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Dispositivo móvil

Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet, con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.

Un antiguo dispositivo móvil de tipo PDA.

Los dispositivos móviles más populares desde comienzos del siglo XXI son sin duda alguna los teléfonos móviles, utilizados diariamente por la gran mayoría de la población. A los primeros smartphones o teléfonos inteligentes se unieron, a fines de la década de 2000, los tablets o tabletas, más grandes, pero esencialmente iguales a aquellos. La entrada y salida de datos se realiza desde entonces generalmente a través de una interfaz de pantalla táctil. Los teléfonos/tabletas y los asistentes digitales personales pueden proporcionar gran parte de la funcionalidad de una computadora portátil/de escritorio, pero de manera más conveniente, además de funciones exclusivas. Los asistentes digitales empresariales pueden proporcionar funciones empresariales adicionales, como la captura de datos integrada a través de códigos de barras, RFID y lectores de tarjetas inteligentes. Para 2010, los dispositivos móviles a menudo contenían sensores como acelerómetros, magnetómetros y giroscopios, que permiten la detección de orientación y movimiento. Los dispositivos móviles pueden proporcionar autenticación de usuario biométrica, como reconocimiento facial o reconocimiento de huellas dactilares.

Tipos

La movilidad de dispositivos se puede ver en el contexto de varias cualidades:[1]

  • Dimensiones físicas y peso
  • Si el dispositivo es móvil o algún tipo de host al que está conectado es móvil
  • ¿A qué tipo de dispositivos host se puede vincular?
  • Cómo se comunican los dispositivos con un host
  • Cuando se produce la movilidad

Estrictamente hablando, muchos de los llamados dispositivos móviles no son móviles. Es el anfitrión el que es móvil, es decir, un anfitrión humano móvil lleva un dispositivo de teléfono inteligente no móvil. Un ejemplo de un verdadero dispositivo informático móvil , donde el propio dispositivo es móvil, es un robot. Otro ejemplo es un vehículo autónomo. Existen tres formas básicas en las que los dispositivos móviles pueden vincularse físicamente a hosts móviles: acompañados, montados en la superficie o integrados en la estructura de un host, por ejemplo, un controlador integrado integrado en un dispositivo host. Acompañado se refiere a un objeto que está atado sin apretar y que acompaña a un anfitrión móvil, por ejemplo, un teléfono inteligente se puede llevar en un bolso o bolsillo, pero se puede extraviar fácilmente.[1]​ Por lo tanto, los hosts móviles con dispositivos integrados, como un vehículo autónomo, pueden parecer más grandes que de bolsillo.

Como se indicó anteriormente, el tamaño más común de dispositivo de computación móvil es el tamaño de bolsillo que puede llevarse en la mano, pero también existen otros tamaños para dispositivos móviles. Mark Weiser, conocido como el padre de la computación ubicua, computación en todas partes, se refirió a los tamaños de dispositivos que son del tamaño de una pestaña, una almohadilla y un tablero,[2]​ donde las pestañas se definen como dispositivos acompañados o portátiles del tamaño de un centímetro, por ejemplo, se definen teléfonos inteligentes, phablets y almohadillas como dispositivos portátiles del tamaño de un decímetro. Si uno cambia la forma de los dispositivos móviles en términos de que no sean planos, también puede tener dispositivos de piel y dispositivos diminutos del tamaño de polvo.[1]​ El polvo se refiere a dispositivos miniaturizados sin interfaces HCI directas, por ejemplo, sistemas microelectromecánicos (MEMS), que van desde nanómetros hasta micrómetros y milímetros. Véase también Polvo inteligente. Piel: tejidos basados en polímeros conductores y emisores de luz y dispositivos informáticos orgánicos. Estos se pueden formar en superficies de visualización no planas más flexibles y productos como ropa y cortinas, consulte pantalla OLED.

Aunque la movilidad a menudo se considera como sinónimo de tener conectividad inalámbrica, estos términos son diferentes. No todo el acceso a la red por parte de usuarios, aplicaciones y dispositivos móviles debe realizarse a través de redes inalámbricas y viceversa. Los dispositivos de acceso inalámbrico pueden ser estáticos y los usuarios móviles pueden moverse entre puntos de acceso inalámbricos y por cable, como los cibercafés.[1]​ Algunos dispositivos móviles se pueden usar como dispositivos móviles de Internet para acceder a Internet mientras se está en movimiento, pero no es necesario que lo hagan y muchas funciones o aplicaciones del teléfono siguen operativas incluso cuando están desconectados de Internet .. Lo que hace que el dispositivo móvil sea único en comparación con otras tecnologías es la flexibilidad inherente en el hardware y también en el software. Las aplicaciones flexibles incluyen chat de video, navegación web, sistemas de pago, NFC, grabación de audio, etc.[3]​ A medida que los dispositivos móviles se vuelvan omnipresentes allí, habrá una proliferación de servicios que incluirán el uso de la nube. Aunque una forma común de dispositivo móvil, un teléfono inteligente, tiene una pantalla, otra forma quizás aún más común de dispositivo informático inteligente, la tarjeta inteligente, por ejemplo, utilizada como tarjeta bancaria o tarjeta de viaje, no tiene pantalla. Este dispositivo móvil a menudo tiene una CPU y memoria, pero necesita conectarse o insertarse en un lector para mostrar su estado o datos internos.

Algunos tipos de dispositivos móviles son:

Teléfono inteligente

 
Teléfonos inteligentes.

Un teléfono inteligente es una computadora de mano que combina las funciones de un teléfono móvil con las de una computadora (acceder a la web, enviar correos electrónicos y escuchar música)[4]​. BlackBerry fue uno de los primeros dispositivos de este tipo, lanzado por el grupo canadiense Research In Motion en 1999 [4]​. La llegada de los smartphones ha cambiado los hábitos de uso. Además de las llamadas y los mensajes SMS, los teléfonos inteligentes se utilizan comúnmente para acceder a Internet, enviar correos electrónicos, tomar fotos, consultar el pronóstico del tiempo, jugar o acceder a las redes sociales[5]​. Según eMarketer, en 2012, aproximadamente el 55% de la población mundial posee un teléfono móvil, incluidos varios teléfonos inteligentes. El 80% de la población de Europa Occidental y el 65% de la población de América Latina tienen uno. En algunos países el número de suscripciones de telefonía móvil es mayor que el número de habitantes. [5]

En la actualidad, el diseño de los teléfonos inteligentes es muy similar entre ellos: rectangular, con una o dos cámaras (tanto frontal como posterior) y algunos botones (generalmente 3, +volumen, -volumen y un botón para el bloqueo/encendido/apagado del dispositivo) ya que es totalmente táctil.

Tableta táctil

 
Compaq Tablet PC de HP, dado a conocer en 2001.

Una tableta con pantalla táctil es una computadora portátil muy liviana sin teclado. El texto se ingresa escrito a mano con un bolígrafo, tocando la pantalla u oralmente. La potencia de cálculo de una tableta es menor que la de una computadora de escritorio. En las tabletas convertibles, la pantalla se puede voltear y, por lo tanto, el dispositivo se puede usar como una computadora portátil. El iPad de Apple es una tableta que ejecuta el mismo software que el iPhone; tiene una pantalla de 10 pulgadas y pesa entre 460 y 650 gramos [4]​, según el modelo iPad en 2010 [5]​. Estos dispositivos están a medio camino entre el teléfono y la computadora personal. En 2013, la mayoría de estos dispositivos están equipados con un sistema operativo de teléfono inteligente y se utilizan para actividades similares a las de una computadora personal [5]​. Tras el lanzamiento del iPad, Steve Jobs, su creador, anunció el fin de la era de los ordenadores personales[5]​.

Seguridad y confidencialidad

Algunos estudios muestran que alrededor de 9% de las aplicaciones "de buena reputación" instaladas en los dispositivos móviles interactúan con sitios web "de muy mala reputación" sin que el portador del dispositivo se percate de ello. Entre los sitios de mala reputación se incluyen portadores de virus (9%), sitios conocidos por manejar información robada (15%), sitios de baja calidad según las evaluaciones de los usuarios (73%) y sitios de contenido no apto para menores (74%).[6]​ Esos estudios recomiendan instalar únicamente las aplicaciones indispensables en los dispositivos.

Sistemas operativos móviles

Un Sistema operativo móvil o SO móvil es un conjunto de programas de bajo nivel que permite la abstracción de las peculiaridades específico del teléfono móvil y, provee servicios a las aplicaciones móviles, que se ejecutan sobre él. Al igual que los PC que utilizan Windows, Linux o Mac OS, los dispositivos móviles tienen sus sistemas operativos como Android, iOS, entre otros.

Por orden alfabético:

Referencias

  1. Poslad, Stefan (2009). . Wiley. ISBN 978-0-470-03560-3. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014. Consultado el 7 de enero de 2015. .
  2. Weiser, Mark (1991). «The Computer for the Twenty-First Century». Scientific American 265 (3): 94-104. doi:10.1038/scientificamerican0991-94. 
  3. Beddall-Hill, Nicola; Jabbar, Abdul; Al Shehri, Saleh (2011). «Social Mobile Devices as Tools for Qualitative Research in Education: iPhones and iPads in Ethnography, Interviewing, and Design-Based Research». Journal of the Research Center for Educational Technology 7 (1): 67-90. ISSN 1948-075X. 
  4. Ralph Stair, Principles of Information Systems, 11e édition, Wadsworth Publishing Co, 2012 (ISBN 978-1-1336-2966-5)
  5. Rachel Pasqua et Noah Elkin,Mobile Marketing: An Hour a Day,John Wiley & Sons - 2012, (ISBN 9781118588291)
  6. The University of California, Riverside, ed. (3 de diciembre de 2015). «When Apps Talk Behind Your Back» (en inglés). Consultado el 10 de diciembre de 2015. «We focused on a relatively neglected aspect of security research, which is the potential for good apps to leak personal information through the sites they interact with. » 
  •   Datos: Q5082128
  •   Multimedia: Handheld devices / Q5082128

dispositivo, móvil, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, febrero, 2012, mobile, device, también, conocido, como, computadora, bolsillo, computadora, mano, palmtop, handheld, tipo, computadora,. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 26 de febrero de 2012 Dispositivo movil mobile device tambien conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano palmtop o handheld es un tipo de computadora de tamano pequeno con capacidades de procesamiento con conexion a Internet con memoria disenado especificamente para una funcion pero que pueden llevar a cabo otras funciones mas generales Un antiguo dispositivo movil de tipo PDA Los dispositivos moviles mas populares desde comienzos del siglo XXI son sin duda alguna los telefonos moviles utilizados diariamente por la gran mayoria de la poblacion A los primeros smartphones o telefonos inteligentes se unieron a fines de la decada de 2000 los tablets o tabletas mas grandes pero esencialmente iguales a aquellos La entrada y salida de datos se realiza desde entonces generalmente a traves de una interfaz de pantalla tactil Los telefonos tabletas y los asistentes digitales personales pueden proporcionar gran parte de la funcionalidad de una computadora portatil de escritorio pero de manera mas conveniente ademas de funciones exclusivas Los asistentes digitales empresariales pueden proporcionar funciones empresariales adicionales como la captura de datos integrada a traves de codigos de barras RFID y lectores de tarjetas inteligentes Para 2010 los dispositivos moviles a menudo contenian sensores como acelerometros magnetometros y giroscopios que permiten la deteccion de orientacion y movimiento Los dispositivos moviles pueden proporcionar autenticacion de usuario biometrica como reconocimiento facial o reconocimiento de huellas dactilares Indice 1 Tipos 1 1 Telefono inteligente 1 2 Tableta tactil 2 Seguridad y confidencialidad 3 Sistemas operativos moviles 4 ReferenciasTipos Editar Tableta La movilidad de dispositivos se puede ver en el contexto de varias cualidades 1 Dimensiones fisicas y peso Si el dispositivo es movil o algun tipo de host al que esta conectado es movil A que tipo de dispositivos host se puede vincular Como se comunican los dispositivos con un host Cuando se produce la movilidadEstrictamente hablando muchos de los llamados dispositivos moviles no son moviles Es el anfitrion el que es movil es decir un anfitrion humano movil lleva un dispositivo de telefono inteligente no movil Un ejemplo de un verdadero dispositivo informatico movil donde el propio dispositivo es movil es un robot Otro ejemplo es un vehiculo autonomo Existen tres formas basicas en las que los dispositivos moviles pueden vincularse fisicamente a hosts moviles acompanados montados en la superficie o integrados en la estructura de un host por ejemplo un controlador integrado integrado en un dispositivo host Acompanado se refiere a un objeto que esta atado sin apretar y que acompana a un anfitrion movil por ejemplo un telefono inteligente se puede llevar en un bolso o bolsillo pero se puede extraviar facilmente 1 Por lo tanto los hosts moviles con dispositivos integrados como un vehiculo autonomo pueden parecer mas grandes que de bolsillo Como se indico anteriormente el tamano mas comun de dispositivo de computacion movil es el tamano de bolsillo que puede llevarse en la mano pero tambien existen otros tamanos para dispositivos moviles Mark Weiser conocido como el padre de la computacion ubicua computacion en todas partes se refirio a los tamanos de dispositivos que son del tamano de una pestana una almohadilla y un tablero 2 donde las pestanas se definen como dispositivos acompanados o portatiles del tamano de un centimetro por ejemplo se definen telefonos inteligentes phablets y almohadillas como dispositivos portatiles del tamano de un decimetro Si uno cambia la forma de los dispositivos moviles en terminos de que no sean planos tambien puede tener dispositivos de piel y dispositivos diminutos del tamano de polvo 1 El polvo se refiere a dispositivos miniaturizados sin interfaces HCI directas por ejemplo sistemas microelectromecanicos MEMS que van desde nanometros hasta micrometros y milimetros Vease tambien Polvo inteligente Piel tejidos basados en polimeros conductores y emisores de luz y dispositivos informaticos organicos Estos se pueden formar en superficies de visualizacion no planas mas flexibles y productos como ropa y cortinas consulte pantalla OLED Aunque la movilidad a menudo se considera como sinonimo de tener conectividad inalambrica estos terminos son diferentes No todo el acceso a la red por parte de usuarios aplicaciones y dispositivos moviles debe realizarse a traves de redes inalambricas y viceversa Los dispositivos de acceso inalambrico pueden ser estaticos y los usuarios moviles pueden moverse entre puntos de acceso inalambricos y por cable como los cibercafes 1 Algunos dispositivos moviles se pueden usar como dispositivos moviles de Internet para acceder a Internet mientras se esta en movimiento pero no es necesario que lo hagan y muchas funciones o aplicaciones del telefono siguen operativas incluso cuando estan desconectados de Internet Lo que hace que el dispositivo movil sea unico en comparacion con otras tecnologias es la flexibilidad inherente en el hardware y tambien en el software Las aplicaciones flexibles incluyen chat de video navegacion web sistemas de pago NFC grabacion de audio etc 3 A medida que los dispositivos moviles se vuelvan omnipresentes alli habra una proliferacion de servicios que incluiran el uso de la nube Aunque una forma comun de dispositivo movil un telefono inteligente tiene una pantalla otra forma quizas aun mas comun de dispositivo informatico inteligente la tarjeta inteligente por ejemplo utilizada como tarjeta bancaria o tarjeta de viaje no tiene pantalla Este dispositivo movil a menudo tiene una CPU y memoria pero necesita conectarse o insertarse en un lector para mostrar su estado o datos internos Algunos tipos de dispositivos moviles son Telefonos inteligentes y Tabletas Relojes inteligentes Agendas digitales Calculadoras Videoconsolas portatiles Reproductores digitales Camaras fotograficas digitales Camaras de video digitales Robots Tarjetas inteligentesTelefono inteligente Editar Telefonos inteligentes Un telefono inteligente es una computadora de mano que combina las funciones de un telefono movil con las de una computadora acceder a la web enviar correos electronicos y escuchar musica 4 BlackBerry fue uno de los primeros dispositivos de este tipo lanzado por el grupo canadiense Research In Motion en 1999 4 La llegada de los smartphones ha cambiado los habitos de uso Ademas de las llamadas y los mensajes SMS los telefonos inteligentes se utilizan comunmente para acceder a Internet enviar correos electronicos tomar fotos consultar el pronostico del tiempo jugar o acceder a las redes sociales 5 Segun eMarketer en 2012 aproximadamente el 55 de la poblacion mundial posee un telefono movil incluidos varios telefonos inteligentes El 80 de la poblacion de Europa Occidental y el 65 de la poblacion de America Latina tienen uno En algunos paises el numero de suscripciones de telefonia movil es mayor que el numero de habitantes 5 En la actualidad el diseno de los telefonos inteligentes es muy similar entre ellos rectangular con una o dos camaras tanto frontal como posterior y algunos botones generalmente 3 volumen volumen y un boton para el bloqueo encendido apagado del dispositivo ya que es totalmente tactil Tableta tactil Editar Compaq Tablet PC de HP dado a conocer en 2001 Una tableta con pantalla tactil es una computadora portatil muy liviana sin teclado El texto se ingresa escrito a mano con un boligrafo tocando la pantalla u oralmente La potencia de calculo de una tableta es menor que la de una computadora de escritorio En las tabletas convertibles la pantalla se puede voltear y por lo tanto el dispositivo se puede usar como una computadora portatil El iPad de Apple es una tableta que ejecuta el mismo software que el iPhone tiene una pantalla de 10 pulgadas y pesa entre 460 y 650 gramos 4 segun el modelo iPad en 2010 5 Estos dispositivos estan a medio camino entre el telefono y la computadora personal En 2013 la mayoria de estos dispositivos estan equipados con un sistema operativo de telefono inteligente y se utilizan para actividades similares a las de una computadora personal 5 Tras el lanzamiento del iPad Steve Jobs su creador anuncio el fin de la era de los ordenadores personales 5 Seguridad y confidencialidad EditarAlgunos estudios muestran que alrededor de 9 de las aplicaciones de buena reputacion instaladas en los dispositivos moviles interactuan con sitios web de muy mala reputacion sin que el portador del dispositivo se percate de ello Entre los sitios de mala reputacion se incluyen portadores de virus 9 sitios conocidos por manejar informacion robada 15 sitios de baja calidad segun las evaluaciones de los usuarios 73 y sitios de contenido no apto para menores 74 6 Esos estudios recomiendan instalar unicamente las aplicaciones indispensables en los dispositivos Sistemas operativos moviles EditarArticulo principal Sistema operativo movil Un Sistema operativo movil o SO movil es un conjunto de programas de bajo nivel que permite la abstraccion de las peculiaridades especifico del telefono movil y provee servicios a las aplicaciones moviles que se ejecutan sobre el Al igual que los PC que utilizan Windows Linux o Mac OS los dispositivos moviles tienen sus sistemas operativos como Android iOS entre otros Por orden alfabetico Android Bada BlackBerry OS EMUI Firefox OS iOS Maemo MeeGo MIUI Moblin proyecto Palm OS Sailfish OS Symbian OS Windows CE Windows Mobile Windows Phone KaiOSReferencias Editar a b c d Poslad Stefan 2009 Ubiquitous Computing Smart Devices Smart Environments and Smart Interaction Wiley ISBN 978 0 470 03560 3 Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2014 Consultado el 7 de enero de 2015 Weiser Mark 1991 The Computer for the Twenty First Century Scientific American 265 3 94 104 doi 10 1038 scientificamerican0991 94 Beddall Hill Nicola Jabbar Abdul Al Shehri Saleh 2011 Social Mobile Devices as Tools for Qualitative Research in Education iPhones and iPads in Ethnography Interviewing and Design Based Research Journal of the Research Center for Educational Technology 7 1 67 90 ISSN 1948 075X a b c Ralph Stair Principles of Information Systems 11e edition Wadsworth Publishing Co 2012 ISBN 978 1 1336 2966 5 a b c d e Rachel Pasqua et Noah Elkin Mobile Marketing An Hour a Day John Wiley amp Sons 2012 ISBN 9781118588291 The University of California Riverside ed 3 de diciembre de 2015 When Apps Talk Behind Your Back en ingles Consultado el 10 de diciembre de 2015 We focused on a relatively neglected aspect of security research which is the potential for good apps to leak personal information through the sites they interact with Datos Q5082128 Multimedia Handheld devices Q5082128 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Dispositivo movil amp oldid 149066664, 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