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Luminous Productions

Luminous Production (株式会社ルミナス・プロダクション, Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon) es una subsidiaria de Square Enix que se formó el 27 de marzo de 2018 como una empresa asistente al equipo de desarrollo de Final Fantasy XV. Esta surge en la División Comercial 2, una de las 12 divisiones comerciales (desarrollo interno y divisiones de producción) que Square Enix tenía en el momento antes de la reorganización. El objetivo de la empresa es crear nuevos videojuegos AAA para una audiencia global utilizando el Luminous Engine. [1]

Luminous Productions
Tipo Subsidiaria
Industria Videojuegos
Fundación 27 de marzo de 2018
Fundador Hajime Tabata
Sede central Tokio (Japón)
Productos

Final Fantasy XV

Project Athia
Empleados 150
Empresa matriz Square Enix
Coordenadas 35°41′48″N 139°42′31″E / 35.696666666667, 139.70855555556
Sitio web www.luminous-productions.com
Cronología
"División Comercial 2" Luminous Productions

Historia

Formación

Luminous Productions se creó originalmente a partir de empleados que trabajaban en Final Fantasy XV. Si bien la formación de un nuevo estudio interno a partir de los existentes es común en todo el mundo, es poco común en Japón. Dado que el estudio atrajo a tantos que estaban trabajando en Final Fantasy XV, Luminous Productions ayudó con el juego junto con su nuevo proyecto. Tantos empleados fueron transferidos desde la división de desarrollo Business Division 2, principal desarrolladora de Final Fantasy XV, que Square Enix declaró que aquella división funcionalmente "ya no existe". [2][3][4]

Objetivo

Su objetivo inicial era trabajar en videojuegos y "otro contenido de entretenimiento", pero más tarde ese año el estudio se reorientó solo en hacer videojuegos, lo que provocó que se reportara una pérdida de treinta y tres millones de dólares para el semestre que finaliza el 30 de septiembre de 2018. El líder del nuevo estudio y director de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, abandonó Luminous Productions y Square Enix justo después de establecer el estudio, y el contenido futuro planeado para Final Fantasy XV también se canceló por lo que todos sus recursos fueron enfocado al nuevo proyecto AAA que usaría Luminous Engine. El nombre "Luminous" fue una referencia intencional al Luminous Engine, que está siendo utilizado por el equipo en su nuevo título AAA sin nombre definitivo, luego presentado como Project Athia. El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, aclaró que el estudio sería una "fusión de tecnología y arte de vanguardia". [5][6]

Investigación y desarrollo

En 2018, se hicieron preparativos para lanzar un nuevo juego y el desarrollo activo comenzó en 2019. En septiembre de 2019, el equipo lanzó un video llamado Back Stage en su sitio web para demostrar el trabajo que estaban haciendo con una forma avanzada de Ray Tracing, el Path Tracing. Varios proyectos están en producción, incluida la investigación y el desarrollo de motores. En cuanto al número de proyectos, hay varias líneas de producción en marcha, incluido el desarrollo de motores y la I + D. De los 130 empleados, aproximadamente 20 no son japoneses y el estudio utiliza un traductor interno para que el estudio pueda operar a nivel mundial. Un enfoque tecnológico del estudio es no tener equipos de desarrollo en el juego y cinemático en 3D trabajando por separado, sino hacer un juego que se crea completamente en un modo cinematográfico. [3][3]

En septiembre de 2020 el estudio presentó una demostración técnica de la tecnología que están construyendo para el desarrollo de su nuevo videojuego. [7]

Videojuegos

Año Título Plataformas Referencias
2016 Final Fantasy XV PS4, Xbox One, PC
2022 Forspoken PS5, PC

Referencias

  1. «Square Enix Launches Luminous Productions Studio with Final Fantasy XV Director Hajime Tabata». Anime News Network (en inglés). Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  2. McAloon, Alissa. «Luminous Productions' Back Stage tech demo shows off Square Enix's ray tracing tech». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  3. «Luminous Productions: Square Enix president and studio head discuss mission to create new global AAA IP». Gematsu (en inglés estadounidense). 2 de septiembre de 2019. Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  4. «Final Fantasy XV DLCs ‘Episode Aranea,’ ‘Episode Lunafreya,’ and ‘Episode Noctis’ cancelled». Gematsu (en inglés estadounidense). 8 de noviembre de 2018. Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  5. «Square Enix announces Project Athia for PlayStation 5 and PC | RPG Site». www.rpgsite.net. Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  6. Parish, Jeremy (8 de agosto de 2018). «Hajime Tabata Pulls Back the Curtain on Luminous Productions». USgamer (en inglés). Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  7. «Updated 2020-09-02. CEDEC2020 × Luminous Productions. Luminous Productions developers take the stage at CEDEC2020, the largest conference for game developers in Japan. - Luminous Productions». Updated 2020-09-02. CEDEC2020 × Luminous Productions. Luminous Productions developers take the stage at CEDEC2020, the largest conference for game developers in Japan. - Luminous Productions (en inglés). Consultado el 17 de septiembre de 2020. 
  •   Datos: Q85782658

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Luminous Production 株式会社ルミナス プロダクション Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon es una subsidiaria de Square Enix que se formo el 27 de marzo de 2018 como una empresa asistente al equipo de desarrollo de Final Fantasy XV Esta surge en la Division Comercial 2 una de las 12 divisiones comerciales desarrollo interno y divisiones de produccion que Square Enix tenia en el momento antes de la reorganizacion El objetivo de la empresa es crear nuevos videojuegos AAA para una audiencia global utilizando el Luminous Engine 1 Luminous ProductionsTipoSubsidiariaIndustriaVideojuegosFundacion27 de marzo de 2018FundadorHajime TabataSede centralTokio Japon ProductosFinal Fantasy XV Project AthiaEmpleados150Empresa matrizSquare EnixCoordenadas35 41 48 N 139 42 31 E 35 696666666667 139 70855555556Sitio webwww luminous productions comCronologia Division Comercial 2 Luminous Productions editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 1 1 Formacion 1 2 Objetivo 1 3 Investigacion y desarrollo 2 Videojuegos 3 ReferenciasHistoria EditarFormacion Editar Luminous Productions se creo originalmente a partir de empleados que trabajaban en Final Fantasy XV Si bien la formacion de un nuevo estudio interno a partir de los existentes es comun en todo el mundo es poco comun en Japon Dado que el estudio atrajo a tantos que estaban trabajando en Final Fantasy XV Luminous Productions ayudo con el juego junto con su nuevo proyecto Tantos empleados fueron transferidos desde la division de desarrollo Business Division 2 principal desarrolladora de Final Fantasy XV que Square Enix declaro que aquella division funcionalmente ya no existe 2 3 4 Objetivo Editar Su objetivo inicial era trabajar en videojuegos y otro contenido de entretenimiento pero mas tarde ese ano el estudio se reoriento solo en hacer videojuegos lo que provoco que se reportara una perdida de treinta y tres millones de dolares para el semestre que finaliza el 30 de septiembre de 2018 El lider del nuevo estudio y director de Final Fantasy XV Hajime Tabata abandono Luminous Productions y Square Enix justo despues de establecer el estudio y el contenido futuro planeado para Final Fantasy XV tambien se cancelo por lo que todos sus recursos fueron enfocado al nuevo proyecto AAA que usaria Luminous Engine El nombre Luminous fue una referencia intencional al Luminous Engine que esta siendo utilizado por el equipo en su nuevo titulo AAA sin nombre definitivo luego presentado como Project Athia El presidente de Square Enix Yosuke Matsuda aclaro que el estudio seria una fusion de tecnologia y arte de vanguardia 5 6 Investigacion y desarrollo Editar En 2018 se hicieron preparativos para lanzar un nuevo juego y el desarrollo activo comenzo en 2019 En septiembre de 2019 el equipo lanzo un video llamado Back Stage en su sitio web para demostrar el trabajo que estaban haciendo con una forma avanzada de Ray Tracing el Path Tracing Varios proyectos estan en produccion incluida la investigacion y el desarrollo de motores En cuanto al numero de proyectos hay varias lineas de produccion en marcha incluido el desarrollo de motores y la I D De los 130 empleados aproximadamente 20 no son japoneses y el estudio utiliza un traductor interno para que el estudio pueda operar a nivel mundial Un enfoque tecnologico del estudio es no tener equipos de desarrollo en el juego y cinematico en 3D trabajando por separado sino hacer un juego que se crea completamente en un modo cinematografico 3 3 En septiembre de 2020 el estudio presento una demostracion tecnica de la tecnologia que estan construyendo para el desarrollo de su nuevo videojuego 7 Videojuegos EditarAno Titulo Plataformas Referencias2016 Final Fantasy XV PS4 Xbox One PC2022 Forspoken PS5 PCReferencias Editar Square Enix Launches Luminous Productions Studio with Final Fantasy XV Director Hajime Tabata Anime News Network en ingles Consultado el 17 de septiembre de 2020 McAloon Alissa Luminous Productions Back Stage tech demo shows off Square Enix s ray tracing tech www gamasutra com en ingles Consultado el 17 de septiembre de 2020 a b c Luminous Productions Square Enix president and studio head discuss mission to create new global AAA IP Gematsu en ingles estadounidense 2 de septiembre de 2019 Consultado el 17 de septiembre de 2020 Final Fantasy XV DLCs Episode Aranea Episode Lunafreya and Episode Noctis cancelled Gematsu en ingles estadounidense 8 de noviembre de 2018 Consultado el 17 de septiembre de 2020 Square Enix announces Project Athia for PlayStation 5 and PC RPG Site www rpgsite net Consultado el 17 de septiembre de 2020 Parish Jeremy 8 de agosto de 2018 Hajime Tabata Pulls Back the Curtain on Luminous Productions USgamer en ingles Consultado el 17 de septiembre de 2020 Updated 2020 09 02 CEDEC2020 Luminous Productions Luminous Productions developers take the stage at CEDEC2020 the largest conference for game developers in Japan Luminous Productions Updated 2020 09 02 CEDEC2020 Luminous Productions Luminous Productions developers take the stage at CEDEC2020 the largest conference for game developers in Japan Luminous Productions en ingles Consultado el 17 de septiembre de 2020 Datos Q85782658 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Luminous Productions amp oldid 145026758, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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