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Salto de eje

El salto de eje es un error grave de sintaxis en el lenguaje cinematográfico, que se produce cuando no se respeta el eje de acción imaginario que se establece entre dos personajes que interactúan o en la línea de desplazamiento entre uno de ellos y un objeto presente en la escena.

Si, por ejemplo, al filmar o grabar una conversación entre dos personajes, se sitúa una cámara a un lado del eje imaginario que les une y otra cámara en el opuesto, en el montaje se verá que, en lugar de mirarse uno al otro, lo hacen ambos en la misma dirección con lo que el espectador, al ver los dos planos sucesivamente recibe la sensación de que se dan la espalda, no de que estén dialogando, lo cual no solo es absurdo sino que (y eso es lo más grave) altera sustancialmente la reproducción del espacio escénico, desorientando al espectador. Aun en el caso de que no se desoriente, percibirá una información errónea y narrativamente falsa. Para evitar esto se aplica la ley de los 180º, que consiste en dividir el espacio en dos mediante el eje de acción o de miradas, situando las distintas posiciones de cámara, previamente ideadas en una planta de cámara, que integran la secuencia al mismo lado de dicho eje, de tal forma que cuando se montan los planos sucesivamente, el espacio queda perfectamente reconstruido y la acción es verosímil.

Esta norma empírica, apareció en los albores del cine, cuando los montadores se dieron cuenta de que si dos personajes se perseguían, no podían ser filmados desde lados opuestos de la dirección de la persecución, ya que en ese caso no se producía ese efecto, sino el de que ambos iban a encontrarse.

Es este un tema que da lugar a mucha controversia, pues hay quien opina que el espectador moderno no se desorienta aunque se salte el eje y puede ser cierto, pero no lo es menos que desde que se inventó el cine, este error se ha utilizado narrativamente con intención, para producir la sensación de que un personaje está perdido o desorientado.

Gráfico del eje de acción y posiciones de cámara.

No se debe confundir "saltar el eje" con "cruzar el eje" que es algo totalmente admisible, pues se realiza de forma que el espectador es consciente de que el punto de vista está pasando al lado contrario. Esto puede hacerse mediante un movimiento de travelling o insertando entre los dos planos que "saltan" un plano filmado desde el mismo eje o un subjetivo del personaje (que está también sobre el eje pues es él mismo quien lo marca).

Referencias

Libros

  • Arijon, Daniel (1992). Autor-editor, ed. Gramática del lenguaje audiovisual. ISBN 9788460085225. 
  • Castillo Pomeda, José María (2016). Televisión, Realización y Lenguaje audiovisual (3ª edición). Madrid: Instituto de Radiotelevisión,RTVE. ISBN 9788488788962. 
  • Millerson, Gerald (2008). Realización y Producción de televisión. Barcelona: Omega. ISBN 9788428214674. 
  • Sánchez-Biosca, Vicente (1996). El montaje cinematográfico: teoría y análisis. Barcelona: Paidos Ibérica. ISBN 9788449303197. 

En línea

  • Castillo, José María. «Salto de eje en "La diligencia"» (en español=). Madrid. Consultado el 28 de noviembre de 2017. 
  • Glosarios. «Eje de acción». Consultado el 28 de noviembre de 2017.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  • Taller de escritores. . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 28 de noviembre de 2017. 
  • Narcea, Kike. «"¡Tia no te saltes el eje!"» (Corto). Consultado el 28 de noviembre de 2017. 
  • HitFilmAcademy (31 de julio de 2013). «El salto de eje». Consultado el 28 de noviembre de 2017. 


  •   Datos: Q45356338

salto, salto, error, grave, sintaxis, lenguaje, cinematográfico, produce, cuando, respeta, acción, imaginario, establece, entre, personajes, interactúan, línea, desplazamiento, entre, ellos, objeto, presente, escena, ejemplo, filmar, grabar, conversación, entr. El salto de eje es un error grave de sintaxis en el lenguaje cinematografico que se produce cuando no se respeta el eje de accion imaginario que se establece entre dos personajes que interactuan o en la linea de desplazamiento entre uno de ellos y un objeto presente en la escena Si por ejemplo al filmar o grabar una conversacion entre dos personajes se situa una camara a un lado del eje imaginario que les une y otra camara en el opuesto en el montaje se vera que en lugar de mirarse uno al otro lo hacen ambos en la misma direccion con lo que el espectador al ver los dos planos sucesivamente recibe la sensacion de que se dan la espalda no de que esten dialogando lo cual no solo es absurdo sino que y eso es lo mas grave altera sustancialmente la reproduccion del espacio escenico desorientando al espectador Aun en el caso de que no se desoriente percibira una informacion erronea y narrativamente falsa Para evitar esto se aplica la ley de los 180º que consiste en dividir el espacio en dos mediante el eje de accion o de miradas situando las distintas posiciones de camara previamente ideadas en una planta de camara que integran la secuencia al mismo lado de dicho eje de tal forma que cuando se montan los planos sucesivamente el espacio queda perfectamente reconstruido y la accion es verosimil Esta norma empirica aparecio en los albores del cine cuando los montadores se dieron cuenta de que si dos personajes se perseguian no podian ser filmados desde lados opuestos de la direccion de la persecucion ya que en ese caso no se producia ese efecto sino el de que ambos iban a encontrarse Es este un tema que da lugar a mucha controversia pues hay quien opina que el espectador moderno no se desorienta aunque se salte el eje y puede ser cierto pero no lo es menos que desde que se invento el cine este error se ha utilizado narrativamente con intencion para producir la sensacion de que un personaje esta perdido o desorientado Grafico del eje de accion y posiciones de camara No se debe confundir saltar el eje con cruzar el eje que es algo totalmente admisible pues se realiza de forma que el espectador es consciente de que el punto de vista esta pasando al lado contrario Esto puede hacerse mediante un movimiento de travelling o insertando entre los dos planos que saltan un plano filmado desde el mismo eje o un subjetivo del personaje que esta tambien sobre el eje pues es el mismo quien lo marca Referencias EditarLibros Editar Arijon Daniel 1992 Autor editor ed Gramatica del lenguaje audiovisual ISBN 9788460085225 Castillo Pomeda Jose Maria 2016 Television Realizacion y Lenguaje audiovisual 3ª edicion Madrid Instituto de Radiotelevision RTVE ISBN 9788488788962 Millerson Gerald 2008 Realizacion y Produccion de television Barcelona Omega ISBN 9788428214674 Sanchez Biosca Vicente 1996 El montaje cinematografico teoria y analisis Barcelona Paidos Iberica ISBN 9788449303197 En linea Editar Castillo Jose Maria Salto de eje en La diligencia en espanol Madrid Consultado el 28 de noviembre de 2017 Glosarios Eje de accion Consultado el 28 de noviembre de 2017 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Taller de escritores El eje de accion Una tecnica de pelicula Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017 Consultado el 28 de noviembre de 2017 Narcea Kike Tia no te saltes el eje Corto Consultado el 28 de noviembre de 2017 HitFilmAcademy 31 de julio de 2013 El salto de eje Consultado el 28 de noviembre de 2017 Datos Q45356338 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Salto de eje amp oldid 149739538, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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