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Posthumanismo

El término poshumanismo es utilizado, por una parte, como forma de designar las corrientes de pensamiento que aspiran a una superación del humanismo en el sentido de las ideas y las imágenes provenientes del Renacimiento clásico. Así se pretende actualizar dichas concepciones al siglo XXI implicando frecuentemente una asunción de las limitaciones de la inteligencia humana.

Otro uso del término poshumanismo es el que suele asimilarse como destino del transhumanismo al superar las limitaciones intelectuales y físicas mediante el control tecnológico de su propia evolución biológica (véase Ingeniería genética humana), emergiendo un estado existencial fisicalista en el que ya se domina la trascendencia natural de la humanidad.

Poshumano es un concepto notablemente originado en los campos de la ciencia ficción, futurología, arte contemporáneo, y filosofía. Esos múltiples orígenes interactuantes han contribuido a la profunda confusión en torno a las similitudes y diferencias entre el poshumano del "posmodernismo" y el poshumano del "transhumanismo".

El poshumanismo y la tecnología han ido avanzando de la mano ya que actualmente es una forma de poder acceder al conocimiento. Redes sociales, teléfonos inteligentes y demás son instrumentos que nos facilitan el acceso al conocimiento. El conocimiento relativista y el cuántico han sido diferentes tipos de conocimiento con el cual hemos ido desarrollando la tecnología debido a que estos surgen propiamente de la física moderna.

Además de que el poshumanismo toma cuerpo de naturaleza en la sociedad, las hipótesis sobre el surgimiento de un nuevo prototipo humano abren un período de reflexión sobre las promesas de la tecnología.

El poshumanismo en el arte audiovisual

El poshumanismo tiene una gran influencia en el arte audiovisual contemporáneo y hay diversos exponentes que hacen prueba de esto. Es por esto que Michael Hauskeller, Thomas D. Philbeck y Curtis D. Carbonell desarrollaron un manual centrado en las representaciones del poshumanismo en el cine y la televisión: The Palgrave Handbook of Posthumanism in Film and Television. El texto es considerado como imprescindible para situar la representación de lo poshumano en el rubro audiovisual contemporáneo.

La llamada «cartografía del poshumanismo» es una muestra de la necesidad de establecimiento de parámetros o etiquetas que sean útiles para caracterizar un fenómeno que está extremadamente relacionado con los avances tecnológicos y científicos. En este manual los poshumanos ficticios son seres, en alguna medida, superan o cuestionan la identidad y los valores de los humanos y de su identidad. Por este motivo, Hauskeller, Philbeck y Carbonell desglosa en su manual siete bloques que ofrecen no solo distintos análisis sobre productos audiovisuales relacionados con el imaginario de lo poshumano, sino también cuestiones conceptuales y filosóficas que se desprenden o subyacen tras cada uno de ellos.

Los siete apartados

La primera parte, Paving the Way to Posthumanism: The Precursors desarrolla algunos de los temas del poshumanismo o cuestionan la naturaleza y valores de la identidad humana presentado esquemas de superación de la misma. Tomando como antecedentes a intelectuales como: Nietzsche, Baudrillard, Guattari, Foucault o Latour, quienes en sus distintas teorías apuntan nuevas perspectivas ontológicas de la imagen de lo humano en contraposición a lo no-humano. Algunas tiras audiovisuales son Gattaca, The Truman Show, Blade Runner, Hannah y sus hermanas o Titanic.[1]

La segunda sección, Varieties of People-to-Come: Posthuman Becomings trata sobre la idea de que el poshumano no nace sino que se hace de tal manera que la sección irá desarrollando e incluso clasificando a todos aquellos seres que se han transformado en no humanos gracias a los avances de la tecnología y de la ciencia incluyendo también sus equivocaciones. Desde los superhéroes hasta los monstruos, esta aglomeración de representaciones alcanzarán a vampiros, zombis, transformers, mutantes o cyborgs. Las aplicaciones a los mundos Marvel y DC son ineludibles, como también las distintas películas y sagas en las que entidades no humanas y animales se transforman o evolucionan hacia fórmulas de pensamiento similares a las humanas.

La tercera parte, Rise of the Machines: Posthuman Intellects cierra el repertorio de entidades poshumanas representando las máquinas, las inteligencias artificiales y su capacidad de autonomía y de decisión son centrales de un debate que alcanzará al desarrollo tecnológico, sus límites, retos y creación de hiperrealidades. La lista de películas que tratan esta temática son Terminator, a Ava de Ex_Machina, entre otras.

Body and Soul: Posthumans Subjectivities es la cuarta parte de este manual, el cual se centra en las distintas fórmulas de corporeización del poshumano que, a lo largo de los tiempos, ha ido sufriendo extraordinarias variaciones todas ellas relacionadas con la identificación física hiperreal con los humanos. Esta premisa se ratifica haciendo mención de dos ejemplos: la creación de identidades falsas o identidades digitales por los usuarios de las redes y el aumento del cibersexo que engloba las actividades más frívolas pero también las más perversas.

El quinto apartado, Better Humans: Posthuman capacities, plantea las distintas posibilidades que la tecnología nos puede llegar a ofrecer para la mejora de las capacidades humanas (o lo que es lo mismo, la biotecnología o el transhumanismo) y que tienen distintas aplicaciones en la realidad, algunas de ellas ya avanzadas en la ficción audiovisual plagada de superhéroes con gadgets que les facilita su tarea y de hombres/mujeres biónicos pero también de seres y máquinas con claras tendencias totalitarias.

Los trabajos que ocupan la sexta sección, Creating Difference and Identity: Posthuman Communities, insisten especialmente en el campo económico y medioambiental. La relación con las narrativas distópicas es el elemento esencial de esta poshumanidad que muchas veces no tiene nada que ver con entes o cuerpos extraños sino a la acción de la especie humana.

La última parte, More Human than Human: Posthuman Ontologies, habla sobra las distintas consideraciones acerca de la ontología no-humana (quiénes somos, de dónde venimos, cuál es nuestro objetivo, qué valores nos identifican, cuál es nuestro destino) no son más que una reflexión acerca de nuestra propia naturaleza a la que no es ajena la religión, la moralidad y la ética.[1]

Véase también

Referencias

  1. Hauskeller, Michael,; Philbeck, Thomas Drew, 1976-; Carbonell, Curtis D.,. The Palgrave handbook of posthumanism in film and television. ISBN 978-1-137-43032-8. OCLC 918873873. Consultado el 7 de noviembre de 2020. 

Bibliografía

  • Jesús Ballesteros, Encarnación Fernández Ruiz-Gálvez (2007). Biotecnología y posthumanismo. Editorial Aranzadi. ISBN 978-84-8355-095-3. 
  • Adolfo Vásquez Rocca (2005). Peter Sloterdijk; El post-humanismo: sus fuentes teológicas y sus medios técnicos. Revista Observaciones filosóficas. 
  • Fukuyama, Francis (2003). Our Posthuman Future: Consequences of the Biotechnology Revolution. Macmillan. ISBN 9780374706180. 
  • Quaresma, Alexandre (2014). . Common Ground Publisher, Madrid. ISBN 9788415665076. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016. Consultado el 12 de noviembre de 2015. 
  •   Datos: Q2119946

posthumanismo, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, junio, 2020, término, poshumanismo, utilizado, parte, como, forma, designar, corrientes, pensamiento, aspiran, superación, humanismo, sentid. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 23 de junio de 2020 El termino poshumanismo es utilizado por una parte como forma de designar las corrientes de pensamiento que aspiran a una superacion del humanismo en el sentido de las ideas y las imagenes provenientes del Renacimiento clasico Asi se pretende actualizar dichas concepciones al siglo XXI implicando frecuentemente una asuncion de las limitaciones de la inteligencia humana Otro uso del termino poshumanismo es el que suele asimilarse como destino del transhumanismo al superar las limitaciones intelectuales y fisicas mediante el control tecnologico de su propia evolucion biologica vease Ingenieria genetica humana emergiendo un estado existencial fisicalista en el que ya se domina la trascendencia natural de la humanidad Poshumano es un concepto notablemente originado en los campos de la ciencia ficcion futurologia arte contemporaneo y filosofia Esos multiples origenes interactuantes han contribuido a la profunda confusion en torno a las similitudes y diferencias entre el poshumano del posmodernismo y el poshumano del transhumanismo El poshumanismo y la tecnologia han ido avanzando de la mano ya que actualmente es una forma de poder acceder al conocimiento Redes sociales telefonos inteligentes y demas son instrumentos que nos facilitan el acceso al conocimiento El conocimiento relativista y el cuantico han sido diferentes tipos de conocimiento con el cual hemos ido desarrollando la tecnologia debido a que estos surgen propiamente de la fisica moderna Ademas de que el poshumanismo toma cuerpo de naturaleza en la sociedad las hipotesis sobre el surgimiento de un nuevo prototipo humano abren un periodo de reflexion sobre las promesas de la tecnologia Indice 1 El poshumanismo en el arte audiovisual 1 1 Los siete apartados 2 Vease tambien 3 Referencias 4 BibliografiaEl poshumanismo en el arte audiovisual EditarEl poshumanismo tiene una gran influencia en el arte audiovisual contemporaneo y hay diversos exponentes que hacen prueba de esto Es por esto que Michael Hauskeller Thomas D Philbeck y Curtis D Carbonell desarrollaron un manual centrado en las representaciones del poshumanismo en el cine y la television The Palgrave Handbook of Posthumanism in Film and Television El texto es considerado como imprescindible para situar la representacion de lo poshumano en el rubro audiovisual contemporaneo La llamada cartografia del poshumanismo es una muestra de la necesidad de establecimiento de parametros o etiquetas que sean utiles para caracterizar un fenomeno que esta extremadamente relacionado con los avances tecnologicos y cientificos En este manual los poshumanos ficticios son seres en alguna medida superan o cuestionan la identidad y los valores de los humanos y de su identidad Por este motivo Hauskeller Philbeck y Carbonell desglosa en su manual siete bloques que ofrecen no solo distintos analisis sobre productos audiovisuales relacionados con el imaginario de lo poshumano sino tambien cuestiones conceptuales y filosoficas que se desprenden o subyacen tras cada uno de ellos Los siete apartados Editar La primera parte Paving the Way to Posthumanism The Precursors desarrolla algunos de los temas del poshumanismo o cuestionan la naturaleza y valores de la identidad humana presentado esquemas de superacion de la misma Tomando como antecedentes a intelectuales como Nietzsche Baudrillard Guattari Foucault o Latour quienes en sus distintas teorias apuntan nuevas perspectivas ontologicas de la imagen de lo humano en contraposicion a lo no humano Algunas tiras audiovisuales son Gattaca The Truman Show Blade Runner Hannah y sus hermanas o Titanic 1 La segunda seccion Varieties of People to Come Posthuman Becomings trata sobre la idea de que el poshumano no nace sino que se hace de tal manera que la seccion ira desarrollando e incluso clasificando a todos aquellos seres que se han transformado en no humanos gracias a los avances de la tecnologia y de la ciencia incluyendo tambien sus equivocaciones Desde los superheroes hasta los monstruos esta aglomeracion de representaciones alcanzaran a vampiros zombis transformers mutantes o cyborgs Las aplicaciones a los mundos Marvel y DC son ineludibles como tambien las distintas peliculas y sagas en las que entidades no humanas y animales se transforman o evolucionan hacia formulas de pensamiento similares a las humanas La tercera parte Rise of the Machines Posthuman Intellectscierra el repertorio de entidades poshumanas representando las maquinas las inteligencias artificiales y su capacidad de autonomia y de decision son centrales de un debate que alcanzara al desarrollo tecnologico sus limites retos y creacion de hiperrealidades La lista de peliculas que tratan esta tematica son Terminator a Ava de Ex Machina entre otras Body and Soul Posthumans Subjectivities es la cuarta parte de este manual el cual se centra en las distintas formulas de corporeizacion del poshumano que a lo largo de los tiempos ha ido sufriendo extraordinarias variaciones todas ellas relacionadas con la identificacion fisica hiperreal con los humanos Esta premisa se ratifica haciendo mencion de dos ejemplos la creacion de identidades falsas o identidades digitales por los usuarios de las redes y el aumento del cibersexo que engloba las actividades mas frivolas pero tambien las mas perversas El quinto apartado Better Humans Posthuman capacities plantea las distintas posibilidades que la tecnologia nos puede llegar a ofrecer para la mejora de las capacidades humanas o lo que es lo mismo la biotecnologia o el transhumanismo y que tienen distintas aplicaciones en la realidad algunas de ellas ya avanzadas en la ficcion audiovisual plagada de superheroes con gadgets que les facilita su tarea y de hombres mujeres bionicos pero tambien de seres y maquinas con claras tendencias totalitarias Los trabajos que ocupan la sexta seccion Creating Difference and Identity Posthuman Communities insisten especialmente en el campo economico y medioambiental La relacion con las narrativas distopicas es el elemento esencial de esta poshumanidad que muchas veces no tiene nada que ver con entes o cuerpos extranos sino a la accion de la especie humana La ultima parte More Human than Human Posthuman Ontologies habla sobra las distintas consideraciones acerca de la ontologia no humana quienes somos de donde venimos cual es nuestro objetivo que valores nos identifican cual es nuestro destino no son mas que una reflexion acerca de nuestra propia naturaleza a la que no es ajena la religion la moralidad y la etica 1 Vease tambien EditarConocimiento situado Hiperrealidad NanomedicinaReferencias Editar a b Hauskeller Michael Philbeck Thomas Drew 1976 Carbonell Curtis D The Palgrave handbook of posthumanism in film and television ISBN 978 1 137 43032 8 OCLC 918873873 Consultado el 7 de noviembre de 2020 Bibliografia EditarJesus Ballesteros Encarnacion Fernandez Ruiz Galvez 2007 Biotecnologia y posthumanismo Editorial Aranzadi ISBN 978 84 8355 095 3 Adolfo Vasquez Rocca 2005 Peter Sloterdijk El post humanismo sus fuentes teologicas y sus medios tecnicos Revista Observaciones filosoficas Fukuyama Francis 2003 Our Posthuman Future Consequences of the Biotechnology Revolution Macmillan ISBN 9780374706180 Quaresma Alexandre 2014 Humano pos humano Bioetica conflitos e dilemas da Pos Modernidade Common Ground Publisher Madrid ISBN 9788415665076 Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 Consultado el 12 de noviembre de 2015 Datos Q2119946Obtenido de https es wikipedia org w index php title Posthumanismo amp oldid 137563902, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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