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Estructura de descomposición del trabajo

Una estructura de desglose del trabajo (EDT), también conocida por su nombre en inglés Work Breakdown Structure o WBS, es una herramienta fundamental que consiste en la descomposición jerárquica, orientada al entregable, del trabajo a ser ejecutado por el equipo de proyecto, para cumplir con los objetivos de este y crear los entregables requeridos, donde cada nivel descendente de la EDT representa una definición con un detalle incrementado del trabajo del proyecto.

Ejemplo simple de una EDT
Ejemplo de EDT para un proyecto cuyo foco es crear un producto de software para ser comercializado a múltiples clientes
Trabajando en la EDT de un proyecto

El propósito de una EDT es organizar y definir el alcance total aprobado del proyecto según lo declarado en la documentación vigente. Su forma jerárquica permite una fácil identificación de los elementos finales, llamados "Paquetes de Trabajo". Se trata de un elemento exhaustivo en cuanto al alcance del proyecto, y sirve como base para la planificación del proyecto. Todo trabajo del proyecto debe poder rastrear su origen en una o más entradas de la EDT.

Cómo construir una EDT editar

Una EDT es una presentación simple y organizada del trabajo requerido para completar el proyecto, y hay muchas maneras de organizar la presentación de este trabajo. Sin embargo, para que esta herramienta sea verdaderamente útil se debe atender a que su característica fundamental es ser orientada a los entregables o "productos del trabajo" que son el resultado del trabajo y no el esfuerzo en sí. De esta manera, para construir una EDT se debe tener claridad respecto del alcance del trabajo a ejecutar en el momento de elaborar el quiebre, el que debe estar documentado en la "Declaración de Alcance del Proyecto". El proceso de desglose o descomposición debe ser progresivo y representar siempre el alcance completo, lo que significa que para generar la EDT se debe proceder de lo general a lo particular, y cada nivel debe ser el resultado de la integración del nivel siguiente. Algo importante es que la EDT documenta el alcance del proyecto, no su plan de ejecución.

Nivel de detalle editar

Existen especificaciones teóricas acerca del alto o ancho de una EDT. El contexto práctico determina si la EDT es muy general o demasiado detallada. En la gestión de proyectos no se trata tanto de enfocarse en realizar el trabajo como de monitorizarlo, de tal forma que se aseguren los resultados planificados.

Es por eso que un buen consejo para crear una EDT es que sea lo suficientemente detallada como para poder asignar una parte del trabajo a un tercero, y que su estado se monitorice adecuadamente. Por eso, una buena medida práctica de la profundidad que debe alcanzar la EDT es preguntarse si el nivel al que se ha llegado permite definir con claridad las variables tiempo y costo. Si aún no se pueden determinar en el nivel en que se está, deberá subdividirse aún más. Este trabajo asignado podría convertirse en una nueva EDT subalterna de la anterior.

Generalmente, una EDT no debe tener más de 100 o 200 elementos terminales (si parece que se requieren más, se deberían utilizar subproyectos). Una EDT debería tener 3 o 4 niveles de profundidad, y cada nivel debería tener entre 5 y 9 elementos de ancho. Estas sugerencias se derivan de los siguientes hechos:

  • La capacidad de memoria a corto plazo está restringida a un total de entre 5 y 9 elementos.
  • Con un tiempo fijo para planear el proyecto, a mayor cantidad de elementos terminales, habrá menor tiempo para prestar atención a cada uno de ellos. En consecuencia, los estimados son menos pensados.

Es conveniente y bastante común la práctica de usar, en proyectos medianos y grandes, un sistema de código jerárquico, asignando un código a cada entrada de la EDT. Por ejemplo, una entrada del nivel más alto puede tener un código como 1, 2 o 3, y las entradas bajo la entrada 1 pueden tener códigos como 1.1, 1.2, 1.3, etc.

Regla del 100% editar

Un principio de diseño importante para las estructuras de desglose de trabajo se denomina regla del 100%. Se define de la siguiente manera: La regla del 100% establece que el EDT incluye el 100% del trabajo definido por el alcance del proyecto, y captura todos los resultados - internos, externos e intermedios - en términos del trabajo a completar, incluida la gestión del proyecto. La regla del 100% es uno de los principios más importantes que guían el desarrollo, la descomposición y la evaluación del EDT.

La regla se aplica a todos los niveles dentro de la jerarquía: la suma del trabajo a nivel de "hijo" debe ser igual al 100% del trabajo representado por el "padre" y el EDT no debe incluir ningún trabajo que caiga fuera del alcance real, es decir, no puede incluir más del 100% del trabajo. Es importante recordar que la regla del 100% también se aplica al nivel de actividad. El trabajo representado por las actividades en cada paquete de trabajo debe sumar el 100% del trabajo necesario para completar el paquete de trabajo.

Herramientas para desarrollar EDT editar

El software para la gestión de proyectos puede ser muy útil para desarrollar una EDT, aunque en etapas tempranas de la creación de una EDT pegar pequeñas notas (como PostIt) es muy útil por su flexibilidad. Es mucho más fácil para un equipo trabajar juntos utilizando estas notas en una gran pared vacía que amontonarse en frente a una pantalla de computador y un solo teclado, aunque un proyector conectado a esta computadora resolvería este problema y ahorraría el tiempo de captura de las pequeñas notas.

Otra opción es la utilización de un software de trabajo colaborativo por medio de la cual los distintos actores o (miembros del equipo o invitados) hacen sus aportes en un espacio común designado para ello. La gran utilidad de esta metodología radica en que tales aportes pueden tener un origen asincrónico y de dispersión geográfica, no obstante lo cual se integrarán en una única plataforma que los contendrá para que sean visualizados en contexto y guardando un registro detallado de su evolución.


Véase también editar

Referencias editar

https://en.wikipedia.org/wiki/Work_breakdown_structure

  •   Datos: Q918141
  •   Multimedia: Work breakdown structures / Q918141

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Una estructura de desglose del trabajo EDT tambien conocida por su nombre en ingles Work Breakdown Structure o WBS es una herramienta fundamental que consiste en la descomposicion jerarquica orientada al entregable del trabajo a ser ejecutado por el equipo de proyecto para cumplir con los objetivos de este y crear los entregables requeridos donde cada nivel descendente de la EDT representa una definicion con un detalle incrementado del trabajo del proyecto Ejemplo simple de una EDTEjemplo de EDT para un proyecto cuyo foco es crear un producto de software para ser comercializado a multiples clientesTrabajando en la EDT de un proyectoEl proposito de una EDT es organizar y definir el alcance total aprobado del proyecto segun lo declarado en la documentacion vigente Su forma jerarquica permite una facil identificacion de los elementos finales llamados Paquetes de Trabajo Se trata de un elemento exhaustivo en cuanto al alcance del proyecto y sirve como base para la planificacion del proyecto Todo trabajo del proyecto debe poder rastrear su origen en una o mas entradas de la EDT Indice 1 Como construir una EDT 2 Nivel de detalle 3 Regla del 100 4 Herramientas para desarrollar EDT 5 Vease tambien 6 ReferenciasComo construir una EDT editarUna EDT es una presentacion simple y organizada del trabajo requerido para completar el proyecto y hay muchas maneras de organizar la presentacion de este trabajo Sin embargo para que esta herramienta sea verdaderamente util se debe atender a que su caracteristica fundamental es ser orientada a los entregables o productos del trabajo que son el resultado del trabajo y no el esfuerzo en si De esta manera para construir una EDT se debe tener claridad respecto del alcance del trabajo a ejecutar en el momento de elaborar el quiebre el que debe estar documentado en la Declaracion de Alcance del Proyecto El proceso de desglose o descomposicion debe ser progresivo y representar siempre el alcance completo lo que significa que para generar la EDT se debe proceder de lo general a lo particular y cada nivel debe ser el resultado de la integracion del nivel siguiente Algo importante es que la EDT documenta el alcance del proyecto no su plan de ejecucion Nivel de detalle editarExisten especificaciones teoricas acerca del alto o ancho de una EDT El contexto practico determina si la EDT es muy general o demasiado detallada En la gestion de proyectos no se trata tanto de enfocarse en realizar el trabajo como de monitorizarlo de tal forma que se aseguren los resultados planificados Es por eso que un buen consejo para crear una EDT es que sea lo suficientemente detallada como para poder asignar una parte del trabajo a un tercero y que su estado se monitorice adecuadamente Por eso una buena medida practica de la profundidad que debe alcanzar la EDT es preguntarse si el nivel al que se ha llegado permite definir con claridad las variables tiempo y costo Si aun no se pueden determinar en el nivel en que se esta debera subdividirse aun mas Este trabajo asignado podria convertirse en una nueva EDT subalterna de la anterior Generalmente una EDT no debe tener mas de 100 o 200 elementos terminales si parece que se requieren mas se deberian utilizar subproyectos Una EDT deberia tener 3 o 4 niveles de profundidad y cada nivel deberia tener entre 5 y 9 elementos de ancho Estas sugerencias se derivan de los siguientes hechos La capacidad de memoria a corto plazo esta restringida a un total de entre 5 y 9 elementos Con un tiempo fijo para planear el proyecto a mayor cantidad de elementos terminales habra menor tiempo para prestar atencion a cada uno de ellos En consecuencia los estimados son menos pensados Es conveniente y bastante comun la practica de usar en proyectos medianos y grandes un sistema de codigo jerarquico asignando un codigo a cada entrada de la EDT Por ejemplo una entrada del nivel mas alto puede tener un codigo como 1 2 o 3 y las entradas bajo la entrada 1 pueden tener codigos como 1 1 1 2 1 3 etc Regla del 100 editarUn principio de diseno importante para las estructuras de desglose de trabajo se denomina regla del 100 Se define de la siguiente manera La regla del 100 establece que el EDT incluye el 100 del trabajo definido por el alcance del proyecto y captura todos los resultados internos externos e intermedios en terminos del trabajo a completar incluida la gestion del proyecto La regla del 100 es uno de los principios mas importantes que guian el desarrollo la descomposicion y la evaluacion del EDT La regla se aplica a todos los niveles dentro de la jerarquia la suma del trabajo a nivel de hijo debe ser igual al 100 del trabajo representado por el padre y el EDT no debe incluir ningun trabajo que caiga fuera del alcance real es decir no puede incluir mas del 100 del trabajo Es importante recordar que la regla del 100 tambien se aplica al nivel de actividad El trabajo representado por las actividades en cada paquete de trabajo debe sumar el 100 del trabajo necesario para completar el paquete de trabajo Herramientas para desarrollar EDT editarEl software para la gestion de proyectos puede ser muy util para desarrollar una EDT aunque en etapas tempranas de la creacion de una EDT pegar pequenas notas como PostIt es muy util por su flexibilidad Es mucho mas facil para un equipo trabajar juntos utilizando estas notas en una gran pared vacia que amontonarse en frente a una pantalla de computador y un solo teclado aunque un proyector conectado a esta computadora resolveria este problema y ahorraria el tiempo de captura de las pequenas notas Otra opcion es la utilizacion de un software de trabajo colaborativo por medio de la cual los distintos actores o miembros del equipo o invitados hacen sus aportes en un espacio comun designado para ello La gran utilidad de esta metodologia radica en que tales aportes pueden tener un origen asincronico y de dispersion geografica no obstante lo cual se integraran en una unica plataforma que los contendra para que sean visualizados en contexto y guardando un registro detallado de su evolucion Vease tambien editargestion de proyectos planeamiento de proyectos software de administracion de proyectosReferencias editarhttps en wikipedia org wiki Work breakdown structure nbsp Datos Q918141 nbsp Multimedia Work breakdown structures Q918141 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Estructura de descomposicion del trabajo amp oldid 156477186, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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