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Isotipo (diseño)

Isotipo, también conocido como símbolo, en diseño gráfico es un elemento usado para identificar una marca, sea de una organización, de un producto, de un evento, de una campaña de comunicación o de una consigna ideológica. Es un signo gráfico que no incluye el nombre de la entidad identificada.[1][2][3]​ El nombre isotipo deriva de una traducción incorrecta de la sigla en inglés ISOTYPE (International System of TYpographic Picture Education), que es el nombre con el que el sociólogo Otto Neurath y el ilustrador Gerd Arntz denominaron a su proyecto previamente llamado Wiener Methode der Bildstatistik (Método Vienés de Estadísticas con Imágenes) desarrollado en el Museo Social y Económico de Viena entre 1925 y 1934. Aquel proyecto buscaba una forma de comunicar visualmente de manera sencilla, .[4]​ Aunque la sigla proviene del inglés, en ese idioma no se usa la palabra isotype para referirse a este elemento marcario.

Páginas del libro de Neurath International picture language, 1936 (Lenguaje Pictórico Internacional).

El isotipo puede ser un elemento muy importante en el diseño de identificación visual. Prácticamente todas las marcas tienen un logotipo, algunas tienen un logotipo y un isotipo y muy pocas logran identificarse únicamente con un isotipo. Cuando una marca gráfica incluye un isotipo, es conveniente que se lo considere como el elemento identificador principal, por encima del logotipo.

Una vez definidos los signos marcarios en un proyecto de identidad corporativa, estos se aplican en papelería, vehículos, merchandising, y todo tipo de mensajes emitidos por la marca, pudiendo cumplir diferentes funciones. Los isotipos pueden ser figurativos, pueden estar compuestos por caracteres tipográficos o pueden ser abstractos. Lo que define a un isotipo de otros elementos marcarios es su función simbólica, más allá de cuáles sean los significados de sus formas y colores.

Historia

En 1924, el sociólogo y educador Otto Neurath y el ilustrador Gerd Arntz[5]​, desarrollaron el isotipo (castellanización de ISOTYPE, “International System of Typographic Picture Education”) con el objetivo de comunicar información a través de un sencillo medio no verbal. El isotipo se caracterizaba por estar formado de símbolos gráficos por medio de los cuales se transmitía visualmente conocimiento sin emplear ningún lenguaje escrito, lo que hacía de este un sistema de carácter mundial. El fin de sus creadores era socializar la información y hacerla accesible a los sectores más amplios de la sociedad, sin distinción de clases, nacionalidad ni idioma. En ese sentido, fue determinante la perspectiva socialista con la que ambos ideólogos partieron.

Pese a que Neurath tenía la intención de que el isotipo se empleara para fines educativos, acabó teniendo más impacto en la evolución del diseño gráfico e influyó más notablemente el campo de la infografía y la información visual, disciplinas que se encontraban en plena evolución en aquella época. Habitualmente se refiere a un isotipo como un logotipo, esto es incorrecto ya que por su origen un isotipo debe comunicar de manera independiente sin el uso de la palabra escrita.[4]

Convenciones de formato y ejemplificaciones

 

El isotipo es el elemento fundamental de un proyecto de diseño de identificación visual. Puede o no incluir referencias simbólicas de la entidad identificada.

En un ejemplo, tomando la marca de cigarrillos Marlboro.

  • El escudo de Philip Morris es el isotipo de Philips Morris (el fabricante).
  • El logotipo es la palabra escrita Marlboro, con su tipografía, color e interletraje original real.
  • La figura roja que ocupa la parte superior del envase (la M estilizada roja) es el isotipo de Marlboro.
  • El tamaño y ubicación de cada elemento corresponde a las normas de ubicación espacial.

Estos cuatro elementos juntos, además de la regularización del color y la textura, constituyen la marca corporativa de Marlboro. Un caso atípico porque incluye un signo marcario de otra entidad, el fabricante, que oficia como respaldo de la marca.

El ejemplo de Nike

 

El isotipo de Nike denominado "swoosh" fue creado por la estudiante de diseño Carolyn Davidson en 1971, por el cual recibió 35 dólares de la época, inspirado en un ala de la diosa griega de la victoria, Niké, además de tener alas Victoria (en mitología romana), era símbolo de buena suerte y se decía que tenía gran velocidad, que es lo que refleja Nike con sus productos de deportes.

En 1983 recibió de la empresa un anillo de diamantes con el símbolo de Nike y acciones de la compañía por un valor secreto.

Véase también

Referencias

  1. Lizandra, José Luis Navarro (30 de octubre de 2007). Fundamentos del diseño. Publicacions de la Universitat Jaume I. ISBN 9788480216241. Consultado el 4 de mayo de 2019. 
  2. Ricupero, Sergio (2007). Diseño grafico en el aula. Nobuko. ISBN 9789875841093. Consultado el 4 de mayo de 2019. 
  3. Glosario del diseño. Nobuko. 2007. ISBN 9789875840935. Consultado el 4 de mayo de 2019. 
  4. Peltzer, Gonzalo (1991). Periodismo iconográfico. Ediciones Rialp. ISBN 9788432128080. Consultado el 4 de mayo de 2019. 
  5. Bool, Flip (2020): Democratic Graphics – The political and graphic work of Gerd Arntz 1920–1940. In: DESIGNABILITIES Design Research Journal, (12) 2020. ISSN 2511-6274
  •   Datos: Q735209
  •   Multimedia: Isotype

isotipo, diseño, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, mayo, 2019, isotipo, también, conocido, como, símbolo, diseño, gráfico, elemento, usado, para, identificar, marca, orga. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 4 de mayo de 2019 Isotipo tambien conocido como simbolo en diseno grafico es un elemento usado para identificar una marca sea de una organizacion de un producto de un evento de una campana de comunicacion o de una consigna ideologica Es un signo grafico que no incluye el nombre de la entidad identificada 1 2 3 El nombre isotipo deriva de una traduccion incorrecta de la sigla en ingles ISOTYPE International System of TYpographic Picture Education que es el nombre con el que el sociologo Otto Neurath y el ilustrador Gerd Arntz denominaron a su proyecto previamente llamado Wiener Methode der Bildstatistik Metodo Vienes de Estadisticas con Imagenes desarrollado en el Museo Social y Economico de Viena entre 1925 y 1934 Aquel proyecto buscaba una forma de comunicar visualmente de manera sencilla 4 Aunque la sigla proviene del ingles en ese idioma no se usa la palabra isotype para referirse a este elemento marcario Paginas del libro de Neurath International picture language 1936 Lenguaje Pictorico Internacional El isotipo puede ser un elemento muy importante en el diseno de identificacion visual Practicamente todas las marcas tienen un logotipo algunas tienen un logotipo y un isotipo y muy pocas logran identificarse unicamente con un isotipo Cuando una marca grafica incluye un isotipo es conveniente que se lo considere como el elemento identificador principal por encima del logotipo Una vez definidos los signos marcarios en un proyecto de identidad corporativa estos se aplican en papeleria vehiculos merchandising y todo tipo de mensajes emitidos por la marca pudiendo cumplir diferentes funciones Los isotipos pueden ser figurativos pueden estar compuestos por caracteres tipograficos o pueden ser abstractos Lo que define a un isotipo de otros elementos marcarios es su funcion simbolica mas alla de cuales sean los significados de sus formas y colores Indice 1 Historia 2 Convenciones de formato y ejemplificaciones 3 El ejemplo de Nike 4 Vease tambien 5 ReferenciasHistoria EditarEn 1924 el sociologo y educador Otto Neurath y el ilustrador Gerd Arntz 5 desarrollaron el isotipo castellanizacion de ISOTYPE International System of Typographic Picture Education con el objetivo de comunicar informacion a traves de un sencillo medio no verbal El isotipo se caracterizaba por estar formado de simbolos graficos por medio de los cuales se transmitia visualmente conocimiento sin emplear ningun lenguaje escrito lo que hacia de este un sistema de caracter mundial El fin de sus creadores era socializar la informacion y hacerla accesible a los sectores mas amplios de la sociedad sin distincion de clases nacionalidad ni idioma En ese sentido fue determinante la perspectiva socialista con la que ambos ideologos partieron Pese a que Neurath tenia la intencion de que el isotipo se empleara para fines educativos acabo teniendo mas impacto en la evolucion del diseno grafico e influyo mas notablemente el campo de la infografia y la informacion visual disciplinas que se encontraban en plena evolucion en aquella epoca Habitualmente se refiere a un isotipo como un logotipo esto es incorrecto ya que por su origen un isotipo debe comunicar de manera independiente sin el uso de la palabra escrita 4 Convenciones de formato y ejemplificaciones Editar El isotipo es el elemento fundamental de un proyecto de diseno de identificacion visual Puede o no incluir referencias simbolicas de la entidad identificada En un ejemplo tomando la marca de cigarrillos Marlboro El escudo de Philip Morris es el isotipo de Philips Morris el fabricante El logotipo es la palabra escrita Marlboro con su tipografia color e interletraje original real La figura roja que ocupa la parte superior del envase la M estilizada roja es el isotipo de Marlboro El tamano y ubicacion de cada elemento corresponde a las normas de ubicacion espacial Estos cuatro elementos juntos ademas de la regularizacion del color y la textura constituyen la marca corporativa de Marlboro Un caso atipico porque incluye un signo marcario de otra entidad el fabricante que oficia como respaldo de la marca El ejemplo de Nike Editar El isotipo de Nike denominado swoosh fue creado por la estudiante de diseno Carolyn Davidson en 1971 por el cual recibio 35 dolares de la epoca inspirado en un ala de la diosa griega de la victoria Nike ademas de tener alas Victoria en mitologia romana era simbolo de buena suerte y se decia que tenia gran velocidad que es lo que refleja Nike con sus productos de deportes En 1983 recibio de la empresa un anillo de diamantes con el simbolo de Nike y acciones de la compania por un valor secreto Vease tambien EditarLogotipo Imagotipo IsologoReferencias Editar Lizandra Jose Luis Navarro 30 de octubre de 2007 Fundamentos del diseno Publicacions de la Universitat Jaume I ISBN 9788480216241 Consultado el 4 de mayo de 2019 Ricupero Sergio 2007 Diseno grafico en el aula Nobuko ISBN 9789875841093 Consultado el 4 de mayo de 2019 Glosario del diseno Nobuko 2007 ISBN 9789875840935 Consultado el 4 de mayo de 2019 a b Peltzer Gonzalo 1991 Periodismo iconografico Ediciones Rialp ISBN 9788432128080 Consultado el 4 de mayo de 2019 Bool Flip 2020 Democratic Graphics The political and graphic work of Gerd Arntz 1920 1940 In DESIGNABILITIES Design Research Journal 12 2020 ISSN 2511 6274 Datos Q735209 Multimedia IsotypeObtenido de https es wikipedia org w index php title Isotipo diseno amp oldid 137356401, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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