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Jugger

El jugger es una actividad deportiva de equipo originado en Alemania entre los años 1989 y 1995 basado en el film La sangre de los héroes de 1989. El jugger es una actividad deportiva de equipo que combina elementos de rugby y esgrima.

Jugger

Jugger: Saltando por encima de la cadena.
Características
Género Mixto
Pelota Jugg

El jugger se basa en la habilidad y la estrategia, no en la fuerza de los jugadores. El reglamento limita en todo momento los golpes fuertes y el contacto físico entre jugadores.

Modo de juego

 
El campo de juego.

El jugger se basa en la mayor notación de puntos en la base del equipo opuesto. La notación se consigue cuando el móvil, llamado jugg, se introduce en la base. En la versión jugada en Australia y algunos lugares de Estados Unidos, el jugg presenta un aro o asa y es "clavado" en una estaca.

Solamente un jugador de cada equipo, el corredor, está autorizado para tocar físicamente el jugg. Solo puede tocar el jugg o móvil con sus manos. El resto de los jugadores portan los denominados pompfens -instrumentos con forma de arma recubiertos de material blando- y los utilizan para enfrentarse a los jugadores del equipo contrario y proteger a su corredor.

Cada marca del campo de juego indica la delimitación de éste, la posición inicial de los jugadores y la mitad del campo, donde estará el móvil en el inicio del partido.

Tipos de jugadores

Existen tres tipos de jugadores:

  • Qwik, qwiker o corredor: Es el único al que le está permitido portar el jugg o móvil y por lo tanto es el encargado de conseguir marcar los puntos. No puede portar ningún pompfen y solo hay uno por equipo.
  • Pompfers: Se denomina así a los jugadores que portan las pompfen o "armas", usándolas para bloquear a los contrarios y proteger a su equipo.
  • Kettenman o cadenero: Se denomina así al jugador que porta la cadena o kette, un tipo determinado de arma consistente en una bola blanda unida a una cadena de plástico o cinta de tela resistente. Solo puede haber uno por equipo, y está sometido a reglas especiales.

Duración del juego

El tiempo es contado en intervalos de 1,5-2 segundos marcados con una breve señal acústica repetida llamada "piedra". Un partido de jugger usualmente se compone de dos mitades de 200 intervalos o piedras.

Armas

 
Las armas utilizadas en el Campeonato de Berlín: Q-Tip, Bastón, Espada Larga, Espada Corta con escudo, Cadena.

En jugger todas las armas, a excepción de la cadena, deben ser de sección redonda y estar convenientemente protegidas por materiales blandos que no puedan dañar a los jugadores. Aunque las armas forman parte del equipo personal de cada jugador, para ser empleadas en competición deberán superar un test de seguridad y medidas.

  • El Q-Tip es un bastón largo con un agarre central y posterior. Es un arma inspirada en la que usa Darth Maul en la saga de Star Wars. Puede medir hasta 200 cm de largo repartidas en 60 cm zona de golpeo, 80 cm agarre, y 60 cm zona de golpeo. Existe un tipo de Q-Tip especial llamado comúnmente N-Tip el cual tiene uno de los extremos más corto facilitando movimientos que son más complicados con un Q-Tip, pero reduciendo el alcance efectivo de ese extremo.
  • El bastón, stab o «lanza» es un arma que puede medir hasta 180 cm de largo repartidos en 90 cm zona de golpeo, 20 cm zona de agarre, 50 cm de zona de defensa, 20 cm de zona de agarre. A diferencia del Q-Tip debe ser manejado con las manos dispuestas en dos asideros diferenciados, uno en el extremo y otro cerca de la zona central. Esta arma tiene la particularidad de que no se puede estocar con ella.
  • El mandoble o «espada larga» puede medir hasta 140 cm, repartidos en 40 cm de agarre y 100 cm de filo. Debe ser manejada con las dos manos dispuestas sobre el agarre.
  • La espada corta puede medir hasta 85 cm, partidos en 20 cm de agarre y 65 cm de filo. Se puede combinar con un escudo o con una segunda espada corta.
  • El escudo es un elemento defensivo de forma circular con un diámetro máximo de 60 cm. No se permite golpear o pinear con él.
  • La cadena o kette es un arma con una medida máxima de 320 cm. El conjunto está conformado por una pelota de espuma de 20 cm de diámetro unida a una cadena plástica con agarre de 300 cm.

Reglas de juego

Dinámica básica

El juego comienza después de que el árbitro dé la salida con la frase "¡Tres, dos, uno, JUGGER!".

Al comienzo del juego y tras cada anotación de un punto, el jugg se sitúa en el centro del campo de juego. Los jugadores se disponen en el fondo de cada campo, donde volverán tras cada notación.

El único que tiene permitido portar el jugg e introducirlo en la marca es el corredor, pudiendo golpearlo o lanzarlo con las manos exclusivamente. El resto de jugadores pueden hacer contacto con el jugg a través de sus armas, golpeándolo o arrastrándolo. Para que la anotación de un punto sea válida, el jugg debe permanecer dentro de la marca después de ser soltada por el corredor.

Fuera de juego

Cualquier jugador que entre en contacto con las líneas del campo o toque con cualquier parte de su cuerpo fuera del campo, será considerado bloqueado.

El jugg no podrá ser lanzado fuera del campo y si saliese fuera, un árbitro lo colocará en la banda a la altura del punto por el cual salió o el corredor podrá salir a recoger el móvil.

Los bloqueos

 
Partido de jugger, a la izquierda se puede ver a un jugador bloqueado.

Los impactos se efectúan cuando un jugador toca a otro jugador con su arma, dentro de las normas del reglamento. Cuando esto se dé el jugador será bloqueado y permanecerá arrodillado con una rodilla en el suelo sin poder intervenir en el juego, el bloqueo será de 5 piedras o intervalos acústicos. El impacto de una cadena o kette bloquea 8 intervalos o piedras.

Si dos jugadores se tocan con sus armas de manera simultánea, los dos quedan bloqueados.

Para que un toque sea un bloqueo, el arma debe alcanzar al oponente en una zona válida. Las zonas válidas de tocado dependen del tipo de jugador:

  • A un jugador se le puede bloquear tocando todo su cuerpo a excepción de las manos, el cuello o la cabeza.
  • A un jugador que porta el kette o cadena se le puede tocar en todo el cuerpo salvo el cuello y la cabeza.
  • A un corredor se le puede bloquear tocando todo el cuerpo menos el cuello y la cabeza.


El pineo

Se puede "pinear" a un jugador bloqueado para prolongar su tiempo de bloqueo. Para ello un jugador deberá colocar su arma sobre una zona válida del cuerpo del jugador arrodillado. El pineo se prolongará indefinidamente hasta que el jugador retire su arma del jugador bloqueado.

Lucha entre corredores

En el caso de que los corredores se enfrentasen entre sí, pueden luchar solamente con agarres desde la clavícula a la cadera. Generalmente el objetivo de un corredor será sacar fuera del campo a su oponente para que este sufra un bloqueo al tocar fuera, o sea impactado por un jugador.

Esta lucha solo podrá darse entre corredores, el resto de jugadores solo puede entrar en contacto con el resto empleando sus armas.

Arbitraje

Dada la complejidad del juego, los partidos de jugger son guiados por cuatro árbitros. Dos de ellos, el árbitro principal y el árbitro secundario, recorren las líneas laterales y vigilan el cumplimiento de las reglas. Los dos árbitros restantes, los árbitros de base, vigilan las marcas y controlan si los puntos son convertidos de acuerdo al reglamento, cuando es el caso, son ellos los encargados de declararlo como válido.

Penalizaciones

Originalmente no se preveían penalizaciones en el Jugger. Cuando se cometía una infracción del reglamento, el árbitro lo notificaba y se retomaba el juego en la última jugada válida.

En 2007 el Jugger E.V. de Berlín modificó el reglamento para todos los torneos que se disputan en dicha ciudad, incluido el Campeonato Alemán. Se introdujeron las siguientes penalizaciones:

  • Paso de la pelota al equipo contrario
    • Amonestación:
    • Cuando un jugador vuelve al juego antes de que termine su bloqueo.
    • Cuando un jugador, al principio de una jugada, cruza la línea de fondo antes de que el árbitro libere el juego.
    • Cuando un jugador tira el móvil fuera del campo a propósito.
    • Expulsión por el resto del tiempo actual: cuando un jugador ejerce violencia o ataca verbalmente al oponente.
    • Puntos para el oponente: Cuando un equipo acumula tres amonestaciones.

Historia

El jugger fue desarrollado a principios de los años 90 por seguidores de la película australiana La Sangre de los Héroes (The Blood of Heroes, 1989), un filme de ciencia ficción distópico en el cual se describe una sociedad sin tabúes que juega a un deporte mestizo entre un juego de pelota y artes marciales. El primer partido documentado tuvo lugar en 1993 en un evento de juegos de rol en vivo. En 1995 se realizó en Hamburgo el primer torneo en el nuevo deporte, que fue sumando adeptos de a poco. En 1998 se fundó el Campeonato Alemán y en 2003 se creó la Liga Alemana de Jugger (Jugger League), en la cual se desarrolla el campeonato oficial nacional. En 2007 se realizó el primer torneo con participación internacional. En el mismo año se creó la Asociación de Jugger (Jugger e.V.) que logró la oficialización definitiva del deporte.

Si bien el centro del desarrollo del jugger sigue siendo Alemania, hoy se juega además en Irlanda, Estados Unidos, México Inglaterra, Dinamarca, Australia, España, Argentina, Costa Rica, Uruguay, Brasil y Colombia. En Estados Unidos, si bien a nivel mucho menor que en Alemania, tuvo un desarrollo independiente, lo que explica que algunas reglas difieran con las alemanas. Lo mismo sucede en Australia. En Costa Rica el reglaje es en su mayoría igual al alemán. Además se reconoce a Costa Rica como el primer país en Hispanoamérica en practicar el jugger.

El origen del Jugger en España tiene lugar dentro del rol en vivo Cenizas Rojas: Devastación, donde por primera vez se juega una variante de jugger denominada como Cráneos y Cadenas. Con el aumento de la popularidad del Jugger, tras su introducción en tierras valencianas mediante un torneo demostrativo en las jornadas Otakuart V, en 2009 comenzó el Open valenciano de jugger, con equipos de la Comunidad Valenciana, que intentó crear una hegemonía normativa entre las reglamentaciones locales, traducidas de textos alemanes, y adaptar el jugger al estilo de juego español.

En febrero de 2010 se jugó el primer torneo nacional de jugger de España en Magallón (Zaragoza) con representación de equipos valencianos, madrileños y zaragozanos, y posteriormente en ese mismo año tuvo lugar el primer torneo nacional valenciano (Summer Cup) y el primer torneo nacional madrileño (Autumn Cup), sentando así un circuito de torneos nacionales anuales por estaciones. Este circuito se completa con la celebración a finales de 2012 del primer nacional murciano (Winter Cup).

En abril del 2011, se celebró el I Torneo Internacional de Jugger en España, en el pueblo de Leciñena, Zaragoza, con la participación de equipos de procedencia germana.

Torneos y campeonatos

 
La Copa Alemana, otorgada por la Jugger League.

El torneo más importante es el campeonato de la Jugger League alemana, creada en 2003, que se compone de varios torneos distribuidos a lo largo del año, los puntos obtenidos se suman obteniendo la posición en la tabla. El equipo más exitoso fue Rigor Mortis Berlin con tres títulos (2005, 2006 y 2007), seguido por Drachenblut Waidhaus (2004) y Drachenblut Bayern (2003) con un título respectivamente.

Otro torneo con importancia es el Campeonato Alemán que se disputa en Berlín desde el año 1998. Los equipos más exitosos fueron Gorditos Cojones Hamburgo con seis títulos (al principio bajo el nombre de Sackwut), seguido por Rigor Mortis Berlin con dos y Mercyless Bastards con uno. Mientras tanto, el Campeonato de Hamburgo es el que con más tradición cuenta, ya que se disputa desde 1995.

Adicionalmente existe el Turniere, un ranking actualizado que pretende indicar la clasificación real de los equipos a nivel mundial. Actualmente, se encuentra liderado por Rigor Mortis.

También existe una liga nacional en Australia, la "Australian Jugger League".

En España, el circuito de torneos consta de cuatro Torneos Nacionales: la Winter Cup, tradicionalmente celebrada en Molina de Segura, la Spring Cup, actualmente asentada en Vitoria, la Summer Cup, de sede variable, y la Autumn Cup, cuya última edición tuvo lugar en el municipio murciano de Alcantarilla. El circuito federativo nacional se completa con el Torneo Internacional de España, celebrado anualmente al final del verano en Coslada. Además, se celebran con asiduidad torneos menores, llamados Regionales u Opens. Finalmente, existen ligas en varios núcleos, como Murcia, Valencia, Alicante, Madrid, Santiago de Compostela o Vigo, y el Torneo Nacional de Zaragoza, que se rige por un reglamento distinto al del resto.

Enlaces externos

  • Wiki Jugger España
  • ¿Qué es el Jugger? - Video tutorial en YouTube
  • Reglamento actual en España
  • Reglamento Alemán de Jugger 2017, en español
  • Asociación de Jugger de Alemania
  • Asociación de Jugger de Australia
  • Jugger Colombia
  • Asociación Galega de Jugger -AGJ-
  • International Jugger Blog
  • Descripción del deporte original en la película Blood of Heroes (castellano)
  • (PDF, castellano)
  • Reglamento de Jugger, marzo de 2012 (PDF, gallego)
  • Play Jugger (Canal de contenidos de jugger en Youtube)



  •   Datos: Q1364728
  •   Multimedia: Jugger

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El jugger es una actividad deportiva de equipo originado en Alemania entre los anos 1989 y 1995 basado en el film La sangre de los heroes de 1989 El jugger es una actividad deportiva de equipo que combina elementos de rugby y esgrima JuggerJugger Saltando por encima de la cadena CaracteristicasGeneroMixtoPelotaJugg editar datos en Wikidata El jugger se basa en la habilidad y la estrategia no en la fuerza de los jugadores El reglamento limita en todo momento los golpes fuertes y el contacto fisico entre jugadores Indice 1 Modo de juego 1 1 Tipos de jugadores 1 2 Duracion del juego 1 3 Armas 2 Reglas de juego 2 1 Dinamica basica 2 2 Fuera de juego 2 3 Los bloqueos 2 4 El pineo 2 5 Lucha entre corredores 2 6 Arbitraje 2 7 Penalizaciones 3 Historia 4 Torneos y campeonatos 5 Enlaces externosModo de juego Editar El campo de juego El jugger se basa en la mayor notacion de puntos en la base del equipo opuesto La notacion se consigue cuando el movil llamado jugg se introduce en la base En la version jugada en Australia y algunos lugares de Estados Unidos el jugg presenta un aro o asa y es clavado en una estaca Solamente un jugador de cada equipo el corredor esta autorizado para tocar fisicamente el jugg Solo puede tocar el jugg o movil con sus manos El resto de los jugadores portan los denominados pompfens instrumentos con forma de arma recubiertos de material blando y los utilizan para enfrentarse a los jugadores del equipo contrario y proteger a su corredor Cada marca del campo de juego indica la delimitacion de este la posicion inicial de los jugadores y la mitad del campo donde estara el movil en el inicio del partido Tipos de jugadores Editar Existen tres tipos de jugadores Qwik qwiker o corredor Es el unico al que le esta permitido portar el jugg o movil y por lo tanto es el encargado de conseguir marcar los puntos No puede portar ningun pompfen y solo hay uno por equipo Pompfers Se denomina asi a los jugadores que portan las pompfen o armas usandolas para bloquear a los contrarios y proteger a su equipo Kettenman o cadenero Se denomina asi al jugador que porta la cadena o kette un tipo determinado de arma consistente en una bola blanda unida a una cadena de plastico o cinta de tela resistente Solo puede haber uno por equipo y esta sometido a reglas especiales Duracion del juego Editar El tiempo es contado en intervalos de 1 5 2 segundos marcados con una breve senal acustica repetida llamada piedra Un partido de jugger usualmente se compone de dos mitades de 200 intervalos o piedras Armas Editar Las armas utilizadas en el Campeonato de Berlin Q Tip Baston Espada Larga Espada Corta con escudo Cadena En jugger todas las armas a excepcion de la cadena deben ser de seccion redonda y estar convenientemente protegidas por materiales blandos que no puedan danar a los jugadores Aunque las armas forman parte del equipo personal de cada jugador para ser empleadas en competicion deberan superar un test de seguridad y medidas El Q Tip es un baston largo con un agarre central y posterior Es un arma inspirada en la que usa Darth Maul en la saga de Star Wars Puede medir hasta 200 cm de largo repartidas en 60 cm zona de golpeo 80 cm agarre y 60 cm zona de golpeo Existe un tipo de Q Tip especial llamado comunmente N Tip el cual tiene uno de los extremos mas corto facilitando movimientos que son mas complicados con un Q Tip pero reduciendo el alcance efectivo de ese extremo El baston stab o lanza es un arma que puede medir hasta 180 cm de largo repartidos en 90 cm zona de golpeo 20 cm zona de agarre 50 cm de zona de defensa 20 cm de zona de agarre A diferencia del Q Tip debe ser manejado con las manos dispuestas en dos asideros diferenciados uno en el extremo y otro cerca de la zona central Esta arma tiene la particularidad de que no se puede estocar con ella El mandoble o espada larga puede medir hasta 140 cm repartidos en 40 cm de agarre y 100 cm de filo Debe ser manejada con las dos manos dispuestas sobre el agarre La espada corta puede medir hasta 85 cm partidos en 20 cm de agarre y 65 cm de filo Se puede combinar con un escudo o con una segunda espada corta El escudo es un elemento defensivo de forma circular con un diametro maximo de 60 cm No se permite golpear o pinear con el La cadena o kette es un arma con una medida maxima de 320 cm El conjunto esta conformado por una pelota de espuma de 20 cm de diametro unida a una cadena plastica con agarre de 300 cm Reglas de juego EditarDinamica basica Editar El juego comienza despues de que el arbitro de la salida con la frase Tres dos uno JUGGER Al comienzo del juego y tras cada anotacion de un punto el jugg se situa en el centro del campo de juego Los jugadores se disponen en el fondo de cada campo donde volveran tras cada notacion El unico que tiene permitido portar el jugg e introducirlo en la marca es el corredor pudiendo golpearlo o lanzarlo con las manos exclusivamente El resto de jugadores pueden hacer contacto con el jugg a traves de sus armas golpeandolo o arrastrandolo Para que la anotacion de un punto sea valida el jugg debe permanecer dentro de la marca despues de ser soltada por el corredor Fuera de juego Editar Cualquier jugador que entre en contacto con las lineas del campo o toque con cualquier parte de su cuerpo fuera del campo sera considerado bloqueado El jugg no podra ser lanzado fuera del campo y si saliese fuera un arbitro lo colocara en la banda a la altura del punto por el cual salio o el corredor podra salir a recoger el movil Los bloqueos Editar Partido de jugger a la izquierda se puede ver a un jugador bloqueado Los impactos se efectuan cuando un jugador toca a otro jugador con su arma dentro de las normas del reglamento Cuando esto se de el jugador sera bloqueado y permanecera arrodillado con una rodilla en el suelo sin poder intervenir en el juego el bloqueo sera de 5 piedras o intervalos acusticos El impacto de una cadena o kette bloquea 8 intervalos o piedras Si dos jugadores se tocan con sus armas de manera simultanea los dos quedan bloqueados Para que un toque sea un bloqueo el arma debe alcanzar al oponente en una zona valida Las zonas validas de tocado dependen del tipo de jugador A un jugador se le puede bloquear tocando todo su cuerpo a excepcion de las manos el cuello o la cabeza A un jugador que porta el kette o cadena se le puede tocar en todo el cuerpo salvo el cuello y la cabeza A un corredor se le puede bloquear tocando todo el cuerpo menos el cuello y la cabeza El pineo Editar Se puede pinear a un jugador bloqueado para prolongar su tiempo de bloqueo Para ello un jugador debera colocar su arma sobre una zona valida del cuerpo del jugador arrodillado El pineo se prolongara indefinidamente hasta que el jugador retire su arma del jugador bloqueado Lucha entre corredores Editar En el caso de que los corredores se enfrentasen entre si pueden luchar solamente con agarres desde la clavicula a la cadera Generalmente el objetivo de un corredor sera sacar fuera del campo a su oponente para que este sufra un bloqueo al tocar fuera o sea impactado por un jugador Esta lucha solo podra darse entre corredores el resto de jugadores solo puede entrar en contacto con el resto empleando sus armas Arbitraje Editar Dada la complejidad del juego los partidos de jugger son guiados por cuatro arbitros Dos de ellos el arbitro principal y el arbitro secundario recorren las lineas laterales y vigilan el cumplimiento de las reglas Los dos arbitros restantes los arbitros de base vigilan las marcas y controlan si los puntos son convertidos de acuerdo al reglamento cuando es el caso son ellos los encargados de declararlo como valido Penalizaciones Editar Originalmente no se preveian penalizaciones en el Jugger Cuando se cometia una infraccion del reglamento el arbitro lo notificaba y se retomaba el juego en la ultima jugada valida En 2007 el Jugger E V de Berlin modifico el reglamento para todos los torneos que se disputan en dicha ciudad incluido el Campeonato Aleman Se introdujeron las siguientes penalizaciones Paso de la pelota al equipo contrario Amonestacion Cuando un jugador vuelve al juego antes de que termine su bloqueo Cuando un jugador al principio de una jugada cruza la linea de fondo antes de que el arbitro libere el juego Cuando un jugador tira el movil fuera del campo a proposito Expulsion por el resto del tiempo actual cuando un jugador ejerce violencia o ataca verbalmente al oponente Puntos para el oponente Cuando un equipo acumula tres amonestaciones Historia EditarEl jugger fue desarrollado a principios de los anos 90 por seguidores de la pelicula australiana La Sangre de los Heroes The Blood of Heroes 1989 un filme de ciencia ficcion distopico en el cual se describe una sociedad sin tabues que juega a un deporte mestizo entre un juego de pelota y artes marciales El primer partido documentado tuvo lugar en 1993 en un evento de juegos de rol en vivo En 1995 se realizo en Hamburgo el primer torneo en el nuevo deporte que fue sumando adeptos de a poco En 1998 se fundo el Campeonato Aleman y en 2003 se creo la Liga Alemana de Jugger Jugger League en la cual se desarrolla el campeonato oficial nacional En 2007 se realizo el primer torneo con participacion internacional En el mismo ano se creo la Asociacion de Jugger Jugger e V que logro la oficializacion definitiva del deporte Si bien el centro del desarrollo del jugger sigue siendo Alemania hoy se juega ademas en Irlanda Estados Unidos Mexico Inglaterra Dinamarca Australia Espana Argentina Costa Rica Uruguay Brasil y Colombia En Estados Unidos si bien a nivel mucho menor que en Alemania tuvo un desarrollo independiente lo que explica que algunas reglas difieran con las alemanas Lo mismo sucede en Australia En Costa Rica el reglaje es en su mayoria igual al aleman Ademas se reconoce a Costa Rica como el primer pais en Hispanoamerica en practicar el jugger El origen del Jugger en Espana tiene lugar dentro del rol en vivo Cenizas Rojas Devastacion donde por primera vez se juega una variante de jugger denominada como Craneos y Cadenas Con el aumento de la popularidad del Jugger tras su introduccion en tierras valencianas mediante un torneo demostrativo en las jornadas Otakuart V en 2009 comenzo el Open valenciano de jugger con equipos de la Comunidad Valenciana que intento crear una hegemonia normativa entre las reglamentaciones locales traducidas de textos alemanes y adaptar el jugger al estilo de juego espanol En febrero de 2010 se jugo el primer torneo nacional de jugger de Espana en Magallon Zaragoza con representacion de equipos valencianos madrilenos y zaragozanos y posteriormente en ese mismo ano tuvo lugar el primer torneo nacional valenciano Summer Cup y el primer torneo nacional madrileno Autumn Cup sentando asi un circuito de torneos nacionales anuales por estaciones Este circuito se completa con la celebracion a finales de 2012 del primer nacional murciano Winter Cup En abril del 2011 se celebro el I Torneo Internacional de Jugger en Espana en el pueblo de Lecinena Zaragoza con la participacion de equipos de procedencia germana Torneos y campeonatos Editar La Copa Alemana otorgada por la Jugger League El torneo mas importante es el campeonato de la Jugger League alemana creada en 2003 que se compone de varios torneos distribuidos a lo largo del ano los puntos obtenidos se suman obteniendo la posicion en la tabla El equipo mas exitoso fue Rigor Mortis Berlin con tres titulos 2005 2006 y 2007 seguido por Drachenblut Waidhaus 2004 y Drachenblut Bayern 2003 con un titulo respectivamente Otro torneo con importancia es el Campeonato Aleman que se disputa en Berlin desde el ano 1998 Los equipos mas exitosos fueron Gorditos Cojones Hamburgo con seis titulos al principio bajo el nombre de Sackwut seguido por Rigor Mortis Berlin con dos y Mercyless Bastards con uno Mientras tanto el Campeonato de Hamburgo es el que con mas tradicion cuenta ya que se disputa desde 1995 Adicionalmente existe el Turniere un ranking actualizado que pretende indicar la clasificacion real de los equipos a nivel mundial Actualmente se encuentra liderado por Rigor Mortis Tambien existe una liga nacional en Australia la Australian Jugger League En Espana el circuito de torneos consta de cuatro Torneos Nacionales la Winter Cup tradicionalmente celebrada en Molina de Segura la Spring Cup actualmente asentada en Vitoria la Summer Cup de sede variable y la Autumn Cup cuya ultima edicion tuvo lugar en el municipio murciano de Alcantarilla El circuito federativo nacional se completa con el Torneo Internacional de Espana celebrado anualmente al final del verano en Coslada Ademas se celebran con asiduidad torneos menores llamados Regionales u Opens Finalmente existen ligas en varios nucleos como Murcia Valencia Alicante Madrid Santiago de Compostela o Vigo y el Torneo Nacional de Zaragoza que se rige por un reglamento distinto al del resto Enlaces externos EditarWiki Jugger Espana Que es el Jugger Video tutorial en YouTube Reglamento actual en Espana 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