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Movimiento rectilíneo uniforme

En física, un movimiento es rectilíneo uniforme cuando un «objeto» (por ejemplo) viaja en una trayectoria recta a una velocidad constante,[1]​ dado que su aceleración es nula.[2]

Ejemplo de trayectoria de un movimiento rectilíneo.

El movimiento rectilíneo uniforme se designa frecuentemente con el acrónimo MRU, aunque en algunos países es MRC, por movimiento rectilíneo constante.

El movimiento rectilíneo puede ser también no uniforme, y en ese caso la relación entre la posición y el tiempo también tiene una aceleración y puede variar su velocidad (MRUA).

Comportamiento del movimiento

El MRU se caracteriza por:

  • Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
  • Velocidad constante; implica magnitud y dirección constantes.
  • La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez sin aceleración.

Para este tipo de movimiento, la distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta relación también es aplicable si la trayectoria no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo de la velocidad sea constante. Por lo tanto, el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa representa un movimiento en dirección contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo.

De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partícula puntual permanece en reposo o en movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que actúe sobre el cuerpo, dado que las fuerzas actuales están en equilibrio, por lo cual su estado es de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme. Esta es una situación ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en el movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es difícil encontrar la fuerza amplificada.

Representación gráfica del movimiento

 

Una peculiaridad interesante de la trayectoria rectilínea, es que el problema admite una descripción unidimensional mediante una única coordenada, aunque estemos estudiando una trayectoria en tres dimensiones. Para ello basta escoger un punto sobre la trayectoria P y una función «distancia» al dicho punto d (será un número real, positivo para uno de los dos sentidos y negativo para el sentido opuesto), tomando el vector director unitario de la recta   existen dos elecciones posibles de este vector, cualquiera de las dos elecciones es esencialmente equivalente, el vector de posición   se podrá escribir siempre como:

 

La velocidad del punto material que ejecuta este movimiento se podrá escribir simplemente como

 

Si el movimiento es uniforme resultará que el vector posición es igual al vector velocidad por el tiempo:

 

Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas, la suma vectorial de estas componentes da como resultado la posición en el espacio del movimiento.

 

Si representamos de la trayectoria rectilínea, en un sistema 2D, es una recta en el plano x-y, con un vector de posición:   , de coordenadas:  .

 

El vector posición es igual al vector velocidad por el tiempo:

 

y conociendo las coordenadas de la velocidad tenemos.

 

Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas, la suma vectorial de estas componentes da como resultado la posición en el plano del movimiento.

como forma de simplificación se suele tomar como eje de referencia uno paralelo al movimiento de forma que sea ese eje de referencia el único que intervenga, podemos ver esta representación si tomamos un movimiento vertical, sobre el eje x.

 
 
 

Del mismo modo, el movimiento se puede representar sobre el eje y, cuando el movimiento es vertical, tomando el valor positivo desde el origen de coordenadas hacia arriba, y desde el origen hacia abajo los valores negativos, en este caso los vectores solo tienen una coordenada y se pueden tomar perfectamente como escalares:

 

Como espacio es igual a la velocidad por el tiempo:

 

Ecuaciones del movimiento

Al representar el desplazamiento en el eje y, y el tiempo en el eje x, siendo la aceleración, la velocidad y el desplazamiento función del tiempo, obteniendo gráfica de una función en un sistema de coordenadas cartesianas.

Sabemos que la velocidad   es constante; esto significa que no existe aceleración, la aceleración a es igual a cero.

 

La velocidad en función del tiempo se obtiene una recta paralela al al eje de abscisas (tiempo). Además, el área bajo la recta producida representa la distancia recorrida.

 

La representación gráfica del espacio recorrido en función del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.

 
     
El Movimiento Rectilíneo Uniforme es una trayectoria recta, su velocidad es constante y su aceleración es nula.

La posición   medido sobre el eje x, por ejemplo, en cualquier instante   viene dada por:

 
 
 
 
 

Para una posición inicial   y un tiempo inicial  , ambos distintos de cero, la posición para cualquier tiempo está dada por

 

Aplicaciones

En astronomía, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las estrellas no se mueven en línea recta, pero la que sí se mueve en línea recta es la luz, y siempre a la misma velocidad.


Entonces, sabiendo la distancia a la que se encuentra un objeto, se puede saber el tiempo que tarda la luz en recorrer esa distancia. Por ejemplo, el sol se encuentra a 150 000 000 km. La luz, por lo tanto, tarda 500 segundos (8 minutos 20 segundos) en llegar hasta la tierra. La realidad es un poco más compleja, con la relatividad de por medio, pero a grandes rasgos podemos decir que la luz sigue un movimiento rectilíneo uniforme.

Véase también

Referencias

  1. Montiel, Héctor Pérez (2000). Temas Selectos de Física 1. Grupo Editorial Patria. ISBN 9786077440208. Consultado el 14 de febrero de 2018. 
  2. Heberlein, Fermín Viniegra (18 de mayo de 2017). Una mecánica sin talachas. Fondo de Cultura Económica. ISBN 9786071649638. Consultado el 14 de febrero de 2018. 

Bibliografía

  • Antonio Máximo, Beatriz Alvarenga (2005). Física General. México D.F.: Oxford University Press. ISBN 970-613-147-7. 
  • Beer, F. P., Johnston Jr, E. R., Mazurek, D. F., Cornwell, P. J., Eisenberg, E. R., & Sanghi, S. (1972). Vector mechanics for engineers (Vol. 1). Tata McGraw-Hill Education.

Enlaces externos

Ecuaciones de un MRU, E-Ducativa Catedu, Gobierno de Aragón.

  •   Datos: Q376742

movimiento, rectilíneo, uniforme, física, movimiento, rectilíneo, uniforme, cuando, objeto, ejemplo, viaja, trayectoria, recta, velocidad, constante, dado, aceleración, nula, ejemplo, trayectoria, movimiento, rectilíneo, movimiento, rectilíneo, uniforme, desig. En fisica un movimiento es rectilineo uniforme cuando un objeto por ejemplo viaja en una trayectoria recta a una velocidad constante 1 dado que su aceleracion es nula 2 Ejemplo de trayectoria de un movimiento rectilineo El movimiento rectilineo uniforme se designa frecuentemente con el acronimo MRU aunque en algunos paises es MRC por movimiento rectilineo constante El movimiento rectilineo puede ser tambien no uniforme y en ese caso la relacion entre la posicion y el tiempo tambien tiene una aceleracion y puede variar su velocidad MRUA Indice 1 Comportamiento del movimiento 1 1 Representacion grafica del movimiento 2 Ecuaciones del movimiento 3 Aplicaciones 4 Vease tambien 5 Referencias 5 1 Bibliografia 6 Enlaces externosComportamiento del movimiento EditarEl MRU se caracteriza por Movimiento que se realiza sobre una linea recta Velocidad constante implica magnitud y direccion constantes La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez sin aceleracion Para este tipo de movimiento la distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad por el tiempo transcurrido Esta relacion tambien es aplicable si la trayectoria no es rectilinea con tal que la rapidez o modulo de la velocidad sea constante Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos una velocidad negativa representa un movimiento en direccion contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo De acuerdo con la Primera Ley de Newton toda particula puntual permanece en reposo o en movimiento rectilineo uniforme cuando no hay una fuerza externa que actue sobre el cuerpo dado que las fuerzas actuales estan en equilibrio por lo cual su estado es de reposo o de movimiento rectilineo uniforme Esta es una situacion ideal ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las particulas por lo que en el movimiento rectilineo uniforme MRU es dificil encontrar la fuerza amplificada Representacion grafica del movimiento Editar Una peculiaridad interesante de la trayectoria rectilinea es que el problema admite una descripcion unidimensional mediante una unica coordenada aunque estemos estudiando una trayectoria en tres dimensiones Para ello basta escoger un punto sobre la trayectoria P y una funcion distancia al dicho punto d sera un numero real positivo para uno de los dos sentidos y negativo para el sentido opuesto tomando el vector director unitario de la recta n displaystyle mathbf n existen dos elecciones posibles de este vector cualquiera de las dos elecciones es esencialmente equivalente el vector de posicion r displaystyle mathbf r se podra escribir siempre como r t d t n displaystyle mathbf r t d t mathbf n La velocidad del punto material que ejecuta este movimiento se podra escribir simplemente como v t v t n v t n x i n y j n z k displaystyle mathbf v t v t mathbf n v t n x mathbf i n y mathbf j n z mathbf k Si el movimiento es uniforme resultara que el vector posicion es igual al vector velocidad por el tiempo r v t r 0 displaystyle mathbf r mathbf v t mathbf r 0 Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas la suma vectorial de estas componentes da como resultado la posicion en el espacio del movimiento Si representamos de la trayectoria rectilinea en un sistema 2D es una recta en el plano x y con un vector de posicion r displaystyle mathbf r de coordenadas r x r y displaystyle r x r y v v x v y displaystyle mathbf v v x v y El vector posicion es igual al vector velocidad por el tiempo r v t displaystyle mathbf r mathbf v t y conociendo las coordenadas de la velocidad tenemos r v x t v y t displaystyle mathbf r v x t v y t Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas la suma vectorial de estas componentes da como resultado la posicion en el plano del movimiento como forma de simplificacion se suele tomar como eje de referencia uno paralelo al movimiento de forma que sea ese eje de referencia el unico que intervenga podemos ver esta representacion si tomamos un movimiento vertical sobre el eje x x v t displaystyle x v t Del mismo modo el movimiento se puede representar sobre el eje y cuando el movimiento es vertical tomando el valor positivo desde el origen de coordenadas hacia arriba y desde el origen hacia abajo los valores negativos en este caso los vectores solo tienen una coordenada y se pueden tomar perfectamente como escalares y v t displaystyle y v t Como espacio es igual a la velocidad por el tiempo e v t displaystyle e v t Ecuaciones del movimiento EditarAl representar el desplazamiento en el eje y y el tiempo en el eje x siendo la aceleracion la velocidad y el desplazamiento funcion del tiempo obteniendo grafica de una funcion en un sistema de coordenadas cartesianas Sabemos que la velocidad v displaystyle mathbf v es constante esto significa que no existe aceleracion la aceleracion a es igual a cero a 0 displaystyle mathbf a 0 La velocidad en funcion del tiempo se obtiene una recta paralela al al eje de abscisas tiempo Ademas el area bajo la recta producida representa la distancia recorrida v v 0 displaystyle mathbf v mathbf v 0 La representacion grafica del espacio recorrido en funcion del tiempo da lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad e e 0 v t displaystyle mathbf e mathbf e 0 mathbf v t El Movimiento Rectilineo Uniforme es una trayectoria recta su velocidad es constante y su aceleracion es nula La posicion r t displaystyle mathbf r t medido sobre el eje x por ejemplo en cualquier instante t displaystyle t viene dada por d e d t v displaystyle cfrac de dt v d e v d t displaystyle de v dt e 0 e 1 d e v t 0 t 1 d t displaystyle int e 0 e 1 de v int t 0 t 1 dt e 1 e 0 v t 1 t 0 displaystyle e 1 e 0 v t 1 t 0 e 1 e 0 v t 1 t 0 displaystyle e 1 e 0 v t 1 t 0 Para una posicion inicial e 0 displaystyle mathbf e 0 y un tiempo inicial t 0 displaystyle t 0 ambos distintos de cero la posicion para cualquier tiempo esta dada por e e 0 v t displaystyle e e 0 vt Aplicaciones EditarEn astronomia el MRU es muy utilizado Los planetas y las estrellas no se mueven en linea recta pero la que si se mueve en linea recta es la luz y siempre a la misma velocidad Entonces sabiendo la distancia a la que se encuentra un objeto se puede saber el tiempo que tarda la luz en recorrer esa distancia Por ejemplo el sol se encuentra a 150 000 000 km La luz por lo tanto tarda 500 segundos 8 minutos 20 segundos en llegar hasta la tierra La realidad es un poco mas compleja con la relatividad de por medio pero a grandes rasgos podemos decir que la luz sigue un movimiento rectilineo uniforme Vease tambien EditarFisica Cinematica Movimiento rectilineo Movimiento rectilineo uniformemente aceleradoReferencias Editar Montiel Hector Perez 2000 Temas Selectos de Fisica 1 Grupo Editorial Patria ISBN 9786077440208 Consultado el 14 de febrero de 2018 Heberlein Fermin Viniegra 18 de mayo de 2017 Una mecanica sin talachas Fondo de Cultura Economica ISBN 9786071649638 Consultado el 14 de febrero de 2018 Bibliografia Editar Antonio Maximo Beatriz Alvarenga 2005 Fisica General Mexico D F Oxford University Press ISBN 970 613 147 7 Beer F P Johnston Jr E R Mazurek D F Cornwell P J Eisenberg E R amp Sanghi S 1972 Vector mechanics for engineers Vol 1 Tata McGraw Hill Education Enlaces externos EditarEcuaciones de un MRU E Ducativa Catedu Gobierno de Aragon Datos Q376742 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Movimiento rectilineo uniforme amp oldid 142560619, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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