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Personalización de contenidos

La personalización de contenidos es una técnica que trata de eliminar la sobrecarga de información o infoxicación, mediante la adaptación de los contenidos para cada tipo de usuario. Entendemos como usuario cualquier individuo o institución (hombre, mujer, empresa...).

¿Dónde se utiliza la personalización? editar

Antes de la llegada de internet, un consumidor podía tener acceso a una serie limitada de información. La publicidad se convertía así como la única forma de conocer el producto. Cuando ibas a comprar discos o películas sólo tenías a tu disposición las que encontrabas en la tienda de discos o videoclub. De esta falta de información de entonces hemos pasado a la saturación. El problema ahora está en poder separar lo que nos interesa del tipo de información que no deseamos.

La personalización de contenidos se encuentra dentro del ámbito tecnológico, marketing, publicidad, la comunicación política[1]​ y la comunicación audiovisual en general. Está muy extendida en el mundo de i.Internet, páginas web y buscadores.

 
Procedimientos básicos de la personalización de contenidos audiovisuales.

Funcionamiento editar

La personalización de contenidos se basa en tres procedimientos básicos que son: la creación de un modelo de usuario, la selección de contenidos a partir del modelado de usuario, y finalmente, la presentación de contenidos.

Adaptación del modelo de usuario editar

Con el fin de poder adaptar el contenido al usuario hace falta, primero de todo, identificarlo para poder diferenciarlo del resto y mostrarle aquella información que él desea o que es interesante para él. Un usuario se puede identificar de una forma directa o indirecta.

Preferencias del usuarios editar

El modelo de usuario se basa en representar los intereses de los usuarios mediante diversos puntos de vista. Los intereses del usuario los podemos dividir en dos tipos: intereses a largo plazo y a corto plazo.

Intereses a largo plazo editar

Los intereses a largo plazo son constantes en el tiempo y el usuario es el encargado de definirlos en el momento del registro al sistema de personalización de contenidos.

Por similitud editar

En este caso el usuario no informa de cuáles son sus preferencias sino que el sistema las extrae por similitud entre usuarios, eso es lo que se conoce como Filtros colaborativos. Dos usuarios con características y perfiles similares probablemente coincidirán en muchas de sus preferencias. Por ejemplo, hay páginas web que cruzan información de los diferentes usuarios y del contenido que miran, y les proponen contenido en función de las coincidencias con otros usuarios (este sistema es muy utilizado en internet para recomendar música, libros, películas, juegos...).

Palabras clave editar

Sistema básico de referencia donde el usuario puede escoger sus gustos y asignarlos directamente al sistema de adaptación de contenidos con la posibilidad de darle diferentes pesos a cada uno.

Intereses a corto plazo editar

Los intereses a corto plazo son aquellos que se van readaptando con el tiempo. Esta readaptación la efectúa el propio usuario sobre los propios contenidos que va recibiendo. Podemos decir que sus intereses se acomodan a la propia experiencia del usuario mediante votación de contenidos. El usuario puede reaccionar con interés, indiferencia o no interés a los contenidos.

De esta interacción se extraen pesos que constantemente van retroalimentando el modelo de usuario. Lo que hoy gusta mañana puede quedar en el olvido.

Descripción del contenido editar

Una vez el usuario está identificado y son conocidas sus preferencias a corto y largo plazo se necesita una información descriptiva del contenido con el fin de poder diferenciarlo si este cumple los requisitos pedidos o no.

Muchas compañías mediante API's (Interfaz de programación de aplicaciones), servicios web y estándares de código abierto dan accesibilidad a su información y contenidos. La descripción de contenidos es posible gracias a la indexación de contenidos y metadatos de estos. Una vez se ha hecho la recopilación de metadatos, estos se procesan como si se tratase de un análisis estadístico predictivo o análisis multivariante. Diferentes tipos de algoritmos para la personalización de contenidos.

Indexación editar

La indexación es el procedimiento por el cual se describe la información y el tipo de contenido que contiene cualquier archivo digital o producto físico. Se basa en el uso de etiquetas descriptivas (metadatos) las cuales permiten realizar búsquedas de material de una forma rápida y eficaz.

Algoritmos editar

  1. Medida de semejanza de todos los usuarios con el usuario actual: Se realiza mediante filtros colaborativos, basados en vecinos cercanos, y los intereses del usuario. Para realizar este proceso se hace uso de diferentes algoritmos como por ejemplo: Selección de vecinos y recomendación.
  2. Algoritmos basados en elementos: En vez de utilizar similitudes entre usuarios se buscan coincidencias próximas entre elementos. Algoritmos utilizados: Coeficiente de Correlación de Pearson, Similitudes Basadas en Coseno, Similitudes basadas en correlación estadística, etc.
  3. Predictores "Slope-One": A la hora de realizar el cálculo de la predicción por un usuario se tiene en cuenta tanto la información de los usuarios que tienen en común la votación de algún elemento como la información del resto de elementos votados.

Presentación de resultados editar

Los resultados se pueden presentar de forma muy diversa dependiendo de la información que busquemos. Podemos encontrar desde direccionamientos a bloques, foros, galerías de imágenes, Youtube, Wikipedia, entornos educativos, portales web, etc. Los resultados son representados por el sistema que el recomendador de contenidos ha estado implementado. Normalmente se utilizan portales web.

Ventajas e inconvenientes editar

Pros:

  • Ahorro de tiempo.
  • Ahorro económico.
  • Opción de compartir multitud de contenidos variados e interactivos: en la web, mediante widgets.
  • Permite el trabajo colaborativo y cooperativo.
  • Consultar nuestros recursos personalizados desde cualquier dispositivo con conexión a internet.

Contras:

  • Privacidad/anonimato en la web: el tener un perfil con muchos detalles sobre el usuario puede convertirse en un problema según la información que contenga.
  • Falta de relevancia: puede haber información que no nos interese debido a no adaptarse a nuestras preferencias.
  • Falta de credibilidad: al gestionar contenidos web personalizados puede haber información poco contrastada, muy subjetiva o poco creíble.
  • Falta de contacto: debido a la infoxicación y/o actualización constante de información podemos perder contenidos relevantes.

Implementación y futuro editar

Actualmente la personalización es una práctica muy utilizada y cada vez más presente, ya que se implementa en casi todos los sistemas o espacios donde hay contenidos.

Con la llegada de la TDT y de los centros multimedia (media-centers en inglés), es muy útil poder acceder a los contenidos audiovisuales que uno desea y una de las funcionalidades que permiten muchos de los dispositivos es la grabación de programas o búsquedas de video y es aquí donde aparece la personalización para poder, por ejemplo, grabar aquellos programas que cumplen nuestras preferencias de una forma automática.

La personalización va más allá, ya que en un futuro y gracias a los contenidos inteligentes, será posible no solo decidir que contenido se quiere ver, sino también personalizar la información que hay dentro del propio contenido.

Ejemplos editar

Véase también editar

Referencias editar

  1. Ballesteros Herencia, Carlos A. (2017). «La personalización de las campañas electorales online. Las elecciones generales de 2015 (20D) a través de Facebook». Mediamorfosis. Radiografía de la innovación en el periodismo: 191-209. 

Enlaces externos editar

  • i3media el 3 de agosto de 2011 en Wayback Machine.
  • Personalization: Collaborative Filtering vs Prediction Based on Benefit Theory (en inglés)
  • StumbleUpon el 10 de enero de 2006 en Wayback Machine.
  • iGoogle
  •   Datos: Q1000371

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La personalizacion de contenidos es una tecnica que trata de eliminar la sobrecarga de informacion o infoxicacion mediante la adaptacion de los contenidos para cada tipo de usuario Entendemos como usuario cualquier individuo o institucion hombre mujer empresa Indice 1 Donde se utiliza la personalizacion 2 Funcionamiento 2 1 Adaptacion del modelo de usuario 2 1 1 Preferencias del usuarios 2 1 2 Intereses a largo plazo 2 1 2 1 Por similitud 2 1 2 2 Palabras clave 2 1 3 Intereses a corto plazo 2 2 Descripcion del contenido 2 2 1 Indexacion 2 2 2 Algoritmos 2 3 Presentacion de resultados 3 Ventajas e inconvenientes 4 Implementacion y futuro 5 Ejemplos 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externos Donde se utiliza la personalizacion editarAntes de la llegada de internet un consumidor podia tener acceso a una serie limitada de informacion La publicidad se convertia asi como la unica forma de conocer el producto Cuando ibas a comprar discos o peliculas solo tenias a tu disposicion las que encontrabas en la tienda de discos o videoclub De esta falta de informacion de entonces hemos pasado a la saturacion El problema ahora esta en poder separar lo que nos interesa del tipo de informacion que no deseamos La personalizacion de contenidos se encuentra dentro del ambito tecnologico marketing publicidad la comunicacion politica 1 y la comunicacion audiovisual en general Esta muy extendida en el mundo de i Internet paginas web y buscadores nbsp Procedimientos basicos de la personalizacion de contenidos audiovisuales Funcionamiento editarLa personalizacion de contenidos se basa en tres procedimientos basicos que son la creacion de un modelo de usuario la seleccion de contenidos a partir del modelado de usuario y finalmente la presentacion de contenidos Adaptacion del modelo de usuario editar Con el fin de poder adaptar el contenido al usuario hace falta primero de todo identificarlo para poder diferenciarlo del resto y mostrarle aquella informacion que el desea o que es interesante para el Un usuario se puede identificar de una forma directa o indirecta Preferencias del usuarios editar El modelo de usuario se basa en representar los intereses de los usuarios mediante diversos puntos de vista Los intereses del usuario los podemos dividir en dos tipos intereses a largo plazo y a corto plazo Intereses a largo plazo editar Los intereses a largo plazo son constantes en el tiempo y el usuario es el encargado de definirlos en el momento del registro al sistema de personalizacion de contenidos Por similitud editar En este caso el usuario no informa de cuales son sus preferencias sino que el sistema las extrae por similitud entre usuarios eso es lo que se conoce como Filtros colaborativos Dos usuarios con caracteristicas y perfiles similares probablemente coincidiran en muchas de sus preferencias Por ejemplo hay paginas web que cruzan informacion de los diferentes usuarios y del contenido que miran y les proponen contenido en funcion de las coincidencias con otros usuarios este sistema es muy utilizado en internet para recomendar musica libros peliculas juegos Palabras clave editar Sistema basico de referencia donde el usuario puede escoger sus gustos y asignarlos directamente al sistema de adaptacion de contenidos con la posibilidad de darle diferentes pesos a cada uno Intereses a corto plazo editar Los intereses a corto plazo son aquellos que se van readaptando con el tiempo Esta readaptacion la efectua el propio usuario sobre los propios contenidos que va recibiendo Podemos decir que sus intereses se acomodan a la propia experiencia del usuario mediante votacion de contenidos El usuario puede reaccionar con interes indiferencia o no interes a los contenidos De esta interaccion se extraen pesos que constantemente van retroalimentando el modelo de usuario Lo que hoy gusta manana puede quedar en el olvido Descripcion del contenido editar Una vez el usuario esta identificado y son conocidas sus preferencias a corto y largo plazo se necesita una informacion descriptiva del contenido con el fin de poder diferenciarlo si este cumple los requisitos pedidos o no Muchas companias mediante API s Interfaz de programacion de aplicaciones servicios web y estandares de codigo abierto dan accesibilidad a su informacion y contenidos La descripcion de contenidos es posible gracias a la indexacion de contenidos y metadatos de estos Una vez se ha hecho la recopilacion de metadatos estos se procesan como si se tratase de un analisis estadistico predictivo o analisis multivariante Diferentes tipos de algoritmos para la personalizacion de contenidos Indexacion editar La indexacion es el procedimiento por el cual se describe la informacion y el tipo de contenido que contiene cualquier archivo digital o producto fisico Se basa en el uso de etiquetas descriptivas metadatos las cuales permiten realizar busquedas de material de una forma rapida y eficaz Algoritmos editar Medida de semejanza de todos los usuarios con el usuario actual Se realiza mediante filtros colaborativos basados en vecinos cercanos y los intereses del usuario Para realizar este proceso se hace uso de diferentes algoritmos como por ejemplo Seleccion de vecinos y recomendacion Algoritmos basados en elementos En vez de utilizar similitudes entre usuarios se buscan coincidencias proximas entre elementos Algoritmos utilizados Coeficiente de Correlacion de Pearson Similitudes Basadas en Coseno Similitudes basadas en correlacion estadistica etc Predictores Slope One A la hora de realizar el calculo de la prediccion por un usuario se tiene en cuenta tanto la informacion de los usuarios que tienen en comun la votacion de algun elemento como la informacion del resto de elementos votados Presentacion de resultados editar Los resultados se pueden presentar de forma muy diversa dependiendo de la informacion que busquemos Podemos encontrar desde direccionamientos a bloques foros galerias de imagenes Youtube Wikipedia entornos educativos portales web etc Los resultados son representados por el sistema que el recomendador de contenidos ha estado implementado Normalmente se utilizan portales web Ventajas e inconvenientes editarPros Ahorro de tiempo Ahorro economico Opcion de compartir multitud de contenidos variados e interactivos en la web mediante widgets Permite el trabajo colaborativo y cooperativo Consultar nuestros recursos personalizados desde cualquier dispositivo con conexion a internet Contras Privacidad anonimato en la web el tener un perfil con muchos detalles sobre el usuario puede convertirse en un problema segun la informacion que contenga Falta de relevancia puede haber informacion que no nos interese debido a no adaptarse a nuestras preferencias Falta de credibilidad al gestionar contenidos web personalizados puede haber informacion poco contrastada muy subjetiva o poco creible Falta de contacto debido a la infoxicacion y o actualizacion constante de informacion podemos perder contenidos relevantes Implementacion y futuro editarActualmente la personalizacion es una practica muy utilizada y cada vez mas presente ya que se implementa en casi todos los sistemas o espacios donde hay contenidos Con la llegada de la TDT y de los centros multimedia media centers en ingles es muy util poder acceder a los contenidos audiovisuales que uno desea y una de las funcionalidades que permiten muchos de los dispositivos es la grabacion de programas o busquedas de video y es aqui donde aparece la personalizacion para poder por ejemplo grabar aquellos programas que cumplen nuestras preferencias de una forma automatica La personalizacion va mas alla ya que en un futuro y gracias a los contenidos inteligentes sera posible no solo decidir que contenido se quiere ver sino tambien personalizar la informacion que hay dentro del propio contenido Ejemplos editarMy Yahoo Windows Live iGoogle Netvibes DriveVease tambien editarReconocimiento de marca Indexacion audiovisual Personalizacion de imagenes Sistema de recomendacion o 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