fbpx
Wikipedia

Mariscal de campo (fútbol americano)

El mariscal de campo o QB (del inglés quarterback) es un término utilizado para una posición en fútbol americano y en el fútbol canadiense. Los mariscales de campo son miembros del equipo ofensivo y se sitúan justo detrás del centro, en el medio de la línea ofensiva. Los mariscales de campo son los líderes del equipo ofensivo, responsables de decidir la jugada a realizar. Inician prácticamente todas las jugadas recibiendo el balón del center mediante un snap (aunque a veces este puede ir dirigido hacia otro jugador). Una vez que el mariscal de campo recibe el balón, puede correr con él, dejárselo en mano a otro jugador o intentar un pase.

Un ejemplo de colocación del mariscal de campo (mariscal de campo) en una formación en I (con fullback y halfback alineados tras el QB).
El mariscal de campo Shea Smith buscando un jugador desmarcado durante el Armed Forces Bowl de 2007.

Johnny Unitas, Terry Bradshaw, Joe Montana, Jim Kelly, Peyton Manning, Tom Brady y Aaron Rodgers (los dos últimos aún activos), están entre los más destacados y mejores QB en la historia de la NFL.[1]

Características

En la mayoría de los niveles, el papel del mariscal de campo es uno de los más importantes y visibles del equipo. El mariscal de campo toca el balón prácticamente en todas las jugadas ofensivas y está sometido a una gran presión y responsabilidad al verse obligado a tomar importantes decisiones sobre el terreno de juego. Mientras que en otras posiciones los jugadores pueden ser sustituidos fácilmente para evitar la fatiga, la mayoría de los mariscal de campos están en el campo la mayoría del tiempo que el equipo tiene posesión en ataque. Los mariscal de campos son elegidos frecuentemente entre los primeros puestos del draft y suelen firmar contratos muy lucrativos. Hasta el año 2008 los jugadores de esta posición han ganado más premios Super Bowl MVP (22 de 42) que los jugadores de cualquier otra posición combinados.

El término "mariscal de campo" se refería inicialmente a miembros del backfield. Antes de la aparición de la formación en T en los años 1940, todos los miembros del backfield ofensivo eran amenazas para la carrera o el pase, y muchos equipos utilizaban cuatro backs ofensivos en cada jugada: un mariscal de campo, dos halfbacks y un fullback.

La formaciones más ofensivas que se pueden encontrar en la actualidad tienen uno o dos running back, actuando uno como fullback (para acciones de bloqueo mayormente) y otro que se alinea por detrás de este.

Táctica especial

Si el mariscal de campo no se siente cómodo con la defensa y la jugada que va a realizar puede cambiar la jugada mediante un audible. Por ejemplo, si un mariscal de campo ha elegido una jugada de carrera y antes de realizar el snap, observa que la defensa contraria está preparada para realizar una incursión, seguramente decida cambiar de jugada. Para hacerlo, el mariscal de campo tiene un sistema cifrado de órdenes, con el que informa gritando a sus compañeros y cambiar de jugada (Ejemplo: “Blue 42!”, “Texas 29!”)

El mariscal de campo también puede hacer un spike, es decir tirar el balón al suelo, para parar el tiempo oficial. Por ejemplo, si un equipo va perdiendo y quedan unos pocos segundos, el mariscal de campo puede realizar un spike para evitar que el tiempo siga corriendo. Es algo muy habitual si al equipo no le restan tiempos muertos. Mediante esta acción se pierde un down, pero permite que dé tiempo de intentar un último "Hail Mary" o que entre el kicker para intentar un gol de campo.

Del mismo modo, si un equipo va ganando, un mariscal de campo puede mantener el tiempo corriendo arrodillándose tras recibir el snap(QB Kneel). Esto se suele hacer cuando al equipo contrario no le quedan tiempos muertos y queda muy poco para que termine el encuentro. Permite al equipo atacante quemar el tiempo que queda sin arriesgarse a un turnover o lesión.

Cambiando los papeles

Selección de jugadas

Tradicionalmente, los mariscal de campos han sido los responsables de elegir las jugadas de ataque del equipo basándose en la formación defensiva del rival. Jim Kelly, Peyton Manning o Zach Mettenberger, por ejemplo, son famosos por elegir las jugadas usando un ataque no-huddle (ofensiva sin reunión). Para escoger las mejores jugadas, los mariscal de campos estudian, mientras están fuera del campo y mediante fotografías, los puntos débiles de la defensa. Cuando se realiza una jugada, el mariscal de campo recibe el balón mediante un snap dirigido por el center. Cuando tiene el balón tiene la opción de pasarlo a un receptor, dejárselo en mano a un running back o intentar correr él mismo.

En los últimos años, el aumento de coordinadores ofensivos ha promovido el uso de términos cifrados. Los coordinadores y el mariscal de campo se comunican a través de un auricular en el casco antes de las jugadas. Los mariscal de campos puedes escuchar, pero no hablar con sus entrenadores hasta que quedan quince segundos en el play clock.[2]​ Cuando los jugadores se encuentran en formación, el mariscal de campo inicia la jugada mediante una palabra en clave, un número o una combinación de ambas.

Doble amenaza

Con el aumento de las defensa de blitz y el incremento de velocidad en los jugadores de la defensa, la importancia de la movilidad de un mariscal de campo es muy grande. Aunque el hecho de tener un brazo potente, presencia en el pocket y precisión sigue siendo lo más importante, la habilidad para eludir a los defensores que intenten placarle ha ganado mucha importancia. Típicamente un mariscal de campo se dedicaba únicamente a lanzar, pero ha emergido una nueva clase de jugador que no solo es capaz de dirigir jugadas de pase, sino realizar él mismo jugadas de carrera. Son jugadores que conocen muy bien cómo atacar por el punto más débil de la defensa.

Recepciones

Aunque los mariscal de campos no son jugadores importantes para recibir pases, pueden desempeñar esta función en ciertas jugadas como la Flea Flicker, recogiendo pases laterales de un running back o wide receiver.

Números

Aunque a nivel universitario y en high school los mariscal de campos pueden escoger cualquier número para llevar en su camiseta, los que van del 1 al 19 son los más utilizados.[cita requerida] En la NFL, los mariscal de campos solo pueden utilizar números del 1 al 19.[3]

Véase también

Referencias

  1. Mayer, Larry, When does radio communication get cut off? el 29 de septiembre de 2007 en Wayback Machine. (August 15, 2007), chicagobears.com. Retrieved on August 16, 2007.
  2. Football 101:NFL's Uniform Numbering System

Enlaces externos

  • – (Inglés) Fuente de jugadas y estrategias para entrenadores y mariscal de campos.
  • - mariscal de campo info for all teams
  • – (Inglés) Los 100 mejores mariscal de campos de la historia.
  •   Datos: Q622747
  •   Multimedia: American football quarterbacks

mariscal, campo, fútbol, americano, mariscal, campo, inglés, quarterback, término, utilizado, para, posición, fútbol, americano, fútbol, canadiense, mariscales, campo, miembros, equipo, ofensivo, sitúan, justo, detrás, centro, medio, línea, ofensiva, mariscale. El mariscal de campo o QB del ingles quarterback es un termino utilizado para una posicion en futbol americano y en el futbol canadiense Los mariscales de campo son miembros del equipo ofensivo y se situan justo detras del centro en el medio de la linea ofensiva Los mariscales de campo son los lideres del equipo ofensivo responsables de decidir la jugada a realizar Inician practicamente todas las jugadas recibiendo el balon del center mediante un snap aunque a veces este puede ir dirigido hacia otro jugador Una vez que el mariscal de campo recibe el balon puede correr con el dejarselo en mano a otro jugador o intentar un pase Un ejemplo de colocacion del mariscal de campo mariscal de campo en una formacion en I con fullback y halfback alineados tras el QB El mariscal de campo Shea Smith buscando un jugador desmarcado durante el Armed Forces Bowl de 2007 Johnny Unitas Terry Bradshaw Joe Montana Jim Kelly Peyton Manning Tom Brady y Aaron Rodgers los dos ultimos aun activos estan entre los mas destacados y mejores QB en la historia de la NFL 1 Indice 1 Caracteristicas 2 Tactica especial 3 Cambiando los papeles 3 1 Seleccion de jugadas 3 2 Doble amenaza 3 3 Recepciones 4 Numeros 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosCaracteristicas EditarEn la mayoria de los niveles el papel del mariscal de campo es uno de los mas importantes y visibles del equipo El mariscal de campo toca el balon practicamente en todas las jugadas ofensivas y esta sometido a una gran presion y responsabilidad al verse obligado a tomar importantes decisiones sobre el terreno de juego Mientras que en otras posiciones los jugadores pueden ser sustituidos facilmente para evitar la fatiga la mayoria de los mariscal de campos estan en el campo la mayoria del tiempo que el equipo tiene posesion en ataque Los mariscal de campos son elegidos frecuentemente entre los primeros puestos del draft y suelen firmar contratos muy lucrativos Hasta el ano 2008 los jugadores de esta posicion han ganado mas premios Super Bowl MVP 22 de 42 que los jugadores de cualquier otra posicion combinados El termino mariscal de campo se referia inicialmente a miembros del backfield Antes de la aparicion de la formacion en T en los anos 1940 todos los miembros del backfield ofensivo eran amenazas para la carrera o el pase y muchos equipos utilizaban cuatro backs ofensivos en cada jugada un mariscal de campo dos halfbacks y un fullback La formaciones mas ofensivas que se pueden encontrar en la actualidad tienen uno o dos running back actuando uno como fullback para acciones de bloqueo mayormente y otro que se alinea por detras de este Tactica especial EditarSi el mariscal de campo no se siente comodo con la defensa y la jugada que va a realizar puede cambiar la jugada mediante un audible Por ejemplo si un mariscal de campo ha elegido una jugada de carrera y antes de realizar el snap observa que la defensa contraria esta preparada para realizar una incursion seguramente decida cambiar de jugada Para hacerlo el mariscal de campo tiene un sistema cifrado de ordenes con el que informa gritando a sus companeros y cambiar de jugada Ejemplo Blue 42 Texas 29 El mariscal de campo tambien puede hacer un spike es decir tirar el balon al suelo para parar el tiempo oficial Por ejemplo si un equipo va perdiendo y quedan unos pocos segundos el mariscal de campo puede realizar un spike para evitar que el tiempo siga corriendo Es algo muy habitual si al equipo no le restan tiempos muertos Mediante esta accion se pierde un down pero permite que de tiempo de intentar un ultimo Hail Mary o que entre el kicker para intentar un gol de campo Del mismo modo si un equipo va ganando un mariscal de campo puede mantener el tiempo corriendo arrodillandose tras recibir el snap QB Kneel Esto se suele hacer cuando al equipo contrario no le quedan tiempos muertos y queda muy poco para que termine el encuentro Permite al equipo atacante quemar el tiempo que queda sin arriesgarse a un turnover o lesion Cambiando los papeles EditarSeleccion de jugadas Editar Tradicionalmente los mariscal de campos han sido los responsables de elegir las jugadas de ataque del equipo basandose en la formacion defensiva del rival Jim Kelly Peyton Manning o Zach Mettenberger por ejemplo son famosos por elegir las jugadas usando un ataque no huddle ofensiva sin reunion Para escoger las mejores jugadas los mariscal de campos estudian mientras estan fuera del campo y mediante fotografias los puntos debiles de la defensa Cuando se realiza una jugada el mariscal de campo recibe el balon mediante un snap dirigido por el center Cuando tiene el balon tiene la opcion de pasarlo a un receptor dejarselo en mano a un running back o intentar correr el mismo En los ultimos anos el aumento de coordinadores ofensivos ha promovido el uso de terminos cifrados Los coordinadores y el mariscal de campo se comunican a traves de un auricular en el casco antes de las jugadas Los mariscal de campos puedes escuchar pero no hablar con sus entrenadores hasta que quedan quince segundos en el play clock 2 Cuando los jugadores se encuentran en formacion el mariscal de campo inicia la jugada mediante una palabra en clave un numero o una combinacion de ambas Doble amenaza Editar Con el aumento de las defensa de blitz y el incremento de velocidad en los jugadores de la defensa la importancia de la movilidad de un mariscal de campo es muy grande Aunque el hecho de tener un brazo potente presencia en el pocket y precision sigue siendo lo mas importante la habilidad para eludir a los defensores que intenten placarle ha ganado mucha importancia Tipicamente un mariscal de campo se dedicaba unicamente a lanzar pero ha emergido una nueva clase de jugador que no solo es capaz de dirigir jugadas de pase sino realizar el mismo jugadas de carrera Son jugadores que conocen muy bien como atacar por el punto mas debil de la defensa Recepciones Editar Aunque los mariscal de campos no son jugadores importantes para recibir pases pueden desempenar esta funcion en ciertas jugadas como la Flea Flicker recogiendo pases laterales de un running back o wide receiver Numeros EditarAunque a nivel universitario y en high school los mariscal de campos pueden escoger cualquier numero para llevar en su camiseta los que van del 1 al 19 son los mas utilizados cita requerida En la NFL los mariscal de campos solo pueden utilizar numeros del 1 al 19 3 Vease tambien EditarCategoria Quarterbacks de futbol americano Categoria Quarterbacks de futbol canadiense Anexo Quarterbacks titulares en Super BowlsReferencias Editar https web archive org web 20101104151105 http top100 nfl com Mayer Larry When does radio communication get cut off Archivado el 29 de septiembre de 2007 en Wayback Machine August 15 2007 chicagobears com Retrieved on August 16 2007 Football 101 NFL s Uniform Numbering SystemEnlaces externos EditarSports Illustrated s 10 Best Journeymen de campo drills html mariscal de campo Drills Ingles Fuente de jugadas y estrategias para entrenadores y mariscal de campos de campo Quantum mariscal de campo mariscal de campo info for all teams de campos of the Modern Era Version 1 0 ArmchairGM s 100 Greatest mariscal de campos of the Modern Era Ingles Los 100 mejores mariscal de campos de la historia Datos Q622747 Multimedia American football quarterbacksObtenido de https es wikipedia org w index php title Mariscal de campo futbol americano amp oldid 133731669, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos