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Tienda en línea

Una tienda en línea (también conocida como tienda online, tienda virtual o tienda electrónica) se refiere a un tipo de comercio que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web o una aplicación conectada a Internet. Constituye la herramienta principal del comercio electrónico.

Los vendedores de productos y servicios ponen a disposición de sus clientes una página web (o aplicación informática) en la que se pueden observar imágenes de los productos, leer sus especificaciones y finalmente, adquirirlos. Este servicio le da al cliente rapidez en la compra, la posibilidad de hacerlo desde cualquier lugar del mundo y a cualquier hora del día. Algunas tiendas en línea incluyen dentro de la propia página del producto los manuales de usuario de manera que el cliente puede darse una idea de antemano de lo que está adquiriendo. Igualmente, muchas tiendas en línea ofrecen a los compradores la posibilidad de calificar y evaluar el producto. Estas valoraciones se pueden llevar a cabo a través de la propia página o a través de aplicaciones de terceros, estando siempre visibles para cualquier visitante de la web.

Típicamente estos productos se pagan, usando un terminal punto de venta, mediante tarjeta de crédito, servicios de pagos como PayPal, para posteriormente enviarlos al cliente por correo o agencia de transporte, aunque según el país y la tienda puede haber otras opciones, como recoger en la tienda, la transferencia bancaria o el pago contra reembolso (pago en destino al recibir el pedido). Este último suele llevar asociada una comisión en la mayor parte de las tiendas en línea que lo ofrecen. También suelen ofrecerse métodos de pago alternativos más actuales cómo la transferencia directa bancaria que ofrecen las soluciones Sofort o Trustly, así como los sistemas que permiten realizar los pagos a plazos como Pagamastarde o Aplazame (del grupo Wizink).

La inmensa mayoría de tiendas en línea requieren la creación de un usuario en el sitio web a partir de datos como nombre, dirección y correo electrónico. Este último a veces es utilizado como medio de validación.

Características

Una tienda virtual es un sitio web que vende productos o servicios y, por lo general, tiene un carrito de compra asociado a ella. Con la popularidad de Internet, se ha producido un rápido aumento de tiendas en línea y las compras en línea se han convertido en ventaja para los propietarios de tiendas al por menor. En este tipo de tiendas las personas pueden comprar desde sus casas logrando tener más poder ya que tienen una gran variedad de alternativas para elegir y no necesita caminar grandes distancias para llegar a otras tiendas.

Al estar en Internet se puede vender productos en todo el mundo y, aunque se pueden hacer envíos internacionales (por ejemplo, desde Estados Unidos hacia algún país de América Latina), se debe tener en cuenta que estos envíos internacionales dificultan las devoluciones y los reclamos por garantía incrementando costos, salvo si se trata de productos digitales. Además, los servicios de aduana de cada país pueden exigir el pago de impuestos adicionales a la hora de despachar o introducir los productos al respectivo país.

El comercio electrónico también ha sido de gran beneficio para muchas pequeñas y medianas empresas, ya que pueden tener una tienda abierta para todo el mundo a un coste inferior comparado con la inversión que debería realizar para llegar a más lugares con diferentes sucursales. Inclusive pequeños comerciantes se pueden ver beneficiados de tiendas virtuales a la medida, prediseñadas, donde solo escogen su plantilla y publican sus productos.[1]

Normalmente, las tiendas en línea tienen distintas formas de pago para que el cliente pueda acceder sin problemas como el sistema de tarjetas de crédito o el pago contra entrega, este último es el pago al momento de entregar el producto en el domicilio del cliente, también algunos ocupan la transferencia bancaria o el pago contra reembolso.

Tipos

La actividad de las tiendas virtuales se da a conocer como comercio electrónico, y sus ventas se consideran legalmente ventas a distancia, disponiendo el comprador de una serie de derechos en la contratación de estos servicios o productos a distancia.

Dependiendo de quién sea el destinatario de sus servicios o productos, se habla de:

  • B2C (Business to Consumer): venta para consumidores finales.

Business To Customer (Comercio electrónico entre la empresa y el consumidor). Este modelo implica la venta online directa desde las empresas hacia los consumidores finales a partir de un catálogo o de un establecimiento virtual completo. El volumen de negocio generado por el comercio electrónico B2C en 2008 supera los 5.300 millones de Euros, según datos del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (ONTSI), lo que supone un incremento del 12,6% respecto a 2007.

  • B2B (Business to Business): venta para otras empresas

Business To Business (Comercio electrónico entre empresas). El comercio realizado de empresa a empresa representa el modelo más extendido y el que mayores cifras de negocio mueve en la Red, su actividad principal se focaliza hacia las funciones de aprovisionamiento de las empresas. Incluye a fabricantes, productores, distribuidores y minoristas.

  • B2A (Business to Administration): venta para administraciones públicas

Business to Administration (Relaciones con la Administración). El uso de las tecnologías de la información y la comunicación por las administraciones públicas con las empresas y con los ciudadanos da lugar a la administración electrónica, concepto que engloba los intercambios de valor que tienen lugar entre las administraciones públicas y las personas (físicas o jurídicas) a través de los sistemas para el comercio electrónico.

Así, la tecnología actual permite a las administraciones públicas prestar servicios a través de Internet, y hace posible que ciudadanos, empresas y otras instituciones puedan realizar trámites de diversa índole con la Administración. En España, el portal de referencia en este ámbito es 060.es.

Y un largo listado de combinaciones de 2 y 3 letras, que incluyen a empleados, y otras instituciones.

Mercado en línea

Cuando varias tiendas en línea concentran sus actividades o venden sus productos o servicios en una plataforma común, que además procesa para ellos las transacciones comerciales (pagos y recibos), dicha plataforma recibe el nombre de mercado en línea, mercado electrónico o mercado virtual (online marketplace en inglés).[2]​ Un mercado virtual, por tanto, es una web de comercio electrónico donde productos, servicios o información acerca de ellos se ofrecen por múltiples comercios, y donde las transacciones se procesan en la misma plataforma a través de los métodos de pago que el operador de la misma pone a disposición de los clientes. Se podría comparar un mercado virtual con un centro comercial, donde en lugar de pagar en los distintos establecimientos se paga en un puesto común regentado por la dirección del propio centro.[3]​ Los mercados virtuales son la forma más común de comercio electrónico multicanal.[2]

Una vez pagado el producto o servicio, el operador de la plataforma mercantil remite la operación completada al proveedor, ya sea mayorista o minorista, y este, acto seguido, procede al envío del producto o activación del servicio adquiridos. En la mayoría de los mercados electrónicos, el envío se efectúa desde las instalaciones del comercio participante, ya que la plataforma misma sólo sirve como sistema de gestión y venta en línea.[3]​ Sin embargo, plataformas de mayor tamaño y con grandes facilidades de acceso al público pueden llegar a ofrecer a los vendedores el envío de sus productos desde sus propias instalaciones. Este es el caso del servicio Prime de Amazon. Aparte de Amazon, existen otros grandes operadores de mercados en línea, como eBay. Otras funciones que se pueden ofrecer en los mercados electrónicos son subastas, ventas por catálogo, publicidad enfocada, intercambio de mercancías y funciones como RFQ, RFI o RFP que habilitan a personas particulares a vender sus productos en dichas plataformas (cumpliendo con los reglamentos particulares de cada una, por ejemplo en cuanto a la venta de artículos de segunda mano).

En general, dado que los mercados virtuales ofrecen productos procedentes de una gran variedad de proveedores, la oferta suele ser más amplia, y la disponibilidad más que en las tiendas en línea minoristas.[3]

Privacidad y seguridad

Debido a las amenazas a la privacidad de los datos en Internet y la amenaza de robo de identidad es muy importante hacer compras en línea solamente en sitios reconocidos y de buena reputación. Igualmente es recomendable no proporcionar datos personales ni de tarjeta de crédito si no se está utilizando una conexión segura.

Para asegurarse que la tienda visitada es legítima, se puede comprobar, entre otros, los siguientes elementos:

  • Presencia de condiciones de uso y aviso legal.
  • Datos de contacto completos, como el nombre y la dirección de la empresa (LOPD).

Elementos que otorgan seriedad y confianza:

  • Sello de confianza reconocido o recomendación por la FECEMD: no es necesario para que la tienda sea legal y su uso va disminuyendo con el paso del tiempo. Inicialmente estaban pensados para aportar seriedad y confianza, pero actualmente la mayoría de sellos de confianza en línea solo requieren un elevado pago anual por tenerlo y cada día está más discutido este método como imagen de seriedad para un comercio electrónico.
  • Existencia de una tienda física: muchos negocios físicos se complementan con una tienda en línea y esto hace que los compradores tengan más confianza a la hora de comprar en este tipo de comercios.
  • Sistema de opiniones reales, gestionada por un tercero de confianza: Existen empresas que gestionan las opiniones de los usuarios, certificando su autenticidad como opinionesverificadas o la certificación icert.
  • Aviso de consumidores en sitios externos (comparadores, foros, directorios de tiendas, etc.).
  • Ganador de premios de comercio electrónico: no es necesario para que una tienda en línea sea legal. Sería imposible crear una tienda y para ser legal recibir un premio antes de abrirla, recibir un premio de comercio electrónico puede requerir años, incluso no recibirlo nunca, muchas tiendas muy importantes no tienen ninguno, a no ser que lo hayan comprado y en ese caso no tiene mérito.

Tecnologías y plataformas de desarrollo

Las plataformas para tiendas en línea son en su mayoría libres, de código abierto y basadas principalmente en PHP, aunque también las hay en tecnologías como Java_(lenguaje_de_programación), .Net o Ruby. En la actualidad existen muchas herramientas y arquitecturas de soporte (frameworks), como Laravel (para PHP), Ruby on Rails (para Ruby) o MVC (para ASP.Net). Las principales plataformas en la actualidad son WordPress, Magento, y en menor medida Joomla y PrestaShop, todas residentes en el servidor del operador de la tienda (local o virtual). Al mismo tiempo, plataformas novedosas de gran alcance, como Wix Stores, ofrecen servicios con más automatización pero administrados desde los servidores de la propia plataforma. En algunos países se hace uso mayor (y hasta mayoritario) de plataformas de comercio electrónico locales, siendo es el caso de Shopware en Alemania. Todas estas plataformas hacen uso de una base de datos, local o remota, en su mayor parte basado en MySQL. Sin embargo, existen también tiendas virtuales creadas sin una base de datos propia, sino con una API, siendo el caso de Amazon Potencia3 Shop.

Historia

A principios de la década de 1970, surgieron las primeras relaciones comerciales que usaban un ordenador para transmitir datos. Este tipo de intercambio de información incluía entre otros la transferencia de documentos, como facturas y órdenes de compra. Como resultado, se experimentaron grandes mejoras en este tipo de empresas.

A mediados de los años 1980, surgió la venta por catálogo o venta directa. De esta manera, los productos eran mostrados con mayor realismo, y con la posibilidad de exhibirlos al público, resaltando sus características. La venta se solía realizar mediante un teléfono, mientras el pago era realizado mediante una tarjeta de crédito.

En 1989 aparece un nuevo servicio, la WWW (World Wide Web). Cuatro años después las empresas y el público en general se dan cuenta de su potencial. No fue hasta mediados de la década de 1990 que se inauguraron las primeras tiendas en línea, entre ellas Amazon e eBay. A finales de la década, la oferta de comercio electrónico creció de manera muy considerable, incluso por encima de lo que el mercado daba de sí y, tras un repentino retroceso durante lo que se conoció como el estallido de la burbuja punto com (años 2000-2003), continuó ininterrumpidamente su crecimiento durante la década siguiente y hasta la actualidad.

Como dato anecdótico, en 2012 la empresa Pickbe instaló dos tiendas virtuales en las estaciones de La Sagrera y Diagonal del metro de Barcelona, para que los viajeros pudieran comprar en línea todo tipo de productos y servicios con el uso del teléfono móvil.[4]

En 2014, y de acuerdo con datos de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia, la facturación de las tiendas en línea en España crece a niveles que rondan el 25 % interanual, y alcanzó en el tercer trimestre de 2014 una facturación de 4100 millones de euros.[5]

Véase también

Referencias

  1. «¿Que es una e-shop?». 
  2. danniela20 (23 de noviembre de 2014). Mercado virtual. Consultado el 5 de mayo de 2020. 
  3. Alexs O̲̲̅̅f̲̲̅̅i̲̲̅̅c̲̲̅̅i̲̲̅̅a̲̲̅̅l̲̲̅̅'̲̲̅̅F̲̲̅̅b̲̲̅̅ (25 de noviembre de 2014). El mercado virtual. Consultado el 5 de mayo de 2020. 
  4. «El metro instala tiendas virtuales en Diagonal y La Sagrera». El Periódico de Catalunya. 27 de noviembre de 2012. Consultado el 4 de marzo de 2013. 
  5. . CNMC - Notas de prensa. 18 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2015. Consultado el 15 de septiembre de 2015. 
  •   Datos: Q212930
  •   Multimedia: Online shopping

tienda, línea, tienda, línea, también, conocida, como, tienda, online, tienda, virtual, tienda, electrónica, refiere, tipo, comercio, como, medio, principal, para, realizar, transacciones, sitio, aplicación, conectada, internet, constituye, herramienta, princi. Una tienda en linea tambien conocida como tienda online tienda virtual o tienda electronica se refiere a un tipo de comercio que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web o una aplicacion conectada a Internet Constituye la herramienta principal del comercio electronico Los vendedores de productos y servicios ponen a disposicion de sus clientes una pagina web o aplicacion informatica en la que se pueden observar imagenes de los productos leer sus especificaciones y finalmente adquirirlos Este servicio le da al cliente rapidez en la compra la posibilidad de hacerlo desde cualquier lugar del mundo y a cualquier hora del dia Algunas tiendas en linea incluyen dentro de la propia pagina del producto los manuales de usuario de manera que el cliente puede darse una idea de antemano de lo que esta adquiriendo Igualmente muchas tiendas en linea ofrecen a los compradores la posibilidad de calificar y evaluar el producto Estas valoraciones se pueden llevar a cabo a traves de la propia pagina o a traves de aplicaciones de terceros estando siempre visibles para cualquier visitante de la web Tipicamente estos productos se pagan usando un terminal punto de venta mediante tarjeta de credito servicios de pagos como PayPal para posteriormente enviarlos al cliente por correo o agencia de transporte aunque segun el pais y la tienda puede haber otras opciones como recoger en la tienda la transferencia bancaria o el pago contra reembolso pago en destino al recibir el pedido Este ultimo suele llevar asociada una comision en la mayor parte de las tiendas en linea que lo ofrecen Tambien suelen ofrecerse metodos de pago alternativos mas actuales como la transferencia directa bancaria que ofrecen las soluciones Sofort o Trustly asi como los sistemas que permiten realizar los pagos a plazos como Pagamastarde o Aplazame del grupo Wizink La inmensa mayoria de tiendas en linea requieren la creacion de un usuario en el sitio web a partir de datos como nombre direccion y correo electronico Este ultimo a veces es utilizado como medio de validacion Indice 1 Caracteristicas 1 1 Tipos 1 2 Mercado en linea 2 Privacidad y seguridad 3 Tecnologias y plataformas de desarrollo 4 Historia 5 Vease tambien 6 ReferenciasCaracteristicas EditarUna tienda virtual es un sitio web que vende productos o servicios y por lo general tiene un carrito de compra asociado a ella Con la popularidad de Internet se ha producido un rapido aumento de tiendas en linea y las compras en linea se han convertido en ventaja para los propietarios de tiendas al por menor En este tipo de tiendas las personas pueden comprar desde sus casas logrando tener mas poder ya que tienen una gran variedad de alternativas para elegir y no necesita caminar grandes distancias para llegar a otras tiendas Al estar en Internet se puede vender productos en todo el mundo y aunque se pueden hacer envios internacionales por ejemplo desde Estados Unidos hacia algun pais de America Latina se debe tener en cuenta que estos envios internacionales dificultan las devoluciones y los reclamos por garantia incrementando costos salvo si se trata de productos digitales Ademas los servicios de aduana de cada pais pueden exigir el pago de impuestos adicionales a la hora de despachar o introducir los productos al respectivo pais El comercio electronico tambien ha sido de gran beneficio para muchas pequenas y medianas empresas ya que pueden tener una tienda abierta para todo el mundo a un coste inferior comparado con la inversion que deberia realizar para llegar a mas lugares con diferentes sucursales Inclusive pequenos comerciantes se pueden ver beneficiados de tiendas virtuales a la medida predisenadas donde solo escogen su plantilla y publican sus productos 1 Normalmente las tiendas en linea tienen distintas formas de pago para que el cliente pueda acceder sin problemas como el sistema de tarjetas de credito o el pago contra entrega este ultimo es el pago al momento de entregar el producto en el domicilio del cliente tambien algunos ocupan la transferencia bancaria o el pago contra reembolso Tipos Editar La actividad de las tiendas virtuales se da a conocer como comercio electronico y sus ventas se consideran legalmente ventas a distancia disponiendo el comprador de una serie de derechos en la contratacion de estos servicios o productos a distancia Dependiendo de quien sea el destinatario de sus servicios o productos se habla de B2C Business to Consumer venta para consumidores finales Business To Customer Comercio electronico entre la empresa y el consumidor Este modelo implica la venta online directa desde las empresas hacia los consumidores finales a partir de un catalogo o de un establecimiento virtual completo El volumen de negocio generado por el comercio electronico B2C en 2008 supera los 5 300 millones de Euros segun datos del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Informacion ONTSI lo que supone un incremento del 12 6 respecto a 2007 B2B Business to Business venta para otras empresasBusiness To Business Comercio electronico entre empresas El comercio realizado de empresa a empresa representa el modelo mas extendido y el que mayores cifras de negocio mueve en la Red su actividad principal se focaliza hacia las funciones de aprovisionamiento de las empresas Incluye a fabricantes productores distribuidores y minoristas B2A Business to Administration venta para administraciones publicasBusiness to Administration Relaciones con la Administracion El uso de las tecnologias de la informacion y la comunicacion por las administraciones publicas con las empresas y con los ciudadanos da lugar a la administracion electronica concepto que engloba los intercambios de valor que tienen lugar entre las administraciones publicas y las personas fisicas o juridicas a traves de los sistemas para el comercio electronico Asi la tecnologia actual permite a las administraciones publicas prestar servicios a traves de Internet y hace posible que ciudadanos empresas y otras instituciones puedan realizar tramites de diversa indole con la Administracion En Espana el portal de referencia en este ambito es 060 es Y un largo listado de combinaciones de 2 y 3 letras que incluyen a empleados y otras instituciones Mercado en linea Editar Articulo principal Mercado en linea Cuando varias tiendas en linea concentran sus actividades o venden sus productos o servicios en una plataforma comun que ademas procesa para ellos las transacciones comerciales pagos y recibos dicha plataforma recibe el nombre de mercado en linea mercado electronico o mercado virtual online marketplace en ingles 2 Un mercado virtual por tanto es una web de comercio electronico donde productos servicios o informacion acerca de ellos se ofrecen por multiples comercios y donde las transacciones se procesan en la misma plataforma a traves de los metodos de pago que el operador de la misma pone a disposicion de los clientes Se podria comparar un mercado virtual con un centro comercial donde en lugar de pagar en los distintos establecimientos se paga en un puesto comun regentado por la direccion del propio centro 3 Los mercados virtuales son la forma mas comun de comercio electronico multicanal 2 Una vez pagado el producto o servicio el operador de la plataforma mercantil remite la operacion completada al proveedor ya sea mayorista o minorista y este acto seguido procede al envio del producto o activacion del servicio adquiridos En la mayoria de los mercados electronicos el envio se efectua desde las instalaciones del comercio participante ya que la plataforma misma solo sirve como sistema de gestion y venta en linea 3 Sin embargo plataformas de mayor tamano y con grandes facilidades de acceso al publico pueden llegar a ofrecer a los vendedores el envio de sus productos desde sus propias instalaciones Este es el caso del servicio Prime de Amazon Aparte de Amazon existen otros grandes operadores de mercados en linea como eBay Otras funciones que se pueden ofrecer en los mercados electronicos son subastas ventas por catalogo publicidad enfocada intercambio de mercancias y funciones como RFQ RFI o RFP que habilitan a personas particulares a vender sus productos en dichas plataformas cumpliendo con los reglamentos particulares de cada una por ejemplo en cuanto a la venta de articulos de segunda mano En general dado que los mercados virtuales ofrecen productos procedentes de una gran variedad de proveedores la oferta suele ser mas amplia y la disponibilidad mas que en las tiendas en linea minoristas 3 Privacidad y seguridad EditarVease tambien Transport Layer Security Debido a las amenazas a la privacidad de los datos en Internet y la amenaza de robo de identidad es muy importante hacer compras en linea solamente en sitios reconocidos y de buena reputacion Igualmente es recomendable no proporcionar datos personales ni de tarjeta de credito si no se esta utilizando una conexion segura Para asegurarse que la tienda visitada es legitima se puede comprobar entre otros los siguientes elementos Presencia de condiciones de uso y aviso legal Datos de contacto completos como el nombre y la direccion de la empresa LOPD Elementos que otorgan seriedad y confianza Sello de confianza reconocido o recomendacion por la FECEMD no es necesario para que la tienda sea legal y su uso va disminuyendo con el paso del tiempo Inicialmente estaban pensados para aportar seriedad y confianza pero actualmente la mayoria de sellos de confianza en linea solo requieren un elevado pago anual por tenerlo y cada dia esta mas discutido este metodo como imagen de seriedad para un comercio electronico Existencia de una tienda fisica muchos negocios fisicos se complementan con una tienda en linea y esto hace que los compradores tengan mas confianza a la hora de comprar en este tipo de comercios Sistema de opiniones reales gestionada por un tercero de confianza Existen empresas que gestionan las opiniones de los usuarios certificando su autenticidad como opinionesverificadas o la certificacion icert Aviso de consumidores en sitios externos comparadores foros directorios de tiendas etc Ganador de premios de comercio electronico no es necesario para que una tienda en linea sea legal Seria imposible crear una tienda y para ser legal recibir un premio antes de abrirla recibir un premio de comercio electronico puede requerir anos incluso no recibirlo nunca muchas tiendas muy importantes no tienen ninguno a no ser que lo hayan comprado y en ese caso no tiene merito Tecnologias y plataformas de desarrollo EditarLas plataformas para tiendas en linea son en su mayoria libres de codigo abierto y basadas principalmente en PHP aunque tambien las hay en tecnologias como Java lenguaje de programacion Net o Ruby En la actualidad existen muchas herramientas y arquitecturas de soporte frameworks como Laravel para PHP Ruby on Rails para Ruby o MVC para ASP Net Las principales plataformas en la actualidad son WordPress Magento y en menor medida Joomla y PrestaShop todas residentes en el servidor del operador de la tienda local o virtual Al mismo tiempo plataformas novedosas de gran alcance como Wix Stores ofrecen servicios con mas automatizacion pero administrados desde los servidores de la propia plataforma En algunos paises se hace uso mayor y hasta mayoritario de plataformas de comercio electronico locales siendo es el caso de Shopware en Alemania Todas estas plataformas hacen uso de una base de datos local o remota en su mayor parte basado en MySQL Sin embargo existen tambien tiendas virtuales creadas sin una base de datos propia sino con una API siendo el caso de Amazon Potencia3 Shop Historia Editar Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 5 de noviembre de 2013 A principios de la decada de 1970 surgieron las primeras relaciones comerciales que usaban un ordenador para transmitir datos Este tipo de intercambio de informacion incluia entre otros la transferencia de documentos como facturas y ordenes de compra Como resultado se experimentaron grandes mejoras en este tipo de empresas A mediados de los anos 1980 surgio la venta por catalogo o venta directa De esta manera los productos eran mostrados con mayor realismo y con la posibilidad de exhibirlos al publico resaltando sus caracteristicas La venta se solia realizar mediante un telefono mientras el pago era realizado mediante una tarjeta de credito En 1989 aparece un nuevo servicio la WWW World Wide Web Cuatro anos despues las empresas y el publico en general se dan cuenta de su potencial No fue hasta mediados de la decada de 1990 que se inauguraron las primeras tiendas en linea entre ellas Amazon e eBay A finales de la decada la oferta de comercio electronico crecio de manera muy considerable incluso por encima de lo que el mercado daba de si y tras un repentino retroceso durante lo que se conocio como el estallido de la burbuja punto com anos 2000 2003 continuo ininterrumpidamente su crecimiento durante la decada siguiente y hasta la actualidad Como dato anecdotico en 2012 la empresa Pickbe instalo dos tiendas virtuales en las estaciones de La Sagrera y Diagonal del metro de Barcelona para que los viajeros pudieran comprar en linea todo tipo de productos y servicios con el uso del telefono movil 4 En 2014 y de acuerdo con datos de la Comision Nacional de los Mercados y la Competencia la facturacion de las tiendas en linea en Espana crece a niveles que rondan el 25 interanual y alcanzo en el tercer trimestre de 2014 una facturacion de 4100 millones de euros 5 Vease tambien EditarAmazon Comercio electronico Empresa punto com Sistema de pago electronico Privacidad Magento OsCommerce PalbinReferencias Editar Que es una e shop a b danniela20 23 de noviembre de 2014 Mercado virtual Consultado el 5 de mayo de 2020 a b c Alexs O f i c i a l F b 25 de noviembre de 2014 El mercado virtual Consultado el 5 de mayo de 2020 El metro instala tiendas virtuales en Diagonal y La Sagrera El Periodico de Catalunya 27 de noviembre de 2012 Consultado el 4 de marzo de 2013 El comercio electronico supera en Espana los 4 100 millones de euros en el tercer trimestre de 2014 un 25 mas que el ano anterior CNMC Notas de prensa 18 de mayo de 2015 Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2015 Consultado el 15 de septiembre de 2015 Datos Q212930 Multimedia Online shoppingObtenido de https es wikipedia org w index php title Tienda en linea amp oldid 136936449, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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