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Lev Manovich

Lev Manovich es autor de libros sobre teoría de nuevos medios, profesor de informática en City University of New York, Graduate Center, Estados Unidos y profesor visitante en la European Graduate School en Saas-Fee, Suiza. La investigación y la enseñanza de Manovich se centra en las humanidades digitales, la informática social, el arte y la teoría de los nuevos medios, y los estudios de software.[1]

Lev Manovich
Información personal
Nacimiento 1960
Moscú (Unión Soviética)
Nacionalidad Estadounidense y soviética
Educación
Educado en
Información profesional
Ocupación Historiador de los medios, artista, profesor universitario, crítico literario, periodista, teórico del arte, profesor y diseñador gráfico
Empleador
Distinciones

Una de sus obras, El lenguaje de los nuevos medios de comunicación: la imagen en la era digital, fue traducida a trece idiomas. El último libro académico de Manovich El software toma el mando Fue publicado en 2013 por Bloomsbury, y el borrador anterior fue publicado bajo una licencia de Creative Commons.[2][3]

Su laboratorio de investigación Cultural Analytics Lab (llamado Software Studies Initiative 2007-2016) fue descrito en un comunicado de prensa asociado como el primer intento de análisis computacional de colecciones masivas de imágenes y video (analítica cultural). Su laboratorio fue el encargado de crear visualizaciones de conjuntos de datasets culturales para Google, la New York Public Library, el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA).[4][5][6][7]

Biografía

Manovich nació en Moscú, URSS, donde estudió pintura, arquitectura, informática y semiótica. Después de pasar varios años practicando bellas artes, se mudó a Nueva York en 1981. Sus intereses pasaron de la imagen fija y el espacio físico 3D al espacio virtual, las imágenes en movimiento y el uso de computadoras en los medios. Mientras estuvo en Nueva York recibió una maestría en Psicología Experimental (NYU, 1988) y, además, trabajó profesionalmente en animación por computadora 3D de 1984 a 1992. Luego pasó a recibir un Ph.D. en Estudios Visuales y Culturales de la Universidad de Rochester 1993, bajo la supervisión de Mieke Bal. Su disertación de Ph.D. La ingeniería de la visión desde el constructivismo a las computadoras sigue los orígenes de los medios informáticos, relacionándolos con el vanguardismo de la década de 1920.[8][9]

Manovich ha estado trabajando con medios informáticos como artista, animador informático, diseñador y programador desde 1984. Sus proyectos artísticos incluyen Little Movies, el primer proyecto de película digital diseñado para la Web (1994-1997), Freud-Lissitzky Navigator, un software conceptual para navegar la historia del siglo XX (1999), y Anna y Andy, una novela de transmisión (2000). También es conocido por sus interesantes artículos, incluidos "Nuevos medios de Borges a HTML" (2001) y "Base de datos como forma simbólica" (1998). En este último artículo, explica las razones detrás de la popularidad de las bases de datos, mientras que las yuxtapone a conceptos tales como algoritmos y narrativa. Sus obras han sido incluidas en muchas exhibiciones internacionales clave de arte de los nuevos medios. En 2002 ICA en Londres presentó su mini-retrospectiva bajo el título Lev Manovich: Adventures of Digital Cinema.[10][11][12][13][14]

Manovich ha estado enseñando arte de nuevos medios desde 1992. También ha sido profesor visitante en el Instituto de Artes de California, UCLA, Universidad de Ámsterdam, Universidad de Estocolmo y la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki. En 1993, los estudiantes de sus clases de realización de películas digitales en el UCLA Lab for New Media fundaron la Post-Cinematic Society que organizó algunos de los primeros festivales de películas digitales basados en sus ideas sobre nuevos medios como el cine de bases de datos.[15]

En 2007 Manovich fundó el research lab Software Studies Initiative, que trabaja bajo el nombre de Cultural Analytics Lab desde 2016.[16]

El 8 de noviembre de 2012, se anunció que Lev Manovich se uniría a la facultad del Graduate Center de la City University of New York en enero de 2013, con el objetivo de mejorar las iniciativas digitales de las escuelas de posgrado.[17]

Proyectos y Libros seleccionados

El lenguaje de los nuevos medios de comunicación: la imagen en la era digital

Su libro, The Language of New Media (2001), cubre muchos aspectos del software cultural: por ejemplo, identifica varias herramientas o procesos clave (los llama 'operaciones') que sustentan el software comercial, desde el procesamiento de textos hasta los programas de edición de video. . Estos incluyen las convenciones de copiar y copiar, cortar, pegar, copiar, etc. Los extractos que hemos seleccionado resaltan aspectos "nuevos" de los nuevos medios con los que Manovich se ocupa. A menudo le preocupa la cultura visual y especialmente con la imagen en movimiento, por lo que las primeras secciones, "La base de datos" y "Base de datos y algoritmo", exploran las distintas formas en que las computadoras almacenan y manipulan la información (aquí, por ejemplo, filmaciones de imagen en movimiento). Él compara esto con las técnicas tradicionales de manipulación y edición de material de película. El extracto de 'Espacio navegable' también se ocupa de la imagen en movimiento, pero esta es la imagen en movimiento como un mapeo o modelado del espacio virtual. Desde 'fly-throughs' arquitectónico a los viscerales y violentos placeres de explorar los pasillos del videojuego Doom, el espacio virtual se discute como una nueva forma cultural significativa que se basa en la cultura visual y cinematográfica predigital.[2]

En "Nuevos medios de Borges a HTML" (2001), Manovich describe las ocho definiciones de "nuevos medios":[13]

  1. Nuevos medios versus cibercultura
  2. Nuevos medios como tecnología informática utilizada como plataforma de distribución
  3. Nuevos medios como datos digitales controlados por software
  4. Los nuevos medios como la mezcla entre las convenciones culturales existentes y las convenciones de software
  5. Los nuevos medios como la estética que acompaña a la etapa inicial de cada nuevo medio moderno y tecnología de la comunicación
  6. Nuevos medios como ejecución más rápidos de algoritmos ejecutados previamente manualmente o a través de otras tecnologías
  7. Los nuevos medios como la codificación de la vanguardia modernista; Nuevos medios como Metamedia
  8. Los nuevos medios como articulación paralela de ideas similares en el arte de la posguerra y la informática moderna

Soft Cinema: Navigating the Database

Su proyecto de arte digital Soft Cinema fue encargado por ZKM para la exposición Future Cinema (2002-03); viajando a Helsinki, Finlandia, y Tokio, Japón, en abril de 2003. "Aunque las películas se parecen a los géneros familiares del cine, el proceso por el que fueron creadas demuestra las posibilidades del cine soft(ware). Un "cine", que es, en el que la subjetividad humana y las elecciones variables hechas por el software personalizado se combinan para crear películas que pueden ejecutarse infinitamente sin repetir exactamente las mismas secuencias de imágenes, diseños de pantalla y narrativas. Cada ejecución de Soft Cinema ofrece una experiencia de visualización única para el público; el software trabaja con un conjunto de parámetros que permiten que casi cada parte de una película cambie".[18]

Los proyectos de Soft Cinema extraen las posibilidades creativas en la intersección de la cultura del software, el cine y la arquitectura. Sus manifestaciones incluyen películas, visualización dinámica, instalaciones controladas por computadora, diseños arquitectónicos, catálogos impresos y DVDS.[19][20]

El software toma el mando

Otro libro, Software Takes Command fue publicado en 2013 por Bloomsbury Academic. Es parte de la serie International Texts in Critical Media Aesthetics, fundada por el editor de la serie Francisco J. Ricardo.[3][21][22]

Instagram y la imagen contemporánea

El último libro de Manovich es Instagram and Contemporary Image (2017) publicado bajo una licencia de Creative Commons. En 2018, fue traducido al japonés y publicado en una edición especial con contribuciones de nueve autores japoneses.[23][24]

Libros

  • Tekstura: Russian Essays on Visual Culture, editor, junto con Alla Efimova (Chicago: University of Chicago Press, 1993).[25]
  • Info Aesthetics, un libro/sitio web semi-abierto en proceso. El proyecto empezó en agosto de 2000, última actualización Octubre 2001.[26]
  • Metamediji (en Serbio) (Belgrade: Center for Contemporary Arts: 2001).[27]
  • Soft Cinema, con contribuciones por Andreas Angelidakis, Jason Danziger, Andreas Kratky, y Ruth M. Lorenz (Karlsruhe: ZKM Center for Art and Media Karlsruhe, 2002).
  • The Language of New Media (Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2001)[2]​.
  • Black Box - White Cube (in German) (Berlin: Merve Verlag, 2005).[28]
  • Soft Cinema: Navigating the Database, together with Andreas Kratky (Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2005).
  • Software Culture (en Italiano) (Milano: Edizioni Olivares, 2010).[29]
  • El Software toma el mando (Nueva York: Bloomsbury Academic, 2013).[3]
  • The Illusions (Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2014).[30]
  • Data Drift: Archiving Media and Data Art in the 21st Century, editor, together with Rasa Smite and Raitis Smits (Riga: RIXC, LiepU MPLab, 2015).[31]
  • Instagram and Contemporary Image (New York, 2017).[23]
  • Theories of Software Cultures (in Russian) (Nizhny Novgorod: Krasnaya Lastochka, 2017).[32]
  • Instagram and Contemporary Image (in Japanese), with contributions by Kiritorimederu, Akihiro Kubota, Yoshiaki Kai, Kouichiro Shibao, Junya Tsutsui, Kosuke Nagata, Barbora, Osamu Maekawa, Nobuhiro Masuda (Tokyo: BNN, 2018).
  • AI Aesthetics. Moscow: Strelka Press, 2018. [33]

Referencias

  1. Lev Manovich, 2010-06-25 en la facultad Wayback Machine, perfil en European Graduate School, Saas-Fee.
  2. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación: la imagen en la era digital (Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 2001).
  3. Manovich, Lev (2013). Software takes command. Bloomsbury Academic. ISBN 9781623567453.
  4. The Graduate Center of the City University of New York (Noviembre 28, 2017). "New Study from Graduate Center, CUNY, Cultural Analytics Lab Is First to Analyze Global Growth of Image Sharing Around the World". PR Newswire. Recuperado July 20, 2018.
  5. Phototrails. "Google Zeitgeist 2014 conference". Recuperado Julio 20, 2018.
  6. Gopnik, Blake (Diciembre 22, 2015). "At the NYPL, 'On Broadway' Portrays the World's Greatest Street". Artnet News. Recuperado Julio 20, 2018.
  7. Hochman, Nadav; Manovich, Lev (2014). "A View from Above: Exploratory Visualizations of the Thomas Walther Collection" (PDF). Object:Photo. Modern Photographs: The Thomas Walther Collection 1909–1949. An Online Project of The Museum of Modern Art. Recuperado Julio 20, 2018.
  8. Manovich, Lev (1993). The Engineering of Vision from Constructivism to Virtual Reality. Ph.D. Tesis. Universidad de Rochester. Department of Art and Art History.
  9. "Biography. Lev Manovich". Medien Kunst Netz / Media Art Net. Recuperado Julio 20, 2018.
  10. Manovich, Lev. "Little Movies". Rhizome. Retrieved July 20, 2018.
  11. Klein, Norman M.; Manovich, Lev (2002). "The Freud-Lissitzky Navigator". Leonardo. 35 (1): 8 – via Project MUSE.
  12. Manovich, Lev (2000). "Anna and Andy". Archive of Digital Art. Recuperado Julio 20, 2018.
  13. Manovich, Lev (2003). "New Media from Borges to HTML". In Noah Wardrip-Fruin and Nick Montfort. The New Media Reader. Cambridge and London: The MIT Press.
  14. Manovich, Lev. "Database as Symbolic Form". Convergence. 5 (2): 80–99. doi:10.1177/135485659900500206
  15. . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2017. Consultado el 28 de septiembre de 2018. 
  16. "Cultural Analytics Lab". Recuperado Julio 20, 2018.
  17. "Renowned Digital Humanities Expert Lev Manovich Joining Graduate Center (CUNY) Faculty". BusinessWire. 8 Noviembre 2012. Recuperado 27 Diciembre 2013.
  18. Manovich, Lev. "Soft Cinema". Medien Kunst Netz / Media Art Net. Recuperado Julio 20, 2018.
  19. Wang, Zhe (2009). "The Promise of Database Cinema: A Review of Lev Manovich and Andreas Kratky's 'Soft Cinema: Navigating the Database'". Journal of Media Practice. 10 (2-3): 289–294. doi:10.1386/jmpr.10.2-3.289_4.
  20. Manovich, Lev; Kratky, Andreas (2005). Soft Cinema: Navigating the Database (DVD-video with 40 page color booklet). Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 9780262134569.
  21. "Software Takes Command". Bloomsbury Academic. July 4, 2013.
  22. "International Texts in Critical Media Aesthetics". Bloomsbury Academic. Recuperado Julio 20, 2018.
  23. Manovich, Lev (2017). Instagram and Contemporary Image. Liberado bajo Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International Creative Commons license. New York.
  24. Manovich, Lev (2018). Instagram and Contemporary Image (in Japanese). con contribuciones por Kiritorimederu, Akihiro Kubota, Yoshiaki Kai, Kouichiro Shibao, Junya Tsutsui, Kosuke Nagata, Barbora, Osamu Maekawa, y Nobuhiro Masuda. Tokio: BNN. ISBN 978-4-8025-1101-8.
  25. Efimova, Alla; Manovich, Lev, eds. (1993). Tekstura: Russian Essays on Visual Culture. Chicago: The University of Chicago Press. ISBN 9780226951249.
  26. Manovich, Lev. "Info-Aesthetics" (semi-open source book/Web site in progress). Recuperado 2018-07-31.
  27. Manovich, Lev (2001). Metamediji (seleccion de arcitulos previamente publicados). Traducido a Serbio por Đorđe Tomić, Dejan Sretenović, y Vladimir Tupanjac. Beograd: Centar za savremenu umetnost.
  28. Manovich, Lev (2005). Black Box - White Cube. Traducido al Alemán por Ronald Voullié. Berlin: Merve Verlag. ISBN 978-3-88396-197-2.
  29. Manovich, Lev (2010). Software Culture (in Italian). Traducido al Italiano por Matteo Tarantino. Milano: Edizioni Olivares.
  30. Manovich, Lev (2014). The Illusions (Digital Original Edition. A BIT of The Language of New Media. Ebook). Cambridge, Massachusetts: MIT Press.
  31. Manovich, Lev; Smite, Rasa; Smits, Raitis, eds. (2015). Data Drift: Archiving Media and Data Art in the 21st Century. Riga: RIXC, LiepU MPLab.
  32. Манович, Лeв (2017). Теории софт-культуры. Нижний Новгород: Красная ласточка. ISBN 978-5-9908655-2-5.
  33. [1] Lev Manovich. AI Aesthetics. Moscow: Strelka Press, 2018.
  •   Datos: Q716367
  •   Multimedia: Lev Manovich

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Lev Manovich es autor de libros sobre teoria de nuevos medios profesor de informatica en City University of New York Graduate Center Estados Unidos y profesor visitante en la European Graduate School en Saas Fee Suiza La investigacion y la ensenanza de Manovich se centra en las humanidades digitales la informatica social el arte y la teoria de los nuevos medios y los estudios de software 1 Lev ManovichInformacion personalNacimiento1960 Moscu Union Sovietica NacionalidadEstadounidense y sovieticaEducacionEducado enUniversidad de Nueva YorkUniversidad de RochesterInformacion profesionalOcupacionHistoriador de los medios artista profesor universitario critico literario periodista teorico del arte profesor y disenador graficoEmpleadorUniversidad de California en Los AngelesUniversidad de California en San DiegoEuropean Graduate SchoolDistincionesBeca Guggenheim editar datos en Wikidata Una de sus obras El lenguaje de los nuevos medios de comunicacion la imagen en la era digital fue traducida a trece idiomas El ultimo libro academico de Manovich El software toma el mando Fue publicado en 2013 por Bloomsbury y el borrador anterior fue publicado bajo una licencia de Creative Commons 2 3 Su laboratorio de investigacion Cultural Analytics Lab llamado Software Studies Initiative 2007 2016 fue descrito en un comunicado de prensa asociado como el primer intento de analisis computacional de colecciones masivas de imagenes y video analitica cultural Su laboratorio fue el encargado de crear visualizaciones de conjuntos de datasets culturales para Google la New York Public Library el Museo de Arte Moderno de Nueva York MoMA 4 5 6 7 Indice 1 Biografia 2 Proyectos y Libros seleccionados 2 1 El lenguaje de los nuevos medios de comunicacion la imagen en la era digital 2 2 Soft Cinema Navigating the Database 2 3 El software toma el mando 2 4 Instagram y la imagen contemporanea 3 Libros 4 ReferenciasBiografia EditarManovich nacio en Moscu URSS donde estudio pintura arquitectura informatica y semiotica Despues de pasar varios anos practicando bellas artes se mudo a Nueva York en 1981 Sus intereses pasaron de la imagen fija y el espacio fisico 3D al espacio virtual las imagenes en movimiento y el uso de computadoras en los medios Mientras estuvo en Nueva York recibio una maestria en Psicologia Experimental NYU 1988 y ademas trabajo profesionalmente en animacion por computadora 3D de 1984 a 1992 Luego paso a recibir un Ph D en Estudios Visuales y Culturales de la Universidad de Rochester 1993 bajo la supervision de Mieke Bal Su disertacion de Ph D La ingenieria de la vision desde el constructivismo a las computadoras sigue los origenes de los medios informaticos relacionandolos con el vanguardismo de la decada de 1920 8 9 Manovich ha estado trabajando con medios informaticos como artista animador informatico disenador y programador desde 1984 Sus proyectos artisticos incluyen Little Movies el primer proyecto de pelicula digital disenado para la Web 1994 1997 Freud Lissitzky Navigator un software conceptual para navegar la historia del siglo XX 1999 y Anna y Andy una novela de transmision 2000 Tambien es conocido por sus interesantes articulos incluidos Nuevos medios de Borges a HTML 2001 y Base de datos como forma simbolica 1998 En este ultimo articulo explica las razones detras de la popularidad de las bases de datos mientras que las yuxtapone a conceptos tales como algoritmos y narrativa Sus obras han sido incluidas en muchas exhibiciones internacionales clave de arte de los nuevos medios En 2002 ICA en Londres presento su mini retrospectiva bajo el titulo Lev Manovich Adventures of Digital Cinema 10 11 12 13 14 Manovich ha estado ensenando arte de nuevos medios desde 1992 Tambien ha sido profesor visitante en el Instituto de Artes de California UCLA Universidad de Amsterdam Universidad de Estocolmo y la Universidad de Arte y Diseno de Helsinki En 1993 los estudiantes de sus clases de realizacion de peliculas digitales en el UCLA Lab for New Media fundaron la Post Cinematic Society que organizo algunos de los primeros festivales de peliculas digitales basados en sus ideas sobre nuevos medios como el cine de bases de datos 15 En 2007 Manovich fundo el research lab Software Studies Initiative que trabaja bajo el nombre de Cultural Analytics Lab desde 2016 16 El 8 de noviembre de 2012 se anuncio que Lev Manovich se uniria a la facultad del Graduate Center de la City University of New York en enero de 2013 con el objetivo de mejorar las iniciativas digitales de las escuelas de posgrado 17 Proyectos y Libros seleccionados EditarEl lenguaje de los nuevos medios de comunicacion la imagen en la era digital Editar Su libro The Language of New Media 2001 cubre muchos aspectos del software cultural por ejemplo identifica varias herramientas o procesos clave los llama operaciones que sustentan el software comercial desde el procesamiento de textos hasta los programas de edicion de video Estos incluyen las convenciones de copiar y copiar cortar pegar copiar etc Los extractos que hemos seleccionado resaltan aspectos nuevos de los nuevos medios con los que Manovich se ocupa A menudo le preocupa la cultura visual y especialmente con la imagen en movimiento por lo que las primeras secciones La base de datos y Base de datos y algoritmo exploran las distintas formas en que las computadoras almacenan y manipulan la informacion aqui por ejemplo filmaciones de imagen en movimiento El compara esto con las tecnicas tradicionales de manipulacion y edicion de material de pelicula El extracto de Espacio navegable tambien se ocupa de la imagen en movimiento pero esta es la imagen en movimiento como un mapeo o modelado del espacio virtual Desde fly throughs arquitectonico a los viscerales y violentos placeres de explorar los pasillos del videojuego Doom el espacio virtual se discute como una nueva forma cultural significativa que se basa en la cultura visual y cinematografica predigital 2 En Nuevos medios de Borges a HTML 2001 Manovich describe las ocho definiciones de nuevos medios 13 Nuevos medios versus cibercultura Nuevos medios como tecnologia informatica utilizada como plataforma de distribucion Nuevos medios como datos digitales controlados por software Los nuevos medios como la mezcla entre las convenciones culturales existentes y las convenciones de software Los nuevos medios como la estetica que acompana a la etapa inicial de cada nuevo medio moderno y tecnologia de la comunicacion Nuevos medios como ejecucion mas rapidos de algoritmos ejecutados previamente manualmente o a traves de otras tecnologias Los nuevos medios como la codificacion de la vanguardia modernista Nuevos medios como Metamedia Los nuevos medios como articulacion paralela de ideas similares en el arte de la posguerra y la informatica modernaSoft Cinema Navigating the Database Editar Su proyecto de arte digital Soft Cinema fue encargado por ZKM para la exposicion Future Cinema 2002 03 viajando a Helsinki Finlandia y Tokio Japon en abril de 2003 Aunque las peliculas se parecen a los generos familiares del cine el proceso por el que fueron creadas demuestra las posibilidades del cine soft ware Un cine que es en el que la subjetividad humana y las elecciones variables hechas por el software personalizado se combinan para crear peliculas que pueden ejecutarse infinitamente sin repetir exactamente las mismas secuencias de imagenes disenos de pantalla y narrativas Cada ejecucion de Soft Cinema ofrece una experiencia de visualizacion unica para el publico el software trabaja con un conjunto de parametros que permiten que casi cada parte de una pelicula cambie 18 Los proyectos de Soft Cinema extraen las posibilidades creativas en la interseccion de la cultura del software el cine y la arquitectura Sus manifestaciones incluyen peliculas visualizacion dinamica instalaciones controladas por computadora disenos arquitectonicos catalogos impresos y DVDS 19 20 El software toma el mando Editar Otro libro Software Takes Command fue publicado en 2013 por Bloomsbury Academic Es parte de la serie International Texts in Critical Media Aesthetics fundada por el editor de la serie Francisco J Ricardo 3 21 22 Instagram y la imagen contemporanea Editar El ultimo libro de Manovich es Instagram and Contemporary Image 2017 publicado bajo una licencia de Creative Commons En 2018 fue traducido al japones y publicado en una edicion especial con contribuciones de nueve autores japoneses 23 24 Libros EditarTekstura Russian Essays on Visual Culture editor junto con Alla Efimova Chicago University of Chicago Press 1993 25 Info Aesthetics un libro sitio web semi abierto en proceso El proyecto empezo en agosto de 2000 ultima actualizacion Octubre 2001 26 Metamediji en Serbio Belgrade Center for Contemporary Arts 2001 27 Soft Cinema con contribuciones por Andreas Angelidakis Jason Danziger Andreas Kratky y Ruth M Lorenz Karlsruhe ZKM Center for Art and Media Karlsruhe 2002 The Language of New Media Cambridge Massachusetts MIT Press 2001 2 Black Box White Cube in German Berlin Merve Verlag 2005 28 Soft Cinema Navigating the Database together with Andreas Kratky Cambridge Massachusetts MIT Press 2005 Software Culture en Italiano Milano Edizioni Olivares 2010 29 El Software toma el mando Nueva York Bloomsbury Academic 2013 3 The Illusions Cambridge Massachusetts MIT Press 2014 30 Data Drift Archiving Media and Data Art in the 21st Century editor together with Rasa Smite and Raitis Smits Riga RIXC LiepU MPLab 2015 31 Instagram and Contemporary Image New York 2017 23 Theories of Software Cultures in Russian Nizhny Novgorod Krasnaya Lastochka 2017 32 Instagram and Contemporary Image in Japanese with contributions by Kiritorimederu Akihiro Kubota Yoshiaki Kai Kouichiro Shibao Junya Tsutsui Kosuke Nagata Barbora Osamu Maekawa Nobuhiro Masuda Tokyo BNN 2018 AI Aesthetics Moscow Strelka Press 2018 33 Referencias Editar Lev Manovich Archivado 2010 06 25 en la facultad Wayback Machine perfil en European Graduate School Saas Fee a b c El lenguaje de los nuevos medios de comunicacion la imagen en la era digital Cambridge Massachusetts MIT Press 2001 a b c Manovich Lev 2013 Software takes command Bloomsbury Academic ISBN 9781623567453 The Graduate Center of the City University of New York Noviembre 28 2017 New Study from Graduate Center CUNY Cultural Analytics Lab Is First to Analyze Global Growth of Image Sharing Around the World PR Newswire Recuperado July 20 2018 Phototrails Google Zeitgeist 2014 conference Recuperado Julio 20 2018 Gopnik Blake Diciembre 22 2015 At the NYPL On Broadway Portrays the World s Greatest Street Artnet News Recuperado Julio 20 2018 Hochman Nadav Manovich Lev 2014 A View from Above Exploratory Visualizations of the Thomas Walther Collection PDF Object Photo Modern Photographs The Thomas Walther Collection 1909 1949 An Online Project of The Museum of Modern Art Recuperado Julio 20 2018 Manovich Lev 1993 The Engineering of Vision from Constructivism to Virtual Reality Ph D Tesis Universidad de Rochester Department of Art and Art History Biography Lev Manovich Medien Kunst Netz Media Art Net Recuperado Julio 20 2018 Manovich Lev Little Movies Rhizome Retrieved July 20 2018 Klein Norman M Manovich Lev 2002 The Freud Lissitzky Navigator Leonardo 35 1 8 via Project MUSE Manovich Lev 2000 Anna and Andy Archive of Digital Art Recuperado Julio 20 2018 a b Manovich Lev 2003 New Media from Borges to HTML In Noah Wardrip Fruin and Nick Montfort The New Media Reader Cambridge and London The MIT Press Manovich Lev Database as Symbolic Form Convergence 5 2 80 99 doi 10 1177 135485659900500206 Copia archivada Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2017 Consultado el 28 de septiembre de 2018 Cultural Analytics Lab Recuperado Julio 20 2018 Renowned Digital Humanities Expert Lev Manovich Joining Graduate Center CUNY Faculty BusinessWire 8 Noviembre 2012 Recuperado 27 Diciembre 2013 Manovich Lev Soft Cinema Medien Kunst Netz Media Art Net Recuperado Julio 20 2018 Wang Zhe 2009 The Promise of Database Cinema A Review of Lev Manovich and Andreas Kratky s Soft Cinema Navigating the Database Journal of Media Practice 10 2 3 289 294 doi 10 1386 jmpr 10 2 3 289 4 Manovich Lev Kratky Andreas 2005 Soft Cinema Navigating the Database DVD video with 40 page color booklet Cambridge Massachusetts MIT Press ISBN 9780262134569 Software Takes Command Bloomsbury Academic July 4 2013 International Texts in Critical Media Aesthetics Bloomsbury Academic Recuperado Julio 20 2018 a b Manovich Lev 2017 Instagram and Contemporary Image Liberado bajo Attribution NonCommercial NoDerivatives 4 0 International Creative Commons license New York Manovich Lev 2018 Instagram and Contemporary Image in Japanese con contribuciones por Kiritorimederu Akihiro Kubota Yoshiaki Kai Kouichiro Shibao Junya Tsutsui Kosuke Nagata Barbora Osamu Maekawa y Nobuhiro Masuda Tokio BNN ISBN 978 4 8025 1101 8 Efimova Alla Manovich Lev eds 1993 Tekstura Russian Essays on Visual Culture Chicago The University of Chicago Press ISBN 9780226951249 Manovich Lev Info Aesthetics semi open source book Web site in progress Recuperado 2018 07 31 Manovich Lev 2001 Metamediji seleccion de arcitulos previamente publicados Traducido a Serbio por Đorđe Tomic Dejan Sretenovic y Vladimir Tupanjac Beograd Centar za savremenu umetnost Manovich Lev 2005 Black Box White Cube Traducido al Aleman por Ronald Voullie Berlin Merve Verlag ISBN 978 3 88396 197 2 Manovich Lev 2010 Software Culture in Italian Traducido al Italiano por Matteo Tarantino Milano Edizioni Olivares Manovich Lev 2014 The Illusions Digital Original Edition A BIT of The Language of New Media Ebook Cambridge Massachusetts MIT Press Manovich Lev Smite Rasa Smits Raitis eds 2015 Data Drift Archiving Media and Data Art in the 21st Century Riga RIXC LiepU MPLab Manovich Lev 2017 Teorii soft kultury Nizhnij Novgorod Krasnaya lastochka ISBN 978 5 9908655 2 5 1 Lev Manovich AI Aesthetics Moscow Strelka Press 2018 Datos Q716367 Multimedia Lev ManovichObtenido de https es wikipedia org w index php title Lev Manovich amp oldid 132195353, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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