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Keita Takahashi

Keita Takahashi es un diseñador japonés de videojuegos, cuyos juegos más famosos son Katamari Damacy y su secuela We ♥ Katamari, que fueron publicados para la consola PlayStation 2 de Sony.

Keita Takahashi en 2005.

La saga Katamari Damacy ha sido aclamada en los medios especializados por su originalidad, simplicidad y encanto. Keita Takahashi ha citado varias influencias que le han servido como inspiración a la hora de crear el universo de Katamari Damacy. Algunas de estas influencias son Picasso, Joan Miró, Tadao Ando (arquitecto), Hundertwasser (arquitecto y pintor), John Irving (escritor), la cultura japonesa, los Playmobil (juguetes)...

También cabe mencionar que en una entrevista realizada por la EGM a este director de videojuegos, el mismo declaró que no le gustan los videojuegos, y que quería de cierta manera demostrar que no te tienen que gustar los videojuegos, ni crear una trama complicada o música dramática para que un juego tenga éxito.

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Keita Takahashi.
  • Entrevista con Keita Takahashi (en inglés)
  •   Datos: Q3114182
  •   Multimedia: Keita Takahashi / Q3114182

keita, takahashi, diseñador, japonés, videojuegos, cuyos, juegos, más, famosos, katamari, damacy, secuela, katamari, fueron, publicados, para, consola, playstation, sony, 2005, saga, katamari, damacy, sido, aclamada, medios, especializados, originalidad, simpl. Keita Takahashi es un disenador japones de videojuegos cuyos juegos mas famosos son Katamari Damacy y su secuela We Katamari que fueron publicados para la consola PlayStation 2 de Sony Keita Takahashi en 2005 La saga Katamari Damacy ha sido aclamada en los medios especializados por su originalidad simplicidad y encanto Keita Takahashi ha citado varias influencias que le han servido como inspiracion a la hora de crear el universo de Katamari Damacy Algunas de estas influencias son Picasso Joan Miro Tadao Ando arquitecto Hundertwasser arquitecto y pintor John Irving escritor la cultura japonesa los Playmobil juguetes Tambien cabe mencionar que en una entrevista realizada por la EGM a este director de videojuegos el mismo declaro que no le gustan los videojuegos y que queria de cierta manera demostrar que no te tienen que gustar los videojuegos ni crear una trama complicada o musica dramatica para que un juego tenga exito Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Keita Takahashi Entrevista con Keita Takahashi en ingles Datos Q3114182 Multimedia Keita Takahashi Q3114182 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Keita Takahashi amp oldid 146375791, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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