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Ruido de color

10 segundos de ruido blanco
¡Precaución en todos los audios! Se sugiere escuchar a un nivel bajo de volumen para evitar daños auditivos y en el sistema de amplificación
10 segundos de ruido rosa
10 segundos de ruido marrón
10 segundos de ruido azul
10 segundos de ruido violeta
10 segundos de ruido gris

Aunque el ruido es una señal aleatoria, puede tener características y propiedades estadísticas. La densidad espectral (potencia y distribución en el espectro de frecuencia) es una de las propiedades que pueden ser utilizadas para distinguir los diferentes tipos de ruido. En esta clasificación por densidad espectral se da la terminología con el nombre de diferentes tipos diferentes colores, y es común en diferentes disciplinas donde el ruido es un factor importante (como en acústica, ingeniería eléctrica y física).

Dependiendo de la forma concreta que tenga su densidad espectral de potencia (PSD, Power Spectral Density en inglés) se definen varios "colores" para el ruido, haciendo un paralelismo entre las longitudes de onda del espectro visible y las del espectro audible. De esta forma, los infrasonidos (por debajo de 20 Hz) se equipararían al infrarrojo y los ultrasonidos (>20 kHz) con los ultravioleta. Por ejemplo, un ruido que contenga una distribución uniforme del espectro de frecuencias sería "blanco", al igual que el color blanco contiene todas las frecuencias del espectro visible, y un sonido con mayor preponderancia de graves estaría "coloreado" al rosa, ya que los colores con mayor cantidad de frecuencias bajas contienen mayor cantidad de rojo.

Ruido blanco

 
PSD del ruido blanco.

Su PSD es constante, es decir, su espectro es plano en el dominio lineal (gráfico incorrecto). La señal contiene todas las frecuencias y todas ellas tienen la misma potencia. Por ejemplo: la potencia que contiene la señal en la banda 40 Hz - 60 Hz es igual a la contenida en la banda 4800 Hz - 4820 Hz para el ruido blanco

Como la PSD es constante, la señal no está limitada en banda y su potencia es -teóricamente- infinita. En la práctica, se considera que una señal es blanca si su PSD es constante en la banda de frecuencia de interés en la aplicación. Una señal cuyo espectro no sea plano se dice que está coloreada (autocorrelacionada).

Ruido rosa

 
PSD del ruido rosa.

Su PSD es directamente proporcional a   o dicho de otro modo, su PSD decae 3 dB por octava a medida que subimos en frecuencia en un gráfico con dominio lineal (gráfico incorrecto), y se mantiene constante en un gráfico con dominio logarítmico, que se asemeja a la forma en que escucha el oído humano. El espectro del ruido rosa es semejante al espectro medio acumulado de la música sinfónica o de instrumentos armónicos como el piano o el órgano. Es el más utilizado en sonido en la calibración de equipos tales como PAs o monitores (más incluso que el ruido blanco) ya que el oído humano necesita mayor energía para percibir sonidos graves. De hecho, el ruido rosa es percibido por el oído humano más parecido al "blanco" (con igual preponderancia de todas las frecuencias) debido a las propiedades de la membrana basilar mientras que el blanco se percibiría coloreado al azul.

Ruido rojo (también llamado marrón o browniano)

 
PSD del ruido marrón.

Su PSD es directamente proporcional a   o dicho de otra forma decae 6 dB por octava a medida que subimos en frecuencia. A veces se lo designa como "marrón" del inglés "brown" lo que puede llevar a equívoco con su verdadera naturaleza: esto no tiene nada que ver con que su espectro se equipare al color marrón, estando más cercano al rojo, sino con el científico Robert Brown que estudio el movimiento browniano. Este tipo de ruido puede ser generado por un algoritmo que simule dicho movimiento.

Ruido azul

 
PSD del ruido azul.

Su PSD es directamente proporcional a   o dicho de otra forma se incrementa 3 dB por octava a medida que subimos en frecuencia. En computación gráfica, el término "ruido azul" se usa a veces para describir ruido con muy poca potencia en baja frecuencia y con PSD creciente y suave. Este tipo de ruido se usa entonces en técnicas de tramado (Mitchell, 1987).

Ruido violeta

 
PSD del ruido violeta.

Su PSD es directamente proporcional a  

Ruido gris

 
PSD del ruido gris.

Su PSD es muy similar a la curva de ponderación sofométrica. Esta curva corresponde al nivel de presión sonora que debería tener cada frecuencia para que todas fuesen percibidas con la misma intensidad aparente (mismo volumen) por el oído humano. Por ejemplo, si tenemos dos tonos (dos ondas acústicas simples) de la misma potencia, pero uno de 220 Hz y otro de 2200 Hz, el segundo será mucho más "hiriente" para el oído; se percibirá con una intensidad aparente mucho mayor.

Por lo anterior, desde el punto de vista auditivo, el ruido gris es el auténtico ruido blanco, puesto que todas sus frecuencias son percibidas por el oído con la misma intensidad aparente.

Otros colores

Existen otros colores como el ruido negro, rojo, etc., pero no existe un amplio consenso sobre cuáles deberían ser sus características espectrales.

Véase también

  •   Datos: Q4854529
  •   Multimedia: Noise (physics)

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 21 de mayo de 2017 10 segundos de ruido blanco source source track Precaucion en todos los audios Se sugiere escuchar a un nivel bajo de volumen para evitar danos auditivos y en el sistema de amplificacion10 segundos de ruido rosa source source track 10 segundos de ruido marron source source track 10 segundos de ruido azul source source 10 segundos de ruido violeta source source 10 segundos de ruido gris source source track track Problemas al reproducir estos archivos Aunque el ruido es una senal aleatoria puede tener caracteristicas y propiedades estadisticas La densidad espectral potencia y distribucion en el espectro de frecuencia es una de las propiedades que pueden ser utilizadas para distinguir los diferentes tipos de ruido En esta clasificacion por densidad espectral se da la terminologia con el nombre de diferentes tipos diferentes colores y es comun en diferentes disciplinas donde el ruido es un factor importante como en acustica ingenieria electrica y fisica Dependiendo de la forma concreta que tenga su densidad espectral de potencia PSD Power Spectral Density en ingles se definen varios colores para el ruido haciendo un paralelismo entre las longitudes de onda del espectro visible y las del espectro audible De esta forma los infrasonidos por debajo de 20 Hz se equipararian al infrarrojo y los ultrasonidos gt 20 kHz con los ultravioleta Por ejemplo un ruido que contenga una distribucion uniforme del espectro de frecuencias seria blanco al igual que el color blanco contiene todas las frecuencias del espectro visible y un sonido con mayor preponderancia de graves estaria coloreado al rosa ya que los colores con mayor cantidad de frecuencias bajas contienen mayor cantidad de rojo Indice 1 Ruido blanco 2 Ruido rosa 3 Ruido rojo tambien llamado marron o browniano 4 Ruido azul 5 Ruido violeta 6 Ruido gris 7 Otros colores 8 Vease tambienRuido blanco EditarArticulo principal Ruido blanco PSD del ruido blanco Su PSD es constante es decir su espectro es plano en el dominio lineal grafico incorrecto La senal contiene todas las frecuencias y todas ellas tienen la misma potencia Por ejemplo la potencia que contiene la senal en la banda 40 Hz 60 Hz es igual a la contenida en la banda 4800 Hz 4820 Hz para el ruido blancoComo la PSD es constante la senal no esta limitada en banda y su potencia es teoricamente infinita En la practica se considera que una senal es blanca si su PSD es constante en la banda de frecuencia de interes en la aplicacion Una senal cuyo espectro no sea plano se dice que esta coloreada autocorrelacionada Ruido rosa EditarArticulo principal Ruido rosa PSD del ruido rosa Su PSD es directamente proporcional a 1 F displaystyle frac 1 F o dicho de otro modo su PSD decae 3 dB por octava a medida que subimos en frecuencia en un grafico con dominio lineal grafico incorrecto y se mantiene constante en un grafico con dominio logaritmico que se asemeja a la forma en que escucha el oido humano El espectro del ruido rosa es semejante al espectro medio acumulado de la musica sinfonica o de instrumentos armonicos como el piano o el organo Es el mas utilizado en sonido en la calibracion de equipos tales como PAs o monitores mas incluso que el ruido blanco ya que el oido humano necesita mayor energia para percibir sonidos graves De hecho el ruido rosa es percibido por el oido humano mas parecido al blanco con igual preponderancia de todas las frecuencias debido a las propiedades de la membrana basilar mientras que el blanco se percibiria coloreado al azul Ruido rojo tambien llamado marron o browniano EditarArticulo principal Ruido rojo PSD del ruido marron Su PSD es directamente proporcional a 1 F 2 displaystyle frac 1 F 2 o dicho de otra forma decae 6 dB por octava a medida que subimos en frecuencia A veces se lo designa como marron del ingles brown lo que puede llevar a equivoco con su verdadera naturaleza esto no tiene nada que ver con que su espectro se equipare al color marron estando mas cercano al rojo sino con el cientifico Robert Brown que estudio el movimiento browniano Este tipo de ruido puede ser generado por un algoritmo que simule dicho movimiento Ruido azul Editar PSD del ruido azul Su PSD es directamente proporcional a F displaystyle F o dicho de otra forma se incrementa 3 dB por octava a medida que subimos en frecuencia En computacion grafica el termino ruido azul se usa a veces para describir ruido con muy poca potencia en baja frecuencia y con PSD creciente y suave Este tipo de ruido se usa entonces en tecnicas de tramado Mitchell 1987 Ruido violeta Editar PSD del ruido violeta Su PSD es directamente proporcional a F 2 displaystyle F 2 Ruido gris Editar PSD del ruido gris Su PSD es muy similar a la curva de ponderacion sofometrica Esta curva corresponde al nivel de presion sonora que deberia tener cada frecuencia para que todas fuesen percibidas con la misma intensidad aparente mismo volumen por el oido humano Por ejemplo si tenemos dos tonos dos ondas acusticas simples de la misma potencia pero uno de 220 Hz y otro de 2200 Hz el segundo sera mucho mas hiriente para el oido se percibira con una intensidad aparente mucho mayor Por lo anterior desde el punto de vista auditivo el ruido gris es el autentico ruido blanco puesto que todas sus frecuencias son percibidas por el oido con la misma intensidad aparente Otros colores EditarExisten otros colores como el ruido negro rojo etc pero no existe un amplio consenso sobre cuales deberian ser sus caracteristicas espectrales Vease tambien EditarEl color de los ruidos Proceso estocastico Espectro de frecuencia Datos Q4854529 Multimedia Noise physics Obtenido de https es wikipedia org w index php title Ruido de color amp oldid 133611459, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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