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Vértice (geometría)

En geometría, un vértice es el punto donde se encuentran dos o más elementos unidimensionales (curvas, vectores, rectas, semirrectas o segmentos).

Definición

Como consecuencia de la definición anterior, en el punto de encuentro de dos de estos elementos unidimensionales se forma un ángulo. Las esquinas de los polígonos y poliedros son vértices.

Vértice de un ángulo

El vértice de un ángulo es el punto donde los dos segmentos de línea se unen.]] El vértice de un ángulo es el punto donde confluyen o se cruzan dos rectas, semirrectas o segmentos.[1]​ Estrictamente hablando, el punto donde se cruzan dos curvas no genera un ángulo, pero generalmente es posible calcular el ángulo entre las rectas tangentes a cada curva en el punto de cruce (usando cálculo diferencial).

 
El cálculo diferencial permite aproximar un ángulo en el vértice de intersección entre dos curvas.

Vértices principales de un polígono

 
Verde: Vértices tipo oreja. Azul: Vértices tipo boca. Rojo: Ni boca ni oreja.

El vértice   de un polígono simple P es un vértice principal si la diagonal entre los dos vértices vecinos   no corta la frontera de P salvo en los extremos   y  . Atendiendo a si dicha diagonal es interna o externa al polígono P, podemos clasificar los vértices principales en:[2][3]

  • Orejas: Se dice que el vértice   de un polígono simple P es una oreja del polígono si la diagonal   se encuentra totalmente dentro de P. El ángulo interior de un vértice tipo oreja es siempre agudo, y por lo tanto el vértice es convexo. Todos los vértices de un polígono convexo son de tipo oreja.
  • Bocas: Se dice que el vértice   de un polígono simple P es una boca del polígono si la diagonal   se encuentra fuera de los límites de P. El ángulo interior de un vértice tipo boca es siempre obtuso, y dicho vértice es cóncavo. Todo polígono cóncavo tiene al menos un vértice tipo boca y al menos dos vértices de tipo oreja (ver Teorema de las dos orejas).[3]

Hay que tener en cuenta que no todos los vértices de un polígono son siempre de tipo boca o oreja, puesto que es posible que la diagonal de los vecinos corte al polígono.[4]

Vértices en gráficos de computador

En gráficos de computadora, los objetos se representan a menudo como poliedros triangulares en los que los vértices de objetos se asocian con coordenadas espaciales, y frecuentemente con otro tipo de información gráfica como colores, las propiedades de reflexión, texturas y normales de la superficie; estas propiedades se utilizan en la prestación de un vertex shader.

Véase también

Referencias y enlaces externos

  1. Heath, Thomas L. (1956). The Thirteen Books of Euclid's Elements (2nd ed. [Facsimile. Original publication: Cambridge University Press, 1925] edición). New York: Dover Publications. 
    (3 vols.): ISBN 0-486-60088-2 (vol. 1), ISBN 0-486-60089-0 (vol. 2), ISBN 0-486-60090-4 (vol. 3).
  2. Devadoss, Satyan; O'Rourke, Joseph (2011). Discrete and Computational Geometry. Princeton University Press. ISBN 978-0-691-14553-2. 
  3. Meisters, G. H. (1975), «Polygons have ears», The American Mathematical Monthly 82: 648-651, MR 0367792, doi:10.2307/2319703 ..
  4. Un ejemplo sencillo es el polígono de esta imagen. Los vértices rojos no son de tipo boca ni oreja porque la diagonal de sus vértices vecinos corta al polígono.


  •   Datos: Q26401

vértice, geometría, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, diciembre, 2013, geometría, vértice, punto, donde, encuentran, más, elementos, unidimensionales, curvas, vectores, rectas, semirrectas,. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 17 de diciembre de 2013 En geometria un vertice es el punto donde se encuentran dos o mas elementos unidimensionales curvas vectores rectas semirrectas o segmentos Indice 1 Definicion 1 1 Vertice de un angulo 1 2 Vertices principales de un poligono 2 Vertices en graficos de computador 3 Vease tambien 4 Referencias y enlaces externosDefinicion EditarComo consecuencia de la definicion anterior en el punto de encuentro de dos de estos elementos unidimensionales se forma un angulo Las esquinas de los poligonos y poliedros son vertices Vertice de un angulo Editar El vertice de un angulo es el punto donde los dos segmentos de linea se unen El vertice de un angulo es el punto donde confluyen o se cruzan dos rectas semirrectas o segmentos 1 Estrictamente hablando el punto donde se cruzan dos curvas no genera un angulo pero generalmente es posible calcular el angulo entre las rectas tangentes a cada curva en el punto de cruce usando calculo diferencial El calculo diferencial permite aproximar un angulo en el vertice de interseccion entre dos curvas Vertices principales de un poligono Editar Verde Vertices tipo oreja Azul Vertices tipo boca Rojo Ni boca ni oreja El vertice x i displaystyle x i de un poligono simple P es un vertice principal si la diagonal entre los dos vertices vecinos x i 1 x i 1 displaystyle x i 1 x i 1 no corta la frontera de P salvo en los extremos x i 1 displaystyle x i 1 y x i 1 displaystyle x i 1 Atendiendo a si dicha diagonal es interna o externa al poligono P podemos clasificar los vertices principales en 2 3 Orejas Se dice que el vertice x i displaystyle x i de un poligono simple P es una oreja del poligono si la diagonal x i 1 x i 1 displaystyle x i 1 x i 1 se encuentra totalmente dentro de P El angulo interior de un vertice tipo oreja es siempre agudo y por lo tanto el vertice es convexo Todos los vertices de un poligono convexo son de tipo oreja Bocas Se dice que el vertice x i displaystyle x i de un poligono simple P es una boca del poligono si la diagonal x i 1 x i 1 displaystyle x i 1 x i 1 se encuentra fuera de los limites de P El angulo interior de un vertice tipo boca es siempre obtuso y dicho vertice es concavo Todo poligono concavo tiene al menos un vertice tipo boca y al menos dos vertices de tipo oreja ver Teorema de las dos orejas 3 Hay que tener en cuenta que no todos los vertices de un poligono son siempre de tipo boca o oreja puesto que es posible que la diagonal de los vecinos corte al poligono 4 Vertices en graficos de computador EditarEn graficos de computadora los objetos se representan a menudo como poliedros triangulares en los que los vertices de objetos se asocian con coordenadas espaciales y frecuentemente con otro tipo de informacion grafica como colores las propiedades de reflexion texturas y normales de la superficie estas propiedades se utilizan en la prestacion de un vertex shader Vease tambien EditarVertice teoria de grafos Caracteristica de EulerReferencias y enlaces externos Editar Heath Thomas L 1956 The Thirteen Books of Euclid s Elements 2nd ed Facsimile Original publication Cambridge University Press 1925 edicion New York Dover Publications 3 vols ISBN 0 486 60088 2 vol 1 ISBN 0 486 60089 0 vol 2 ISBN 0 486 60090 4 vol 3 Devadoss Satyan O Rourke Joseph 2011 Discrete and Computational Geometry Princeton University Press ISBN 978 0 691 14553 2 a b Meisters G H 1975 Polygons have ears The American Mathematical Monthly 82 648 651 MR 0367792 doi 10 2307 2319703 Un ejemplo sencillo es el poligono de esta imagen Los vertices rojos no son de tipo boca ni oreja porque la diagonal de sus vertices vecinos corta al poligono Weisstein Eric W Polygon Vertex En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Weisstein Eric W Polyhedron Vertex En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Weisstein Eric W Principal Vertex En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Datos Q26401Obtenido de https es wikipedia org w index php title Vertice geometria amp oldid 137465326, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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