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Olivia Jack

Olivia Jack (San Francisco) es una programadora y artista estadounidense, creadora de la plataforma de código abierto Hydra.[1]​Utiliza la tecnología como un medio para la experimentación creativa.[2]

Olivia Jack
Información personal
Nacimiento San Francisco (Estados Unidos)
Información profesional
Ocupación Programadora y artista

Trayectoria profesional

Jack trabaja con software de código abierto, cartografía, codificación en vivo e interfaces experimentales. Interesada en la investigación, sus proyectos incluyen representaciones algorítmicas de incertidumbre y caos, redes entre pares y codificación en vivo entrando en diálogo continuo o en un ciclo de retroalimentación entre ella y el ordenador.[1]

Empezó a programar en 2011, al principio trabajando en instalaciones audiovisuales y de visualización de datos, imágenes interactivas para espectáculos de danza, dando clases de videojuegos a niños y como profesora de programación. Su experiencia visual ha sido a través de la creación de su propio software en Processing, openFrameworks o JavaScript, en lugar de usar software específicos de edición de imagen.[3]

En 2015 desarrolló los medios para la performance de danza experimental NODOS: Cuerpos en expansión que formó parte del Festival de Danza en la ciudad en Bogotá.[4]

Durante su residencia, en 2016, en el programa Interactivos?: Mundos Posibles en MediaLab-Prado en Madrid, desarrolló una plataforma de software libre para performance en red.[5]​ También durante este año creó PIXELSYNTH, un sintetizador que permite convertir imágenes monocromas en salida de audio. Los usuarios pueden crear una pista de música girando la imagen, dibujando sobre ella o cambiando los ajustes de brillo y tamaño.[6]​Está inspirado en el sintetizador ANS creado por Evgeny Murzin en 1937.[7]​En el Recurse Center en Nueva York desarrolló el proyecto Maps for Getting Lost, una serie de mapas temporales y autodestructivos dibujados en el navegador.[2]

En 2017 realizó una residencia en Platohedro, Medellín, Hiperconectadxs, una serie de cuatro talleres que proponen el uso del navegador web como plataforma abierta y distribuida para la creación audiovisual.[8]​ En este periodo tenía varios puntos de investigación abiertos: colaboraba en la creación de visuales en vivo, investigaba sobre la tecnología peer-to-peer (P2P) en la web y en los circuitos de retroalimentación. Desarrolló una clase/biblioteca en JavaScript para que los participantes en el taller pudieran compartir en tiempo real lo que estaban haciendo, y otros participantes lo pudieran usar, la llamó parche de píxeles.[3]

En 2018 participa en el MusicMakers Hacklab del CTM Festival, en Berlín, donde presentó su proyecto Hydra. En la conferencia explicó cómo funciona el software que permite superponer y alinear imágenes de vídeo de diferentes fuentes siguiendo ciertos algoritmos. Jack trabaja en el contexto de la música electrónica y toma las imágenes como música visual.[9]​También ha creado software e instalaciones interactivas para CultureHub (Estados Unidos), el Museo de Arte Moderno de Bogotá y el Oakland Museum of California.[10]

En Bogotá trabaja con el laboratorio de performance ATI-erra, creando visuales interactivos para danza y teatro.[11]

Residencias

  • 2018 Residencia Digital Performance, Festival Favoriten. Dortmund, Alemania
  • 2017 Residencia Colaborativa, Platohedro, Medellín, Colombia
  • 2016 Laboratorio de codificación coreográfica. CCL # 4. Colaboración con Lisa Parra y Daniel Pinheiro, Nueva York.
  • 2016 Interactivos? '16: Mundos Posibles, Media Lab Prado, Madrid.

Exposiciones

  • 2018 Domóticas, ARTBO: Feria Internacional de Arte de Bogotá, Bogotá, Colombia.
  • 2016 Queer Porto, Maus Hábitos, Porto, Portugal
  • 2016 Interactivos 16: Mundos Posibles. Medialab Prado, Madrid, España
  • 2016 Toma este martillo. Yerba Buena Center for the Arts, San Francisco, California, EE. UU.
  • 2015 Haga clic, arrastre, desmorone. Refest Art + Tech Festival, La Mama Experimental Theatre, Nueva York, EE. UU.
  • 2015 Festival de Arte Interdisciplinar Cuerpo Estado, Estación la Sabana, Bogotá, Colombia

Véase también

Referencias

  1. «CULTUREHUB — Olivia Jack». CULTUREHUB (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  2. «Descripción del proyecto: LiveLab | Medialab-Prado Madrid». www.medialab-prado.es. Consultado el 20 de junio de 2021. 
  3. «A free, shared visual playground in the browser: Olivia Jack talks Hydra». CDM Create Digital Music (en inglés estadounidense). 22 de febrero de 2019. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  4. «NODOS, CUERPOS EN EXPANSIÓN - Danza en la Ciudad». FUGA - Fundación Gilberto Alzate Avendaño. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  5. «Olivia Jack – Platohedro». Consultado el 19 de junio de 2021. 
  6. «Pixelsynth». 
  7. «PIXELSYNTH by Olivia Jack - Experiments with Google». experiments.withgoogle.com. Consultado el 19 de junio de 2021. 
  8. «Hiperconectadxs – Platohedro». Consultado el 19 de junio de 2021. 
  9. «20. CTM-Festival - Musikalisches Hackerlabor». Deutschlandfunk (en de-DE). Consultado el 19 de junio de 2021. 
  10. «Olivia Jack, invitado Fotosíntesis 2019. Ampliar la mirada | Parque Explora». parqueexplora.org. Consultado el 20 de junio de 2021. 
  11. HeK. «HeK - Live Coding Visuals mit Hydra – CANCELLED!». www.hek.ch (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2021. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  • Github
  • 5_25_2018:::hydra Youtube
  •   Datos: Q107294749

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Olivia Jack San Francisco es una programadora y artista estadounidense creadora de la plataforma de codigo abierto Hydra 1 Utiliza la tecnologia como un medio para la experimentacion creativa 2 Olivia JackInformacion personalNacimientoSan Francisco Estados Unidos Informacion profesionalOcupacionProgramadora y artista editar datos en Wikidata Indice 1 Trayectoria profesional 1 1 Residencias 1 2 Exposiciones 2 Vease tambien 3 Referencias 4 Enlaces externosTrayectoria profesional EditarJack trabaja con software de codigo abierto cartografia codificacion en vivo e interfaces experimentales Interesada en la investigacion sus proyectos incluyen representaciones algoritmicas de incertidumbre y caos redes entre pares y codificacion en vivo entrando en dialogo continuo o en un ciclo de retroalimentacion entre ella y el ordenador 1 Empezo a programar en 2011 al principio trabajando en instalaciones audiovisuales y de visualizacion de datos imagenes interactivas para espectaculos de danza dando clases de videojuegos a ninos y como profesora de programacion Su experiencia visual ha sido a traves de la creacion de su propio software en Processing openFrameworks o JavaScript en lugar de usar software especificos de edicion de imagen 3 En 2015 desarrollo los medios para la performance de danza experimental NODOS Cuerpos en expansion que formo parte del Festival de Danza en la ciudad en Bogota 4 Durante su residencia en 2016 en el programa Interactivos Mundos Posibles en MediaLab Prado en Madrid desarrollo una plataforma de software libre para performance en red 5 Tambien durante este ano creo PIXELSYNTH un sintetizador que permite convertir imagenes monocromas en salida de audio Los usuarios pueden crear una pista de musica girando la imagen dibujando sobre ella o cambiando los ajustes de brillo y tamano 6 Esta inspirado en el sintetizador ANS creado por Evgeny Murzin en 1937 7 En el Recurse Center en Nueva York desarrollo el proyecto Maps for Getting Lost una serie de mapas temporales y autodestructivos dibujados en el navegador 2 En 2017 realizo una residencia en Platohedro Medellin Hiperconectadxs una serie de cuatro talleres que proponen el uso del navegador web como plataforma abierta y distribuida para la creacion audiovisual 8 En este periodo tenia varios puntos de investigacion abiertos colaboraba en la creacion de visuales en vivo investigaba sobre la tecnologia peer to peer P2P en la web y en los circuitos de retroalimentacion Desarrollo una clase biblioteca en JavaScript para que los participantes en el taller pudieran compartir en tiempo real lo que estaban haciendo y otros participantes lo pudieran usar la llamo parche de pixeles 3 En 2018 participa en el MusicMakers Hacklab del CTM Festival en Berlin donde presento su proyecto Hydra En la conferencia explico como funciona el software que permite superponer y alinear imagenes de video de diferentes fuentes siguiendo ciertos algoritmos Jack trabaja en el contexto de la musica electronica y toma las imagenes como musica visual 9 Tambien ha creado software e instalaciones interactivas para CultureHub Estados Unidos el Museo de Arte Moderno de Bogota y el Oakland Museum of California 10 En Bogota trabaja con el laboratorio de performance ATI erra creando visuales interactivos para danza y teatro 11 Residencias Editar 2018 Residencia Digital Performance Festival Favoriten Dortmund Alemania 2017 Residencia Colaborativa Platohedro Medellin Colombia 2016 Laboratorio de codificacion coreografica CCL 4 Colaboracion con Lisa Parra y Daniel Pinheiro Nueva York 2016 Interactivos 16 Mundos Posibles Media Lab Prado Madrid Exposiciones Editar 2018 Domoticas ARTBO Feria Internacional de Arte de Bogota Bogota Colombia 2016 Queer Porto Maus Habitos Porto Portugal 2016 Interactivos 16 Mundos Posibles Medialab Prado Madrid Espana 2016 Toma este martillo Yerba Buena Center for the Arts San Francisco California EE UU 2015 Haga clic arrastre desmorone Refest Art Tech Festival La Mama Experimental Theatre Nueva York EE UU 2015 Festival de Arte Interdisciplinar Cuerpo Estado Estacion la Sabana Bogota ColombiaVease tambien EditarMedialab PradoReferencias Editar a b CULTUREHUB Olivia Jack CULTUREHUB en ingles estadounidense Consultado el 19 de junio de 2021 a b Descripcion del proyecto LiveLab Medialab Prado Madrid www medialab prado es Consultado el 20 de junio de 2021 a b A free shared visual playground in the browser Olivia Jack talks Hydra CDM Create Digital Music en ingles estadounidense 22 de febrero de 2019 Consultado el 19 de junio de 2021 NODOS CUERPOS EN EXPANSIoN Danza en la Ciudad FUGA Fundacion Gilberto Alzate Avendano Consultado el 19 de junio de 2021 Olivia Jack Platohedro Consultado el 19 de junio de 2021 Pixelsynth PIXELSYNTH by Olivia Jack Experiments with Google experiments withgoogle com Consultado el 19 de junio de 2021 Hiperconectadxs Platohedro Consultado el 19 de junio de 2021 20 CTM Festival Musikalisches Hackerlabor Deutschlandfunk en de DE Consultado el 19 de junio de 2021 Olivia Jack invitado Fotosintesis 2019 Ampliar la mirada Parque Explora parqueexplora org Consultado el 20 de junio de 2021 HeK HeK Live Coding Visuals mit Hydra CANCELLED www hek ch en ingles Consultado el 19 de junio de 2021 Enlaces externos EditarSitio web oficial Github 5 25 2018 hydra Youtube Datos Q107294749 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Olivia Jack amp oldid 138867719, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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