fbpx
Wikipedia

Tecnología de la información

La tecnología de la información (TI) es la aplicación de ordenadores y equipos de telecomunicación para almacenar, recuperar, transmitir y manipular datos, con frecuencia utilizado en el contexto de los negocios u otras empresas. El término se utiliza como sinónimo para los computadores y las redes de computadoras, pero también abarca otras tecnologías de distribución de información, tales como la televisión y los teléfonos. Múltiples industrias están asociadas con las tecnologías de la información: hardware y software de computadoras, electrónica, semiconductores, internet, equipos de telecomunicación, el comercio electrónico y los servicios computacionales.[cita requerida]

Frecuentemente, los términos TI y TIC suelen usarse indistintamente: mientras que TI se refiere a tecnologías de la información, TIC implica, además, las destinadas a la comunicación. De esta forma, TI es un término más amplio, que engloba las TIC. "Las TI abarcan el dominio completo de la información, que incluye al hardware, al software, a los periféricos y a las redes. Un elemento cae dentro de la categoría de las TI cuando se usa con el propósito de almacenar, proteger, recuperar y procesar datos electrónicamente".[1]

Los seres humanos han estado almacenando, recuperando, manipulando y comunicando información desde que los sumerios en Mesopotamia desarrollaron la escritura, cerca del año 3000 a. C., pero el término tecnología de la información, en su significado moderno, hizo su aparición en 1958, en un artículo publicado en la revista Harvard Business Review. Sus autores, Harold J. Leavitt y Thomas L. Whisler, comentaron que “la nueva tecnología no tiene aún un nombre establecido. Deberíamos llamarla tecnología de la información (TI)”. Su definición consistía en tres categorías: técnicas de procesamiento, la aplicación de métodos estadísticos y matemáticos para la toma de decisión y la simulación del pensamiento de orden superior a través de programas computacionales.[2]

Basándose en la tecnología de almacenamiento y procesamiento empleada, es posible distinguir cuatro eras del desarrollo de la TI: pre-mecánica (3000 a. C.-1450 d. C.), mecánica (1450-1840), electromecánica (1840-1940) y electrónica (1940 al presente).[3]

Historia de la informática

 
Réplica del Zuse Z3 en exhibición en el Deutsches Museum de Munich . El Zuse Z3 es el primer ordenador programable.
 
Este es el mecanismo de Antikythera, que se considera la primera computadora analógica mecánica, que se remonta al siglo I.

La informática puede definirse como la ciencia que se encarga del estudio de la obtención de información por medios automáticos. Para entender mejor esta definición, hace falta conocer lo que se entiende por información, datos y medios automáticos. Los datos son el conjunto de elementos que, a través de indicaciones, deben darse a una máquina para que los procese y ofrezca un resultado. La información es el conjunto de datos y los resultados que entrega la máquina. Un medio automático es una máquina que es capaz, por ella sola, de elaborar o procesar una cierta información sobre la base de unos ciertos datos de entrada que nos condicionarán los resultados del procesamiento de esta.[4]

Han sido utilizados dispositivos para asistir a la computación durante miles de años, iniciando probablemente con el palo tallado. El mecanismo de Anticitera, que data cerca del comienzo del primer siglo a. C., es considerado generalmente como la computadora análoga más antigua descubierta, y el más antiguo mecanismo de engranaje. Dispositivos de engranaje comparables no surgieron en Europa hasta el siglo XVI, y no fue hasta 1645 cuando se inventó la primera calculadora mecánica capaz de realizar las cuatro operaciones aritméticas básicas.

Las computadoras electrónicas, usando tanto relés como válvulas, comenzaron a aparecer a comienzos de la década de 1940. La electromecánica Zuse Z3, terminada en 1941, fue la primera computadora programable del mundo, y, según los estándares modernos, una de las primeras máquinas que podrían ser consideradas de cómputo completa. Colossus, desarrollada durante la Segunda Guerra Mundial para desencriptar mensajes alemanes, fue la primera computadora electrónica digital. Aunque era programable, no era de uso general, habiendo sido diseñada para realizar una única tarea. Carecía además de la capacidad de almacenar su programa en una memoria; su programación se realizaba usando enchufes e interruptores para alterar su cableado interno. La primera computadora de programas almacenados electrónica digital reconocible fue la Máquina Experimental de Pequeña Escala de Mánchester (SSEM por su nombre en inglés: Manchester Small-Scale Experimental Machine), que ejecutó su primer programa el 21 de junio de 1948.


El desarrollo de los transistores a finales de la década de 1940 en los Laboratorios Bell permitió una nueva generación de computadoras diseñadas con un consumo de energía reducido considerablemente. La primera computadora de programa almacenado disponible comercialmente, la Ferranti Mark I, contenía 4050 válvulas y tenía un consumo energético de 25 kilowatts. En comparación, la primera computadora transistorizada, desarrollada en la Universidad de Mánchester y operacional en noviembre de 1953, consumía solo 150 watts en su versión final.

La tecnología de la información comenzó a desarrollarse con fuerza en la década de 1960, junto con la aparición y el desarrollo de los primeros sistemas de información.

IBM lanzó el primer disco duro en 1956, como componente del sistema informático 305 RAMAC. En la actualidad, la mayoría de los datos digitales se almacenan magnéticamente en discos duros u ópticamente en soportes como el CD-ROM. Antes de 2002, la mayor parte de la información se almacenaba en dispositivos analógicos, pero ese año la capacidad digital superó a la de los dispositivos analógicos por primera vez. En 2007, casi el 94% de los datos almacenados en todo el mundo se almacenan digitalmente: El 52% en discos duros, el 28% en dispositivos ópticos y el 11% en cinta magnética digital. Se calcula que la capacidad mundial de almacenamiento de los dispositivos electrónicos ha pasado de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007, duplicándose aproximadamente cada 3 años.

Entrada de datos

 
Los mandos de videojuegos constituyen periféricos de entrada. En la imagen, un Wiimote de la consola Wii.

Una entrada es el proceso por el cual un ordenador recibe datos.[5]​ Ya que estos son digitales, cualquier entrada recibida debe ser digitalizada. Para poder enviar datos a un ordenador se requiere de hardware, los periféricos de entrada.[6]​ Estos son algunos de los más habituales:[7]

En un algoritmo, los datos de entrada son aquellos que la computadora va a procesar. Los datos de salida son obtenidos a partir del procesamiento de los datos de entrada.[7]

Industria de la tecnología de la información

Se recurre a las tecnologías de la información, basadas y utilizando racionalmente los logros modernos en el campo de la tecnología informática y otras tecnologías avanzadas, las últimas herramientas de comunicación, software y experiencia práctica, para resolver problemas sobre la organización efectiva del proceso de información para reducir el costo del tiempo, mano de obra, energía y recursos materiales en todos los ámbitos de la vida humana y la sociedad moderna. Las tecnologías de la información interactúan y, a menudo, forman parte de los servicios, la gestión, la producción industrial y los procesos sociales. [8]

Almacenamiento de datos

 
Vista de un almacén de tarjetas IBM ubicado en Alexandria, Virginia en 1959. Este es el sitio en el cual el gobierno de Estados Unidos almacenaba las tarjetas perforadas.

Las primeras computadoras electrónicas, como la Colossus, hacían uso de cintas perforadas, una larga tira de papel en donde los datos son representados por una serie de agujeros, una tecnología ahora obsoleta. El almacenamiento electrónico de datos usado por las computadoras modernas data de la Segunda Guerra Mundial, cuando una forma de memoria de línea de retardo fue desarrollada para eliminar el desorden de las señales de radar; la primera aplicación práctica de esto fue la línea de retardo de mercurio. El primer dispositivo de almacenamiento digital de acceso aleatorio fue el Tubo Williams, basado en un tubo de rayos catódicos estándar, pero la información almacenada en ella y en la memoria de línea de retardo era volátil, por lo que debía ser continuamente refrescada, y por lo tanto se perdía una vez que se desconectaba de la energía. La primera forma de almacenamiento computacional no volátil fue la memoria de tambor, inventada en 1932 y usada en la Ferranti Mark I, la primera computadora de uso general disponible comercialmente.

IBM introdujo el primer disco duro en 1956, como un componente de su sistema computacional 305 RAMAC. La mayoría de los datos digitales al día de hoy son almacenados magnéticamente en discos duros, u ópticamente en medios como los CD-ROMs. Hasta 2002, la mayoría de la información era almacenada en dispositivos analógicos, pero ese año la capacidad de almacenamiento digital superó al analógico por primera vez. En 2007 cerca del 94 % de los datos almacenados mundialmente eran digitales: 52 % en discos duros, 28 % en medios ópticos y 11 % en cintas magnéticas digitales. Se ha estimado que la capacidad mundial de almacenamiento de información en dispositivos electrónicos creció de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007, doblándose aproximadamente cada tres años.

Bases de datos

Los sistemas de administración de bases de datos surgieron en la década de 1960 para abordar el problema de almacenar y recuperar grandes cantidades de datos de manera precisa y rápida. Uno de los primeros sistemas fue el Information Management System de IBM, el cual sigue siendo ampliamente implementado más de 40 años después. El IMS almacena datos jerárquicamente, pero en la década de 1970, Ted Codd propuso como alternativa los modelos de almacenamiento relacionales basándose en la teoría de conjuntos y en la lógica de predicados y en conceptos familiares como lo son las tablas, filas y columnas. El primer sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS del inglés: Relational Database Management System) comercial disponible fue el de Oracle en 1980.

Todos los sistemas de administración de bases de datos consisten en un número de componentes que juntos permiten que los datos que ellos almacenan sean accedidos simultáneamente por varios usuarios mientras mantienen su integridad. Una característica de todas las bases de datos es que la estructura de los datos que contienen es definido y almacenado de manera separada de los datos mismos, en el llamado esquema de la base de datos.

El lenguaje de marcas extensible o XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language, se ha vuelto un formato para la representación de datos popular en los últimos años. Aunque los datos XML pueden ser almacenados en sistemas de archivos normales, son comúnmente usados en bases de datos relacionales para aprovechar su “aplicación robusta verificada durante años por esfuerzos tanto teóricos como prácticos”. Como una evolución del Estándar de Lenguaje de Marcado Generalizado o SGML, las estructuras basadas en texto XML ofrecen la ventaja de poder ser leídas por máquinas como por humanos.

Base de conocimiento

Una Base de conocimiento (o knowledgebase en inglés; KB, kb oro Δ) es un tipo especial de base de datos para la gestión del conocimiento. Provee los medios para la recolección, organización y recuperación computarizada de conocimiento.

Las bases de conocimiento se han clasificado en dos grandes tipos:

  • Bases de conocimiento legibles por máquinas, diseñadas para almacenar conocimiento en una forma legible por el ordenador, usualmente para obtener razonamiento deductivo automático aplicado a ellas. Contienen una serie de datos, usualmente en la forma de reglas que describen el conocimiento de manera lógicamente consistente. Operadores lógicos como AND (conjunción), OR ( disyunción ), condición lógica y negación son utilizada para aumentarla desde el conocimiento atómico. Por lo tanto la deducción clásica puede ser utilizada para razonar sobre el conocimiento en la base de conocimiento. Este tipo de bases de conocimiento son utilizadas por la web semántica.[9]
  • Bases de conocimiento legibles por humanos están diseñadas para permitir a las personas acceder al conocimiento que ellas contienen, principalmente para propósitos de aprendizaje. Estas son comúnmente usadas para obtener y conducir conocimiento explícito de las organizaciones, incluyen artículos, libro blanco, manuales de usuario y otros. El principal beneficio que proveen las bases de conocimiento es proporcionar medios de descubrir soluciones a problemas ya resueltos, los cuales podrían ser aplicados como base a otros problemas dentro o fuera del mismo área de conocimiento.

Lo más importante aspecto de una base de conocimiento es la calidad de la información que ésta contiene. Las mejores bases de conocimiento tienen artículos cuidadosamente redactados que se mantienen al día, un excelente sistema de recuperación de información (motor de búsqueda), y un delicado formato de contenido y estructura de clasificación. Una base de conocimiento puede usar una ontología para especificar la estructura (tipo de entidades y relaciones) y su esquema de clasificación. Una ontología, junto con un grupo de instancias de sus clases constituyen una base de conocimiento. [10]

Recuperación de datos

El modelo relacional introdujo un lenguaje de programación independiente llamado Structured Query Language , basado en el álgebra relacional. El término “dato” e “información” no son sinónimos. Cualquier cosa almacenada es un dato, pero solo se transforma en información cuando es organizada y presentada de forma significativa. La mayoría de los datos digitales a nivel mundial están desestructurados y almacenados en una variedad de diferentes formatos físicos, incluyó aquellos pertenecientes a una misma organización. Los almacenes de datos comenzaron a ser desarrollados en la década de 1980 para integrar estos diversos depósitos de datos. Por lo general contienen datos extraídos de variadas fuentes, incluidas fuentes externas como Internet, y organizadas de tal manera que sirva a los Sistemas de Soporte a Decisiones (DSS por sus siglas en inglés Decision Support System).

Transmisión de datos

La transmisión de datos contempla tres etapas: transmisión, propagación y recepción. Puede ser ampliamente categorizada como broadcasting, en donde la información es transmitida unidireccional y descendentemente, o como telecomunicación, con canales bidireccionales tanto ascendentes como descendentes. XML ha sido empleado cada vez más como medio de intercambio de información desde comienzos de la década de 2000, particularmente para interacciones orientadas a la máquina como aquellas involucradas en protocolos web como SOAP, describiendo “datos en tránsito en vez de datos en reposo”. Uno de los retos de su uso es convertir datos de una base de datos relacional en estructuras como la Document Object Model o DOM.

Manipulación de datos

Hilbert y López identificaron un ritmo exponencial de cambio tecnológico (una especie de Ley de Moore): la capacidad per cápita de las máquinas de uso específico para procesar información se duplicó aproximadamente cada 14 meses entre 1986 y 2007; la capacidad per cápita de las computadoras de uso general se duplicó cada 18 meses durante las mismas dos décadas; la capacidad mundial de telecomunicaciones per cápita se duplicó cada 34 meses; la capacidad de almacenaje global per cápita necesitó aproximadamente 40 meses para duplicarse (cada tres años); y la información difundida per cápita se duplicó cada 12,3 años.[11]​ Enormes cantidades de datos son almacenados cada día a nivel mundial, pero a menos que pueda ser analizada y presentada de manera efectiva se cataloga en lo que se han llamado tumbas de datos: “archivos de datos que rara vez son visitados”. Para abarcar ese problema, el campo de la minería de datos (“el proceso de descubrir patrones interesantes y conocimiento desde grandes cantidades de datos”) emergió a finales de la década de 1980.[1]

Sistema de apoyo a la toma de decisiones

El concepto de sistema de apoyo a las decisiones (DSS por sus siglas en inglés Decision support system ) es muy amplio, porque hay muchos enfoques para la toma de decisiones y debido a la extensa gama de ámbitos en los que se toman. Estos sistemas de apoyo son del tipo OLAP o de minería de datos , que proporcionan información y apoyo para tomar una decisión.

Un DSS puede adoptar muchas formas diferentes. En general, podemos decir que un DSS es un sistema informático utilizado para servir de apoyo, más que automatizar, el proceso de toma de decisiones. La decisión es una elección entre alternativas basadas en estimaciones de los valores de estas alternativas. El apoyo a una decisión significa ayudar a las personas que trabajan solas o en grupo a reunir inteligencia, generar alternativas y tomar decisiones. Apoyar el proceso de toma de decisión implica el apoyo a la estimación, la evaluación y / o la comparación de alternativas. En la práctica, las referencias a DSS suelen ser referencias a aplicaciones informáticas que realizan una función de apoyo.

Perspectivas

Perspectiva académica

En un contexto académico, la Association for Computing Machinery define TI como “programa de licenciatura que prepara a los estudiantes para conocer las necesidades de tecnología de computación de negocios, gobiernos, centros médicos y otros tipos de organización. Los especialistas de TI asumen la responsabilidad de seleccionar los productos de hardware y software apropiados para una organización, integrando estos productos con las necesidades de éstas y la infraestructura e instalaciones, personalizando y manteniendo aquellas aplicaciones para los usuarios de computadoras de la organización”.

Perspectiva comercial y laboral

En un contexto de negocios, la Information Technology Association of America ha definido TI como “el estudio, diseño, desarrollo, aplicación, implementación, soporte o mantenimiento de sistemas computacionales de información”. Las responsabilidades de este trabajo en el área incluyen administración de redes, desarrollo de software e instalación, y la planificación y administración del ciclo de vida de las tecnologías de una organización, en donde el hardware y software son mantenidos, actualizados y reemplazados.

Las empresas del campo de la tecnología de la información a menudo se discuten como grupo como el "sector tecnológico" o la "industria tecnológica". Estos títulos pueden ser engañosos en ocasiones y no deben confundirse con “empresas de tecnología”; que son generalmente corporaciones con fines de lucro a gran escala que venden software y tecnología de consumo. También vale la pena señalar que, desde una perspectiva comercial, los departamentos de tecnología de la información son un "centro de costos" la mayor parte del tiempo. Un centro de costos es un departamento o personal que incurre en gastos, o "costos", dentro de una empresa en lugar de generar ganancias o flujos de ingresos. Las empresas modernas dependen en gran medida de la tecnología para sus operaciones diarias, por lo que los gastos delegados para cubrir la tecnología que facilita los negocios de una manera más eficiente generalmente se consideran “solo el costo de hacer negocios”. Los departamentos de TI reciben fondos por parte de la alta dirección y deben intentar lograr los entregables deseados sin salirse de ese presupuesto. El gobierno y el sector privado pueden tener diferentes mecanismos de financiación, pero los principios son más o menos los mismos. Esta es una razón que a menudo se pasa por alto para el rápido interés en la automatización y la inteligencia artificial, pero la presión constante para hacer más con menos está abriendo la puerta para que la automatización tome el control de al menos algunas operaciones menores en las grandes empresas.

Muchas empresas ahora tienen departamentos de TI para administrar las computadoras, las redes y otras áreas técnicas de sus negocios. Las empresas también han buscado integrar la TI con los resultados comerciales y la toma de decisiones a través de un departamento de operaciones comerciales o BizOps. El valor de negocio de las tecnologías de información recae en la automatización de procesos de negocio, provisión de información para la toma de decisiones, conectando los negocios con sus clientes y la provisión de herramientas de productividad para incrementar la eficiencia.

Perspectiva ética

El campo de la ética de la información fue establecida por el matemático Norbert Wiener en la década de 1940. Algunos de los problemas éticos asociados con el uso de las tecnologías de la información incluyen:

  • Violación de derechos de autor por aquellos que descargan archivos sin el permiso de los titulares de los derechos de autor.
  • Empleadores monitorizando los e-mails de sus empleados y otros usos de Internet.
  • Spam o correo electrónico no deseado.
  • Hackers accediendo a bases de datos en línea.
  • Sitios web instalando cookies o spywares para monitorizar la actividad de un usuario en línea.

Potencial y crecimiento tecnológico

Gilbert y López señalan el crecimiento exponencial del progreso tecnológico (una especie de ley de Moore ) como una duplicación de la densidad de potencia per cápita de todas las máquinas de procesamiento de información cada 14 meses entre 1986 y 2007; el potencial mundial de telecomunicaciones per cápita se duplica cada 34 meses; la cantidad de información ingresada en el mundo per cápita se duplica cada 40 meses (es decir, cada tres años), y la transmisión de información per cápita tiende a duplicarse aproximadamente cada 12,3 años. [12]

Véase también

Referencias

  1. «La diferencia entre TI y TIC». Consultado el 9 de abril de 2015. 
  2. Leavitt, H. J., y Whisler, T. L. (1958), «Management in the 1980s», Harvard Business Review, 11 
  3. Butler, Jeremy G., «A History of Information Technology and Systems», University of Arizona, consultado el 2 de agosto de 2012 
  4. Fiol Roig. «Tecnología de la información. Conceptos básicos.». Consultado el 9 de abril de 2015. 
  5. «Entrada de Datos». Consultado el 14 de julio de 2021. 
  6. «What are input and output devices?» (en inglés). BBC. Consultado el 14 de julio de 2021. 
  7. «ENTRADA DE DATOS». Consultado el 14 de julio de 2021. 
  8. Procesos de información en diversos campos de actividad // Sitio web sobre procesos de comunicación Copia archivada del 2 de noviembre de 2014 en Wayback Machine
  9. Krishna, S (1992). Introduction to Database and Knowledge-base Systems. Singapore: World Scientific Publishing. ISBN 981-02-0619-4
  10. Protege: A free, open-source ontology editor and framework for building intelligent systems en Stanford
  11. Hilbert, Martin; López, Priscila (1 de abril de 2011), «The World's Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information», Science 332 (6025): 60-65, doi:10.1126/science.1200970, consultado el 10 de septiembre de 2013 
  12. "La capacidad tecnológica del mundo para almacenar, comunicar y computar información" , Martin Hilbert y Priscila López (2011), Science (revista) , 332 (6025), 60-65; acceso gratuito al artículo a través de aquí: martinhilbert.net/WorldInfoCapacity.html

Bibliografía

  • Alavudeen, A.; Venkateshwaran, N. (2010), Computer Integrated Manufacturing, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1.
  • Chaudhuri, P. Pal (2004), Computer Organization and Design, PHI Learning, ISBN 978-81-203-1254-8.
  • Han, Jiawei; Kamber, Micheline; Pei, Jian (2011), Data Mining: Concepts and Techniques (3rd ed.), Morgan Kaufmann, ISBN 978-0-12-381479-1.
  • Lavington, Simon (1980), Early British Computers, Manchester University Press, ISBN 978-0-7190-0810-8.
  • Lavington, Simon (1998), A History of Manchester Computers (2nd ed.), The British Computer Society, ISBN 978-1-902505-01-5.
  • Pardede, Eric (2009), Open and Novel Issues in XML Database Applications, Information Science Reference, ISBN 978-1-60566-308-1.
  • Ralston, Anthony; Hemmendinger, David; Reilly, Edwin D., eds. (2000), Encyclopedia of Computer Science (4th ed.), Nature Publishing Group, ISBN 978-1-56159-248-7.
  • van der Aalst, Wil M. P. (2011), Process Mining: Discovery, Conformance and Enhancement of Business Processes, Springer, ISBN 978-3-642-19344-6.
  • Ward, Patricia; Dafoulas, George S. (2006), Database Management Systems, Cengage Learning EMEA, ISBN 978-1-84480-452-8.
  • Weik, Martin (2000), Computer Science and Communications Dictionary, 2, Springer, ISBN 978-0-7923-8425-0.
  • Wright, Michael T. (2012), "The Front Dial of the Antikythera Mechanism", in Koetsier, Teun; Ceccarelli, Marco (eds.), Explorations in the History of Machines and Mechanisms: Proceedings of HMM2012, Springer, pp. 279–292, ISBN 978-94-007-4131-7.

Bibliografía adicional

  • Allen, T.; Morton, M. S. Morton, eds. (1994), Information Technology and the Corporation of the 1990s, Oxford University Press .
  • Gitta, Cosmas and South, David (2011). Southern Innovator Magazine Issue 1: Mobile Phones and Information Technology: United Nations Office for South-South Cooperation. ISSN 2222-9280
  • Gleick, James (2011).The Information: A History, a Theory, a Flood. New York: Pantheon Books.
  • Price, Wilson T. (1981), Introduction to Computer Data Processing, Holt-Saunders International Editions, ISBN 978-4-8337-0012-2 .
  • Shelly, Gary, Cashman, Thomas, Vermaat, Misty, and Walker, Tim. (1999). Discovering Computers 2000: Concepts for a Connected World. Cambridge, Massachusetts: Course Technology.
  • Webster, Frank, and Robins, Kevin. (1986). Information Technology – A Luddite Analysis. Norwood, NJ: Ablex.

Enlaces externos

  •   Datos: Q11661
  •   Multimedia: Information technology

tecnología, información, tecnología, información, aplicación, ordenadores, equipos, telecomunicación, para, almacenar, recuperar, transmitir, manipular, datos, frecuencia, utilizado, contexto, negocios, otras, empresas, término, utiliza, como, sinónimo, para, . La tecnologia de la informacion TI es la aplicacion de ordenadores y equipos de telecomunicacion para almacenar recuperar transmitir y manipular datos con frecuencia utilizado en el contexto de los negocios u otras empresas El termino se utiliza como sinonimo para los computadores y las redes de computadoras pero tambien abarca otras tecnologias de distribucion de informacion tales como la television y los telefonos Multiples industrias estan asociadas con las tecnologias de la informacion hardware y software de computadoras electronica semiconductores internet equipos de telecomunicacion el comercio electronico y los servicios computacionales cita requerida Frecuentemente los terminos TI y TIC suelen usarse indistintamente mientras que TI se refiere a tecnologias de la informacion TIC implica ademas las destinadas a la comunicacion De esta forma TI es un termino mas amplio que engloba las TIC Las TI abarcan el dominio completo de la informacion que incluye al hardware al software a los perifericos y a las redes Un elemento cae dentro de la categoria de las TI cuando se usa con el proposito de almacenar proteger recuperar y procesar datos electronicamente 1 Los seres humanos han estado almacenando recuperando manipulando y comunicando informacion desde que los sumerios en Mesopotamia desarrollaron la escritura cerca del ano 3000 a C pero el termino tecnologia de la informacion en su significado moderno hizo su aparicion en 1958 en un articulo publicado en la revista Harvard Business Review Sus autores Harold J Leavitt y Thomas L Whisler comentaron que la nueva tecnologia no tiene aun un nombre establecido Deberiamos llamarla tecnologia de la informacion TI Su definicion consistia en tres categorias tecnicas de procesamiento la aplicacion de metodos estadisticos y matematicos para la toma de decision y la simulacion del pensamiento de orden superior a traves de programas computacionales 2 Basandose en la tecnologia de almacenamiento y procesamiento empleada es posible distinguir cuatro eras del desarrollo de la TI pre mecanica 3000 a C 1450 d C mecanica 1450 1840 electromecanica 1840 1940 y electronica 1940 al presente 3 Indice 1 Historia de la informatica 2 Entrada de datos 3 Industria de la tecnologia de la informacion 4 Almacenamiento de datos 4 1 Bases de datos 5 Base de conocimiento 6 Recuperacion de datos 7 Transmision de datos 8 Manipulacion de datos 8 1 Sistema de apoyo a la toma de decisiones 9 Perspectivas 9 1 Perspectiva academica 9 2 Perspectiva comercial y laboral 9 3 Perspectiva etica 10 Potencial y crecimiento tecnologico 11 Vease tambien 12 Referencias 13 Bibliografia 13 1 Bibliografia adicional 14 Enlaces externosHistoria de la informatica EditarArticulo principal Historia del hardware Replica del Zuse Z3 en exhibicion en el Deutsches Museum de Munich El Zuse Z3 es el primer ordenador programable Este es el mecanismo de Antikythera que se considera la primera computadora analogica mecanica que se remonta al siglo I La informatica puede definirse como la ciencia que se encarga del estudio de la obtencion de informacion por medios automaticos Para entender mejor esta definicion hace falta conocer lo que se entiende por informacion datos y medios automaticos Los datos son el conjunto de elementos que a traves de indicaciones deben darse a una maquina para que los procese y ofrezca un resultado La informacion es el conjunto de datos y los resultados que entrega la maquina Un medio automatico es una maquina que es capaz por ella sola de elaborar o procesar una cierta informacion sobre la base de unos ciertos datos de entrada que nos condicionaran los resultados del procesamiento de esta 4 Han sido utilizados dispositivos para asistir a la computacion durante miles de anos iniciando probablemente con el palo tallado El mecanismo de Anticitera que data cerca del comienzo del primer siglo a C es considerado generalmente como la computadora analoga mas antigua descubierta y el mas antiguo mecanismo de engranaje Dispositivos de engranaje comparables no surgieron en Europa hasta el siglo XVI y no fue hasta 1645 cuando se invento la primera calculadora mecanica capaz de realizar las cuatro operaciones aritmeticas basicas Las computadoras electronicas usando tanto reles como valvulas comenzaron a aparecer a comienzos de la decada de 1940 La electromecanica Zuse Z3 terminada en 1941 fue la primera computadora programable del mundo y segun los estandares modernos una de las primeras maquinas que podrian ser consideradas de computo completa Colossus desarrollada durante la Segunda Guerra Mundial para desencriptar mensajes alemanes fue la primera computadora electronica digital Aunque era programable no era de uso general habiendo sido disenada para realizar una unica tarea Carecia ademas de la capacidad de almacenar su programa en una memoria su programacion se realizaba usando enchufes e interruptores para alterar su cableado interno La primera computadora de programas almacenados electronica digital reconocible fue la Maquina Experimental de Pequena Escala de Manchester SSEM por su nombre en ingles Manchester Small Scale Experimental Machine que ejecuto su primer programa el 21 de junio de 1948 El desarrollo de los transistores a finales de la decada de 1940 en los Laboratorios Bell permitio una nueva generacion de computadoras disenadas con un consumo de energia reducido considerablemente La primera computadora de programa almacenado disponible comercialmente la Ferranti Mark I contenia 4050 valvulas y tenia un consumo energetico de 25 kilowatts En comparacion la primera computadora transistorizada desarrollada en la Universidad de Manchester y operacional en noviembre de 1953 consumia solo 150 watts en su version final La tecnologia de la informacion comenzo a desarrollarse con fuerza en la decada de 1960 junto con la aparicion y el desarrollo de los primeros sistemas de informacion IBM lanzo el primer disco duro en 1956 como componente del sistema informatico 305 RAMAC En la actualidad la mayoria de los datos digitales se almacenan magneticamente en discos duros u opticamente en soportes como el CD ROM Antes de 2002 la mayor parte de la informacion se almacenaba en dispositivos analogicos pero ese ano la capacidad digital supero a la de los dispositivos analogicos por primera vez En 2007 casi el 94 de los datos almacenados en todo el mundo se almacenan digitalmente El 52 en discos duros el 28 en dispositivos opticos y el 11 en cinta magnetica digital Se calcula que la capacidad mundial de almacenamiento de los dispositivos electronicos ha pasado de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007 duplicandose aproximadamente cada 3 anos Entrada de datos Editar Los mandos de videojuegos constituyen perifericos de entrada En la imagen un Wiimote de la consola Wii Una entrada es el proceso por el cual un ordenador recibe datos 5 Ya que estos son digitales cualquier entrada recibida debe ser digitalizada Para poder enviar datos a un ordenador se requiere de hardware los perifericos de entrada 6 Estos son algunos de los mas habituales 7 Teclado informatica transforma la pulsacion de una tecla en datos entendibles por el ordenador Raton facilita la interaccion en un entorno grafico Microfono se conecta a la tarjeta de sonido y digitaliza datos en formatos de sonido como WAV o MP3 Camara web consiste en una camara digital conectada al ordenador Escaner digitaliza imagenes y documentos En un algoritmo los datos de entrada son aquellos que la computadora va a procesar Los datos de salida son obtenidos a partir del procesamiento de los datos de entrada 7 Industria de la tecnologia de la informacion EditarSe recurre a las tecnologias de la informacion basadas y utilizando racionalmente los logros modernos en el campo de la tecnologia informatica y otras tecnologias avanzadas las ultimas herramientas de comunicacion software y experiencia practica para resolver problemas sobre la organizacion efectiva del proceso de informacion para reducir el costo del tiempo mano de obra energia y recursos materiales en todos los ambitos de la vida humana y la sociedad moderna Las tecnologias de la informacion interactuan y a menudo forman parte de los servicios la gestion la produccion industrial y los procesos sociales 8 Almacenamiento de datos Editar Vista de un almacen de tarjetas IBM ubicado en Alexandria Virginia en 1959 Este es el sitio en el cual el gobierno de Estados Unidos almacenaba las tarjetas perforadas Las primeras computadoras electronicas como la Colossus hacian uso de cintas perforadas una larga tira de papel en donde los datos son representados por una serie de agujeros una tecnologia ahora obsoleta El almacenamiento electronico de datos usado por las computadoras modernas data de la Segunda Guerra Mundial cuando una forma de memoria de linea de retardo fue desarrollada para eliminar el desorden de las senales de radar la primera aplicacion practica de esto fue la linea de retardo de mercurio El primer dispositivo de almacenamiento digital de acceso aleatorio fue el Tubo Williams basado en un tubo de rayos catodicos estandar pero la informacion almacenada en ella y en la memoria de linea de retardo era volatil por lo que debia ser continuamente refrescada y por lo tanto se perdia una vez que se desconectaba de la energia La primera forma de almacenamiento computacional no volatil fue la memoria de tambor inventada en 1932 y usada en la Ferranti Mark I la primera computadora de uso general disponible comercialmente IBM introdujo el primer disco duro en 1956 como un componente de su sistema computacional 305 RAMAC La mayoria de los datos digitales al dia de hoy son almacenados magneticamente en discos duros u opticamente en medios como los CD ROMs Hasta 2002 la mayoria de la informacion era almacenada en dispositivos analogicos pero ese ano la capacidad de almacenamiento digital supero al analogico por primera vez En 2007 cerca del 94 de los datos almacenados mundialmente eran digitales 52 en discos duros 28 en medios opticos y 11 en cintas magneticas digitales Se ha estimado que la capacidad mundial de almacenamiento de informacion en dispositivos electronicos crecio de menos de 3 exabytes en 1986 a 295 exabytes en 2007 doblandose aproximadamente cada tres anos Bases de datos Editar Los sistemas de administracion de bases de datos surgieron en la decada de 1960 para abordar el problema de almacenar y recuperar grandes cantidades de datos de manera precisa y rapida Uno de los primeros sistemas fue el Information Management System de IBM el cual sigue siendo ampliamente implementado mas de 40 anos despues El IMS almacena datos jerarquicamente pero en la decada de 1970 Ted Codd propuso como alternativa los modelos de almacenamiento relacionales basandose en la teoria de conjuntos y en la logica de predicados y en conceptos familiares como lo son las tablas filas y columnas El primer sistema de gestion de bases de datos relacionales RDBMS del ingles Relational Database Management System comercial disponible fue el de Oracle en 1980 Todos los sistemas de administracion de bases de datos consisten en un numero de componentes que juntos permiten que los datos que ellos almacenan sean accedidos simultaneamente por varios usuarios mientras mantienen su integridad Una caracteristica de todas las bases de datos es que la estructura de los datos que contienen es definido y almacenado de manera separada de los datos mismos en el llamado esquema de la base de datos El lenguaje de marcas extensible o XML siglas en ingles de eXtensible Markup Language se ha vuelto un formato para la representacion de datos popular en los ultimos anos Aunque los datos XML pueden ser almacenados en sistemas de archivos normales son comunmente usados en bases de datos relacionales para aprovechar su aplicacion robusta verificada durante anos por esfuerzos tanto teoricos como practicos Como una evolucion del Estandar de Lenguaje de Marcado Generalizado o SGML las estructuras basadas en texto XML ofrecen la ventaja de poder ser leidas por maquinas como por humanos Base de conocimiento EditarUna Base de conocimiento o knowledgebase en ingles KB kb oro D es un tipo especial de base de datos para la gestion del conocimiento Provee los medios para la recoleccion organizacion y recuperacion computarizada de conocimiento Las bases de conocimiento se han clasificado en dos grandes tipos Bases de conocimiento legibles por maquinas disenadas para almacenar conocimiento en una forma legible por el ordenador usualmente para obtener razonamiento deductivo automatico aplicado a ellas Contienen una serie de datos usualmente en la forma de reglas que describen el conocimiento de manera logicamente consistente Operadores logicos como AND conjuncion OR disyuncion condicion logica y negacion son utilizada para aumentarla desde el conocimiento atomico Por lo tanto la deduccion clasica puede ser utilizada para razonar sobre el conocimiento en la base de conocimiento Este tipo de bases de conocimiento son utilizadas por la web semantica 9 Bases de conocimiento legibles por humanos estan disenadas para permitir a las personas acceder al conocimiento que ellas contienen principalmente para propositos de aprendizaje Estas son comunmente usadas para obtener y conducir conocimiento explicito de las organizaciones incluyen articulos libro blanco manuales de usuario y otros El principal beneficio que proveen las bases de conocimiento es proporcionar medios de descubrir soluciones a problemas ya resueltos los cuales podrian ser aplicados como base a otros problemas dentro o fuera del mismo area de conocimiento Lo mas importante aspecto de una base de conocimiento es la calidad de la informacion que esta contiene Las mejores bases de conocimiento tienen articulos cuidadosamente redactados que se mantienen al dia un excelente sistema de recuperacion de informacion motor de busqueda y un delicado formato de contenido y estructura de clasificacion Una base de conocimiento puede usar una ontologia para especificar la estructura tipo de entidades y relaciones y su esquema de clasificacion Una ontologia junto con un grupo de instancias de sus clases constituyen una base de conocimiento 10 Recuperacion de datos EditarEl modelo relacional introdujo un lenguaje de programacion independiente llamado Structured Query Language basado en el algebra relacional El termino dato e informacion no son sinonimos Cualquier cosa almacenada es un dato pero solo se transforma en informacion cuando es organizada y presentada de forma significativa La mayoria de los datos digitales a nivel mundial estan desestructurados y almacenados en una variedad de diferentes formatos fisicos incluyo aquellos pertenecientes a una misma organizacion Los almacenes de datos comenzaron a ser desarrollados en la decada de 1980 para integrar estos diversos depositos de datos Por lo general contienen datos extraidos de variadas fuentes incluidas fuentes externas como Internet y organizadas de tal manera que sirva a los Sistemas de Soporte a Decisiones DSS por sus siglas en ingles Decision Support System Transmision de datos EditarLa transmision de datos contempla tres etapas transmision propagacion y recepcion Puede ser ampliamente categorizada como broadcasting en donde la informacion es transmitida unidireccional y descendentemente o como telecomunicacion con canales bidireccionales tanto ascendentes como descendentes XML ha sido empleado cada vez mas como medio de intercambio de informacion desde comienzos de la decada de 2000 particularmente para interacciones orientadas a la maquina como aquellas involucradas en protocolos web como SOAP describiendo datos en transito en vez de datos en reposo Uno de los retos de su uso es convertir datos de una base de datos relacional en estructuras como la Document Object Model o DOM Manipulacion de datos EditarHilbert y Lopez identificaron un ritmo exponencial de cambio tecnologico una especie de Ley de Moore la capacidad per capita de las maquinas de uso especifico para procesar informacion se duplico aproximadamente cada 14 meses entre 1986 y 2007 la capacidad per capita de las computadoras de uso general se duplico cada 18 meses durante las mismas dos decadas la capacidad mundial de telecomunicaciones per capita se duplico cada 34 meses la capacidad de almacenaje global per capita necesito aproximadamente 40 meses para duplicarse cada tres anos y la informacion difundida per capita se duplico cada 12 3 anos 11 Enormes cantidades de datos son almacenados cada dia a nivel mundial pero a menos que pueda ser analizada y presentada de manera efectiva se cataloga en lo que se han llamado tumbas de datos archivos de datos que rara vez son visitados Para abarcar ese problema el campo de la mineria de datos el proceso de descubrir patrones interesantes y conocimiento desde grandes cantidades de datos emergio a finales de la decada de 1980 1 Sistema de apoyo a la toma de decisiones Editar El concepto de sistema de apoyo a las decisiones DSS por sus siglas en ingles Decision support system es muy amplio porque hay muchos enfoques para la toma de decisiones y debido a la extensa gama de ambitos en los que se toman Estos sistemas de apoyo son del tipo OLAP o de mineria de datos que proporcionan informacion y apoyo para tomar una decision Un DSS puede adoptar muchas formas diferentes En general podemos decir que un DSS es un sistema informatico utilizado para servir de apoyo mas que automatizar el proceso de toma de decisiones La decision es una eleccion entre alternativas basadas en estimaciones de los valores de estas alternativas El apoyo a una decision significa ayudar a las personas que trabajan solas o en grupo a reunir inteligencia generar alternativas y tomar decisiones Apoyar el proceso de toma de decision implica el apoyo a la estimacion la evaluacion y o la comparacion de alternativas En la practica las referencias a DSS suelen ser referencias a aplicaciones informaticas que realizan una funcion de apoyo Perspectivas EditarPerspectiva academica Editar En un contexto academico la Association for Computing Machinery define TI como programa de licenciatura que prepara a los estudiantes para conocer las necesidades de tecnologia de computacion de negocios gobiernos centros medicos y otros tipos de organizacion Los especialistas de TI asumen la responsabilidad de seleccionar los productos de hardware y software apropiados para una organizacion integrando estos productos con las necesidades de estas y la infraestructura e instalaciones personalizando y manteniendo aquellas aplicaciones para los usuarios de computadoras de la organizacion Perspectiva comercial y laboral Editar En un contexto de negocios la Information Technology Association of America ha definido TI como el estudio diseno desarrollo aplicacion implementacion soporte o mantenimiento de sistemas computacionales de informacion Las responsabilidades de este trabajo en el area incluyen administracion de redes desarrollo de software e instalacion y la planificacion y administracion del ciclo de vida de las tecnologias de una organizacion en donde el hardware y software son mantenidos actualizados y reemplazados Las empresas del campo de la tecnologia de la informacion a menudo se discuten como grupo como el sector tecnologico o la industria tecnologica Estos titulos pueden ser enganosos en ocasiones y no deben confundirse con empresas de tecnologia que son generalmente corporaciones con fines de lucro a gran escala que venden software y tecnologia de consumo Tambien vale la pena senalar que desde una perspectiva comercial los departamentos de tecnologia de la informacion son un centro de costos la mayor parte del tiempo Un centro de costos es un departamento o personal que incurre en gastos o costos dentro de una empresa en lugar de generar ganancias o flujos de ingresos Las empresas modernas dependen en gran medida de la tecnologia para sus operaciones diarias por lo que los gastos delegados para cubrir la tecnologia que facilita los negocios de una manera mas eficiente generalmente se consideran solo el costo de hacer negocios Los departamentos de TI reciben fondos por parte de la alta direccion y deben intentar lograr los entregables deseados sin salirse de ese presupuesto El gobierno y el sector privado pueden tener diferentes mecanismos de financiacion pero los principios son mas o menos los mismos Esta es una razon que a menudo se pasa por alto para el rapido interes en la automatizacion y la inteligencia artificial pero la presion constante para hacer mas con menos esta abriendo la puerta para que la automatizacion tome el control de al menos algunas operaciones menores en las grandes empresas Muchas empresas ahora tienen departamentos de TI para administrar las computadoras las redes y otras areas tecnicas de sus negocios Las empresas tambien han buscado integrar la TI con los resultados comerciales y la toma de decisiones a traves de un departamento de operaciones comerciales o BizOps El valor de negocio de las tecnologias de informacion recae en la automatizacion de procesos de negocio provision de informacion para la toma de decisiones conectando los negocios con sus clientes y la provision de herramientas de productividad para incrementar la eficiencia Perspectiva etica Editar El campo de la etica de la informacion fue establecida por el matematico Norbert Wiener en la decada de 1940 Algunos de los problemas eticos asociados con el uso de las tecnologias de la informacion incluyen Violacion de derechos de autor por aquellos que descargan archivos sin el permiso de los titulares de los derechos de autor Empleadores monitorizando los e mails de sus empleados y otros usos de Internet Spam o correo electronico no deseado Hackers accediendo a bases de datos en linea Sitios web instalando cookies o spywares para monitorizar la actividad de un usuario en linea Potencial y crecimiento tecnologico EditarGilbert y Lopez senalan el crecimiento exponencial del progreso tecnologico una especie de ley de Moore como una duplicacion de la densidad de potencia per capita de todas las maquinas de procesamiento de informacion cada 14 meses entre 1986 y 2007 el potencial mundial de telecomunicaciones per capita se duplica cada 34 meses la cantidad de informacion ingresada en el mundo per capita se duplica cada 40 meses es decir cada tres anos y la transmision de informacion per capita tiende a duplicarse aproximadamente cada 12 3 anos 12 Vease tambien EditarInformatica Ciencias de la computacion Procesamiento de datos Tecnologias de la informacion y la comunicacion Gestion de la informacion Sociedad del conocimiento World Information Technology and Services Alliance WITSA Referencias Editar a b La diferencia entre TI y TIC Consultado el 9 de abril de 2015 Leavitt H J y Whisler T L 1958 Management in the 1980s Harvard Business Review 11 Butler Jeremy G A History of Information Technology and Systems University of Arizona consultado el 2 de agosto de 2012 Fiol Roig Tecnologia de la informacion Conceptos basicos Consultado el 9 de abril de 2015 Entrada de Datos Consultado el 14 de julio de 2021 What are input and output devices en ingles BBC Consultado el 14 de julio de 2021 a b ENTRADA DE DATOS Consultado el 14 de julio de 2021 Procesos de informacion en diversos campos de actividad Sitio web sobre procesos de comunicacion Copia archivada del 2 de noviembre de 2014 en Wayback Machine Krishna S 1992 Introduction to Database and Knowledge base Systems Singapore World Scientific Publishing ISBN 981 02 0619 4 Protege A free open source ontology editor and framework for building intelligent systems en Stanford Hilbert Martin Lopez Priscila 1 de abril de 2011 The World s Technological Capacity to Store Communicate and Compute Information Science 332 6025 60 65 doi 10 1126 science 1200970 consultado el 10 de septiembre de 2013 La capacidad tecnologica del mundo para almacenar comunicar y computar informacion Martin Hilbert y Priscila Lopez 2011 Science revista 332 6025 60 65 acceso gratuito al articulo a traves de aqui martinhilbert net WorldInfoCapacity htmlBibliografia EditarAlavudeen A Venkateshwaran N 2010 Computer Integrated Manufacturing PHI Learning ISBN 978 81 203 3345 1 Chaudhuri P Pal 2004 Computer Organization and Design PHI Learning ISBN 978 81 203 1254 8 Han Jiawei Kamber Micheline Pei Jian 2011 Data Mining Concepts and Techniques 3rd ed Morgan Kaufmann ISBN 978 0 12 381479 1 Lavington Simon 1980 Early British Computers Manchester University Press ISBN 978 0 7190 0810 8 Lavington Simon 1998 A History of Manchester Computers 2nd ed The British Computer Society ISBN 978 1 902505 01 5 Pardede Eric 2009 Open and Novel Issues in XML Database Applications Information Science Reference ISBN 978 1 60566 308 1 Ralston Anthony Hemmendinger David Reilly Edwin D eds 2000 Encyclopedia of Computer Science 4th ed Nature Publishing Group ISBN 978 1 56159 248 7 van der Aalst Wil M P 2011 Process Mining Discovery Conformance and Enhancement of Business Processes Springer ISBN 978 3 642 19344 6 Ward Patricia Dafoulas George S 2006 Database Management Systems Cengage Learning EMEA ISBN 978 1 84480 452 8 Weik Martin 2000 Computer Science and Communications Dictionary 2 Springer ISBN 978 0 7923 8425 0 Wright Michael T 2012 The Front Dial of the Antikythera Mechanism in Koetsier Teun Ceccarelli Marco eds Explorations in the History of Machines and Mechanisms Proceedings of HMM2012 Springer pp 279 292 ISBN 978 94 007 4131 7 Bibliografia adicional Editar Allen T Morton M S Morton eds 1994 Information Technology and the Corporation of the 1990s Oxford University Press Gitta Cosmas and South David 2011 Southern Innovator Magazine Issue 1 Mobile Phones and Information Technology United Nations Office for South South Cooperation ISSN 2222 9280 Gleick James 2011 The Information A History a Theory a Flood New York Pantheon Books Price Wilson T 1981 Introduction to Computer Data Processing Holt Saunders International Editions ISBN 978 4 8337 0012 2 Shelly Gary Cashman Thomas Vermaat Misty and Walker Tim 1999 Discovering Computers 2000 Concepts for a Connected World Cambridge Massachusetts Course Technology Webster Frank and Robins Kevin 1986 Information Technology A Luddite Analysis Norwood NJ Ablex Enlaces externos EditarEsta obra contiene una traduccion derivada de Information technology de Wikipedia en ingles concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Wikiversidad alberga proyectos de aprendizaje sobre Tecnologia de la informacion Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Tecnologia de la informacion Wikiquote alberga frases celebres de o sobre Tecnologia de la informacion Datos Q11661 Multimedia Information technology Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tecnologia de la informacion amp oldid 140221489, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos