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JSLEE

Java Service Logic Execution Environment (JSLEE), también conocido como JAIN SLEE debido a su origen inicial bajo el programa JAIN.

Un Entorno de Ejecución de Lógicas de Servicio (SLEE) es un concepto muy conocido en la industria de telecomunicaciones. Un SLEE es un entorno de ejecución de servicios con baja latencia, alto rendimiento y orientación a eventos de forma asíncrona. JSLEE es el estándar de Java para SLEE.

JSLEE está diseñado para permitir implementaciones de estándares que atiendan los grandes requerimientos de aplicaciones de comunicaciones. La especificación de JSLEE está diseñada para que las implementaciones puedan conseguir escalabilidad y disponibilidad a través de arquitecturas de cluster.

JSLEE es el único estándar de la industria para aplicaciones de comunicaciones portables. Por ejemplo, una aplicación de comunicación puede ser escrita una vez y ser ejecutada en muchas implementaciones diferentes de JSLEE. La portabilidad de aplicaciones es posible por la combinación de un API (especificado usando el lenguaje de programación Java), una especificación técnica ambigua, una implementación de referencia, y un conjunto riguroso de tests que un vendedor debe pasar antes de que su producto cumpla con la especificación JSLEE.

JSLEE es el punto de integración para recursos de redes múltiples y protocolos. Las aplicaciones pueden usar muchos recursos de redes externas junto con el entorno JSLEE.

La especificación JSLEE permite a los desarrolladores tanto escribir componentes robustos como integrar las conocidas propiedades de transacciones ACID en el modelo de programación. Los componentes pueden ser usados para resolver problemas más complejos.

Fundamentos de JainSlee

La arquitectura JAINSLEE define un entorno dirigido a las aplicaciones de telecomunicaciones, como una colección de componentes orientados a objetos reutilizables, y para componer estos componentes en servicios de niveles más altos y sofisticados.

La arquitectura SLEE también define la relación entre estos componentes y el contenedor que hospedará estos componentes en tiempo real. La especificación SLEE permite el desarrollo de servidores de aplicaciones altamente disponibles y escalables, y sobre todo, una vez escritas las aplicaciones. Podrá ejecutarse en cualquier entorno que implemente la especificación SLEE.

SLEE define también las interfaces de control usadas para administrar el entorno de aplicación y los componentes de aplicación ejecutados en el sistema. Define una serie de estándares que facilitan que se ofrezcan funciones comunes útiles para componentes de aplicaciones.

Servicio

El administrador del sistema JAINSLEE controla el ciclo de vida de un servicio a través de las interfaces de manejo estándar dadas por un compliant (obediente). Un servicio incluye información que lo describe, como su nombre, su vendedor, su versión … y cualquier código del programa que sea parte del servicio. El código del programa puede incluir clases Java, perfiles y bloques de Construcción de Servicios (SBB)

Perfil

Un perfil JAINSLEE contiene los datos suministrados. Estos tienen un esquema, que es un conjunto de atributos o propiedades, como pueden ser un número de teléfono, un correo electrónico, etc.

JSLEE define también el concepto de Especificación de Perfiles. Una Especificación de Perfiles incluye "interfaces" de manejo para modificar o actualizar un perfil, definiendo el esquema del perfil y su lógica, que puede ejecutarse para asegurar que el perfil es válido. Los SBB que corren en JAINSLEE pueden acceder a estos perfiles como una parte de su aplicación lógica.

Service Building Block (SBB)

El elemento definido por JAINSLEE para la reutilización es el SBB. Un SBB es un componente software que envía y recibe eventos y realiza la lógica computacional basada en el recibo de estos eventos y su estado actual. Los SBBs son componentes de estado y como tales pueden recordar los resultados de cálculos previos, y esos resultados pueden aplicarse en cálculos futuros. Un SBB puede estar formado por otros SBBs, haciendo posible aplicaciones más complejas construidas por una colección de SBBs que interpretan la lógica basada en el recibo de eventos.

Los eventos son usados para representar acontecimientos importantes que pueden ocurrir en puntos arbitrarios del tiempo; por ejemplo, el acto de un sistema externo delegando al SLEE para asistir el establecimiento de la llamada puede ocurrir en cualquier momento, y es fácilmente modelable como un evento. La definición de un SBB incluye información que describe al SBB (nombre, vendedor …) los eventos que recibe y el código que proporciona la lógica del SBB, que consta de clases java.

Evento

Un evento representa un suceso inesperado que puede requerir un proceso. Aporta información que describe el suceso (por ejemplo, un recurso externo como un protocolo de pila) del propio SLEE. De un componente dentro de SLEE los eventos son una abstracción usada para modelar sucesos inesperados que no están relacionados con ningún hilo en ejecución. Por ejemplo, considerando una llamada entre dos partes, Alicia y Borja, Alicia puede llamar a Borja en cualquier momento. El suceso inesperado de Alicia llamando al número de Borja puede ser modelado como un evento, y el suceso inesperado de Borja respondiendo al teléfono que suena, también.

Recursos y adaptadores de recursos

Los recursos son entidades externas que interactúan con otros sistemas externos del SLEE, como una red de elementos (HLR, MSC, etc.), protocolos de pilas, directorios y bases de datos.

Un adaptador de recursos adapta las interfaces particulares y requerimientos de un recurso en interfaces y requerimientos de JAINSLEE.

Enlaces externos

  • Página web de mobicents
  • [1] (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última). Artículo sobre JSLEE
  • Mobicents - Proyecto Open Source JSLEE
  • - JSLEE Comercial de Open Cloud
  • OpenCloud Developers
  • - JSLEE Comercial de jNetX
  •   Datos: Q1271364

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Java Service Logic Execution Environment JSLEE tambien conocido como JAIN SLEE debido a su origen inicial bajo el programa JAIN Un Entorno de Ejecucion de Logicas de Servicio SLEE es un concepto muy conocido en la industria de telecomunicaciones Un SLEE es un entorno de ejecucion de servicios con baja latencia alto rendimiento y orientacion a eventos de forma asincrona JSLEE es el estandar de Java para SLEE JSLEE esta disenado para permitir implementaciones de estandares que atiendan los grandes requerimientos de aplicaciones de comunicaciones La especificacion de JSLEE esta disenada para que las implementaciones puedan conseguir escalabilidad y disponibilidad a traves de arquitecturas de cluster JSLEE es el unico estandar de la industria para aplicaciones de comunicaciones portables Por ejemplo una aplicacion de comunicacion puede ser escrita una vez y ser ejecutada en muchas implementaciones diferentes de JSLEE La portabilidad de aplicaciones es posible por la combinacion de un API especificado usando el lenguaje de programacion Java una especificacion tecnica ambigua una implementacion de referencia y un conjunto riguroso de tests que un vendedor debe pasar antes de que su producto cumpla con la especificacion JSLEE JSLEE es el punto de integracion para recursos de redes multiples y protocolos Las aplicaciones pueden usar muchos recursos de redes externas junto con el entorno JSLEE La especificacion JSLEE permite a los desarrolladores tanto escribir componentes robustos como integrar las conocidas propiedades de transacciones ACID en el modelo de programacion Los componentes pueden ser usados para resolver problemas mas complejos Indice 1 Fundamentos de JainSlee 1 1 Servicio 1 2 Perfil 1 3 Service Building Block SBB 1 4 Evento 1 5 Recursos y adaptadores de recursos 2 Enlaces externosFundamentos de JainSlee EditarLa arquitectura JAINSLEE define un entorno dirigido a las aplicaciones de telecomunicaciones como una coleccion de componentes orientados a objetos reutilizables y para componer estos componentes en servicios de niveles mas altos y sofisticados La arquitectura SLEE tambien define la relacion entre estos componentes y el contenedor que hospedara estos componentes en tiempo real La especificacion SLEE permite el desarrollo de servidores de aplicaciones altamente disponibles y escalables y sobre todo una vez escritas las aplicaciones Podra ejecutarse en cualquier entorno que implemente la especificacion SLEE SLEE define tambien las interfaces de control usadas para administrar el entorno de aplicacion y los componentes de aplicacion ejecutados en el sistema Define una serie de estandares que facilitan que se ofrezcan funciones comunes utiles para componentes de aplicaciones Servicio Editar El administrador del sistema JAINSLEE controla el ciclo de vida de un servicio a traves de las interfaces de manejo estandar dadas por un compliant obediente Un servicio incluye informacion que lo describe como su nombre su vendedor su version y cualquier codigo del programa que sea parte del servicio El codigo del programa puede incluir clases Java perfiles y bloques de Construccion de Servicios SBB Perfil Editar Un perfil JAINSLEE contiene los datos suministrados Estos tienen un esquema que es un conjunto de atributos o propiedades como pueden ser un numero de telefono un correo electronico etc JSLEE define tambien el concepto de Especificacion de Perfiles Una Especificacion de Perfiles incluye interfaces de manejo para modificar o actualizar un perfil definiendo el esquema del perfil y su logica que puede ejecutarse para asegurar que el perfil es valido Los SBB que corren en JAINSLEE pueden acceder a estos perfiles como una parte de su aplicacion logica Service Building Block SBB Editar El elemento definido por JAINSLEE para la reutilizacion es el SBB Un SBB es un componente software que envia y recibe eventos y realiza la logica computacional basada en el recibo de estos eventos y su estado actual Los SBBs son componentes de estado y como tales pueden recordar los resultados de calculos previos y esos resultados pueden aplicarse en calculos futuros Un SBB puede estar formado por otros SBBs haciendo posible aplicaciones mas complejas construidas por una coleccion de SBBs que interpretan la logica basada en el recibo de eventos Los eventos son usados para representar acontecimientos importantes que pueden ocurrir en puntos arbitrarios del tiempo por ejemplo el acto de un sistema externo delegando al SLEE para asistir el establecimiento de la llamada puede ocurrir en cualquier momento y es facilmente modelable como un evento La definicion de un SBB incluye informacion que describe al SBB nombre vendedor los eventos que recibe y el codigo que proporciona la logica del SBB que consta de clases java Evento Editar Un evento representa un suceso inesperado que puede requerir un proceso Aporta informacion que describe el suceso por ejemplo un recurso externo como un protocolo de pila del propio SLEE De un componente dentro de SLEE los eventos son una abstraccion usada para modelar sucesos inesperados que no estan relacionados con ningun hilo en ejecucion Por ejemplo considerando una llamada entre dos partes Alicia y Borja Alicia puede llamar a Borja en cualquier momento El suceso inesperado de Alicia llamando al numero de Borja puede ser modelado como un evento y el suceso inesperado de Borja respondiendo al telefono que suena tambien Recursos y adaptadores de recursos Editar Los recursos son entidades externas que interactuan con otros sistemas externos del SLEE como una red de elementos HLR MSC etc protocolos de pilas directorios y bases de datos Un adaptador de recursos adapta las interfaces particulares y requerimientos de un recurso en interfaces y requerimientos de JAINSLEE Enlaces externos EditarPagina web de mobicents 1 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Articulo sobre JSLEE Mobicents Proyecto Open Source JSLEE Rhino 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