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Teoría del color

En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para lograr el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo     , el verde      y el azul     , mientras que combinando pigmentos cyan     , magenta      y amarillo      se produce el color negro     .

Ilustración de la Teoría de los colores del poeta y científico alemán Johann Wolfgang von Goethe, 1809.

Modelos de color

En su libro Teoría de los colores, el poeta y científico alemán Johann Wolfgang von Goethe propuso un círculo de color simétrico, el cual comprende el establecido por el matemático y físico inglés Isaac Newton y los espectros complementarios. En contraste, el círculo de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como característica esencial del color. Para Newton, solo los colores espectrales podían considerarse como fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió admitir el papel esencial del color magenta, que no es espectral, en un círculo de color. Posteriormente, los estudios de la percepción del color definieron el estándar CIE 1931, el cual es un modelo perceptual que permite representar colores primarios con precisión y convertirlos a cada modelo de color de forma apropiada.

Teoría de Ostwald

La teoría del color es una propuesta por el químico y filósofo alemán Wilhelm Ostwald. Consta de cuatro sensaciones cromáticas elementales (amarillo, rojo, azul y verde) y dos sensaciones acromáticas intermedias.

 
Círculo cromático CMY

Modelo de color RGB

La mezcla de los colores primarios de la luz, que son rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los colores primarios), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también conocido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz está presente, se percibe el negro. Los colores primarios de luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores de vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que emiten luz en el rojo, verde y azul.

Se debe tener en cuenta que solo con unos colores «primarios» ficticios se pueden llegar a conseguir todos los colores posibles. Estos colores primarios son conceptos idealizados utilizados en modelos de color matemáticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores «primarios» perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.

El círculo cromático

El círculo cromático suele presentarse como una rueda dividida en doce partes. Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción superior central y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo que si unimos los tres con unas líneas imaginarias formarían un triángulo equilátero con la base horizontal. Entre dos colores primarios se colocan tres tonos secundarios de modo que en la porción central entre ellos correspondería a una mezcla de cantidades iguales de ambos primarios y el color más cercano a cada primario sería la mezcla del secundario central más el primario adyacente.

Los círculos cromáticos actuales utilizados por los artistas se basan en el modelo CMYK, si bien los colores primarios utilizados en pintura difieren de las tintas de proceso en imprenta en su intensidad. Los pigmentos utilizados en pintura, tanto en óleo como acrílico y otras técnicas pictóricas suelen ser el azul de ftalocianina (PB15 en notación Color Index) como cian, el magenta de quinacridona (PV19 en notación Color Index) y algún amarillo arilida o bien de cadmio que presente un tono amarillo neutro (existen varios pigmentos válidos o mezclas de ellos utilizables como primarios amarillos). Varias casas poseen juegos de colores primarios recomendados que suelen venderse juntos y reciben nombres especiales en los catálogos, tales como «azul primario» o «rojo primario» junto al «amarillo primario», pese a que ni el azul ni el rojo propiamente dichos son en realidad colores primarios según el modelo CMYK utilizado en la actualidad.

No obstante, como los propios nombres dados por los fabricantes a sus colores primarios evidencian, existe una tradición todavía anclada en el modelo RYB y que ocasionalmente se encuentra todavía en libros y en cursos orientados a aficionados a la pintura. Pero la enseñanza reglada, tanto en escuelas de arte como en la universidad, y los textos de referencia importantes ya han abandonado tal modelo hace décadas. La prueba la tenemos en los colores orientados a la enseñanza artística de diferentes fabricantes, que sin excepción utilizan un modelo de color basado en CMYK, que además de los tres colores primarios CMYK incluyen negro y blanco como juego básico para el estudiante.

Combinación del color[1]

En el libro El color de Betty Edwards, realiza una estructura del lenguaje del color a partir de principios y conceptos que se han conformado a través del tiempo, para explicar, como se forman lo colores del círculo cromático y sus posibles usos y aplicaciones por medio de diferentes conjuntos del color.

Los tres colores primarios

Los colores primarios del espectro son amarillo, rojo y azul. Se les considera primarios ya que. no se pueden obtener de la combinación de otros colores. Mezclando estos tres colores espectrales se pueden conseguir todos los demás. Estos se encuentran equidistante en la rueda del color .

Los tres colores secundarios

El naranja, el violeta y el verde, se les llama colores secundarios. Tal como los primarios estos tres colores equidistan entre sí en la rueda del color. Se llaman secundarios porque teóricamente nacen de los colores primarios: el naranja, procede del rojo y el amarillo, el violeta, del rojo y el azul, y el verde, de azul y amarillo.

Colores terciarios

Se llama terciarios a los colores de la tercera generación. Cada uno se obtiene combinando un color primario con uno secundario. Estos seis colores intermedios llevan nombres compuestos que indican los colores de origen : amarillo-naranja, rojo-naranja. rojo-violeta, azul-violeta, azul-verde, y amarillo-verde.

Colores análogos

Se llaman colores análogos los que están contiguos en la rueda del color, como el naranja, el rojo-naranja, y el rojo. Son naturalmente armoniosos, porque reflejan ondas de luz que son similares. Normalmente se limitan a tres, por ejemplo, azul, azul-verde y verde.

Los colores análogos se consideran pequeños sectores de la rueda del color, tres, cuatro o máximo 5 colores de la rueda.

Colores complementarios

Se llaman complementos o complementarios a los pares de colores que están opuestos en la rueda del color. Lo que significa que completan y perfeccionan, el papel fundamental de los colores primarios, como los progenitores teóricos de todos los demás. Cualquier par de complementarios contiene el trio complemento de primarios.

El amarillo y su complementario, el violeta( hecho con rojo y azul) complementa el trio primario, amarillo, rojo y azul.

El rojo y su complementario, el verde (hecho con amarillo y azul) complementa los 3 primarios.

El azul y su complementario, el naranja ( hecho con amarillo y rojo) completan los primarios.

Atributos del color

Todos los matices o colores que percibimos poseen tres atributos básicos:

  • Matiz.— También llamado por algunos croma, es el color en sí mismo, es el atributo que nos permite diferenciar a un color de otro, por lo que podemos designar cuando un matiz es verde     , violeta      o naranja     .
  • Luminosidad o valor.— Es la intensidad lumínica de un color (claridad/oscuridad). Es la mayor o menor cercanía al blanco o al negro de un color determinado. A menudo damos el nombre de rojo claro      a aquel matiz de rojo cercano al blanco, o de rojo oscuro      cuando el rojo se acerca al negro.
  • Saturación.— es, básicamente, pureza de un color, la concentración de gris que contiene un color en un momento determinado. Cuanto más alto es el porcentaje de gris presente en un color, menor será la saturación o pureza de este y por ende se verá como si el color estuviera «sucio» u opaco; en cambio, cuando un color se nos presenta lo más puro posible (con la menor cantidad de gris presente) mayor será su saturación. En caso de que se mezclen los colores opuestos en el Círculo Cromático se obtienen grises opuestos a la saturación, a lo que se le llama Neutralización.

El grado en que uno o dos de los tres colores primarios RGB (esta clasificación es referente a los colores básicos en la composición luminosa de una pantalla informática R=Red, G=Green, B=Blue, con los que se componen por medio de adición lumínica, distinta a la clasificación de los colores básicos o primarios de la pintura, en la que se mezclan por adición de pigmentos matéricos o físicos) predominan en un color. A medida que las cantidades de RGB se igualan, el color va perdiendo saturación hasta convertirse en gris o blanco.

Teorías del uso del color

Las teorías modernas del uso del color determinan que sus propiedades son dos: matiz y luminosidad

El matiz tiene que ver con el tipo de color: tierra siena tostada, verde, negro titanio, blanco marfil, rosa, etc.

La luminosidad es la cantidad de luz que cada color tiene y es posible de ser diferenciada en oposición a otros colores, por ejemplo, un amarillo es más claro que un azul o un verde más claro que un marrón.

La saturación bien entendida tiene que ver con la cantidad de materia que se aplica sobre una superficie, por ende saturar significa colmar una superficie con pigmento. El agregado de gris a los colores como forma de saturar, no hace otra cosa que obtener un nuevo color producto de la mezcla. Puede probarse por experimentación. Por ende un color, inclusive al que se le agregara gris, puede saturar una superficie con mayor o menor efectividad dependiendo de la técnica utilizada y de la calidad de los materiales con los que se ha fabricado. Por ejemplo, la técnica de acuarela tiene menor capacidad para saturar que la del acrílico.

Armonías de color

Los colores armónicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir, que producen un esquema de color sensible al mismo sentido (la armonía nace de la percepción de los sentidos y, a la vez, esta armonía retroalimenta al sentido, haciéndolo lograr el máximo equilibrio que es hacer sentir al sentido). El círculo cromático es una herramienta útil para determinar armonías de color. Los colores complementarios son aquellos que se contraponen en dicho círculo y que producen un fuerte contraste. Así, por ejemplo, en el modelo RGB el verde es complementario del rojo, mientras que en el modelo CMY el verde es el complementario del magenta.

Espacios de colores

Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo general un espacio de color lo define una base de N vectores (por ejemplo, el espacio RGB lo forman 3 vectores: rojo, verde y azul), cuya combinación lineal genera todo el espacio de color. Los espacios de color más generales intentan englobar la mayor cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano, aunque existen espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos.

Existen espacios de color de:

  • Una dimensión: escala de grises, escala Jet, etc.
  • Dos dimensiones: subespacio rg, subespacio xy, etc.
  • Tres dimensiones: espacio RGB, HSV, YCbCr, YUV, YI'Q', etc.
  • Cuatro dimensiones: espacio CMYK.

De los cuales, los espacios de color de tres dimensiones son los más extendidos y los más utilizados. Entonces, un color se especifica usando tres coordenadas, o atributos, que representan su posición dentro de un espacio de color específico. Estas coordenadas no nos dicen cuál es el color, sino que muestran dónde se encuentra un color dentro de un espacio de color en particular.

Espacio RGB

 
Cubo de color RGB

RGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios) porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta, desde el punto de vista del observador, estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores. Los colores rojo, verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo humano (65 % sensibles al rojo, 33 % sensibles al verde y 2 % sensibles al azul). Con la combinación apropiada de rojo, verde y azul se pueden reproducir muchos de los colores que pueden percibir los humanos. Por ejemplo, rojo puro y verde claro producen amarillo, rojo y azul producen magenta, verde y azul combinados crean cian y los tres juntos mezclados a máxima intensidad, crean el blanco intenso.

Existe también el espacio derivado RGBA, que añade el canal alfa (de transparencia) al espacio RGB original.

Espacio CMYK

 
Representación de los colores CMYK

CMY trabaja mediante la absorción de la luz (colores secundarios).

Los colores que se ven son la parte de luz que no es absorbida. En CMY, magenta más amarillo producen rojo, magenta más cian producen azul, cian más amarillo generan verde y la combinación de cian, magenta y amarillo forman negro. El negro generado por la mezcla de colores primarios sustractivos no es tan denso como el color negro puro (uno que absorbe todo el espectro visible). Es por esto que al CMY original se ha añadido un canal clave (key), que normalmente es el canal negro (black), para formar el espacio CMYK o CMYB. Actualmente las impresoras de cuatro colores utilizan un cartucho negro además de los colores primarios de este espacio, lo cual genera un mejor contraste. Sin embargo el color que una persona ve en una pantalla de computador difiere del mismo color en una impresora, debido a que los modelos RGB y CMY son distintos. El color en RGB está hecho por la reflexión o emisión de luz, mientras que el CMY, mediante la absorción de ésta.

Espacio YIQ

Fue una recodificación de color realizada para la norma de televisión cromática estadounidense NTSC, que debía ser compatible con la televisión en blanco y negro. Los nombres de los componentes de este modelo son Y por luminancia (luminance), I fase (in-phase) y Q cuadratura (quadrature). La primera es la señal monocromática de la televisión en blanco y negro y las dos últimas generan el tinte y saturación del color. Los parámetros I y Q son nombrados en relación con el método de modulación utilizado para codificar la señal portadora. Los valores de las señales RGB son sumados para producir una única señal Y’ que representa la iluminación o brillo general de un punto en particular. La señal I es creada al restar el Y' de la señal azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza restando la señal Y' del rojo.

Espacio HSV

 
Ejes HSV

Es un espacio cilíndrico, pero normalmente asociado a un cono o cono hexagonal, debido a que es un subconjunto visible del espacio original con valores válidos de RGB.

  • Matiz (Hue): se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del espectro visible. Es la percepción de un tipo de color, normalmente la que uno distingue en un arcoíris, es decir, es la sensación humana de acuerdo a la cual un área parece similar a otra o cuando existe un tipo de longitud de onda dominante. Incrementa su valor mientras nos movemos de forma antihoraria en el cono, con el rojo en el ángulo 0.
  • Saturación (Saturation): se refiere a la cantidad del color o a la «pureza» de éste. Va de un color «claro» a un color más vivo (azul cielo – azul oscuro). También se puede considerar como la mezcla de un color con blanco o gris.
  • Valor (Value): es la intensidad de luz de un color. Dicho de otra manera, es la cantidad de blanco o de negro que posee un color.

Modelo de color RYB

 
Círculo cromático RYB

En el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul se consideran colores primarios, y en teoría, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. A pesar de su obsolescencia e imprecisión, mucha gente aprende algo sobre este modelo en los estudios de educación primaria, mezclando pintura o lápices de colores con estos colores primarios.

El modelo RYB es aún utilizado en general en conceptos de arte y pintura tradicionales, pero ha sido totalmente dejado de lado en la mezcla industrial de pigmentos de pintura. Aun siendo usado como guía para la mezcla de pigmentos, el modelo RYB no representa con precisión los colores que resultan de mezclar los tres colores RYB primarios, puesto que el azul y el rojo son tonalidades verdaderamente secundarias. A pesar de la imprecisión de este modelo –su corrección es el modelo CMYK–, se sigue utilizando en las artes visuales, el diseño gráfico y otras disciplinas afines, por tradición del modelo original de Goethe de 1810.

Percepción del color

En la retina del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno. Estas células fotorreceptoras, conos y los bastones, recogen parte del espectro de la luz y, gracias al efecto fotoeléctrico, lo transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro a través de los nervios ópticos, para crear la sensación del color.

Existen grupos de conos especializados en detectar y procesar un color determinado, siendo diferente el total de ellos dedicados a un color y a otro. Por ejemplo, existen más células especializadas en trabajar con las longitudes de onda correspondientes al rojo que a ningún otro color, por lo que cuando el entorno en que nos encontramos nos envía demasiado rojo se produce una saturación de información en el cerebro de este color.

Cuando el sistema de conos y bastones de una persona no es el correcto se pueden producir una serie de irregularidades en la apreciación del color, al igual que cuando las partes del cerebro encargadas de procesar estos datos están dañadas. Esta es la explicación de fenómenos como el daltonismo. Una persona daltónica no aprecia las gamas de colores en su justa medida, confundiendo los rojos con los verdes.

Debido a que el proceso de identificación de colores depende del cerebro y del sistema ocular de cada persona en concreto, podemos medir con toda exactitud el espectro de un color determinado, pero el concepto del color producido es totalmente subjetivo, dependiendo de la persona en sí. Dos personas diferentes pueden interpretar un color dado de forma diferente, y puede haber tantas interpretaciones de un color como personas hay.

El mecanismo de mezcla y producción de colores producido por la reflexión de la luz sobre un cuerpo no es el mismo al de la obtención de colores por mezcla directa de rayos de luz.

Véase también

Enlaces externos

  • Nahuel Lissandro Di Torre
  • , Matías Echenique
  • Colores en los pigmentos y en la Luz, Alejandra León Castellá
  • La luz y sus propiedades: el Color de Educaplus.org
  •   Datos: Q1520130
  •   Multimedia: Color theory
  1. Edwards, Betty (2006). «El vocabulario del color». En Jeremy P. Tarcher/Penguin, ed. El color. Aribau, 142, pral.-08036 Barcelona: Ediciones Urano. ISBN 9788479536282. 

teoría, color, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, febrero, 2015, arte, pintura, diseño, gráfico, diseño, visual, fotografía, imprenta, televisión, teoría, color, grupo, reglas, básicas, mezc. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 19 de febrero de 2015 En el arte de la pintura el diseno grafico el diseno visual la fotografia la imprenta y en la television la teoria del color es un grupo de reglas basicas en la mezcla de colores para lograr el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento La luz blanca se puede producir combinando el rojo el verde y el azul mientras que combinando pigmentos cyan magenta y amarillo se produce el color negro Ilustracion de la Teoria de los colores del poeta y cientifico aleman Johann Wolfgang von Goethe 1809 Indice 1 Modelos de color 1 1 Teoria de Ostwald 1 2 Modelo de color RGB 1 3 El circulo cromatico 2 Combinacion del color 1 2 1 Los tres colores primarios 2 1 1 Los tres colores secundarios 2 1 1 1 Colores terciarios 2 1 1 1 1 Colores analogos 2 1 1 1 2 Colores complementarios 3 Atributos del color 3 1 Teorias del uso del color 4 Armonias de color 5 Espacios de colores 5 1 Espacio RGB 5 2 Espacio CMYK 5 3 Espacio YIQ 5 4 Espacio HSV 5 4 1 Modelo de color RYB 6 Percepcion del color 7 Vease tambien 8 Enlaces externosModelos de color EditarEn su libro Teoria de los colores el poeta y cientifico aleman Johann Wolfgang von Goethe propuso un circulo de color simetrico el cual comprende el establecido por el matematico y fisico ingles Isaac Newton y los espectros complementarios En contraste el circulo de color de Newton con siete angulos de color desiguales y subtendidos no exponia la simetria y la complementariedad que Goethe considero como caracteristica esencial del color Para Newton solo los colores espectrales podian considerarse como fundamentales El enfoque mas empirico de Goethe le permitio admitir el papel esencial del color magenta que no es espectral en un circulo de color Posteriormente los estudios de la percepcion del color definieron el estandarCIE 1931 el cual es un modelo perceptual que permite representar colores primarios con precision y convertirlos a cada modelo de color de forma apropiada Teoria de Ostwald Editar La teoria del color es una propuesta por el quimico y filosofo aleman Wilhelm Ostwald Consta de cuatro sensaciones cromaticas elementales amarillo rojo azul y verde y dos sensaciones acromaticas intermedias Circulo cromatico CMY Modelo de color RGB Editar Articulo principal Modelo de color RGB La mezcla de los colores primarios de la luz que son rojo verde y azul RGB iniciales en ingles de los colores primarios se realiza utilizando el sistema de color aditivo tambien conocido como el modelo RGB o el espacio de color RGB Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto Cuando ningun color luz esta presente se percibe el negro Los colores primarios de luz tienen aplicacion en los monitores de un ordenador televisores proyectores de video y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que emiten luz en el rojo verde y azul Se debe tener en cuenta que solo con unos colores primarios ficticios se pueden llegar a conseguir todos los colores posibles Estos colores primarios son conceptos idealizados utilizados en modelos de color matematicos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales En otras palabras todos los colores primarios perfectos son completamente imaginarios lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos El circulo cromatico Editar El circulo cromatico suele presentarse como una rueda dividida en doce partes Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos este en la porcion superior central y los otros dos en la cuarta porcion a partir de esta de modo que si unimos los tres con unas lineas imaginarias formarian un triangulo equilatero con la base horizontal Entre dos colores primarios se colocan tres tonos secundarios de modo que en la porcion central entre ellos corresponderia a una mezcla de cantidades iguales de ambos primarios y el color mas cercano a cada primario seria la mezcla del secundario central mas el primario adyacente Los circulos cromaticos actuales utilizados por los artistas se basan en el modelo CMYK si bien los colores primarios utilizados en pintura difieren de las tintas de proceso en imprenta en su intensidad Los pigmentos utilizados en pintura tanto en oleo como acrilico y otras tecnicas pictoricas suelen ser el azul de ftalocianina PB15 en notacion Color Index como cian el magenta de quinacridona PV19 en notacion Color Index y algun amarillo arilida o bien de cadmio que presente un tono amarillo neutro existen varios pigmentos validos o mezclas de ellos utilizables como primarios amarillos Varias casas poseen juegos de colores primarios recomendados que suelen venderse juntos y reciben nombres especiales en los catalogos tales como azul primario o rojo primario junto al amarillo primario pese a que ni el azul ni el rojo propiamente dichos son en realidad colores primarios segun el modelo CMYK utilizado en la actualidad No obstante como los propios nombres dados por los fabricantes a sus colores primarios evidencian existe una tradicion todavia anclada en el modelo RYB y que ocasionalmente se encuentra todavia en libros y en cursos orientados a aficionados a la pintura Pero la ensenanza reglada tanto en escuelas de arte como en la universidad y los textos de referencia importantes ya han abandonado tal modelo hace decadas La prueba la tenemos en los colores orientados a la ensenanza artistica de diferentes fabricantes que sin excepcion utilizan un modelo de color basado en CMYK que ademas de los tres colores primarios CMYK incluyen negro y blanco como juego basico para el estudiante Combinacion del color 1 EditarEn el libro El color de Betty Edwards realiza una estructura del lenguaje del color a partir de principios y conceptos que se han conformado a traves del tiempo para explicar como se forman lo colores del circulo cromatico y sus posibles usos y aplicaciones por medio de diferentes conjuntos del color Los tres colores primarios Editar Los colores primarios del espectro son amarillo rojo y azul Se les considera primarios ya que no se pueden obtener de la combinacion de otros colores Mezclando estos tres colores espectrales se pueden conseguir todos los demas Estos se encuentran equidistante en la rueda del color Los tres colores secundarios Editar El naranja el violeta y el verde se les llama colores secundarios Tal como los primarios estos tres colores equidistan entre si en la rueda del color Se llaman secundarios porque teoricamente nacen de los colores primarios el naranja procede del rojo y el amarillo el violeta del rojo y el azul y el verde de azul y amarillo Colores terciarios Editar Se llama terciarios a los colores de la tercera generacion Cada uno se obtiene combinando un color primario con uno secundario Estos seis colores intermedios llevan nombres compuestos que indican los colores de origen amarillo naranja rojo naranja rojo violeta azul violeta azul verde y amarillo verde Colores analogos Editar Se llaman colores analogos los que estan contiguos en la rueda del color como el naranja el rojo naranja y el rojo Son naturalmente armoniosos porque reflejan ondas de luz que son similares Normalmente se limitan a tres por ejemplo azul azul verde y verde Los colores analogos se consideran pequenos sectores de la rueda del color tres cuatro o maximo 5 colores de la rueda Colores complementarios Editar Se llaman complementos o complementarios a los pares de colores que estan opuestos en la rueda del color Lo que significa que completan y perfeccionan el papel fundamental de los colores primarios como los progenitores teoricos de todos los demas Cualquier par de complementarios contiene el trio complemento de primarios El amarillo y su complementario el violeta hecho con rojo y azul complementa el trio primario amarillo rojo y azul El rojo y su complementario el verde hecho con amarillo y azul complementa los 3 primarios El azul y su complementario el naranja hecho con amarillo y rojo completan los primarios Atributos del color EditarTodos los matices o colores que percibimos poseen tres atributos basicos Matiz Tambien llamado por algunos croma es el color en si mismo es el atributo que nos permite diferenciar a un color de otro por lo que podemos designar cuando un matiz es verde violeta o naranja Luminosidad o valor Es la intensidad luminica de un color claridad oscuridad Es la mayor o menor cercania al blanco o al negro de un color determinado A menudo damos el nombre de rojo claro a aquel matiz de rojo cercano al blanco o de rojo oscuro cuando el rojo se acerca al negro Saturacion es basicamente pureza de un color la concentracion de gris que contiene un color en un momento determinado Cuanto mas alto es el porcentaje de gris presente en un color menor sera la saturacion o pureza de este y por ende se vera como si el color estuviera sucio u opaco en cambio cuando un color se nos presenta lo mas puro posible con la menor cantidad de gris presente mayor sera su saturacion En caso de que se mezclen los colores opuestos en el Circulo Cromatico se obtienen grises opuestos a la saturacion a lo que se le llama Neutralizacion El grado en que uno o dos de los tres colores primarios RGB esta clasificacion es referente a los colores basicos en la composicion luminosa de una pantalla informatica R Red G Green B Blue con los que se componen por medio de adicion luminica distinta a la clasificacion de los colores basicos o primarios de la pintura en la que se mezclan por adicion de pigmentos matericos o fisicos predominan en un color A medida que las cantidades de RGB se igualan el color va perdiendo saturacion hasta convertirse en gris o blanco Teorias del uso del color Editar Las teorias modernas del uso del color determinan que sus propiedades son dos matiz y luminosidadEl matiz tiene que ver con el tipo de color tierra siena tostada verde negro titanio blanco marfil rosa etc La luminosidad es la cantidad de luz que cada color tiene y es posible de ser diferenciada en oposicion a otros colores por ejemplo un amarillo es mas claro que un azul o un verde mas claro que un marron La saturacion bien entendida tiene que ver con la cantidad de materia que se aplica sobre una superficie por ende saturar significa colmar una superficie con pigmento El agregado de gris a los colores como forma de saturar no hace otra cosa que obtener un nuevo color producto de la mezcla Puede probarse por experimentacion Por ende un color inclusive al que se le agregara gris puede saturar una superficie con mayor o menor efectividad dependiendo de la tecnica utilizada y de la calidad de los materiales con los que se ha fabricado Por ejemplo la tecnica de acuarela tiene menor capacidad para saturar que la del acrilico Armonias de color EditarLos colores armonicos son aquellos que funcionan bien juntos es decir que producen un esquema de color sensible al mismo sentido la armonia nace de la percepcion de los sentidos y a la vez esta armonia retroalimenta al sentido haciendolo lograr el maximo equilibrio que es hacer sentir al sentido El circulo cromatico es una herramienta util para determinar armonias de color Los colores complementarios son aquellos que se contraponen en dicho circulo y que producen un fuerte contraste Asi por ejemplo en el modelo RGB el verde es complementario del rojo mientras que en el modelo CMY el verde es el complementario del magenta Espacios de colores EditarUn espacio de color define un modelo de composicion del color Por lo general un espacio de color lo define una base de N vectores por ejemplo el espacio RGB lo forman 3 vectores rojo verde y azul cuya combinacion lineal genera todo el espacio de color Los espacios de color mas generales intentan englobar la mayor cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano aunque existen espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos Existen espacios de color de Una dimension escala de grises escala Jet etc Dos dimensiones subespacio rg subespacio xy etc Tres dimensiones espacio RGB HSV YCbCr YUV YI Q etc Cuatro dimensiones espacio CMYK De los cuales los espacios de color de tres dimensiones son los mas extendidos y los mas utilizados Entonces un color se especifica usando tres coordenadas o atributos que representan su posicion dentro de un espacio de color especifico Estas coordenadas no nos dicen cual es el color sino que muestran donde se encuentra un color dentro de un espacio de color en particular Espacio RGB Editar Articulo principal Modelo de color RGB Cubo de color RGB RGB es conocido como un espacio de color aditivo colores primarios porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta desde el punto de vista del observador estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores Los colores rojo verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo humano 65 sensibles al rojo 33 sensibles al verde y 2 sensibles al azul Con la combinacion apropiada de rojo verde y azul se pueden reproducir muchos de los colores que pueden percibir los humanos Por ejemplo rojo puro y verde claro producen amarillo rojo y azul producen magenta verde y azul combinados crean cian y los tres juntos mezclados a maxima intensidad crean el blanco intenso Existe tambien el espacio derivado RGBA que anade el canal alfa de transparencia al espacio RGB original Vease tambien Espacio de color sRGB Espacio CMYK Editar Articulo principal Modelo de color CMYK Representacion de los colores CMYKCMY trabaja mediante la absorcion de la luz colores secundarios Los colores que se ven son la parte de luz que no es absorbida En CMY magenta mas amarillo producen rojo magenta mas cian producen azul cian mas amarillo generan verde y la combinacion de cian magenta y amarillo forman negro El negro generado por la mezcla de colores primarios sustractivos no es tan denso como el color negro puro uno que absorbe todo el espectro visible Es por esto que al CMY original se ha anadido un canal clave key que normalmente es el canal negro black para formar el espacio CMYK o CMYB Actualmente las impresoras de cuatro colores utilizan un cartucho negro ademas de los colores primarios de este espacio lo cual genera un mejor contraste Sin embargo el color que una persona ve en una pantalla de computador difiere del mismo color en una impresora debido a que los modelos RGB y CMY son distintos El color en RGB esta hecho por la reflexion o emision de luz mientras que el CMY mediante la absorcion de esta Espacio YIQ Editar Fue una recodificacion de color realizada para la norma de television cromatica estadounidense NTSC que debia ser compatible con la television en blanco y negro Los nombres de los componentes de este modelo son Y por luminancia luminance I fase in phase y Q cuadratura quadrature La primera es la senal monocromatica de la television en blanco y negro y las dos ultimas generan el tinte y saturacion del color Los parametros I y Q son nombrados en relacion con el metodo de modulacion utilizado para codificar la senal portadora Los valores de las senales RGB son sumados para producir una unica senal Y que representa la iluminacion o brillo general de un punto en particular La senal I es creada al restar el Y de la senal azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza restando la senal Y del rojo Espacio HSV Editar Articulo principal Modelo de color HSV Ejes HSV Es un espacio cilindrico pero normalmente asociado a un cono o cono hexagonal debido a que es un subconjunto visible del espacio original con valores validos de RGB Matiz Hue se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del espectro visible Es la percepcion de un tipo de color normalmente la que uno distingue en un arcoiris es decir es la sensacion humana de acuerdo a la cual un area parece similar a otra o cuando existe un tipo de longitud de onda dominante Incrementa su valor mientras nos movemos de forma antihoraria en el cono con el rojo en el angulo 0 Saturacion Saturation se refiere a la cantidad del color o a la pureza de este Va de un color claro a un color mas vivo azul cielo azul oscuro Tambien se puede considerar como la mezcla de un color con blanco o gris Valor Value es la intensidad de luz de un color Dicho de otra manera es la cantidad de blanco o de negro que posee un color Modelo de color RYB Editar Articulo principal Modelo de color RYB Circulo cromatico RYB En el modelo de color RYB el rojo el amarillo y el azul se consideran colores primarios y en teoria el resto de colores puros color materia puede ser creados mezclando pintura roja amarilla y azul A pesar de su obsolescencia e imprecision mucha gente aprende algo sobre este modelo en los estudios de educacion primaria mezclando pintura o lapices de colores con estos colores primarios El modelo RYB es aun utilizado en general en conceptos de arte y pintura tradicionales pero ha sido totalmente dejado de lado en la mezcla industrial de pigmentos de pintura Aun siendo usado como guia para la mezcla de pigmentos el modelo RYB no representa con precision los colores que resultan de mezclar los tres colores RYB primarios puesto que el azul y el rojo son tonalidades verdaderamente secundarias A pesar de la imprecision de este modelo su correccion es el modelo CMYK se sigue utilizando en las artes visuales el diseno grafico y otras disciplinas afines por tradicion del modelo original de Goethe de 1810 Percepcion del color EditarEn la retina del ojo existen millones de celulas especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno Estas celulas fotorreceptoras conos y los bastones recogen parte del espectro de la luz y gracias al efecto fotoelectrico lo transforman en impulsos electricos que son enviados al cerebro a traves de los nervios opticos para crear la sensacion del color Existen grupos de conos especializados en detectar y procesar un color determinado siendo diferente el total de ellos dedicados a un color y a otro Por ejemplo existen mas celulas especializadas en trabajar con las longitudes de onda correspondientes al rojo que a ningun otro color por lo que cuando el entorno en que nos encontramos nos envia demasiado rojo se produce una saturacion de informacion en el cerebro de este color Cuando el sistema de conos y bastones de una persona no es el correcto se pueden producir una serie de irregularidades en la apreciacion del color al igual que cuando las partes del cerebro encargadas de procesar estos datos estan danadas Esta es la explicacion de fenomenos como el daltonismo Una persona daltonica no aprecia las gamas de colores en su justa medida confundiendo los rojos con los verdes Debido a que el proceso de identificacion de colores depende del cerebro y del sistema ocular de cada persona en concreto podemos medir con toda exactitud el espectro de un color determinado pero el concepto del color producido es totalmente subjetivo dependiendo de la persona en si Dos personas diferentes pueden interpretar un color dado de forma diferente y puede haber tantas interpretaciones de un color como personas hay El mecanismo de mezcla y produccion de colores producido por la reflexion de la luz sobre un cuerpo no es el mismo al de la obtencion de colores por mezcla directa de rayos de luz Vease tambien EditarTeoria de los colores de Goethe Teoria del color de Mayer Sintesis aditiva de color Sintesis sustractiva de color Ley del contraste simultaneo de los colores Photoisomerization en ingles Enlaces externos EditarTeoria del color Guia basica del color Nahuel Lissandro Di Torre Consideraciones generales de la teoria cromatica Matias Echenique Colores en los pigmentos y en la Luz Alejandra Leon Castella La luz y sus propiedades el Color de Educaplus org Datos Q1520130 Multimedia Color theory Edwards Betty 2006 El vocabulario del color En Jeremy P Tarcher Penguin ed El color Aribau 142 pral 08036 Barcelona Ediciones Urano ISBN 9788479536282 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Teoria del color amp oldid 136032049, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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