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Juego de Tronos (juego de mesa)

Juego de Tronos, el juego de tablero es un juego de mesa de estrategia creado por Christian T. Petersen y comercializado por Fantasy Flight Games en 2003 El juego está basado en la serie de libros de fantasía Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. El juego tiene cuatro expansiones, Choque de Reyes (2004), Tormenta de Espadas (2006), Danza de Dragones y Festín de Cuervos.

Juego de Tronos, el juego de tablero
Jugadores 3–6
Edades 14+
Preparación 10 minutos
Duración 3–5 horas
Complejidad Alta
Estrategia Alta
Azar Casi nulo
Habilidades Táctica, estrategia, suerte y negociación

Juego de Tronos permite a los jugadores elegir entre varias de las Grandes Casas que luchan por el control de los Siete Reinos, incluyendo la Casa Stark, la Casa Lannister, Casa Baratheon, Casa Greyjoy, Casa Tyrell y la expansión Choque de Reyes, Casa Martell. Los jugadores controlan ejércitos para asegurar el apoyo de las distintas regiones que conforman los Siete Reinos con el fin de atraer el apoyo suficiente para reclamar el Trono de Hierro. La mecánica básica del juego está basada en la estrategia, con un menor componente de azar que en otros juegos de guerra como el Risk.

En 2004, el juego de tronos ganó tres Origins Award al mejor juego de mesa tradicional, mejor diseño de juego de mesa y el mejor juego de 2003.

Una segunda edición del juego (la única a la venta en España) se comercializó en 2011.

Casas

Resumen del juego

A la cabeza de sus ejércitos, los jugadores compiten por el control de las principales ciudades de Poniente. Cada jugador decide en secreto órdenes que él da a sus tropas y todas las órdenes se ejecutan. Los ejércitos pueden atacar, defender, mover, apoyar a otros ejércitos en combate, o acosar a los territorios vecinos ocupados por el enemigo para imposibilitar sus órdenes. En un mecanismo similar al del juego de Dune, el resultado de las batallas está determinado por la fuerza de las tropas que participan en ambos lados, pero también por cartas específicas de cada casa, que representan los personajes más importantes de las novelas.

El juego está marcado por los acontecimientos al azar de cada ronda, lo que puede influir en la batalla y cambiar el equilibrio de poder entre los jugadores.

Paralelamente a las batallas, gracias a los puntos se pueden lograr mediante el control de los territorios, los jugadores también podrán competir por tener poder sobre tres factores:

  • Medidor del Trono de Hierro: define el orden de juego. Además, el que ocupa la primera posición posee la ficha del Trono de Hierro, que le permite decidir el vencedor en todos los empates (exceptuando los ocurridos en batallas).
  • Medidor de los Feudos: define el vencedor en caso de empates en las batallas, siendo el vencedor aquel que se encuentre más cerca de la primera posición. Adicionalmente, el que ocupe la primera posición poseerá la ficha de Espada de Acero Valyrio, que le permitirá influir positivamente en las batallas que libre.
  • Medidor de la Corte del Rey: define el número de acciones especiales que cada casa puede llevar a cabo, indicado por el número de estrellas que tenga cada posición del marcador. Adicionalmente, el jugador que ocupe la primera posición poseerá la ficha del Cuervo Mensajero, que le permitirá modificar una de sus acciones planificadas o echarle un vistazo a la siguiente carta de ataque de los Salvajes.

Por último, los jugadores también deben garantizar la logística de sus tropas en cuanto a suministros, que dependen del tamaño máximo de los ejércitos pueden controlar un jugador.

Así que este es un juego de conquista, estrategia y farol.

Expansiones

  • Choque de reyes: Lanzada en 2004, añade elementos como la Casa Martell o nuevas reglas para los puertos. Se integra en el juego a partir de la segunda edición. Está basada en el segundo libro de la saga.
  • Tormenta de espadas: Lanzada en 2006, añade variaciones a las reglas del juego, con o sin la expansión anterior, tales como nuevas cartas. Está basada en el tercer libro de la saga.
  • Danza de dragones: Añade 42 nuevas cartas de casa, para una mayor profundidad estratégica. Está especialmente pensada para 6 jugadores. Está basada en el quinto libro de la saga.
  • Festín de cuervos: Permite partidas más cortas para 4 jugadores e incluye a la Casa Arryn. Está basada en el cuarto libro de la saga.

En España, el juego se vende en su segunda edición, que incorpora las dos primeras expansiones.

Ediciones del juego

Segunda edición

En 2011 se lanzó una segunda edición con cambios menores, que además incorpora al juego los elementos de las dos primeras expansiones, como la posibilidad de jugar con la Casa Martell.

Ediciones en España

En España, la primera edición fue comercializada por Devir. Posteriormente, y debido al gran éxito de los libros y de la serie, Edge Entertainment adquirió los derechos de la segunda edición, que incluye las dos expansiones que salieron para la primera, Choque de Reyes y Tormenta de Espadas.


  •   Datos: Q1755280
  •   Multimedia: Category:A Game of Thrones (board game)

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Juego de Tronos el juego de tablero es un juego de mesa de estrategia creado por Christian T Petersen y comercializado por Fantasy Flight Games en 2003 El juego esta basado en la serie de libros de fantasia Cancion de Hielo y Fuego de George R R Martin El juego tiene cuatro expansiones Choque de Reyes 2004 Tormenta de Espadas 2006 Danza de Dragones y Festin de Cuervos Juego de Tronos el juego de tableroJugadores3 6Edades14 Preparacion10 minutosDuracion3 5 horasComplejidadAltaEstrategiaAltaAzarCasi nuloHabilidadesTactica estrategia suerte y negociacion editar datos en Wikidata Juego de Tronos permite a los jugadores elegir entre varias de las Grandes Casas que luchan por el control de los Siete Reinos incluyendo la Casa Stark la Casa Lannister Casa Baratheon Casa Greyjoy Casa Tyrell y la expansion Choque de Reyes Casa Martell Los jugadores controlan ejercitos para asegurar el apoyo de las distintas regiones que conforman los Siete Reinos con el fin de atraer el apoyo suficiente para reclamar el Trono de Hierro La mecanica basica del juego esta basada en la estrategia con un menor componente de azar que en otros juegos de guerra como el Risk En 2004 el juego de tronos gano tres Origins Award al mejor juego de mesa tradicional mejor diseno de juego de mesa y el mejor juego de 2003 Una segunda edicion del juego la unica a la venta en Espana se comercializo en 2011 Indice 1 Casas 2 Resumen del juego 3 Expansiones 4 Ediciones del juego 4 1 Segunda edicion 4 2 Ediciones en EspanaCasas EditarCasa Baratheon Casa Greyjoy Casa Lannister Casa Martell a partir de la segunda edicion Casa Stark Casa TyrellResumen del juego EditarA la cabeza de sus ejercitos los jugadores compiten por el control de las principales ciudades de Poniente Cada jugador decide en secreto ordenes que el da a sus tropas y todas las ordenes se ejecutan Los ejercitos pueden atacar defender mover apoyar a otros ejercitos en combate o acosar a los territorios vecinos ocupados por el enemigo para imposibilitar sus ordenes En un mecanismo similar al del juego de Dune el resultado de las batallas esta determinado por la fuerza de las tropas que participan en ambos lados pero tambien por cartas especificas de cada casa que representan los personajes mas importantes de las novelas El juego esta marcado por los acontecimientos al azar de cada ronda lo que puede influir en la batalla y cambiar el equilibrio de poder entre los jugadores Paralelamente a las batallas gracias a los puntos se pueden lograr mediante el control de los territorios los jugadores tambien podran competir por tener poder sobre tres factores Medidor del Trono de Hierro define el orden de juego Ademas el que ocupa la primera posicion posee la ficha del Trono de Hierro que le permite decidir el vencedor en todos los empates exceptuando los ocurridos en batallas Medidor de los Feudos define el vencedor en caso de empates en las batallas siendo el vencedor aquel que se encuentre mas cerca de la primera posicion Adicionalmente el que ocupe la primera posicion poseera la ficha de Espada de Acero Valyrio que le permitira influir positivamente en las batallas que libre Medidor de la Corte del Rey define el numero de acciones especiales que cada casa puede llevar a cabo indicado por el numero de estrellas que tenga cada posicion del marcador Adicionalmente el jugador que ocupe la primera posicion poseera la ficha del Cuervo Mensajero que le permitira modificar una de sus acciones planificadas o echarle un vistazo a la siguiente carta de ataque de los Salvajes Por ultimo los jugadores tambien deben garantizar la logistica de sus tropas en cuanto a suministros que dependen del tamano maximo de los ejercitos pueden controlar un jugador Asi que este es un juego de conquista estrategia y farol Expansiones EditarChoque de reyes Lanzada en 2004 anade elementos como la Casa Martell o nuevas reglas para los puertos Se integra en el juego a partir de la segunda edicion Esta basada en el segundo libro de la saga Tormenta de espadas Lanzada en 2006 anade variaciones a las reglas del juego con o sin la expansion anterior tales como nuevas cartas Esta basada en el tercer libro de la saga Danza de dragones Anade 42 nuevas cartas de casa para una mayor profundidad estrategica Esta especialmente pensada para 6 jugadores Esta basada en el quinto libro de la saga Festin de cuervos Permite partidas mas cortas para 4 jugadores e incluye a la Casa Arryn Esta basada en el cuarto libro de la saga En Espana el juego se vende en su segunda edicion que incorpora las dos primeras expansiones Ediciones del juego EditarSegunda edicion Editar En 2011 se lanzo una segunda edicion con cambios menores que ademas incorpora al juego los elementos de las dos primeras expansiones como la posibilidad de jugar con la Casa Martell Ediciones en Espana Editar En Espana la primera edicion fue comercializada por Devir Posteriormente y debido al gran exito de los libros y de la serie Edge Entertainment adquirio los derechos de la segunda edicion que incluye las dos expansiones que salieron para la primera Choque de Reyes y Tormenta de Espadas Datos Q1755280 Multimedia Category A Game of Thrones board game Obtenido de https es wikipedia org w index php title Juego de Tronos juego de mesa amp oldid 120918996, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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