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Uno (baraja española)

El uno es un juego de naipes al que se juega tradicionalmente con una baraja española completa o con una baraja inglesa. Si participan pocas personas, también se puede jugar con la baraja española, quitándoles todos los ochos y nueves.

En principio, pueden jugar un mínimo de 2 personas.

Si hay muchos participantes, se pueden mezclar dos o más barajas del mismo tipo. Otra variante se juega con baraja francesa. En distintas zonas de España, el reglamento del juego tiene ligeras variantes.

Desarrollo

Las cartas tienen distintos valores, que —de mayor a menor— son:

  • 2 de oros
  • 2 (en algunas variantes del juego los doses se usan como cartas comodín y pueden acompañar a cualquier otra, o en otras variantes deben también acompañarla inevitablemente sin poder lanzarse solos)
  • 1 (as)
  • 12 (rey)
  • 11 (caballo)
  • 10 (sota)
  • 9 (en caso de que existiese en la baraja)
  • 8 (en caso de que existiese en la baraja)
  • 7
  • 6
  • 5
  • 4
  • 3
  • Se reparte toda la baraja (o las dos barajas, dado el caso) entre todos los jugadores.
  • El jugador que posea la carta de máximo valor (el dos de oro o el as de oros, según la variante que se haya elegido) comienza la mano.
    • En el resto de las rondas, en cambio, empezará a jugar el jugador que sea «trasero».
  • Este primer jugador que «sale» empieza «lanzando» (poniendo sobre la mesa de manera que se vean los valores) la o las cartas que desee (siempre que tengan el mismo número; por ejemplo, puede lanzar un trío de sietes: 7 de espadas, de copa y de basto). Puede lanzar parejas, tríos o cuartetos de cartas de un mismo número.
    • El primer jugador que tire más de una carta en esa mano marcará la tendencia (ya que todos los siguientes jugadores tendrán que echar la misma cantidad de cartas que ese primero).
    • No conviene lanzar la carta de máximo valor, ya que se la puede necesitar en alguna siguiente ronda.
  • Se continúa la mano en la dirección de las agujas del reloj.
  • El segundo jugador tiene dos opciones:
    • «Pasar» su turno al siguiente jugador. Recién podrá echar alguna carta en la siguiente vuelta.
    • «Lanzar» una o varias cartas: el jugador deberá apoyar en la mesa una carta de valor superior a la carta que está en la mesa (no importa de qué palo sea). Si en la mesa hay una pareja de cartas, deberá lanzar una pareja de un valor superior, lo mismo con los tríos o con los cuartetos. Solo se puede responder a lo que está en la mesa con la misma cantidad de cartas. Es decir si un jugador lanza una carta, se deberá responder con una sola carta de valor superior.
  • El tercer jugador deberá echar una carta siempre mayor a la que hay en la mesa, o pasar turno si lo prefiere.
  • La carta de máximo valor (el as de oros o el 2 de oro, según la variante) es capaz de «matar» cualquier cosa, ya sean cartas individuales, parejas, tríos o cuartetos.
  • Cuando algún jugador echa la carta de máximo valor, como el siguiente jugador no puede tener una carta de mayor valor, echará una carta del valor que él mismo elija.
  • Cuando algún jugador logra perder todas sus cartas (y gana así el juego), el siguiente echará una carta del valor que él mismo elija.
  • El primer jugador que se queda sin cartas es nombrado «presidente» y el perdedor es nombrado «cola». Si hay más de cuatro personas el segundo jugador será «vicepresidente» y el penúltimo «vice-cola», siendo los demás «neutros».
  • En la siguiente ronda, empezará el jugador que quedó de «cola».
  • En la próxima mano que se juegue, el jugador ganador (rey o presidente, según la zona de España) recibirá la mejor carta del cola (o las dos mejores, de acuerdo a la variante). Si hay «vicepresi» y «vice-cola» éstos se intercambiarán también una carta.
  • La cola en respuesta recibirá del ganador las dos cartas que desee y vea conveniente (no tienen por qué ser las peores cartas).
  • Así se sigue hasta que se decida terminar el juego.

Puntuación

Si se interesa contabilizar quién gana después de todas las rondas se tomará el siguiente sistema de puntuación.

  • Presidente (Rey): 4 Puntos
  • Vicepresidente (segundo puesto): 3 puntos
  • Cola: 0 puntos
  • Vicecola: 1 punto
  • Neutral: 2,5 puntos

Nalga manchado (Valor de las cartas)

1,3,12,11,10,9*,8*,7,6,5,4,2

Otra versión del trasero (noroeste de España)

  • Se juega con baraja española completa; pero
    • Si juegan pocas personas también se puede jugar la baraja española sin el 8 y el 9
    • Se puede jugar también con baraja francesa.
  • El orden de valor de las cartas (de mayor a menor) es:
    • 2 de oros
    • 2 (de basto, de espadas y de copas)
    • As
    • 12 (rey)
    • 11 (caballo)
    • 10 (sota)
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
  • Las cartas se pueden echar de manera indivudal, parejas, tríos o cuartetos siempre y cuando estas cartas coincidan en número es decir se podrán echar dos 4 pero no un 4 y un 7 juntos. El primero que tira en esa mano es el que marca la tendencia.
  • Siempre hay que superar no se puede igualar pero sí pasar por ejemplo: En la mesa salen dos cuatros pero el siguiente jugador la única pareja que tiene son dos caballos y decide pasar ya que librarse de cartas altas es más fácil que de las bajas.
  • Si todo el mundo pasa el último que haya echado la/s carta/s más altas sale o empieza, por ejemplo: Hay un tres encima de la mesa, el siguiente jugador echa un siete y el siguiente un rey y todo el mundo pasa pues el que ha echado el rey puede salir con la carta que más le convenga a excepción de un as.
  • Los ases solo se pueden jugar cuando hay cartas en la mesa, nunca solos, y siempre de uno en uno. Los ases cortan cualquier jugada, es decir: si hay tres caballos sobre la mesa y un jugador echa un as, automáticamente el jugador que ha echado el as sale. La última carta con la que te quedes no puede ser un as de ser así inmediatamente pasas a ser culo.
  • El que se queda primero sin cartas, el «presi» (presidente), cambia sus dos cartas peores (o las que quiera) por las dos mejores del culo (el jugador que ha perdido). El que queda segundo, «vicepresi», recibe la mejor carta del que queda penúltimo, «nalga» y éste recibe la peor carta del «vicepresi» o la que más le convenga. El resto de los jugadores serán medios o neutros y no cambiarán sus cartas con nadie. Los cambios se hacen antes de que empiece la partida. En cada partida se juegan los puestos pero el que queda primero tendrá bastantes posibilidades de volver a quedar primero.
  • El trasero reparte, sale y se le puede insultar. En juego extremo además se puede darle «chopitos» (golpes con la palma) en la frente.

Cola (sur España) (variante del uno)

Sigue el mismo reglamento que la cola, salvo algunas excepciones:

  • Empieza a jugar el que tenga el 3 de oros.
  • El valor de las cartas —de mayor a menor— es:
    • 1 (As)
    • 3
    • 12 (rey)
    • 11 (caballo)
    • 10 (sota)
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 2
  • A la hora de lanzar cartas, también se permite igualar lo que está en mesa.
  • Si un jugador iguala, hay que saltar el turno del siguiente jugador.
    • El 2 de oros supera todas las jugadas, aunque sean parejas o tríos.
    • Si se tienen 4 cartas del mismo número, se descartan y no se juegan.
    • Además del "presidente" y de la "cola", el segundo ganador será el "vicepresidente" y el penúltimo en descartarse de sus cartas será la "semicola o vicecola". La cola tendrá que entregarle sus dos mejores cartas al presidente, y la vicecola tendrá que darle su mejor carta al vicepresidente.

Nota: En ciertos sitios en vez de descartar, se hace "revolución", lo que invierte todos los valores de las cartas, siendo la más valiosa el 3...

Cola (Levante español) (variante del uno)

  • El valor de las cartas —de mayor a menor— es:
    • 2 de Oros
    • 2 (Bastos, espadas, copas)
    • As
    • 12
    • 11
    • 10
    • 9
    • 8
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
  • A la hora de lanzar cartas, también se permite igualar lo que está en mesa.
  • Si un jugador iguala, hay que saltar el turno del siguiente jugador.
    • El 2 de oros supera todas las jugadas, aunque sean parejas o tríos.
    • Además del "presidente" y de la "cola", el segundo ganador será el "vicepresidente" y el penúltimo en descartarse de sus cartas será la "semicola o vicecola". La cola tendrá que entregarle sus dos mejores cartas al presidente, y la vicecola tendrá que darle su mejor carta al vicepresidente.

Nota: En ciertos sitios en vez de descartar, se hace "revolución", lo que invierte todos los valores de las cartas.

Cartas (en Canarias)

  • Empieza jugando el que tenga el 2 de bastos (si se continúa jugando después de la primera partida, empieza "culo").
  • El valor de las cartas, de mayor a menor es:
    • 1 (as)
    • 12 (rey)
    • 11 (caballo)
    • 10 (sota)
    • 9 (se puede omitir según la baraja)
    • 8 (se puede omitir según la baraja)
    • 7
    • 6
    • 5
    • 4
    • 3
    • 2
  • Los cuartetos de cartas que se tengan se descartan en la primera ronda (excepto los cuartetos de 1).
  • Se pueden tirar tríos, parejas o la carta individual.
  • El primero que se despeje de todas las cartas que dará como "presi", el segundo como "vicepresi" y el penúltimo y el último como "viceculo" y "culo" respectivamente. Todos los demás quedarán "neutros".
  • El presi le tendrá que dar sus dos peores cartas al culo y éste sus dos mejores cartas al presi. En el caso del vicepresi le tendrá que dar su peor carta al viceculo mientras éste le da su mejor carta. Los neutros se quedan con las cartas que tienen de un principio.
  • Otra forma de quedar culo es cuando la última carta que te queda es un uno, siempre se deberá echar antes de terminar.

Uno Master

Es un juego de Uno en el que hay un tiempo por turno, si se le acaba el tiempo deberá cargar dos cartas.

En este juego, el sitio donde se colocan las cartas es un aparato electrónico que tiene batería y es el que indica cuando se acaba el tiempo de juego; el que llega a 500 puntos o más vence.

Véase también

  •   Datos: Q5784966

baraja, española, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, febrero, 2016, debe, confundirse, juego, naipes, juega, tradicionalmente, baraja, española, completa, baraja, inglesa, participan, pocas,. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 15 de febrero de 2016 No debe confundirse con UNO El uno es un juego de naipes al que se juega tradicionalmente con una baraja espanola completa o con una baraja inglesa Si participan pocas personas tambien se puede jugar con la baraja espanola quitandoles todos los ochos y nueves En principio pueden jugar un minimo de 2 personas Si hay muchos participantes se pueden mezclar dos o mas barajas del mismo tipo Otra variante se juega con baraja francesa En distintas zonas de Espana el reglamento del juego tiene ligeras variantes Indice 1 Desarrollo 2 Puntuacion 3 Nalga manchado Valor de las cartas 4 Otra version del trasero noroeste de Espana 5 Cola sur Espana variante del uno 6 Cola Levante espanol variante del uno 7 Cartas en Canarias 8 Uno Master 9 Vease tambienDesarrollo EditarLas cartas tienen distintos valores que de mayor a menor son 2 de oros 2 en algunas variantes del juego los doses se usan como cartas comodin y pueden acompanar a cualquier otra o en otras variantes deben tambien acompanarla inevitablemente sin poder lanzarse solos 1 as 12 rey 11 caballo 10 sota 9 en caso de que existiese en la baraja 8 en caso de que existiese en la baraja 7 6 5 4 3Se reparte toda la baraja o las dos barajas dado el caso entre todos los jugadores El jugador que posea la carta de maximo valor el dos de oro o el as de oros segun la variante que se haya elegido comienza la mano En el resto de las rondas en cambio empezara a jugar el jugador que sea trasero Este primer jugador que sale empieza lanzando poniendo sobre la mesa de manera que se vean los valores la o las cartas que desee siempre que tengan el mismo numero por ejemplo puede lanzar un trio de sietes 7 de espadas de copa y de basto Puede lanzar parejas trios o cuartetos de cartas de un mismo numero El primer jugador que tire mas de una carta en esa mano marcara la tendencia ya que todos los siguientes jugadores tendran que echar la misma cantidad de cartas que ese primero No conviene lanzar la carta de maximo valor ya que se la puede necesitar en alguna siguiente ronda Se continua la mano en la direccion de las agujas del reloj El segundo jugador tiene dos opciones Pasar su turno al siguiente jugador Recien podra echar alguna carta en la siguiente vuelta Lanzar una o varias cartas el jugador debera apoyar en la mesa una carta de valor superior a la carta que esta en la mesa no importa de que palo sea Si en la mesa hay una pareja de cartas debera lanzar una pareja de un valor superior lo mismo con los trios o con los cuartetos Solo se puede responder a lo que esta en la mesa con la misma cantidad de cartas Es decir si un jugador lanza una carta se debera responder con una sola carta de valor superior El tercer jugador debera echar una carta siempre mayor a la que hay en la mesa o pasar turno si lo prefiere La carta de maximo valor el as de oros o el 2 de oro segun la variante es capaz de matar cualquier cosa ya sean cartas individuales parejas trios o cuartetos Cuando algun jugador echa la carta de maximo valor como el siguiente jugador no puede tener una carta de mayor valor echara una carta del valor que el mismo elija Cuando algun jugador logra perder todas sus cartas y gana asi el juego el siguiente echara una carta del valor que el mismo elija El primer jugador que se queda sin cartas es nombrado presidente y el perdedor es nombrado cola Si hay mas de cuatro personas el segundo jugador sera vicepresidente y el penultimo vice cola siendo los demas neutros En la siguiente ronda empezara el jugador que quedo de cola En la proxima mano que se juegue el jugador ganador rey o presidente segun la zona de Espana recibira la mejor carta del cola o las dos mejores de acuerdo a la variante Si hay vicepresi y vice cola estos se intercambiaran tambien una carta La cola en respuesta recibira del ganador las dos cartas que desee y vea conveniente no tienen por que ser las peores cartas Asi se sigue hasta que se decida terminar el juego Puntuacion EditarSi se interesa contabilizar quien gana despues de todas las rondas se tomara el siguiente sistema de puntuacion Presidente Rey 4 Puntos Vicepresidente segundo puesto 3 puntos Cola 0 puntos Vicecola 1 punto Neutral 2 5 puntosNalga manchado Valor de las cartas Editar1 3 12 11 10 9 8 7 6 5 4 2Otra version del trasero noroeste de Espana EditarSe juega con baraja espanola completa pero Si juegan pocas personas tambien se puede jugar la baraja espanola sin el 8 y el 9 Se puede jugar tambien con baraja francesa El orden de valor de las cartas de mayor a menor es 2 de oros 2 de basto de espadas y de copas As 12 rey 11 caballo 10 sota 7 6 5 4 3 Las cartas se pueden echar de manera indivudal parejas trios o cuartetos siempre y cuando estas cartas coincidan en numero es decir se podran echar dos 4 pero no un 4 y un 7 juntos El primero que tira en esa mano es el que marca la tendencia Siempre hay que superar no se puede igualar pero si pasar por ejemplo En la mesa salen dos cuatros pero el siguiente jugador la unica pareja que tiene son dos caballos y decide pasar ya que librarse de cartas altas es mas facil que de las bajas Si todo el mundo pasa el ultimo que haya echado la s carta s mas altas sale o empieza por ejemplo Hay un tres encima de la mesa el siguiente jugador echa un siete y el siguiente un rey y todo el mundo pasa pues el que ha echado el rey puede salir con la carta que mas le convenga a excepcion de un as Los ases solo se pueden jugar cuando hay cartas en la mesa nunca solos y siempre de uno en uno Los ases cortan cualquier jugada es decir si hay tres caballos sobre la mesa y un jugador echa un as automaticamente el jugador que ha echado el as sale La ultima carta con la que te quedes no puede ser un as de ser asi inmediatamente pasas a ser culo El que se queda primero sin cartas el presi presidente cambia sus dos cartas peores o las que quiera por las dos mejores del culo el jugador que ha perdido El que queda segundo vicepresi recibe la mejor carta del que queda penultimo nalga y este recibe la peor carta del vicepresi o la que mas le convenga El resto de los jugadores seran medios o neutros y no cambiaran sus cartas con nadie Los cambios se hacen antes de que empiece la partida En cada partida se juegan los puestos pero el que queda primero tendra bastantes posibilidades de volver a quedar primero El trasero reparte sale y se le puede insultar En juego extremo ademas se puede darle chopitos golpes con la palma en la frente Cola sur Espana variante del uno EditarSigue el mismo reglamento que la cola salvo algunas excepciones Empieza a jugar el que tenga el 3 de oros El valor de las cartas de mayor a menor es 1 As 3 12 rey 11 caballo 10 sota 8 7 6 5 4 2 A la hora de lanzar cartas tambien se permite igualar lo que esta en mesa Si un jugador iguala hay que saltar el turno del siguiente jugador El 2 de oros supera todas las jugadas aunque sean parejas o trios Si se tienen 4 cartas del mismo numero se descartan y no se juegan Ademas del presidente y de la cola el segundo ganador sera el vicepresidente y el penultimo en descartarse de sus cartas sera la semicola o vicecola La cola tendra que entregarle sus dos mejores cartas al presidente y la vicecola tendra que darle su mejor carta al vicepresidente Nota En ciertos sitios en vez de descartar se hace revolucion lo que invierte todos los valores de las cartas siendo la mas valiosa el 3 Cola Levante espanol variante del uno EditarEl valor de las cartas de mayor a menor es 2 de Oros 2 Bastos espadas copas As 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3A la hora de lanzar cartas tambien se permite igualar lo que esta en mesa Si un jugador iguala hay que saltar el turno del siguiente jugador El 2 de oros supera todas las jugadas aunque sean parejas o trios Ademas del presidente y de la cola el segundo ganador sera el vicepresidente y el penultimo en descartarse de sus cartas sera la semicola o vicecola La cola tendra que entregarle sus dos mejores cartas al presidente y la vicecola tendra que darle su mejor carta al vicepresidente Nota En ciertos sitios en vez de descartar se hace revolucion lo que invierte todos los valores de las cartas Cartas en Canarias EditarEmpieza jugando el que tenga el 2 de bastos si se continua jugando despues de la primera partida empieza culo El valor de las cartas de mayor a menor es 1 as 12 rey 11 caballo 10 sota 9 se puede omitir segun la baraja 8 se puede omitir segun la baraja 7 6 5 4 3 2Los cuartetos de cartas que se tengan se descartan en la primera ronda excepto los cuartetos de 1 Se pueden tirar trios parejas o la carta individual El primero que se despeje de todas las cartas que dara como presi el segundo como vicepresi y el penultimo y el ultimo como viceculo y culo respectivamente Todos los demas quedaran neutros El presi le tendra que dar sus dos peores cartas al culo y este sus dos mejores cartas al presi En el caso del vicepresi le tendra que dar su peor carta al viceculo mientras este le da su mejor carta Los neutros se quedan con las cartas que tienen de un principio Otra forma de quedar culo es cuando la ultima carta que te queda es un uno siempre se debera echar antes de terminar Uno Master EditarEs un juego de Uno en el que hay un tiempo por turno si se le acaba el tiempo debera cargar dos cartas 0 04 Cada jugador tendra para jugar exclusivamente cuatro segundos 0 06 Cada jugador tendra para jugar seis segundos 0 08 Cada jugador tendra para jugar ocho segundos En este juego el sitio donde se colocan las cartas es un aparato electronico que tiene bateria y es el que indica cuando se acaba el tiempo de juego el que llega a 500 puntos o mas vence Vease tambien EditarMao juego de naipes Datos Q5784966Obtenido de https es wikipedia org w index php title Uno baraja espanola amp oldid 137243162, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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