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La Pulga

La Pulga, considerado el primer videojuego original desarrollado en España,[1]​ y conocido en Reino Unido como Bugaboo, es un videojuego creado para la plataforma Sinclair ZX Spectrum en 1983 por el equipo de programadores extremeños Paco & Paco y producido por la empresa Indescomp. Fue distribuido primero en Reino Unido por Quicksilva[2]​ bajo el nombre de Bugaboo (The Flea) y posteriormente en España por Investrónica como La Pulga. Tras su publicación en Inglaterra tuvo bastante éxito, colocándose n.º 1 en las listas de diversas revistas del sector. También fue portado a Commodore 64, Amstrad CPC y MSX. Otras distribuciones del juego fuera de España recibieron diversos nombres en diferentes idiomas (Booga-Boo the Flea, Roland in the Caves, Roland à Lascaux, Roland In Den Hohlen, The Flea, Boogaboo, Il Paese Incantato, etc). Su publicación, el año anterior al PEIN (Plan Electrónico e Informático Nacional), es el detonante para que se comience a hablar en el mundo del software español[3]​ y marca el inicio oficial de la Edad de oro del software español.[4]​ Los Premios Nacionales del Videojuego, otorgados por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de España, similares a los Premios Goya del cine, son también denominados Premios Pulga en honor a Bugaboo.

La Pulga
Desarrolladora(s) Paco Suárez y Paco Portalo / Paco & Paco
Distribuidora(s) Indescomp, Quicksilva
Plataforma(s) ZX81, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX
Fecha(s) de lanzamiento Octubre 1983 (UK) , Diciembre 1983 (ES)
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Casete, Cartucho

El jugador controla a una pulga que ha caído en el interior de una caverna y que debe escapar de ella.

Desarrollo

El esbozo inicial del programa fue concebido en un Sinclair ZX81, como un ejemplo de trayectorias parabólicas, siendo posteriormente portado y finalizado en el ZX Spectrum por su autor Paco Suárez[5]​ una vez se hubo sumado al desarrollo Paco Portalo,[6]​ que ya llevaba un tiempo trabajando en simulación física con computadoras y con el que Suárez había colaborado en proyectos anteriores. Una de las principales aportaciones de Portalo fue la introducción al juego, que tuvo un impacto sorprendente en el Reino Unido, convirtiéndose de esta forma Bugaboo en uno de los primeros videojuegos a nivel mundial que contenían una cinemática en su desarrollo.[7]​ En octubre de 1983 apareció la versión original para Sinclair ZX Spectrum firmada por Paco & Paco.[8]​ Tras publicarse en UK y España, Paco Portalo se desliga del proyecto no participando en ninguna versión posterior. La versión para C-64 se lanzó a principios de 1984,[9]​ producida por J. L. Domínguez y reprogramada para esta máquina por Pedro Ruiz, con gráficos de Ángel Domínguez y música de Félix Arribas, el que fuera componente de Los Pekenikes. Esta versión también fue publicada en EE. UU. por Quicksilva. La versión para Amstrad CPC apareció en junio de 1984, siendo programada por Paco Suárez, con gráficos de Juan José Redondo, y distribuida por Amsoft. La versión MSX apareció en 1986, siendo desarrollada por dos programadores británicos, Steve Haigh y Ann Haigh.

Mecánica del juego

Existen numerosas versiones del juego, pero en casi todas ellas la acción se inicia con una animación mostrando a Bugaboo, una pequeña criatura con patas largas, saltando sobre un colorido planeta después de un aterrizaje forzoso, tras lo que cae en una cueva. En la versión original de Indescomp, unas pantallas previas de presentación explican que la pulga es la tripulante de la sonda espacial "Cebolla X7", que tras detectar formas de vida en un planeta del sector Almak-1 se dirige al mismo, tras lo que sufre un accidente al intentar aterrizar en el planeta.

El jugador debe tomar el control de la pulga, guiándola desde el fondo de la gruta hasta la parte superior, con el objetivo de alcanzar la salida.

Recepción

Las opiniones sobre el videojuego publicadas en la época por la prensa especializada fueron en general muy buenas, así CRASH le concedió un 92%,[10]Computer and Video Games le otorgó un 8/10 y lo consideró Game of the Month (juego del mes)[11]​ y Personal Computer Games lo puntuó con 7/10.[12]​ En enero de 1984 apareció como n.º 1 del TOP 20 de la revista Your Computer.[13]

Otras revistas británicas que publicaron artículos sobre el videojuego fueron ZX Computing, Computer Choice, Games Computing, Your Spectrum, SinclairPrograms, Sinclair User y Home Computer Weekly. Esto provocó que el juego fuera número 1 en ventas en Reino Unido.[14]

En 1985, dos años después de su publicación , Tony Hetherington de la revista Computer Gamer incluía Bugaboo (The Flea) en The Spectrum Collection - 15 classic games that all Spectrum owners should have, junto a clásicos como Football Manager, Manic Miner, Ant Attack ...[15]

En la actualidad son muchas las referencias y artículos que sigue generando Bugaboo. Retrogamer, revista especializada en el sector de los videojuegos clásicos, publicó en su número 91 el trabajo The Making Of - Bugaboo The Flea,[16]​ firmado por Paul Drury.

Otras versiones

En 1985 la revista electrónica Librería de Software distribuyó un juego claramente basado en este, con el mismo nombre y desarrollado por Eugenio Garrido Gómez.[17]​ En 1991 la compañía Opera Soft lanzó una segunda parte oficial llamada Poogaboo (La Pulga 2), realizada también por Paco Suárez, con portada de Alfonso Azpiri, gráficos de Carlos Díaz de Castro y música de Ángel Zaragaza. Apareció tanto para computadoras de 8 bits (ZX Spectrum, Amstrad CPC, etc) como de 16 bits (PC, Amiga, etc). La recepción del mismo, sin embargo, fue con diferencia mucho más modesta.[18][19]​ Esta segunda parte fue de nuevo distribuida en 1994, dentro del Pack Opera 25.

Posteriores versiones son la de 2001 de Paul Robson (Boogaboo), para Windows, y la de 2002 de Paco Suárez, Punq, the Flea - La Pulga,[20]​ videojuego freeware que usa las librerías Qt, para Windows y Linux, si bien las versiones originales fueron desarrolladas para PDA y J2ME. El programador húngaro Simon Czentnár publicó una nueva versión en 2007, llamada Booga-Boo.[21]

En 2010 el videojuego recibió varios homenajes, por parte de la Feria Internacional de Ocio Interactivo (Gamelab) y de RetroEuskal'10 (celebrada al amparo de la Euskal Encounter).[22]​ En 2011,[23]​ uno de los autores originales (Paco Suárez) publicó una secuela llamada QQ#2 The Flea[24][25]​ modernizada y desarrollada en su nuevo estudio Mandanga Games.[26]​. Unos años más tarde, en 2014, fue publicado bajo el sello británico Psychotic Psoftware un nuevo remake, llamado Flix The Flea.[27]

Libro

La popularidad del juego dio lugar a la publicación en 2009 de un trabajo titulado Bugaboo, un hito en la historia del software español, realizado por Francisco Portalo Calero y publicado por la Universidad de Extremadura.

Referencias

  1. "Primer videojuego español". Conocer. La vida y el universo. Ediciones Tiempo S.A, nº 11, Abril 1984 p.24
  2. [https://www.cogentoa.com/article/10.1080/23311983.2016.1190440 Bugaboo: A Spanish case of circulation and co-production of video games]
  3. «Los videojuegos como paradigma de innovación en el origen de la industria del software español», Novática nº 231, pp. 99-105, Enero-Marzo 2015. Barcelona. ATI. ISSN 0211-2124
  4. "El software español invade Europa", artículo en la revista MicroHobby, número 110, enero de 1987, página 18, página 19, página 20 y página 21
  5. "Paco Suárez, un genio con proyección internacional" el 30 de julio de 2009 en Wayback Machine., MicroHobby, número 10, enero de 1985
  6. "Bugaboo, un hito en la historia del software español", Francisco Portalo Calero, Universidad de Extremadura, 2009.
  7. Cutscene
  8. "Ants, fleas and turtles from Quicksilva", Home Computing Weekly nº 31, 4-10 Octubre de 1983. p. 6
  9. Anuncio Quicksilva. Home Computing Weekly issue 47 Jan 31- Feb 4 p.14
  10. "Bugaboo (The Flea) Review", CRASH, febrero de 1984
  11. "Bugaboo (The Flea) Review", Personal Computer Games, febrero de 1984
  12. "Bugaboo (The Flea) Review", Computer and Video Games, abril de 1984
  13. «TOP 20. Your Computer Vol.4 No.1 p.54 (archive.org)». 
  14. «El primer videojuego español: la pulga saltarina creada por Paco & Paco en Badajoz». ELMUNDO. 13 de febrero de 2020. Consultado el 13 de febrero de 2020. 
  15. "The Spectrum Collection", Tony Hetherington, Computer Gamer, Agosto 1985
  16. Pulga, La - World of Spectrum
  17. "Lo nuevo: Poogaboo" el 21 de noviembre de 2008 en Wayback Machine., MicroHobby, número 213, página 40, septiembre de 1991
  18. "En la cueva de las sorpresas", Micromanía, número 38, 2.ª época, página 63, julio de 1991 [1]
  19. . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2010. Consultado el 22 de enero de 2011. 
  20. BoogaBoo Remake 2.4
  21. Recordando los orígenes de 'Bugaboo', el primer videojuego español - Noticias sobre Tecnología en hoyTecnología
  22. El regreso de 'La Pulga', artículo en el periódico El País, 22 de enero de 2011.
  23. . Archivado desde el original el 9 de enero de 2011. Consultado el 22 de enero de 2011. 
  24. La pulga se rediseña, 20 de febrero de 2011, diariodeleon.es
  25. Flix The Flea by Psychotic Psoftware — Kickstarter

Véase también

Enlaces externos

  • Bugaboo (The Flea) en World of Spectrum (en inglés)
  • , datos sobre la versión para Amstrad CPC.
  • "Recordando los orígenes de 'Bugaboo', el primer videojuego español"
  • Conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa», Audio de la conferencia que Paco Suárez y Paco Portalo dieron en RetroEuskal'10.
  • Conferencia «Los inicios del videojuego en España: 30 años de Bugaboo (La Pulga)», Escuela de Ingenierías Industriales de la Uex. Badajoz 2013.
  • Wiki La Pulga (Bugaboo), wiki dedicada al universo del videojuego La Pulga (Bugaboo).
  • Conferencia «Extremadura, cuna de la industria del videojuego español», IES "Bárbara de Braganza" y RetroBadajoz (Octubre 2014).
  • Bugaboo (The Flea) en Hardcore Gaming 101(en inglés).
  • Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época


  •   Datos: Q369685

pulga, para, otros, usos, este, término, véase, pulga, desambiguación, considerado, primer, videojuego, original, desarrollado, españa, conocido, reino, unido, como, bugaboo, videojuego, creado, para, plataforma, sinclair, spectrum, 1983, equipo, programadores. Para otros usos de este termino vease Pulga desambiguacion La Pulga considerado el primer videojuego original desarrollado en Espana 1 y conocido en Reino Unido como Bugaboo es un videojuego creado para la plataforma Sinclair ZX Spectrum en 1983 por el equipo de programadores extremenos Paco amp Paco y producido por la empresa Indescomp Fue distribuido primero en Reino Unido por Quicksilva 2 bajo el nombre de Bugaboo The Flea y posteriormente en Espana por Investronica como La Pulga Tras su publicacion en Inglaterra tuvo bastante exito colocandose n º 1 en las listas de diversas revistas del sector Tambien fue portado a Commodore 64 Amstrad CPC y MSX Otras distribuciones del juego fuera de Espana recibieron diversos nombres en diferentes idiomas Booga Boo the Flea Roland in the Caves Roland a Lascaux Roland In Den Hohlen The Flea Boogaboo Il Paese Incantato etc Su publicacion el ano anterior al PEIN Plan Electronico e Informatico Nacional es el detonante para que se comience a hablar en el mundo del software espanol 3 y marca el inicio oficial de la Edad de oro del software espanol 4 Los Premios Nacionales del Videojuego otorgados por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas de Espana similares a los Premios Goya del cine son tambien denominados Premios Pulga en honor a Bugaboo La PulgaDesarrolladora s Paco Suarez y Paco Portalo Paco amp PacoDistribuidora s Indescomp QuicksilvaPlataforma s ZX81 ZX Spectrum Amstrad CPC Commodore 64 y MSXFecha s de lanzamientoOctubre 1983 UK Diciembre 1983 ES Genero s PlataformasModos de juegoUn jugadorFormato s Casete Cartucho editar datos en Wikidata El jugador controla a una pulga que ha caido en el interior de una caverna y que debe escapar de ella Indice 1 Desarrollo 2 Mecanica del juego 3 Recepcion 4 Otras versiones 5 Libro 6 Referencias 7 Vease tambien 8 Enlaces externosDesarrollo EditarEl esbozo inicial del programa fue concebido en un Sinclair ZX81 como un ejemplo de trayectorias parabolicas siendo posteriormente portado y finalizado en el ZX Spectrum por su autor Paco Suarez 5 una vez se hubo sumado al desarrollo Paco Portalo 6 que ya llevaba un tiempo trabajando en simulacion fisica con computadoras y con el que Suarez habia colaborado en proyectos anteriores Una de las principales aportaciones de Portalo fue la introduccion al juego que tuvo un impacto sorprendente en el Reino Unido convirtiendose de esta forma Bugaboo en uno de los primeros videojuegos a nivel mundial que contenian una cinematica en su desarrollo 7 En octubre de 1983 aparecio la version original para Sinclair ZX Spectrum firmada por Paco amp Paco 8 Tras publicarse en UK y Espana Paco Portalo se desliga del proyecto no participando en ninguna version posterior La version para C 64 se lanzo a principios de 1984 9 producida por J L Dominguez y reprogramada para esta maquina por Pedro Ruiz con graficos de Angel Dominguez y musica de Felix Arribas el que fuera componente de Los Pekenikes Esta version tambien fue publicada en EE UU por Quicksilva La version para Amstrad CPC aparecio en junio de 1984 siendo programada por Paco Suarez con graficos de Juan Jose Redondo y distribuida por Amsoft La version MSX aparecio en 1986 siendo desarrollada por dos programadores britanicos Steve Haigh y Ann Haigh Mecanica del juego EditarExisten numerosas versiones del juego pero en casi todas ellas la accion se inicia con una animacion mostrando a Bugaboo una pequena criatura con patas largas saltando sobre un colorido planeta despues de un aterrizaje forzoso tras lo que cae en una cueva En la version original de Indescomp unas pantallas previas de presentacion explican que la pulga es la tripulante de la sonda espacial Cebolla X7 que tras detectar formas de vida en un planeta del sector Almak 1 se dirige al mismo tras lo que sufre un accidente al intentar aterrizar en el planeta El jugador debe tomar el control de la pulga guiandola desde el fondo de la gruta hasta la parte superior con el objetivo de alcanzar la salida Recepcion EditarLas opiniones sobre el videojuego publicadas en la epoca por la prensa especializada fueron en general muy buenas asi CRASH le concedio un 92 10 Computer and Video Games le otorgo un 8 10 y lo considero Game of the Month juego del mes 11 y Personal Computer Games lo puntuo con 7 10 12 En enero de 1984 aparecio como n º 1 del TOP 20 de la revistaYour Computer 13 Otras revistas britanicas que publicaron articulos sobre el videojuego fueron ZX Computing Computer Choice Games Computing Your Spectrum SinclairPrograms Sinclair User y Home Computer Weekly Esto provoco que el juego fuera numero 1 en ventas en Reino Unido 14 En 1985 dos anos despues de su publicacion Tony Hetherington de la revista Computer Gamer incluia Bugaboo The Flea en The Spectrum Collection 15 classic games that all Spectrum owners should have junto a clasicos como Football Manager Manic Miner Ant Attack 15 En la actualidad son muchas las referencias y articulos que sigue generando Bugaboo Retrogamer revista especializada en el sector de los videojuegos clasicos publico en su numero 91 el trabajo The Making Of Bugaboo The Flea 16 firmado por Paul Drury Otras versiones EditarEn 1985 la revista electronica Libreria de Software distribuyo un juego claramente basado en este con el mismo nombre y desarrollado por Eugenio Garrido Gomez 17 En 1991 la compania Opera Soft lanzo una segunda parte oficial llamada Poogaboo La Pulga 2 realizada tambien por Paco Suarez con portada de Alfonso Azpiri graficos de Carlos Diaz de Castro y musica de Angel Zaragaza Aparecio tanto para computadoras de 8 bits ZX Spectrum Amstrad CPC etc como de 16 bits PC Amiga etc La recepcion del mismo sin embargo fue con diferencia mucho mas modesta 18 19 Esta segunda parte fue de nuevo distribuida en 1994 dentro del Pack Opera 25 Posteriores versiones son la de 2001 de Paul Robson Boogaboo para Windows y la de 2002 de Paco Suarez Punq the Flea La Pulga 20 videojuego freeware que usa las librerias Qt para Windows y Linux si bien las versiones originales fueron desarrolladas para PDA y J2ME El programador hungaro Simon Czentnar publico una nueva version en 2007 llamada Booga Boo 21 En 2010 el videojuego recibio varios homenajes por parte de la Feria Internacional de Ocio Interactivo Gamelab y de RetroEuskal 10 celebrada al amparo de la Euskal Encounter 22 En 2011 23 uno de los autores originales Paco Suarez publico una secuela llamada QQ 2 The Flea 24 25 modernizada y desarrollada en su nuevo estudio Mandanga Games 26 Unos anos mas tarde en 2014 fue publicado bajo el sello britanico Psychotic Psoftware un nuevo remake llamado Flix The Flea 27 Libro EditarLa popularidad del juego dio lugar a la publicacion en 2009 de un trabajo titulado Bugaboo un hito en la historia del software espanol realizado por Francisco Portalo Calero y publicado por la Universidad de Extremadura Referencias Editar Primer videojuego espanol Conocer La vida y el universo Ediciones Tiempo S A nº 11 Abril 1984 p 24 https www cogentoa com article 10 1080 23311983 2016 1190440 Bugaboo A Spanish case of circulation and co production of video games Los videojuegos como paradigma de innovacion en el origen de la industria del software espanol Novatica nº 231 pp 99 105 Enero Marzo 2015 Barcelona ATI ISSN 0211 2124 El software espanol invade Europa articulo en la revista MicroHobby numero 110 enero de 1987 pagina 18 pagina 19 pagina 20 y pagina 21 Paco Suarez un genio con proyeccion internacional Archivado el 30 de julio de 2009 en Wayback Machine MicroHobby numero 10 enero de 1985 Bugaboo un hito en la historia del software espanol Francisco Portalo Calero Universidad de Extremadura 2009 Cutscene Ants fleas and turtles from Quicksilva Home Computing Weekly nº 31 4 10 Octubre de 1983 p 6 Anuncio Quicksilva Home Computing Weekly issue 47 Jan 31 Feb 4 p 14 Bugaboo The Flea Review CRASH febrero de 1984 Bugaboo The Flea Review Personal Computer Games febrero de 1984 Bugaboo The Flea Review Computer and Video Games abril de 1984 TOP 20 Your Computer Vol 4 No 1 p 54 archive org El primer videojuego espanol la pulga saltarina creada por Paco amp Paco en Badajoz ELMUNDO 13 de febrero de 2020 Consultado el 13 de febrero de 2020 The Spectrum Collection Tony Hetherington Computer Gamer Agosto 1985 Retrogamer Issue 91 Junio 2011 Pulga La World of Spectrum Lo nuevo Poogaboo Archivado el 21 de noviembre de 2008 en Wayback Machine MicroHobby numero 213 pagina 40 septiembre de 1991 En la cueva de las sorpresas Micromania numero 38 2 ª epoca pagina 63 julio de 1991 1 Punq the Flea La Pulga punq mandanga com Archivado desde el original el 28 de marzo de 2010 Consultado el 22 de enero de 2011 BoogaBoo Remake 2 4 Recordando los origenes de Bugaboo el primer videojuego espanol Noticias sobre Tecnologia en hoyTecnologia El regreso de La Pulga articulo en el periodico El Pais 22 de enero de 2011 QQ 2 The Flea Mandanga Games Archivado desde el original el 9 de enero de 2011 Consultado el 22 de enero de 2011 Paco Suarez redisena La pulga el primer videojuego espanol de la historia Noticias sobre Tecnologia en hoyTecnologia La pulga se redisena 20 de febrero de 2011 diariodeleon es Flix The Flea by Psychotic Psoftware KickstarterVease tambien EditarPulga saltarina juego de habilidad psicomotora Enlaces externos EditarBugaboo The Flea en World of Spectrum en ingles La Pulga datos sobre la version para Amstrad CPC Recordando los origenes de Bugaboo el primer videojuego espanol Conferencia La Pulga el primer gran salto del software espanol hacia Europa Audio de la conferencia que Paco Suarez y Paco Portalo dieron en RetroEuskal 10 Conferencia Los inicios del videojuego en Espana 30 anos de Bugaboo La Pulga Escuela de Ingenierias Industriales de la Uex Badajoz 2013 Wiki La Pulga Bugaboo wiki dedicada al universo del videojuego La Pulga Bugaboo Conferencia Extremadura cuna de la industria del videojuego espanol IES Barbara de Braganza y RetroBadajoz Octubre 2014 Bugaboo The Flea en Hardcore Gaming 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