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Agar.io

Agar.io es un videojuego de navegador masivo en línea, publicado el 28 de abril de 2015 en Reddit por un usuario de un desarrollador independiente de dicho sitio web, llamado «Zeach». La perspectiva del juego es cenital.

Agar.io
Título original Agar.io
Desarrolladora(s) Zeach
Distribuidora(s) Miniclip
Programador(es) Matheus Valadares
Motor JavaScript
C++
Plataforma(s) Android
Microsoft Windows
GNU/Linux
Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento PC
28 de abril de 2015
Móvil
8 de julio de 2015
Género(s) MMO
Modos de juego Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Digital
Requisitos
Controles Mouse para moverse
Teclado ("barra de espacio" para dividirse y "tecla w" para dar masa)
Licencia Miniclip
Idioma(s) inglés
Web oficial Agar.io
Ficha en IMDb
Captura de pantalla de un clon de Agar.io.

Su versión para Android e iOS fue publicada el 8 de julio del 2015 por Miniclip.[1]

Jugabilidad

El jugador empieza con una célula pequeña y tiene como objetivo ser lo más grande que pueda. Para lograr este objetivo el jugador debe mover su célula por el mapa para comer los pequeños puntos de colores que elevan su masa en 1 además de tragar otras células al colocarse directamente sobre ellas y evitar ser presa de células más grandes. Existe varios modos de juego entre los que se encuentran FFA o todos contra todos y también en equipos.[2]​ Además de estos dos modos también se encuentra el modo experimental y el modo party. En este último se puede invitar a amigos a jugar en el mismo mapa. En modo FFA, los jugadores se les permite cambiar su apariencia con diferentes palabras o frases, lo que se denomina skin.[3]

Agar.io contiene tres entidades: pellets, las células y los virus:

  • Pellets:, o los alimentos,[4]​ se dispersan al azar en el mapa. Cuando se ingieren, la masa de una célula aumenta ligeramente.
  • Las células: son controladas por todos los jugadores. Las células oponentes de menor tamaño pueden ser ingeridas, esto puede ser directamente, o mediante la división, como se describe a continuación. Las células se mueven más lentamente cuando la masa es mayor[5]​ y gradualmente se pierde masa con el tiempo.[6]
  • Los virus: hacen que se separen las células más grandes en muchos pedazos. Las células más pequeñas pueden esconderse detrás de ellos para la protección contra las células de mayor tamaño. Pueden ser alimentados para crear otro virus que marcha en dirección al jugador que elige.[6]

Los jugadores pueden dividir una parte de su célula, arrojando la célula dividida en la dirección del cursor. Esto puede ser utilizado como un ataque a distancia para tragar otras células, para escapar de una situación difícil, o para que se mueva más rápidamente por el mapa.[2]​ Al dividir células, posteriormente se unen a una nuevamente en un periodo prolongado de tiempo. Los jugadores también pueden liberar pequeñas fracciones de su masa para hacer crecer otras células, de anzuelo para los enemigos de manera que se acerquen a comer para ser comidos, o para alimentar a los virus, a lo que conlleva a dividirse cuando se hace varias veces.[6]

Desarrollo

Agar se anunció por primera vez en Reddit el 28 de abril de 2015 por Matheus Valadares, un desarrollador brasileño de 19 años. Diseñado en JavaScript y C++, el juego fue desarrollado a los pocos días.[7]​ Valadares continuó actualizándolo y añadiéndole nuevas características al juego, como por ejemplo un sistema de experiencia y un modo de juego "experimental" para probar las características experimentales.[4]

El 3 de mayo de 2015, entró Agar.io Greenlight con Valadares planeando lanzar una versión free-to-play del juego para su descarga. Sé planeó para añadirse más características al juego, incluyendo modos de juego adicionales, estilos personalizados, y un sistema de cuenta. Fue aprobado rápidamente por la comunidad para la inclusión a través de Steam.[8]

El 8 de julio de 2015, apareció las versiones móviles de Agar.io para iOS y Android que se publicó en Miniclip. Sergio Varanda, jefe de Miniclip, explicó que el objetivo principal de la versión móvil era "recrear los jugadores con experiencia de juego que lo conocía y amaba en la web", citando los desafíos con la recreación de la experiencia con controles de pantalla táctil. Miniclip planeaba hacer más actualizaciones con frecuencia para el juego; Varanda dijo que las nuevas características a menudo provienen de los comentarios de los fanes, en las redes sociales.[9]

Recepción

Cuando Agar.io fue lanzado obtuvo recepción de crítica positiva. Jon Fingas de Engadget describe el juego como "una buena abstracción de la feroz competencia supervivencia del más apto que a veces se ve en el nivel microscópico."[10]​ La Norma Yorkshire calificó de "extremadamente adictivo", pero se criticó por ser algo repetitivo y frustrante.[11]​ Brett Makedonski de Destructoid dice que "se sentía tan bien comer un tipo".[12]

Las versiones móviles rápidamente recibieron la misma buena acogida, pero los críticos no les gustaba a sus controles. Chris Carter de Toucharcade elogió su sencillez, elemento estratégico y "personalidad", pero criticó que puede llegar a ser difícil de controlar a las masas más grandes.[13]​ Glen Fox de Pocket Gamer lo elogió también por su elemento estratégico y lo llamó "adictivo", pero fue criticado por los controles como el "flotante".[14]​ Finalmente Steve Wollaston del Sunday Mercury también fue elogiado por los gráficos como "maravillosamente extraño", diciendo que "parece que acaba de ser lanzado en conjunto por un niño de siete años de edad, en su habitación con un iPad y unos lápices de colores ".[15]

Agar.io rápidamente se convirtió en un juego muy popular después del lanzamiento, debido que en gran parte se propaga rápidamente y frecuentemente a través de los medios sociales y su difusión en Twitch.tv[5]​ y YouTube.[16]​ Publicado por Miniclip, que en las versiones móviles del juego se hizo popular con relativa rapidez, obteniendo más diez millones de descargas en la primera semana desde el lanzamiento.[17]

Uso político

Durante las campañas de las elecciones de junio de 2015 de Turquía, Agar.io fue utilizado en Turquía por razones políticas; muchos jugadores bautizaron sus células con el nombre de partidos y referencias políticas turcas, hubo alianzas entre los jugadores con puntos de vista políticos similares, luchando contra otros jugadores con puntos de vista opuestos.[18]​ Algunos partidos políticos utilizaron Agar.io con carteles de la campaña como símbolo de apoyo.[3]

Véase también

Referencias

  1. Agar.io lanza su versión para Android
  2. «Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win». The Week. Consultado el 5 de agosto de 2015.  (en inglés)
  3. Grayson, Nathan. «A Game That's Become A Political Battleground». Kotaku (America). Consultado el 13 de julio de 2015.  (en inglés)
  4. . agar.io. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2017. Consultado el 12 de abril de 2034.  (en inglés)
  5. Livingston, Christopher. «Agario: the dot-gobbling browser game that's a hit on Twitch». PC Gamer. Consultado el 6 de agosto de 2015.  (en inglés)
  6. «Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io». Le Monde (en francés). 
  7. . Kafakutu (en turco). Archivado desde el original el 26 de agosto de 2015. Consultado el 26 de agosto de 2015.  (en turco)
  8. «Steam Greenlight: Agar.io». Steam Community. Consultado el 16 de junio de 2015.  (en inglés)
  9. Gordon, Scott. . AndroidPit. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de agosto de 2015.  (en inglés)
  10. Fingas, Jon. «Agar.io brings massively multiplayer games to the petri dish». Engadget. Consultado el 16 de junio de 2015.  (en inglés)
  11. «Agar.io: The game where eating balls is fun». The Yorkshire Standard. 1 de junio de 2015.  (en inglés)
  12. Devore, Jordan (29 de abril de 2015). «We can't stop playing the hilarious multiplayer web game Agar.io». Destructoid.  (en inglés)
  13. Carter, Chris. «'Agar.io' Review – The Amoeba Boys (and Girls)». Toucharcade. Consultado el 10 de agosto de 2015.  (en inglés)
  14. Fox, Glen. «Agar.io review». Pocket Gamer. Steel Media.  (en inglés)
  15. Wollaston, Steve. . Sunday Mercury. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015 – via HighBeam. (requiere suscripción).  (en inglés)
  16. Matuk, Pablo. . Unocero. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2015. Consultado el 7 de agosto de 2015. 
  17. «How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny». Pocket Gamer. Consultado el 6 de agosto de 2015.  (en inglés)
  18. «Web game becomes latest battlefield in Turkish politics». Hurriyet Daily News. Consultado el 10 de agosto de 2015.  (en inglés)

Enlaces externos

  • Página oficial de Agar.io
  •   Datos: Q20012932
  •   Multimedia: Agar.io

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Agar io es un videojuego de navegador masivo en linea publicado el 28 de abril de 2015 en Reddit por un usuario de un desarrollador independiente de dicho sitio web llamado Zeach La perspectiva del juego es cenital Agar ioTitulo originalAgar ioDesarrolladora s ZeachDistribuidora s MiniclipProgramador es Matheus ValadaresMotorJavaScriptC Plataforma s AndroidMicrosoft WindowsGNU LinuxMac OS XFecha s de lanzamientoPC28 de abril de 2015Movil8 de julio de 2015Genero s MMOModos de juegoMultijugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKOFLCFormato s DigitalRequisitosVer listaConexion a InternetControlesMouse para moverseTeclado barra de espacio para dividirse y tecla w para dar masa LicenciaMiniclipIdioma s inglesWeb oficialAgar ioFicha en IMDb editar datos en Wikidata Captura de pantalla de un clon de Agar io Su version para Android e iOS fue publicada el 8 de julio del 2015 por Miniclip 1 Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo 3 Recepcion 3 1 Uso politico 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl jugador empieza con una celula pequena y tiene como objetivo ser lo mas grande que pueda Para lograr este objetivo el jugador debe mover su celula por el mapa para comer los pequenos puntos de colores que elevan su masa en 1 ademas de tragar otras celulas al colocarse directamente sobre ellas y evitar ser presa de celulas mas grandes Existe varios modos de juego entre los que se encuentran FFA o todos contra todos y tambien en equipos 2 Ademas de estos dos modos tambien se encuentra el modo experimental y el modo party En este ultimo se puede invitar a amigos a jugar en el mismo mapa En modo FFA los jugadores se les permite cambiar su apariencia con diferentes palabras o frases lo que se denomina skin 3 Agar io contiene tres entidades pellets las celulas y los virus Pellets o los alimentos 4 se dispersan al azar en el mapa Cuando se ingieren la masa de una celula aumenta ligeramente Las celulas son controladas por todos los jugadores Las celulas oponentes de menor tamano pueden ser ingeridas esto puede ser directamente o mediante la division como se describe a continuacion Las celulas se mueven mas lentamente cuando la masa es mayor 5 y gradualmente se pierde masa con el tiempo 6 Los virus hacen que se separen las celulas mas grandes en muchos pedazos Las celulas mas pequenas pueden esconderse detras de ellos para la proteccion contra las celulas de mayor tamano Pueden ser alimentados para crear otro virus que marcha en direccion al jugador que elige 6 Los jugadores pueden dividir una parte de su celula arrojando la celula dividida en la direccion del cursor Esto puede ser utilizado como un ataque a distancia para tragar otras celulas para escapar de una situacion dificil o para que se mueva mas rapidamente por el mapa 2 Al dividir celulas posteriormente se unen a una nuevamente en un periodo prolongado de tiempo Los jugadores tambien pueden liberar pequenas fracciones de su masa para hacer crecer otras celulas de anzuelo para los enemigos de manera que se acerquen a comer para ser comidos o para alimentar a los virus a lo que conlleva a dividirse cuando se hace varias veces 6 Desarrollo EditarAgar se anuncio por primera vez en Reddit el 28 de abril de 2015 por Matheus Valadares un desarrollador brasileno de 19 anos Disenado en JavaScript y C el juego fue desarrollado a los pocos dias 7 Valadares continuo actualizandolo y anadiendole nuevas caracteristicas al juego como por ejemplo un sistema de experiencia y un modo de juego experimental para probar las caracteristicas experimentales 4 El 3 de mayo de 2015 entro Agar io Greenlight con Valadares planeando lanzar una version free to play del juego para su descarga Se planeo para anadirse mas caracteristicas al juego incluyendo modos de juego adicionales estilos personalizados y un sistema de cuenta Fue aprobado rapidamente por la comunidad para la inclusion a traves de Steam 8 El 8 de julio de 2015 aparecio las versiones moviles de Agar io para iOS y Android que se publico en Miniclip Sergio Varanda jefe de Miniclip explico que el objetivo principal de la version movil era recrear los jugadores con experiencia de juego que lo conocia y amaba en la web citando los desafios con la recreacion de la experiencia con controles de pantalla tactil Miniclip planeaba hacer mas actualizaciones con frecuencia para el juego Varanda dijo que las nuevas caracteristicas a menudo provienen de los comentarios de los fanes en las redes sociales 9 Recepcion EditarCuando Agar io fue lanzado obtuvo recepcion de critica positiva Jon Fingas de Engadget describe el juego como una buena abstraccion de la feroz competencia supervivencia del mas apto que a veces se ve en el nivel microscopico 10 La Norma Yorkshire califico de extremadamente adictivo pero se critico por ser algo repetitivo y frustrante 11 Brett Makedonski de Destructoid dice que se sentia tan bien comer un tipo 12 Las versiones moviles rapidamente recibieron la misma buena acogida pero los criticos no les gustaba a sus controles Chris Carter de Toucharcade elogio su sencillez elemento estrategico y personalidad pero critico que puede llegar a ser dificil de controlar a las masas mas grandes 13 Glen Fox de Pocket Gamer lo elogio tambien por su elemento estrategico y lo llamo adictivo pero fue criticado por los controles como el flotante 14 Finalmente Steve Wollaston del Sunday Mercury tambien fue elogiado por los graficos como maravillosamente extrano diciendo que parece que acaba de ser lanzado en conjunto por un nino de siete anos de edad en su habitacion con un iPad y unos lapices de colores 15 Agar io rapidamente se convirtio en un juego muy popular despues del lanzamiento debido que en gran parte se propaga rapidamente y frecuentemente a traves de los medios sociales y su difusion en Twitch tv 5 y YouTube 16 Publicado por Miniclip que en las versiones moviles del juego se hizo popular con relativa rapidez obteniendo mas diez millones de descargas en la primera semana desde el 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Consultado el 10 de agosto de 2015 en ingles Fox Glen Agar io review Pocket Gamer Steel Media en ingles Wollaston Steve Games Sunday Mercury Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 Consultado el 23 de agosto de 2015 via HighBeam requiere suscripcion en ingles Matuk Pablo Agar io el nuevo y sencillo juego de moda Unocero Archivado desde el original el 1 de agosto de 2015 Consultado el 7 de agosto de 2015 How Agari io conquered the App Store without spending a penny Pocket Gamer Consultado el 6 de agosto de 2015 en ingles Web game becomes latest battlefield in Turkish politics Hurriyet Daily News Consultado el 10 de agosto de 2015 en ingles Enlaces externos EditarPagina oficial de Agar io Datos Q20012932 Multimedia Agar io Obtenido de https es wikipedia org w index php title Agar io amp oldid 139926835, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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