En matemáticas, la resultante de dos polinomios mónicos y sobre un cuerpo se define como el producto:
de las diferencias de sus raíces, donde y toma valores en la clausura algebraica de . Para polinomios no mónicos con coeficientes dominantes y , respectivamente, el producto de más arriba se multiplica por
Computación
La resultante es el determinante de la matriz de Sylvester.
El productorio anterior puede ser reescrito como
y esta expresión permanece invariante si se reduce módulo .
Sea . La idea anterior puede ser aplicada intercambiando los papeles de y . Sin embargo, tiene un conjunto de raíces diferentes de las de . Esto puede ser resuelto escribiendo como un determinante otra vez, donde tiene como coeficientes no dominantes el cero. Este determinante puede ser simplificado mediante una expansión iterativa con respecto la columna, donde solo el coeficiente dominante de aparece.
Continuando este procedimiento obtenemos una variante del algoritmo de Euclides. Este procedimiento necesita tiempo de ejecución cuadrático.
Propiedades
Si y , entonces
Si tienen el mismo grado y ,
entonces
donde
Aplicaciones
Las resultantes pueden ser usadas en la geometría algebraica para determinar intersecciones. Por ejemplo, sean y definiendo unas curva algebraica en . Si y son vistos como polinomios en con coeficientes en , entonces la resultante de y es un polinomio en cuyas raíces son las coordenadas de la intersección de las curvas.
En física, la resultante (ya sea velocidad, fuerza, etc) es la suma de dos o más vectores que por obvias razones son consecutivos. No se debe confundir con la distancia recorrida, ya que esta última es sólo la suma de magnitudes escalares.
resultante, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, enero, 2021, matemáticas, resultante, polinomios, mónicos, displaystyle, displaystyle, sobre, cuerpo, displaystyle, define, como, producto, dis. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 10 de enero de 2021 En matematicas la resultante de dos polinomios monicos P displaystyle P y Q displaystyle Q sobre un cuerpo k displaystyle k se define como el producto r e s P Q P x 0 Q y 0 y x displaystyle mathrm res P Q prod P x 0 prod Q y 0 y x de las diferencias de sus raices donde x displaystyle x y y displaystyle y toma valores en la clausura algebraica de k displaystyle k Para polinomios no monicos con coeficientes dominantes p displaystyle p y q displaystyle q respectivamente el producto de mas arriba se multiplica por p deg Q q deg P displaystyle p deg Q q deg P Indice 1 Computacion 2 Propiedades 3 Aplicaciones 4 Referencias 5 Enlaces externosComputacion EditarLa resultante es el determinante de la matriz de Sylvester El productorio anterior puede ser reescrito comor e s P Q Q y 0 P y displaystyle mathrm res P Q prod Q y 0 P y y esta expresion permanece invariante si P displaystyle P se reduce modulo Q displaystyle Q Sea P P mod Q displaystyle P P mod Q La idea anterior puede ser aplicada intercambiando los papeles de P displaystyle P y Q displaystyle Q Sin embargo P displaystyle P tiene un conjunto de raices diferentes de las de P displaystyle P Esto puede ser resuelto escribiendo Q y 0 P y displaystyle prod Q y 0 P y como un determinante otra vez donde P displaystyle P tiene como coeficientes no dominantes el cero Este determinante puede ser simplificado mediante una expansion iterativa con respecto la columna donde solo el coeficiente dominante q displaystyle q de Q displaystyle Q aparece r e s P Q q deg P deg P r e s P Q displaystyle mathrm res P Q q deg P deg P cdot mathrm res P Q Continuando este procedimiento obtenemos una variante del algoritmo de Euclides Este procedimiento necesita tiempo de ejecucion cuadratico Propiedades Editarr e s P Q 1 deg P deg Q r e s Q P displaystyle mathrm res P Q 1 deg P cdot deg Q cdot mathrm res Q P r e s P R Q r e s P Q r e s R Q displaystyle mathrm res P cdot R Q mathrm res P Q cdot mathrm res R Q Si P P R Q displaystyle P P R cdot Q y deg P deg P displaystyle deg P deg P entonces r e s P Q r e s P Q displaystyle mathrm res P Q mathrm res P Q Si X Y P Q displaystyle X Y P Q tienen el mismo grado y X a 00 P a 01 Q Y a 10 P a 11 Q displaystyle X a 00 cdot P a 01 cdot Q Y a 10 cdot P a 11 cdot Q entonces r e s X Y det a 00 a 01 a 10 a 11 deg P r e s P Q displaystyle mathrm res X Y det begin pmatrix a 00 amp a 01 a 10 amp a 11 end pmatrix deg P cdot mathrm res P Q r e s P Q r e s Q P displaystyle mathrm res P Q mathrm res Q P donde P z P z displaystyle P z P z Aplicaciones EditarLas resultantes pueden ser usadas en la geometria algebraica para determinar intersecciones Por ejemplo sean f x y 0 displaystyle f x y 0 y g x y 0 displaystyle g x y 0 definiendo unas curva algebraica en A k 2 displaystyle mathbb A k 2 Si f displaystyle f y g displaystyle g son vistos como polinomios en x displaystyle x con coeficientes en k y displaystyle k y entonces la resultante de f displaystyle f y g displaystyle g es un polinomio en y displaystyle y cuyas raices son las coordenadas y displaystyle y de la interseccion de las curvas En teoria de Galois las resultantes pueden ser usadas para calcular normas En fisica la resultante ya sea velocidad fuerza etc es la suma de dos o mas vectores que por obvias razones son consecutivos No se debe confundir con la distancia recorrida ya que esta ultima es solo la suma de magnitudes escalares Referencias EditarEnlaces externos EditarWeisstein Eric W Resultant En Weisstein Eric W ed MathWorld en ingles Wolfram Research Datos Q1168321 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Resultante amp oldid 135417663, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,