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Juego de la gallina

El juego del gallina (en inglés: game of chicken) o del montón de nieve (snowdrift) es una competición de automovilismo o motociclismo una hacia la otra en la que dos participantes conducen un vehículo en dirección al del contrario; el primero que se desvía de la trayectoria de choque pierde y es humillado por comportarse como un gallina. El juego se basa en la idea de crear presión psicológica hasta que uno de los participantes se echa atrás. Este juego es considerado como un juego estático con información completa.

Uno de los primeros ejemplos de juego del gallina se da en la película Rebelde sin causa, aunque en aquella versión los jugadores conducen sus automóviles hacia un precipicio, y el primero en saltar es el gallina. La versión en que los conductores kamikazes se dirigen hacia el contrario se considera la tradicional.

Es más frecuente que el juego aparezca en el argumento del cine o la literatura de ficción que en la vida real. En la práctica, sólo algunos adolescentes o jóvenes excesivamente impulsivos juegan al juego del gallina. Esta práctica ha tomado notoriedad periodística en Uruguay a fines de la década de 2000 y principios de 2010, donde varios motociclistas han muerto o se han lesionado gravemente cuando ninguno de los dos se rindió y chocaron.[1]

La expresión "juego del gallina" se aplica como metáfora a una situación en la que dos bandos se enzarzan en una escalada en la que no tienen nada que ganar y en la que sólo el orgullo evita que se echen atrás. Bertrand Russell comparó la carrera armamentística y la escalada nuclear al juego del gallina.

Gallina y teoría de juegos

La versión moderna del juego ha sido objeto de investigación en la teoría de juegos, en la que está asociado a los juegos que no son de suma cero. El principio subyacente es un importante método de negociación. Se puede decir que es una estrategia en la que cada una de las partes retrasa hacer concesiones hasta que el final del período de negociación es inminente. La presión psicológica puede obligar a un negociador a ceder para evitar un resultado negativo. Puede tratarse de una táctica muy peligrosa, ya que si ninguna de las partes cede se producirá una colisión.

Como la "pérdida" que supone girar es trivial en comparación a la colisión que se producirá si ninguno gira, la estrategia más razonable sería girar antes de que el choque pueda producirse. Aun así, si uno cree que su oponente es razonable, uno puede también decidir no girar, en la creencia de que el rival será razonable y decidirá girar, convirtiendo al otro en perdedor. Esta estrategia inestable se puede enunciar de modo formal diciendo que existe más de un equilibrio de Nash para este juego, si llamamos equilibrio al conjunto de estrategias en el que a ninguno de los jugadores le conviene cambiar su estrategia mientras los demás sigan con la misma. En este caso, los equilibrios son las dos situaciones en las que un jugador gira y el otro no.

Una táctica para este juego es anunciar las propias intenciones de modo convincente antes de que el juego comience. Por ejemplo, si uno de los bandos bloquea de modo ostentoso el volante de su vehículo antes del comienzo del duelo, será más probable que el otro gire. Esto ilustra cómo, en algunas circunstancias, reducir las propias opciones puede ser una buena estrategia. Un ejemplo de esto en el mundo real sería el manifestante que se encadena a un objeto para que ninguna amenaza le obligue a moverse, ya que no puede.

La matriz de pagos para el juego del gallina es la que se ve a continuación, en la que cooperación es girar y no cooperación seguir conduciendo.

Cooperar No cooperar
Cooperar 0, 0 -1, +1
No cooperar +1, -1 -20, -20

Este modelo da por supuesto que uno escoge una estrategia antes de empezar a jugar y se mantiene en la misma lo cual no es realista, ya que si un jugador ve que el otro gira pronto, puede seguir en línea recta, sin importar cuáles fueran sus planes iniciales.

En este modelo, en contraste con el dilema del prisionero, en el que una acción es siempre la mejor, uno siempre debe hacer lo contrario de lo que el otro jugador vaya a hacer.

Referencias

  1. Bonomi "alarmado" por carreras suicidas en moto - Diario El País, 5 de mayo de 2010

Bibliografía

  • Deutsch, M. The Resolution of Conflict: Constructive and Destructive Processes. Yale University Press, New Haven, CT, 1973.
  • Moore, C. W. The Mediation Process: Practical Strategies for Resolving Conflict. Jossey-Bass, San Francisco, 1986.

Enlaces externos

  • The game of chicken as a metaphor for human conflict
  • Game-theoretic analysis of the game of chicken
  •   Datos: Q41720
  •   Multimedia: Hawk-Dove game

juego, gallina, para, otros, usos, este, término, véase, gallina, ciega, juego, gallina, inglés, game, chicken, montón, nieve, snowdrift, competición, automovilismo, motociclismo, hacia, otra, participantes, conducen, vehículo, dirección, contrario, primero, d. Para otros usos de este termino vease La gallina ciega El juego del gallina en ingles game of chicken o del monton de nieve snowdrift es una competicion de automovilismo o motociclismo una hacia la otra en la que dos participantes conducen un vehiculo en direccion al del contrario el primero que se desvia de la trayectoria de choque pierde y es humillado por comportarse como un gallina El juego se basa en la idea de crear presion psicologica hasta que uno de los participantes se echa atras Este juego es considerado como un juego estatico con informacion completa Uno de los primeros ejemplos de juego del gallina se da en la pelicula Rebelde sin causa aunque en aquella version los jugadores conducen sus automoviles hacia un precipicio y el primero en saltar es el gallina La version en que los conductores kamikazes se dirigen hacia el contrario se considera la tradicional Es mas frecuente que el juego aparezca en el argumento del cine o la literatura de ficcion que en la vida real En la practica solo algunos adolescentes o jovenes excesivamente impulsivos juegan al juego del gallina Esta practica ha tomado notoriedad periodistica en Uruguay a fines de la decada de 2000 y principios de 2010 donde varios motociclistas han muerto o se han lesionado gravemente cuando ninguno de los dos se rindio y chocaron 1 La expresion juego del gallina se aplica como metafora a una situacion en la que dos bandos se enzarzan en una escalada en la que no tienen nada que ganar y en la que solo el orgullo evita que se echen atras Bertrand Russell comparo la carrera armamentistica y la escalada nuclear al juego del gallina Indice 1 Gallina y teoria de juegos 2 Referencias 3 Bibliografia 4 Enlaces externosGallina y teoria de juegos EditarLa version moderna del juego ha sido objeto de investigacion en la teoria de juegos en la que esta asociado a los juegos que no son de suma cero El principio subyacente es un importante metodo de negociacion Se puede decir que es una estrategia en la que cada una de las partes retrasa hacer concesiones hasta que el final del periodo de negociacion es inminente La presion psicologica puede obligar a un negociador a ceder para evitar un resultado negativo Puede tratarse de una tactica muy peligrosa ya que si ninguna de las partes cede se producira una colision Como la perdida que supone girar es trivial en comparacion a la colision que se producira si ninguno gira la estrategia mas razonable seria girar antes de que el choque pueda producirse Aun asi si uno cree que su oponente es razonable uno puede tambien decidir no girar en la creencia de que el rival sera razonable y decidira girar convirtiendo al otro en perdedor Esta estrategia inestable se puede enunciar de modo formal diciendo que existe mas de un equilibrio de Nash para este juego si llamamos equilibrio al conjunto de estrategias en el que a ninguno de los jugadores le conviene cambiar su estrategia mientras los demas sigan con la misma En este caso los equilibrios son las dos situaciones en las que un jugador gira y el otro no Una tactica para este juego es anunciar las propias intenciones de modo convincente antes de que el juego comience Por ejemplo si uno de los bandos bloquea de modo ostentoso el volante de su vehiculo antes del comienzo del duelo sera mas probable que el otro gire Esto ilustra como en algunas circunstancias reducir las propias opciones puede ser una buena estrategia Un ejemplo de esto en el mundo real seria el manifestante que se encadena a un objeto para que ninguna amenaza le obligue a moverse ya que no puede La matriz de pagos para el juego del gallina es la que se ve a continuacion en la que cooperacion es girar y no cooperacion seguir conduciendo Cooperar No cooperarCooperar 0 0 1 1No cooperar 1 1 20 20Este modelo da por supuesto que uno escoge una estrategia antes de empezar a jugar y se mantiene en la misma lo cual no es realista ya que si un jugador ve que el otro gira pronto puede seguir en linea recta sin importar cuales fueran sus planes iniciales En este modelo en contraste con el dilema del prisionero en el que una accion es siempre la mejor uno siempre debe hacer lo contrario de lo que el otro jugador vaya a hacer Referencias Editar Bonomi alarmado por carreras suicidas en moto Diario El Pais 5 de mayo de 2010Bibliografia EditarDeutsch M The Resolution of Conflict Constructive and Destructive Processes Yale University Press New Haven CT 1973 Moore C W The Mediation Process Practical Strategies for Resolving Conflict Jossey Bass San Francisco 1986 Enlaces externos EditarThe game of chicken as a metaphor for human conflict Game theoretic analysis of the game of chicken Datos Q41720 Multimedia Hawk Dove gameObtenido de https es wikipedia org w index php title Juego de la gallina amp oldid 122763996, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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