fbpx
Wikipedia

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts: Chain of Memories es un videojuego japonés creado exclusivamente para Game Boy Advance por Square Enix (posteriormente rediseñado para PlayStation 2, y reeditado para PlayStation 3 en Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX). El juego retoma la historia donde acaba Kingdom Hearts para PlayStation 2 y los primeros 50-60 días de Kingdom Hearts 358/2 Days. Su secuela inmediata es Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts: Chain of Memories
Información general
Desarrollador Square Enix
Jupiter
Distribuidor
Diseñador Tetsuya Nomura
Director Tetsuya Nomura
Productor Shinji Hashimoto
Compositor Yōko Shimomura
Datos del juego
Género videojuego de rol de acción, crossover ficcional y card battle video game
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
PlayStation 2
Datos del hardware
Formato cartucho de 256 Mb, DVD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento Game Boy Advance
  • JP 11 de noviembre de 2004
  • NA 7 de diciembre de 2004
  • EU 6 de mayo de 2005
  • AUS 13 de enero de 2005
PlayStation 2 (Re:Chain of Memories)
  • JP 29 de marzo de 2007
  • NA 2 de diciembre de 2008
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Enlaces
Sitio web oficial

En abril de 2007 se lanzó en el territorio japonés una versión para la plataforma PlayStation 2 totalmente rediseñado en gráficos 3D, bajo el título de Kingdom Hearts Re:Chain of Memories como extra de Kingdom Hearts II Final Mix+, lanzándose también en diciembre de 2008 en el territorio estadounidense y canadiense totalmente doblado en inglés por los actores originales de la serie y algunos nuevos como Keith Ferguson como un juego aparte, con extras como el Modo Teatro y escenas clave añadidas para el mejor entendimiento de la trama.

Historia editar

Sora, Goofy y Donald continúan su aventura para rescatar a Riku y al rey Mickey. De repente, se encuentran con una triple bifurcación. Se paran a dormir allí hasta que, más tarde, ya de noche, Sora aún despierto encuentra a un encapuchado, que parece ser el malvado del juego. Este le dice a Sora: "Más adelante encontrarás algo que buscas, mas deberás perder algo querido para encontrarlo". Tras esto, el encapuchado desaparece dejando a Sora solo. Al desaparecer las tres bifurcaciones pasan a ser un solo camino.

Tras terminar de recorrer el camino, llegan a un castillo, llamado el Castillo del Olvido. Este plantea un problema, ya que, como su nombre indica, en dicho lugar se pierde la memoria. Sora y sus amigos deberán llegar al final de todo, encontrando algo importante, pero perdiendo algo querido. Ese es el argumento principal de Kingdom Hearts: Chain of Memories.

A medida que Sora y compañía avanzan en el Castillo del Olvido, Sora recuerda a alguien: Naminé, una joven de pelo rubio que compartió infancia con Sora y Riku en Islas Destino. A la par que recuerda más y más sobre esta muchacha, Sora olvida más y más a su apreciada Kairi. Enfrentándose a sus recuerdos, Sora deberá derrotar a los Incorpóreos, unos misteriosos seres con aspecto humano ataviados con una túnica negra.

Estos Incorpóreos se hacen llamar a sí mismos «La Organización», cuyo fin primordial es llegar a controlar a Sora, convertirlo en su marioneta, ya que el elegido de la llave espada puede servir tanto para el bien como para el mal. Para esto utilizan a Naminé una bruja capaz de alterar los recuerdos de las personas e implantar otros falsos, como si se tratasen de cadenas. Los recuerdos están todos enlazados por eslabones, así si recuerdas algo, éste recuerdo lleva a otro y así sucesivamente. Naminé rompe las cadenas de memorias y añade recuerdos falsos.

Después de derrotar a los miembros de la Organización,(Axel, Vexen y Larxene) Sora ha perdido absolutamente todos sus recuerdos, y lo único que recuerda es su amistad con Naminé, y la promesa que le hizo de pequeño de que siempre la protegería. Ésta le cuenta la verdad a Sora y como todos esos recuerdos hacia ella son falsos, y como la Organización la había obligado a hacerlo.

Sora la disculpa y Naminé le explica que puede recuperar sus recuerdos, olvidando los que ha vivido en esta aventura en el Castillo del Olvido o quedarse con los recuerdos que tiene de ahora y olvidar los demás, ya que tiene que unir los eslabones de la memoria real y dejar los falsos fuera. Sora elige recuperar sus recuerdos, pero le comenta a Naminé que nunca olvidará su falsa promesa, porque arraigó en su corazón. Naminé explica que, aunque los recuerdos se olviden, nunca se pierden, quedan atrapados en la oscuridad del corazón y que si busca en su corazón llegará a recordarla algún día. Tras esto, la bruja lo lleva hasta el nivel 13, donde Sora tendrá que dormir en una cápsula para poder recuperar sus verdaderos recuerdos, proceso que tardará tiempo en completarse.

Después de estos hechos comenzaríaKingdom Hearts II con el despertar de Sora.

Sistema de batalla editar

El sistema de batalla es bastante peculiar, basándose en el uso de naipes y una jugabilidad en tiempo real. Dependiendo del número que tenga ese naipe o combinación de estos contra los del oponentes, puedes atacar o bloquear ataques enemigos. Las invocaciones, los aliados y la magia funcionan con el mismo sistema. La batalla es en tiempo real. Los ataques especiales se efectúan combinando diferentes naipes con características únicas. Además, al completar el juego, se desbloquea el modo Revirse/Rebirth, tomando el papel de Riku.

Kingdom Hearts Chain of memories (Reverse/Rebirth) editar

Aquí jugaremos con un personaje oscuro, Riku. Empezamos en el mundo de la oscuridad donde Riku consigue escapar gracias al naipe que nos da alguien.

Al final se descubre que ese alguien es Ansem. Después de eso, Riku se encuentra con Maléfica, bruja que le engañó en Kingdom Hearts. Sin embargo, esta Maléfica no es real, porque al sitio donde Riku es transportado es el Castillo del Olvido. Le explica que solo verá seres oscuros, ya que es sólo oscuridad lo que alberga su corazón.

Riku se niega a creerle y se enfrentará a todos los seres oscuros. Escapa del Mundo de la Oscuridad y aparece misteriosamente en los sótanos del Castillo del Olvido, según Vexen porque su existencia concuerda con la del otro héroe: Sora.

Mientras que Sora asciende hasta el piso 13, Riku comienza en el sótano, hasta llegar a la salida del castillo. Al igual que paso con Sora, los miembros de una misteriosa organización buscan la manera de controlar sus poderes gracias a la oscuridad de su corazón. El propio Ansem intenta volver a poseer a Riku, lo que le provoca un gran miedo a la oscuridad. DiZ es otro personaje que aparece, aunque no son muy claras sus intenciones, parece querer algo de Riku.

Siempre que Riku tiene problemas, especialmente con Ansem, aparece una luz que le ayuda. Se trata del Rey Mickey. Finalmente Naminé, disfrazada de Kairi, ayuda a Riku a darse cuenta de que no debe temer a la oscuridad de su corazón.

Cuando vuelve a encontrarse con Naminé, esta le ofrece la oportunidad de sellar el capítulo de Ansem para siempre. No obstante, Riku prefiere enfrentarse a él y lo vence finalmente, aunque al parecer no totalmente.

Curiosidades editar

  • Selva Profunda, mundo de la película Tarzán, no apareció en el juego por razones de licencia.
  • El director de la saga, Tetsuya Nomura, dijo en una entrevista que originalmente el juego iba a llamarse Kingdom Hearts: Lost Memories pero cambiaron a último minuto porque Chain of Memories sonaba mejor. Esta entrevista puede leerse en el libro Kingdom Hearts Another Report vendido con el pack Kingdom Hearts II Final Mix+.

Enlaces externos editar

  • KHManiacs.
  • KHWorld
  • TodoKH
  •   Datos: Q843205

kingdom, hearts, chain, memories, este, artículo, sección, sobre, videojuegos, necesita, wikificado, favor, edítalo, para, cumpla, convenciones, estilo, este, aviso, puesto, septiembre, 2012, videojuego, japonés, creado, exclusivamente, para, game, advance, sq. Este articulo o seccion sobre videojuegos necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 9 de septiembre de 2012 Kingdom Hearts Chain of Memories es un videojuego japones creado exclusivamente para Game Boy Advance por Square Enix posteriormente redisenado para PlayStation 2 y reeditado para PlayStation 3 en Kingdom Hearts HD 1 5 ReMIX El juego retoma la historia donde acaba Kingdom Hearts para PlayStation 2 y los primeros 50 60 dias de Kingdom Hearts 358 2 Days Su secuela inmediata es Kingdom Hearts II Kingdom Hearts Chain of MemoriesInformacion generalDesarrolladorSquare Enix JupiterDistribuidorJP Square EnixNA Square EnixPAL NintendoDisenadorTetsuya NomuraDirectorTetsuya NomuraProductorShinji HashimotoCompositorYōko ShimomuraDatos del juegoGenerovideojuego de rol de accion crossover ficcional y card battle video gameModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGIUSKOFLCG8 Datos del softwarePlataformasGame Boy Advance PlayStation 2Datos del hardwareFormatocartucho de 256 Mb DVD ROMDesarrolloLanzamientoGame Boy Advance JP 11 de noviembre de 2004NA 7 de diciembre de 2004EU 6 de mayo de 2005AUS 13 de enero de 2005 PlayStation 2 Re Chain of Memories JP 29 de marzo de 2007NA 2 de diciembre de 2008Kingdom HeartsKingdom HeartsKingdom Hearts Chain of MemoriesKingdom Hearts IIEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata En abril de 2007 se lanzo en el territorio japones una version para la plataforma PlayStation 2 totalmente redisenado en graficos 3D bajo el titulo de Kingdom Hearts Re Chain of Memories como extra de Kingdom Hearts II Final Mix lanzandose tambien en diciembre de 2008 en el territorio estadounidense y canadiense totalmente doblado en ingles por los actores originales de la serie y algunos nuevos como Keith Ferguson como un juego aparte con extras como el Modo Teatro y escenas clave anadidas para el mejor entendimiento de la trama Indice 1 Historia 2 Sistema de batalla 3 Kingdom Hearts Chain of memories Reverse Rebirth 4 Curiosidades 5 Enlaces externosHistoria editarSora Goofy y Donald continuan su aventura para rescatar a Riku y al rey Mickey De repente se encuentran con una triple bifurcacion Se paran a dormir alli hasta que mas tarde ya de noche Sora aun despierto encuentra a un encapuchado que parece ser el malvado del juego Este le dice a Sora Mas adelante encontraras algo que buscas mas deberas perder algo querido para encontrarlo Tras esto el encapuchado desaparece dejando a Sora solo Al desaparecer las tres bifurcaciones pasan a ser un solo camino Tras terminar de recorrer el camino llegan a un castillo llamado el Castillo del Olvido Este plantea un problema ya que como su nombre indica en dicho lugar se pierde la memoria Sora y sus amigos deberan llegar al final de todo encontrando algo importante pero perdiendo algo querido Ese es el argumento principal de Kingdom Hearts Chain of Memories A medida que Sora y compania avanzan en el Castillo del Olvido Sora recuerda a alguien Namine una joven de pelo rubio que compartio infancia con Sora y Riku en Islas Destino A la par que recuerda mas y mas sobre esta muchacha Sora olvida mas y mas a su apreciada Kairi Enfrentandose a sus recuerdos Sora debera derrotar a los Incorporeos unos misteriosos seres con aspecto humano ataviados con una tunica negra Estos Incorporeos se hacen llamar a si mismos La Organizacion cuyo fin primordial es llegar a controlar a Sora convertirlo en su marioneta ya que el elegido de la llave espada puede servir tanto para el bien como para el mal Para esto utilizan a Namine una bruja capaz de alterar los recuerdos de las personas e implantar otros falsos como si se tratasen de cadenas Los recuerdos estan todos enlazados por eslabones asi si recuerdas algo este recuerdo lleva a otro y asi sucesivamente Namine rompe las cadenas de memorias y anade recuerdos falsos Despues de derrotar a los miembros de la Organizacion Axel Vexen y Larxene Sora ha perdido absolutamente todos sus recuerdos y lo unico que recuerda es su amistad con Namine y la promesa que le hizo de pequeno de que siempre la protegeria Esta le cuenta la verdad a Sora y como todos esos recuerdos hacia ella son falsos y como la Organizacion la habia obligado a hacerlo Sora la disculpa y Namine le explica que puede recuperar sus recuerdos olvidando los que ha vivido en esta aventura en el Castillo del Olvido o quedarse con los recuerdos que tiene de ahora y olvidar los demas ya que tiene que unir los eslabones de la memoria real y dejar los falsos fuera Sora elige recuperar sus recuerdos pero le comenta a Namine que nunca olvidara su falsa promesa porque arraigo en su corazon Namine explica que aunque los recuerdos se olviden nunca se pierden quedan atrapados en la oscuridad del corazon y que si busca en su corazon llegara a recordarla algun dia Tras esto la bruja lo lleva hasta el nivel 13 donde Sora tendra que dormir en una capsula para poder recuperar sus verdaderos recuerdos proceso que tardara tiempo en completarse Despues de estos hechos comenzariaKingdom Hearts II con el despertar de Sora Sistema de batalla editarEl sistema de batalla es bastante peculiar basandose en el uso de naipes y una jugabilidad en tiempo real Dependiendo del numero que tenga ese naipe o combinacion de estos contra los del oponentes puedes atacar o bloquear ataques enemigos Las invocaciones los aliados y la magia funcionan con el mismo sistema La batalla es en tiempo real Los ataques especiales se efectuan combinando diferentes naipes con caracteristicas unicas Ademas al completar el juego se desbloquea el modo Revirse Rebirth tomando el papel de Riku Kingdom Hearts Chain of memories Reverse Rebirth editarAqui jugaremos con un personaje oscuro Riku Empezamos en el mundo de la oscuridad donde Riku consigue escapar gracias al naipe que nos da alguien Al final se descubre que ese alguien es Ansem Despues de eso Riku se encuentra con Malefica bruja que le engano en Kingdom Hearts Sin embargo esta Malefica no es real porque al sitio donde Riku es transportado es el Castillo del Olvido Le explica que solo vera seres oscuros ya que es solo oscuridad lo que alberga su corazon Riku se niega a creerle y se enfrentara a todos los seres oscuros Escapa del Mundo de la Oscuridad y aparece misteriosamente en los sotanos del Castillo del Olvido segun Vexen porque su existencia concuerda con la del otro heroe Sora Mientras que Sora asciende hasta el piso 13 Riku comienza en el sotano hasta llegar a la salida del castillo Al igual que paso con Sora los miembros de una misteriosa organizacion buscan la manera de controlar sus poderes gracias a la oscuridad de su corazon El propio Ansem intenta volver a poseer a Riku lo que le provoca un gran miedo a la oscuridad DiZ es otro personaje que aparece aunque no son muy claras sus intenciones parece querer algo de Riku Siempre que Riku tiene problemas especialmente con Ansem aparece una luz que le ayuda Se trata del Rey Mickey Finalmente Namine disfrazada de Kairi ayuda a Riku a darse cuenta de que no debe temer a la oscuridad de su corazon Cuando vuelve a encontrarse con Namine esta le ofrece la oportunidad de sellar el capitulo de Ansem para siempre No obstante Riku prefiere enfrentarse a el y lo vence finalmente aunque al parecer no totalmente Curiosidades editarSelva Profunda mundo de la pelicula Tarzan no aparecio en el juego por razones de licencia El director de la saga Tetsuya Nomura dijo en una entrevista que originalmente el juego iba a llamarse Kingdom Hearts Lost Memories pero cambiaron a ultimo minuto porque Chain of Memories sonaba mejor Esta entrevista puede leerse en el libro Kingdom Hearts Another Report vendido con el pack Kingdom Hearts II Final Mix Enlaces externos editar 1 KHManiacs KHWorld KH Espana TodoKH KHUniverse Tu Universo de Kingdom Hearts nbsp Datos Q843205 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Kingdom Hearts Chain of Memories amp oldid 144589767, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos