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Nvidia

Nvidia Corporation es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. Con sede en Santa Clara, California,[3]​ la compañía se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico (GPU) y conjuntos de chips usados en tarjetas gráficas para consolas y tarjetas madre para PC.

Nvidia Corporation
Tipo Multinacional
Símbolo bursátil NASDAQ: NVDA
ISIN US67066G1040
Industria Semiconductores
Forma legal Delaware corporation
Fundación 28 de agosto de 1993
Fundador Jen-Hsun Huang
Chris Malachowsky
Curtis Priem
Sede Santa Clara, California, Estados Unidos
Administración Jen-Hsun Huang
Productos Procesadores gráficos,
placas base,
Chipsets
Ingresos 3.052,23 millones [1](2012)
Beneficio neto 346 millones [1](2012)
Activos 11 241 000 000 dólares estadounidenses, 9 841 000 000 dólares estadounidenses, 7 370 000 000 dólares estadounidenses, 7 251 000 000 dólares estadounidenses, 17 315 000 000 dólares estadounidenses y 13 292 000 000 dólares estadounidenses
Propietario The Vanguard Group, Fidelity Investments, BlackRock y Jen-Hsun Huang
Empleados 6.540[2](2008)
Miembro de Open Automotive Alliance, Alliance for Open Media, Fundación Linux, Wi-Fi Alliance, game, CVE Numbering Authorities, Asociación de Tarjetas SD, Fundación OpenPOWER y Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
Filiales Nvidia
Icera
Mental Images
Coordenadas 37°22′24″N 121°57′58″O / 37.3733, -121.966
Sitio web Nvidia

Nvidia expandió su presencia en la industria de videojuego con su SHIELD Portable, SHIELD Tablet y SHIELD Android TV. Desde 2014, Nvidia ha cambiado para ser una compañía enfocada en cuatro mercados: gaming, visualización profesional, centros de datos y auto. NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA Quadro de diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la serie de circuitos integrados nForce para placas base.

Historia

Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, y Curtis Priem fundaron la compañía en enero de 1993 y situaron la sede en California en abril de 1993.[4]

En 1995 NVIDIA lanza al mercado su primer producto, NVIDIA NV1. Esta es una tarjeta PCI la cual se comercializó con el nombre de Diamond Edge 3D basado en mapas de texturas de superficies cuadráticas.

El nombre GeForce que utilizó para sus modelos gráficos fue creada mediante un concurso en California para nombrar a la siguiente generación de tarjetas gráficas NV20.-

En 2012 aparecen en el mercado tabletas y teléfonos inteligentes con el procesador Tegra 3, creado por NVIDIA.

En 2013 Nvidia decidió licenciar su tecnología gráfica para que fabricantes de todo tipo de dispositivos puedan aprovechar sus catálogo de patentes, siguiendo el mismo modelo que ARM Holdings.[5]

El 11 de julio de 2020 se dio a conocer que la empresa registro ante la oficina de patentes de Estados Unidos las marcas 3080, 4080 y 5080, confirmando de esta forma el esquema que busca seguir perseguir para su nueva generación de tarjetas gráficas[6]

En septiembre de 2020 Nvidia compra ARM por 40,000 millones de dólares (40 billones anglosajones)[1]

Finanzas

Las acciones de Nvidia cotizaban a más de 245 dólares por acción, y su capitalización bursátil estaba valorada en más de 120.600 millones de dólares en septiembre de 2018.

Año Ingresos

en millones USD$

Ingreso neto

en millones USD$

Activos totales

en millones USD$

Precio por acción

en USD$

Empleados
2005 2,010 89 1,629 8.81
2006 2,376 301 1,955 16.76
2007 3,069 449 2,675 25.68
2008 4,098 798 3,748 14.77
2009 3,425 −30 3,351 10.97
2010 3,326 −68 3,586 12.56
2011 3,543 253 4,495 15.63
2012 3,998 581 5,553 12.52
2013 4,280 563 6,412 13.38 5,783
2014 4,130 440 7,251 17.83 6,384
2015 4,682 631 7,201 23.20 6,658
2016 5,010 614 7,370 53.33 6,566
2017 6,910 1,666 9,841 149.38 7,282
2018 9,714 3,047 11,241 245.75 11,528

Chips gráficos

 
VisionTek GeForce 256.
 
GeForce 6800 Ultra & GeForce 7950 GX2.
 
NVIDIA GeForce 8800 GTX.
 
Cuartel General de nVidia en Santa Clara, California.
 
GeForce GTX 480.

A partir de la serie GeForce, los chipsets se ocupan prácticamente de todo el proceso gráfico, constituyendo lo que NVIDIA nombró GPU (Graphic Processing Unit - Unidad de proceso gráfico).

  • GeForce Series
    • GeForce 256
    • GeForce 2: MX 200, MX 400, GTS, Pro, Ti y Ultra.
    • GeForce 3: Ti 200 y Ti 500.
    • GeForce 4: MX 420, MX 440, MX 460, Ti 4200, Ti 4400, Ti 4600 y Ti 4800.
    • GeForce FX (5): (DirectX 8.0, 8.1 o últimamente 9.0b por hardware) compuesta por los modelos FX 5950 Ultra, FX 5900, FX 5800, FX 5700, FX 5600, FX 5500, FX 5300 y FX 5200.
    • GeForce 6: (DirectX 9.0c por hardware) compuesta por los modelos 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, 6600 GT, 6600, 6500, 6200, 6150 y 6100 (AGP).
    • GeForce 7: (DirectX 9.0c por hardware) compuesta por los modelos 7950 GX2, 7950 GT, 7900 GTX, 7900 GTO, 7900 GT, 7900 GS, 7800 GTX, 7800 GT, 7800 GS, 7600 GT, 7600 GS, 7300 GT, 7300 GS, 7300 LE, 7100 GS y 7025 GT.
    • GeForce 8: (DirectX 10.0 por hardware) compuesta por los modelos 8800 Ultra, 8800 GTX, 8800 GTS, 8800 GT, 8800 GS, 8600 GTS, 8600 GT, 8500 GT y 8400 GS.
    • GeForce 9: (DirectX 10.0 por hardware) compuesta por los modelos 9300 GS, 9400 GT, 9500 GT, 9600 GSO, 9600 GSO 512, 9600 GT Green Edition, 9600 GT, 9800 GT Green Edition, 9800 GT, 9800 GTX, 9800 GTX+ y 9800 GX2.
    • GeForce 200: (DirectX 10 y 10.1 por hardware) compuesta por los modelos GT 220, GT 240, GTS 240, GTS 250, GTX 260, GTX 275, GTX 280, GTX 285 y GTX 295.
    • GeForce 300: (DirectX 10.1 por hardware y DirectX 11 por Software) Es la serie GT 200 pero mejorada, menor consumo, menos tamaño de fabricación (Menos de los 55 nanómetros de las GT 200).
    • GeForce 400: (DirectX 11.0 por hardware) Arquitectura de nombre en clave "Fermi", compuesta temporalmente por los modelos GT 420, GT 430, GT 440, GTS 450, GTX 460, GTX 465, GTX 470 y GTX 480.
    • GeForce 500: GT 520, GTX 550 Ti, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 560 Ti, GTX 570, GTX 580 y GTX 590.
    • GeForce 600: (arquitectura nombre en clave Kepler, salvo modelos 610, 620 y 630 basados en Fermi) GT 610, GT 620, GT 630, GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, GTX 660 Ti, GTX 670, GTX 680, GTX 690, GT 740.
    • GeForce 700: (arquitectura Kepler mejorada, salvo los modelos 750 y 750 Ti basados en la arquitectura Maxwell) GT 730, GTX 750, GTX 750Ti, GTX 760, GTX 770, GTX 780, GTX 780 Ti, GTX TITAN, GTX TITAN Black y GTX TITAN Z.
    • GeForce 900: (arquitectura nombre en clave Maxwell) GTX 950, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti y GTX TITAN X.
    • GeForce 10: (arquitectura nombre en clave Pascal) GT 1030, GTX 1050, GTX 1050 Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti, TITAN X (Arquitectura Pascal) y TITAN Xp.
    • GeForce 20: (arquitectura nombre en clave Turing) GTX 1650, GTX 1650 Super, GTX 1660, GTX 1660 Super, GTX 1660Ti, RTX 2060, RTX 2060 Super, RTX 2070, RTX 2070 Super, RTX 2080, RTX 2080 Super, RTX 2080 Ti y TITAN RTX.
    • Geforce 30: (arquitectura nombre en clave Ampere) RTX 3060, RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 3070 Ti, RTX 3080, RTX 3080 Ti y RTX 3090.

Chips gráficos para uso profesional y científico

Chipset para placas bases

Chipsets para dispositivos móviles

  • NVIDIA GoForce - serie de procesadores gráficos creados especialmente para dispositivos móviles (PDA, smartphones y teléfonos móviles). Incluyen la tecnología nPower para un uso eficiente de energía.
    • GoForce 2150 – Soporta teléfonos móviles con cámara de hasta 1,3 megapíxeles, aceleración gráfica en 2D.
    • GoForce 3000 – Versión de bajo coste de la GoForce 4000 con algunas características recortadas.
    • GoForce 4000 – Soporte de cámara de hasta 3,0 megapíxeles con grabación y reproducción de vídeos en MPEG-4/H.263.
    • GoForce 4500 – Aceleración de vídeo en 2D y 3D con pixel shaders programable y geometría
    • GoForce 4800 – Soporte de cámara hasta 3,0 megapíxeles con aceleración de vídeo en 2D y 3D con píxel shader programable.
    • GoForce 6100 – Soporte de cámara hasta 10 megapíxeles, aceleración en 2D y 3D, y codec H.264.

Soporte de software de código abierto

Nvidia no publica la documentación de su hardware, en su lugar, Nvidia provee sus propios drivers binarios para X.Org y una delgada librería de código abierto para la interfaz entre los núcleos de Linux, FreeBSD o Solaris y su software propietario. Nvidia también proveía, pero dejó de dar soporte, de un driver ofuscado de código abierto que solo soporta aceleración 2D.[7]

La naturaleza propietaria de los drivers de Nvidia ha generado mucha insatisfacción dentro de la comunidad de software libre. Linus Torvalds ha declarado oficialmente que Nvidia "ha sido el peor problema que hemos tenido con los fabricantes de hardware".[8][9]

Los drivers de Nvidia son conocidos por tener restricciones artificialmente impuestas, como limitar el número de monitores que se pueden usar al mismo tiempo.[10]


Inteligencia Artificial de NVIDIA

GauGAN

GauGAN es una herramienta con la que se pueden crear paisajes falsos partiendo de un boceto.

Este software hace uso de una red de confrontación generativa (GAN), basado en una técnica denominada "normalización espacialmente adaptativa" que es capaz de generar imágenes realistas a partir de un determinado diseño semántico, controlado por el usuario con el uso de un programa de edición de imágenes, donde cada color actúa como representación de un tipo de objeto, material o ambiente. [11][12][13]

StyleGAN

StyleGAN es una red de confrontación generativa (GAN) capaz de generar rostros de personas inexistentes a partir de un motor que funciona con un algoritmo de tecnología IA.[14][15]

DIB-R

DIB-R es un Render que emplea la tecnología Machine Learning para crear modelos en tres dimensiones (3D) a partir de una imagen convencional en dos dimensiones (2D). Utiliza una arquitectura de codificador-decodificador, basada en una red neuronal que convierte las fotografías en 2D en un mapa de características o en un vector, permitiendo así que DIB-R prevea la forma, el color, la textura y la iluminación de la imagen.

DIB-R ha sido entrenado con varios conjuntos de datos, haciendo uso de la unidad de procesamiento gráfico GPU NVIDIA V100 la que ha permitido la creación de un objeto en tres dimensiones a partir de una fotografía en menos de 100 milisegundos. [16][17]

Véase también

Referencias

  1. http://es.finance.yahoo.com/q/ks?s=NVDA
  2. http://www.tomshardware.com/news/nvidia-layoff-jobs-loss,6386.html
  3. «NVIDIA Salaries in Santa Clara, CA (US)». 
  4. «Nvidia: About Us». 
  5. http://www.xataka.com/componentes-de-pc/nvidia-licenciara-su-tecnologia-grafica-siguiendo-el-modelo-de-arm
  6. «Nvidia registra las marcas 3080 ,4080 y 5080.». 
  7. X.Org Wiki - nv
  8. Aalto Talk with Linus Torvalds, hosted by Aalto Center for Entrepreneurship (ACE) in Otaniemi on June 14, 2012
  9. «Linus Torvalds levanta su dedo medio contra Nvidia por no dar soporte a Linux». 18 de junio de 2012. 
  10. Nvidia Removed Linux Driver Feature Due to Windows
  11. Merino, Marcos (21 de marzo de 2019). «Así funciona GauGAN, la herramienta de Nvidia que permite crear paisajes 'fake' a partir de simples bocetos». Xataka. Consultado el 21 de diciembre de 2019. 
  12. Naranjo, David (20 de marzo de 2019). «GauGAN: la AI de NVIDIA convierte bocetos en paisajes fotorrealistas». Desde Linux. Consultado el 21 de diciembre de 2019. 
  13. Pérez, Nacho (30 de julio de 2019). «GauGAN, la app de NVIDIA que va a revolucionar el arte digital». Qué!. Consultado el 21 de diciembre de 2019. 
  14. Álvarez, Raúl (15 de febrero de 2019). «'Esta persona no existe', la inquietante web que usa inteligencia artificial para generar rostros de personas que no son reales». Xataka. Consultado el 21 de diciembre de 2019. 
  15. Brownlee, Jason (18 de agosto de 2019). «A Gentle Introduction to StyleGAN the Style Generative Adversarial Network». Machine Learning Mastery (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de diciembre de 2019. 
  16. «NVIDIA lanza DIB-R». MR Informática. Consultado el 21 de diciembre de 2019. 
  17. García, José (11 de diciembre de 2019). «DIB-R, la nueva inteligencia artificial de NVIDIA capaz de crear modelos en 3D a partir de una simple foto». Xataka. Consultado el 21 de diciembre de 2019. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Nvidia.
  • Página oficial de NVIDIA


  •   Datos: Q182477
  •   Multimedia: Nvidia

nvidia, corporation, empresa, multinacional, especializada, desarrollo, unidades, procesamiento, gráfico, tecnologías, circuitos, integrados, para, estaciones, trabajo, ordenadores, personales, dispositivos, móviles, sede, santa, clara, california, compañía, c. Nvidia Corporation es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento grafico y tecnologias de circuitos integrados para estaciones de trabajo ordenadores personales y dispositivos moviles Con sede en Santa Clara California 3 la compania se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados CI como unidades de procesamiento grafico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas graficas para consolas y tarjetas madre para PC Nvidia CorporationTipoMultinacionalSimbolo bursatilNASDAQ NVDAISINUS67066G1040IndustriaSemiconductoresForma legalDelaware corporationFundacion28 de agosto de 1993FundadorJen Hsun HuangChris MalachowskyCurtis PriemSedeSanta Clara California Estados UnidosAdministracionJen Hsun HuangProductosProcesadores graficos placas base ChipsetsIngresos3 052 23 millones 1 2012 Beneficio neto346 millones 1 2012 Activos11 241 000 000 dolares estadounidenses 9 841 000 000 dolares estadounidenses 7 370 000 000 dolares estadounidenses 7 251 000 000 dolares estadounidenses 17 315 000 000 dolares estadounidenses y 13 292 000 000 dolares estadounidensesPropietarioThe Vanguard Group Fidelity Investments BlackRock y Jen Hsun HuangEmpleados6 540 2 2008 Miembro deOpen Automotive Alliance Alliance for Open Media Fundacion Linux Wi Fi Alliance game CVE Numbering Authorities Asociacion de Tarjetas SD Fundacion OpenPOWER y Unterhaltungssoftware SelbstkontrolleFilialesNvidiaIceraMental ImagesCoordenadas37 22 24 N 121 57 58 O 37 3733 121 966Sitio webNvidia editar datos en Wikidata Nvidia expandio su presencia en la industria de videojuego con su SHIELD Portable SHIELD Tablet y SHIELD Android TV Desde 2014 Nvidia ha cambiado para ser una compania enfocada en cuatro mercados gaming visualizacion profesional centros de datos y auto NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos la serie NVIDIA Quadro de diseno asistido por ordenador y la creacion de contenido digital en las estaciones de trabajo y la serie de circuitos integrados nForce para placas base Indice 1 Historia 2 Finanzas 3 Chips graficos 4 Chips graficos para uso profesional y cientifico 5 Chipset para placas bases 6 Chipsets para dispositivos moviles 7 Soporte de software de codigo abierto 8 Inteligencia Artificial de NVIDIA 8 1 GauGAN 8 2 StyleGAN 8 3 DIB R 9 Vease tambien 10 Referencias 11 Enlaces externosHistoria EditarJen Hsun Huang Chris Malachowsky y Curtis Priem fundaron la compania en enero de 1993 y situaron la sede en California en abril de 1993 4 En 1995 NVIDIA lanza al mercado su primer producto NVIDIA NV1 Esta es una tarjeta PCI la cual se comercializo con el nombre de Diamond Edge 3D basado en mapas de texturas de superficies cuadraticas El nombre GeForce que utilizo para sus modelos graficos fue creada mediante un concurso en California para nombrar a la siguiente generacion de tarjetas graficas NV20 En 2012 aparecen en el mercado tabletas y telefonos inteligentes con el procesador Tegra 3 creado por NVIDIA En 2013 Nvidia decidio licenciar su tecnologia grafica para que fabricantes de todo tipo de dispositivos puedan aprovechar sus catalogo de patentes siguiendo el mismo modelo que ARM Holdings 5 El 11 de julio de 2020 se dio a conocer que la empresa registro ante la oficina de patentes de Estados Unidos las marcas 3080 4080 y 5080 confirmando de esta forma el esquema que busca seguir perseguir para su nueva generacion de tarjetas graficas 6 En septiembre de 2020 Nvidia compra ARM por 40 000 millones de dolares 40 billones anglosajones 1 Finanzas EditarLas acciones de Nvidia cotizaban a mas de 245 dolares por accion y su capitalizacion bursatil estaba valorada en mas de 120 600 millones de dolares en septiembre de 2018 Ano Ingresos en millones USD Ingreso neto en millones USD Activos totales en millones USD Precio por accion en USD Empleados2005 2 010 89 1 629 8 812006 2 376 301 1 955 16 762007 3 069 449 2 675 25 682008 4 098 798 3 748 14 772009 3 425 30 3 351 10 972010 3 326 68 3 586 12 562011 3 543 253 4 495 15 632012 3 998 581 5 553 12 522013 4 280 563 6 412 13 38 5 7832014 4 130 440 7 251 17 83 6 3842015 4 682 631 7 201 23 20 6 6582016 5 010 614 7 370 53 33 6 5662017 6 910 1 666 9 841 149 38 7 2822018 9 714 3 047 11 241 245 75 11 528Chips graficos Editar VisionTek GeForce 256 GeForce 6800 Ultra amp GeForce 7950 GX2 NVIDIA GeForce 8800 GTX Cuartel General de nVidia en Santa Clara California GeForce GTX 480 NV1 RIVA 128 RIVA 128ZX VANTA LT RIVA TNT RIVA TNT 2A partir de la serie GeForce los chipsets se ocupan practicamente de todo el proceso grafico constituyendo lo que NVIDIA nombro GPU Graphic Processing Unit Unidad de proceso grafico GeForce Series GeForce 256 GeForce 2 MX 200 MX 400 GTS Pro Ti y Ultra GeForce 3 Ti 200 y Ti 500 GeForce 4 MX 420 MX 440 MX 460 Ti 4200 Ti 4400 Ti 4600 y Ti 4800 GeForce FX 5 DirectX 8 0 8 1 o ultimamente 9 0b por hardware compuesta por los modelos FX 5950 Ultra FX 5900 FX 5800 FX 5700 FX 5600 FX 5500 FX 5300 y FX 5200 GeForce 6 DirectX 9 0c por hardware compuesta por los modelos 6800 Ultra 6800 GT 6800 6600 GT 6600 6500 6200 6150 y 6100 AGP GeForce 7 DirectX 9 0c por hardware compuesta por los modelos 7950 GX2 7950 GT 7900 GTX 7900 GTO 7900 GT 7900 GS 7800 GTX 7800 GT 7800 GS 7600 GT 7600 GS 7300 GT 7300 GS 7300 LE 7100 GS y 7025 GT GeForce 8 DirectX 10 0 por hardware compuesta por los modelos 8800 Ultra 8800 GTX 8800 GTS 8800 GT 8800 GS 8600 GTS 8600 GT 8500 GT y 8400 GS GeForce 9 DirectX 10 0 por hardware compuesta por los modelos 9300 GS 9400 GT 9500 GT 9600 GSO 9600 GSO 512 9600 GT Green Edition 9600 GT 9800 GT Green Edition 9800 GT 9800 GTX 9800 GTX y 9800 GX2 GeForce 200 DirectX 10 y 10 1 por hardware compuesta por los modelos GT 220 GT 240 GTS 240 GTS 250 GTX 260 GTX 275 GTX 280 GTX 285 y GTX 295 GeForce 300 DirectX 10 1 por hardware y DirectX 11 por Software Es la serie GT 200 pero mejorada menor consumo menos tamano de fabricacion Menos de los 55 nanometros de las GT 200 GeForce 400 DirectX 11 0 por hardware Arquitectura de nombre en clave Fermi compuesta temporalmente por los modelos GT 420 GT 430 GT 440 GTS 450 GTX 460 GTX 465 GTX 470 y GTX 480 GeForce 500 GT 520 GTX 550 Ti GTX 560 SE GTX 560 GTX 560 Ti GTX 570 GTX 580 y GTX 590 GeForce 600 arquitectura nombre en clave Kepler salvo modelos 610 620 y 630 basados en Fermi GT 610 GT 620 GT 630 GT 640 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti BOOST GTX 660 GTX 660 Ti GTX 670 GTX 680 GTX 690 GT 740 GeForce 700 arquitectura Kepler mejorada salvo los modelos 750 y 750 Ti basados en la arquitectura Maxwell GT 730 GTX 750 GTX 750Ti GTX 760 GTX 770 GTX 780 GTX 780 Ti GTX TITAN GTX TITAN Black y GTX TITAN Z GeForce 900 arquitectura nombre en clave Maxwell GTX 950 GTX 960 GTX 970 GTX 980 GTX 980Ti y GTX TITAN X GeForce 10 arquitectura nombre en clave Pascal GT 1030 GTX 1050 GTX 1050 Ti GTX 1060 GTX 1070 GTX 1070 Ti GTX 1080 GTX 1080Ti TITAN X Arquitectura Pascal y TITAN Xp GeForce 20 arquitectura nombre en clave Turing GTX 1650 GTX 1650 Super GTX 1660 GTX 1660 Super GTX 1660Ti RTX 2060 RTX 2060 Super RTX 2070 RTX 2070 Super RTX 2080 RTX 2080 Super RTX 2080 Ti y TITAN RTX Geforce 30 arquitectura nombre en clave Ampere RTX 3060 RTX 3060 Ti RTX 3070 RTX 3070 Ti RTX 3080 RTX 3080 Ti y RTX 3090 Chips graficos para uso profesional y cientifico EditarQuadro Tesla NikosChipset para placas bases EditarnForce 6 Series 600 nForce 7 Series 730i 750i 780i 790i SLI 790i Ultra SLI 980a SLI Para AMD Release http www nvidia es object product nforce 980a sli es htmlChipsets para dispositivos moviles EditarNVIDIA GoForce serie de procesadores graficos creados especialmente para dispositivos moviles PDA smartphones y telefonos moviles Incluyen la tecnologia nPower para un uso eficiente de energia GoForce 2150 Soporta telefonos moviles con camara de hasta 1 3 megapixeles aceleracion grafica en 2D GoForce 3000 Version de bajo coste de la GoForce 4000 con algunas caracteristicas recortadas GoForce 4000 Soporte de camara de hasta 3 0 megapixeles con grabacion y reproduccion de videos en MPEG 4 H 263 GoForce 4500 Aceleracion de video en 2D y 3D con pixel shaders programable y geometria GoForce 4800 Soporte de camara hasta 3 0 megapixeles con aceleracion de video en 2D y 3D con pixel shader programable GoForce 6100 Soporte de camara hasta 10 megapixeles aceleracion en 2D y 3D y codec H 264 NVIDIA Tegra es un system on a chip para dispositivos moviles como smartphones tabletas asistentes digitales personales dispositivos moviles y de Internet Tegra integra la arquitectura de procesadores ARM GPU northbridge southbridge y controlador de memoria en un solo paquete La serie enfatiza el consumo de baja potencia y alto rendimiento para la reproduccion de audio y video Este chip lo usan dispositivos portatiles como la NVIDIA Shield o la Nintendo Switch Soporte de software de codigo abierto EditarNvidia no publica la documentacion de su hardware en su lugar Nvidia provee sus propios drivers binarios para X Org y una delgada libreria de codigo abierto para la interfaz entre los nucleos de Linux FreeBSD o Solaris y su software propietario Nvidia tambien proveia pero dejo de dar soporte de un driver ofuscado de codigo abierto que solo soporta aceleracion 2D 7 La naturaleza propietaria de los drivers de Nvidia ha generado mucha insatisfaccion dentro de la comunidad de software libre Linus Torvalds ha declarado oficialmente que Nvidia ha sido el peor problema que hemos tenido con los fabricantes de hardware 8 9 Los drivers de Nvidia son conocidos por tener restricciones artificialmente impuestas como limitar el numero de monitores que se pueden usar al mismo tiempo 10 Inteligencia Artificial de NVIDIA EditarGauGAN Editar GauGAN es una herramienta con la que se pueden crear paisajes falsos partiendo de un boceto Este software hace uso de una red de confrontacion generativa GAN basado en una tecnica denominada normalizacion espacialmente adaptativa que es capaz de generar imagenes realistas a partir de un determinado diseno semantico controlado por el usuario con el uso de un programa de edicion de imagenes donde cada color actua como representacion de un tipo de objeto material o ambiente 11 12 13 StyleGAN Editar StyleGAN es una red de confrontacion generativa GAN capaz de generar rostros de personas inexistentes a partir de un motor que funciona con un algoritmo de tecnologia IA 14 15 DIB R Editar DIB R es un Render que emplea la tecnologia Machine Learning para crear modelos en tres dimensiones 3D a partir de una imagen convencional en dos dimensiones 2D Utiliza una arquitectura de codificador decodificador basada en una red neuronal que convierte las fotografias en 2D en un mapa de caracteristicas o en un vector permitiendo asi que DIB R prevea la forma el color la textura y la iluminacion de la imagen DIB R ha sido entrenado con varios conjuntos de datos haciendo uso de la unidad de procesamiento grafico GPU NVIDIA V100 la que ha permitido la creacion de un objeto en tres dimensiones a partir de una fotografia en menos de 100 milisegundos 16 17 Vease tambien EditarLideres en ventas de semiconductores por ano Nvidia OptimusReferencias Editar a b http es finance yahoo com q ks s NVDA http www tomshardware com news nvidia layoff jobs loss 6386 html NVIDIA Salaries in Santa Clara CA US Nvidia About Us http www xataka com componentes de pc nvidia licenciara su tecnologia grafica siguiendo el modelo de arm Nvidia registra las marcas 3080 4080 y 5080 X Org Wiki nv Aalto Talk with Linus Torvalds hosted by Aalto Center for Entrepreneurship ACE in Otaniemi on June 14 2012 Linus Torvalds levanta su dedo medio contra Nvidia por no dar soporte a Linux 18 de junio de 2012 Nvidia Removed Linux Driver Feature Due to Windows Merino Marcos 21 de marzo de 2019 Asi funciona GauGAN la herramienta de Nvidia que permite crear paisajes fake a partir de simples bocetos Xataka Consultado el 21 de diciembre de 2019 Naranjo David 20 de marzo de 2019 GauGAN la AI de NVIDIA convierte bocetos en paisajes fotorrealistas Desde Linux Consultado el 21 de diciembre de 2019 Perez Nacho 30 de julio de 2019 GauGAN la app de NVIDIA que va a revolucionar el arte digital Que Consultado el 21 de diciembre de 2019 Alvarez Raul 15 de febrero de 2019 Esta persona no existe la inquietante web que usa inteligencia artificial para generar rostros de personas que no son reales Xataka Consultado el 21 de diciembre de 2019 Brownlee Jason 18 de agosto de 2019 A Gentle Introduction to StyleGAN the Style Generative Adversarial Network Machine Learning Mastery en ingles estadounidense Consultado el 21 de diciembre de 2019 NVIDIA lanza DIB R MR Informatica Consultado el 21 de diciembre de 2019 Garcia Jose 11 de diciembre de 2019 DIB R la nueva inteligencia artificial de NVIDIA capaz de crear modelos en 3D a partir de una simple foto Xataka Consultado el 21 de diciembre de 2019 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Nvidia Pagina oficial de NVIDIA Datos Q182477 Multimedia NvidiaObtenido de https es wikipedia org w index php title Nvidia amp oldid 136316844, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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