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Guerras Tribales

Guerras Tribales, o Tribal Wars (TW) en inglés, es un juego de navegador multijugador masivo de estrategia en tiempo real (MMORTS), ambientado en la Edad Media. En Guerras Tribales, cada jugador comienza con un poblado y debe hacerlo crecer para posteriormente conquistar los pueblos de otros jugadores y expandir su territorio.

Guerras Tribales
Desarrolladora(s) InnoGames
Distribuidora(s) InnoGames
Diseñador(es) InnoGames
Plataforma(s) PC, Teléfono móvil (con acceso a Internet)
Fecha(s) de lanzamiento 2003 (mundo 1 alemán)
Género(s) MMORTS
Modos de juego Multijugador
Formato(s) Basado en Web
Requisitos
Ver lista
Navegador web común
Web oficial www.guerrastribales.es

Historia

Guerras Tribales fue lanzado en Alemania el año 2003 bajo el nombre Die Stämme,[1]​ por la compañía alemana InnoGames.[2]​ En 2006 el juego fue lanzado internacionalmente, y ha llegado al top ten de juegos de navegador, con más de 34 millones de jugadores registrados en todo el mundo.

La Página oficial es[3]

El Juego

El objetivo principal del juego es alzarte por encima del resto de jugadores logrando una mayor puntuación, lo que queda reflejado en las clasificaciones globales de cada mundo. Para lograrlo, debes interactuar con el resto de jugadores, ya sea mediante alianzas, comercio o combate.

Recursos

Tanto para construir edificios como reclutar tropas es necesario disponer de recursos. Existen 3 tipos de recursos, madera, barro y hierro, de los que se posee una producción por hora inicial que irá en aumento al desarrollar el edificio adecuado para cada recurso. Para conseguir recursos, puedes saquear pueblos cercanos.

Madera

La madera se consigue en la serrería. Resulta de gran importancia en la construcción de la mayoría de edificios y en la creación de tropas ligeras, por lo que es muy codiciada al comienzo del juego y muy útil durante todas las fases del juego.

Barro

El barro se obtiene en la barrera. El uso del barro es principalmente la creación de edificios, siendo poco el gasto de este recurso al crear tropas.

Hierro

El hierro se obtiene en la mina. Se usa para la creación de tropas pesadas y para el desarrollo de la herrería, por lo que su uso va en aumento conforme avanza el juego.

Comercio

En el mercado puedes intercambiar recursos con otros jugadores mediante mercaderes, en la proporción que se desee, o comprarlos y venderlos.

Edificios

Cada edificio tiene su función específica y su eficacia aumenta conforme se va aumentando su nivel, para poderlos construir o ampliarlos hay que tener la cantidad requerida de recursos y cumplir los requisitos mínimos para cada edificio. Se dispone de los siguientes edificios:

Edificio Función
Edificio principal Se pueden construir nuevos edificios en el edificio principal o mejorar edificios existentes. Cuanto más alto sea el nivel, más rápidamente se construye. Al alcanzar tu edificio principal el nivel 15, podrás demoler edificios.
Cuartel En el cuartel puedes reclutar infantería. Cuanto más alto sea el nivel del cuartel más rápidamente podrás entrenar a tus tropas.
Cuadra En la cuadra puedes reclutar caballería. Cuanto más alto sea el nivel de la cuadra, más rápido podrás entrenar a tus tropas.
Taller En el taller se producen armas de asedio. Cuanto más alto sea el nivel del taller más rápidamente podrás entrenar tus tropas.
Iglesia La Iglesia aumenta la fe de los habitantes de los pueblos del alrededor. Sin la influencia de la iglesia, las tropas del pueblo y de los alrededores luchan con menos fervor. (no está en todos los mundos)
Primera Iglesia La Primera Iglesia aumenta la fe de los habitantes de los pueblos del alrededor. La Primera Iglesia se puede crear solamente una vez. Sin la influencia de la iglesia, las tropas del pueblo y de los alrededores luchan con menos fervor. (no está en todos los mundos)
Corte En la corte puedes crear nobles con los que conquistar otros pueblos.
Herrería En la herrería se investigan y mejoran las armas. Cuanto más alto sea el nivel de la herrería, más cantidad de armas podrás investigar y menos será el tiempo de investigación.
Plaza de Reuniones En la plaza de reuniones es dónde se reúnen las tropas. Desde aquí se mandan ataques y apoyos a otros pueblos.
Estatua Si muere tu paladín, puedes convertir a uno de tus guerreros en su sucesor en la estatua.
Plaza de Mercado En la plaza del mercado puedes comerciar con otros jugadores o enviarles recursos.
Leñadores Tus leñadores cortan madera en los bosques colindantes. Cuanto más alto sea el nivel de los leñadores, más madera podrán cortar.
Barrera En la barrera tus trabajadores extraen barro. Cuanto más alto sea el nivel de la barrera, más barro se extraerá.
Mina de Hierro En la mina de hierro tus trabajadores extraen hierro. Cuanto más alto sea el nivel de la mina de hierro, más hierro se extraerá.
Granja La granja suministra alimentos a tus trabajadores y tropas. Cuanto mayor sea su nivel, más habitantes podrás mantener, por lo que es necesaria para el desarrollo de tu pueblo.
Almacén En el almacén se guardan los recursos. Cuanto más alto sea el nivel de tu almacén, más recursos podrás almacenar.
Escondrijo El escondrijo sirve para ocultar recursos con el fin de que el enemigo no pueda saquearlos. Los espías enemigos tampoco podrán averiguar cuántos recursos hay en el escondrijo.
Muralla La muralla protege a tu pueblo de las tropas enemigas. Cuanto más alto sea el nivel de la muralla, más defensa proporcionará y mayor será el bonus a la defensa de tus tropas.


Unidades

Las tropas se dividen en dos tipos, infantería (se crean en el cuartel) y caballería (en el establo). Las tropas que se pueden producir son:

Unidad Descripción
Lanceros El lancero (también llamados lanzas) es la unidad básica, pero resulta efectiva defendiéndote de la caballería.
Soldado de Espada El soldado con espada (espadas) sirve, principalmente, para defenderse contra la infantería, aunque es una unidad lenta.
Soldado de Hacha El guerrero de hacha (hachas) es totalmente ofensivo. Es la unidad de infantería de ataque por excelencia.
Arquero El arquero es una unidad defensiva que resulta muy efectiva, defendiendo de manera excelente contra cualquier tropa enemiga, excepto otros arqueros.
Espía El espía se infiltra en pueblos enemigos para obtener información.
Caballería ligera La caballería ligera (ligeros) es rapidísima, por lo que se usa para ataques sorpresa al enemigo.
Arqueros a caballo El arquero a caballo (arcos a caballo) está especialmente diseñado para acabar con los arqueros defensores.
Caballería pesada La caballería pesada (pesados) es la élite de las tropas. Poseen un gran ataque y una gran defensa, aunque son caros.
Ariete El ariete es una unidad de apoyo que se encarga de derribar la muralla enemiga.
Catapulta Las catapultas (catas) están diseñadas para destruir edificios del enemigo.
Paladín El paladín es el comandante de las tropas y las guía a la batalla.
Noble Los nobles (o aristócratas) (aristos) se encargan de reducir la lealtad de los pueblos enemigos con el fin de hacerte con el poder del pueblo. Los gastos para cada noble crecen con cada pueblo conquistado, con cada noble existente y con los que se encuentren en producción.

Si esperas un ataque en tu pueblo, puedes reclutar a los aldenados en forma de milicia para que defienda tus tierras. La producción de recursos se verá reducida mientras los aldeanos realizan tareas de defensa.

Paladín

El paladín es un buen apoyo para tu pueblo durante todo el juego. Al comienzo, reduce tus pérdidas y ayuda a transportar recursos en los saqueos. También ayuda a tus tropas defensivas. Además, aumenta la velocidad de las tropas que viajen con él en forma de apoyo. La armería contiene armas con las que equipar a tu paladín. Para encontrar un arma tienes que acumular experiencia, ésta aumenta con el paso del tiempo y con las batallas. Si el paladín se ha equipado con un arma, otorgará una bonificación a la unidad que combata con dicho tipo de arma.

Mapa

El mapa es el punto de partida para orientarte. Existen dos mapas, por un lado el de la izquierda muestra las inmediaciones de tus pueblos. El mapa a la derecha muestra una parte del continente en el que te encuentras .

Mecánica del juego

Perfil del Jugador

En el perfil de cada jugador podemos encontrar información sobre todos sus pueblos, los adversarios que ha vencido tanto ofensiva como defensivamente, el ranking en el que se encuentra o la tribu a la que pertenece. También se dispone de una ventana donde poner lo que se desee.

Tribus

Los jugadores de todo el mundo se agrupan en tribus, cuyo objetivo es la ayuda entre todos los jugadores de la tribu tanto al defender como al atacar. Las tribus pueden declarar alianzas entre ellas, así como PNAs (Pactos de No Agresión) y guerras. Estas relaciones quedan reflejadas en el mapa, cambiando el color de los pueblos en función de la relación actual con cada tribu (rojo los enemigos, azul tu tribu, azul celeste los aliados y morados los PNAs).

Mundos

Hay una gran diversidad de mundos en cada servidor entre los que elegir para jugar, con características editables como la velocidad de juego o la presencia de paladines, arqueros o Iglesias. Existen servidores en gran cantidad de países. Los países con más servidores activos son Alemania, EE. UU., UK, Francia, España y Portugal.[4]

Fin del juego

Hay tres formas de conseguir ganar un mundo y éste se de por cerrado y el juego finalizado: Los secretos de poder, dominio, puntos y cantidad pueblos.

La tribu que logre mantener los secretos por un periodo de tiempo determinado se alzará como vencedora.

En un final basado en la dominación, tu tribu está a punto de conquistar el mundo.

Para ganar el mundo por puntos un jugador o una tribu debe obtener una cantidad mínima de puntos y un número mínimo de pueblos, y lograr mantenerlos.

Insignias

Recientemente se ha añadido un sistema de insignias (logros) que se pueden ver en el perfil de cada jugador. Existen logros desbloqueables al realizar una determinada acción y logros diarios, cómo insignias al mayor saqueador del día, al mayor exterminador de tropas o al mejor defensor.


Juegos similares

Referencias

  1. http://www.die-staemme.de/
  2. . Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008. Consultado el 25 de octubre de 2012. 
  3. https://www.facebook.com/GuerrasTribales?ref=hl
  4. http://www.twstats.com/language
  •   Datos: Q264257
  •   Multimedia: Tribal wars (game)

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Guerras Tribales o Tribal Wars TW en ingles es un juego de navegador multijugador masivo de estrategia en tiempo real MMORTS ambientado en la Edad Media En Guerras Tribales cada jugador comienza con un poblado y debe hacerlo crecer para posteriormente conquistar los pueblos de otros jugadores y expandir su territorio Guerras TribalesDesarrolladora s InnoGamesDistribuidora s InnoGamesDisenador es InnoGamesPlataforma s PC Telefono movil con acceso a Internet Fecha s de lanzamiento2003 mundo 1 aleman Genero s MMORTSModos de juegoMultijugadorFormato s Basado en WebRequisitosVer listaNavegador web comunWeb oficialwww guerrastribales es editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 El Juego 2 1 Recursos 2 2 Edificios 2 3 Unidades 2 3 1 Paladin 2 4 Mapa 3 Mecanica del juego 3 1 Perfil del Jugador 3 2 Tribus 3 3 Mundos 3 4 Fin del juego 3 5 Insignias 4 Juegos similares 5 ReferenciasHistoria EditarGuerras Tribales fue lanzado en Alemania el ano 2003 bajo el nombre Die Stamme 1 por la compania alemana InnoGames 2 En 2006 el juego fue lanzado internacionalmente y ha llegado al top ten de juegos de navegador con mas de 34 millones de jugadores registrados en todo el mundo La Pagina oficial es 3 El Juego EditarEl objetivo principal del juego es alzarte por encima del resto de jugadores logrando una mayor puntuacion lo que queda reflejado en las clasificaciones globales de cada mundo Para lograrlo debes interactuar con el resto de jugadores ya sea mediante alianzas comercio o combate Recursos Editar Tanto para construir edificios como reclutar tropas es necesario disponer de recursos Existen 3 tipos de recursos madera barro y hierro de los que se posee una produccion por hora inicial que ira en aumento al desarrollar el edificio adecuado para cada recurso Para conseguir recursos puedes saquear pueblos cercanos MaderaLa madera se consigue en la serreria Resulta de gran importancia en la construccion de la mayoria de edificios y en la creacion de tropas ligeras por lo que es muy codiciada al comienzo del juego y muy util durante todas las fases del juego BarroEl barro se obtiene en la barrera El uso del barro es principalmente la creacion de edificios siendo poco el gasto de este recurso al crear tropas HierroEl hierro se obtiene en la mina Se usa para la creacion de tropas pesadas y para el desarrollo de la herreria por lo que su uso va en aumento conforme avanza el juego ComercioEn el mercado puedes intercambiar recursos con otros jugadores mediante mercaderes en la proporcion que se desee o comprarlos y venderlos Edificios Editar Cada edificio tiene su funcion especifica y su eficacia aumenta conforme se va aumentando su nivel para poderlos construir o ampliarlos hay que tener la cantidad requerida de recursos y cumplir los requisitos minimos para cada edificio Se dispone de los siguientes edificios Edificio FuncionEdificio principal Se pueden construir nuevos edificios en el edificio principal o mejorar edificios existentes Cuanto mas alto sea el nivel mas rapidamente se construye Al alcanzar tu edificio principal el nivel 15 podras demoler edificios Cuartel En el cuartel puedes reclutar infanteria Cuanto mas alto sea el nivel del cuartel mas rapidamente podras entrenar a tus tropas Cuadra En la cuadra puedes reclutar caballeria Cuanto mas alto sea el nivel de la cuadra mas rapido podras entrenar a tus tropas Taller En el taller se producen armas de asedio Cuanto mas alto sea el nivel del taller mas rapidamente podras entrenar tus tropas Iglesia La Iglesia aumenta la fe de los habitantes de los pueblos del alrededor Sin la influencia de la iglesia las tropas del pueblo y de los alrededores luchan con menos fervor no esta en todos los mundos Primera Iglesia La Primera Iglesia aumenta la fe de los habitantes de los pueblos del alrededor La Primera Iglesia se puede crear solamente una vez Sin la influencia de la iglesia las tropas del pueblo y de los alrededores luchan con menos fervor no esta en todos los mundos Corte En la corte puedes crear nobles con los que conquistar otros pueblos Herreria En la herreria se investigan y mejoran las armas Cuanto mas alto sea el nivel de la herreria mas cantidad de armas podras investigar y menos sera el tiempo de investigacion Plaza de Reuniones En la plaza de reuniones es donde se reunen las tropas Desde aqui se mandan ataques y apoyos a otros pueblos Estatua Si muere tu paladin puedes convertir a uno de tus guerreros en su sucesor en la estatua Plaza de Mercado En la plaza del mercado puedes comerciar con otros jugadores o enviarles recursos Lenadores Tus lenadores cortan madera en los bosques colindantes Cuanto mas alto sea el nivel de los lenadores mas madera podran cortar Barrera En la barrera tus trabajadores extraen barro Cuanto mas alto sea el nivel de la barrera mas barro se extraera Mina de Hierro En la mina de hierro tus trabajadores extraen hierro Cuanto mas alto sea el nivel de la mina de hierro mas hierro se extraera Granja La granja suministra alimentos a tus trabajadores y tropas Cuanto mayor sea su nivel mas habitantes podras mantener por lo que es necesaria para el desarrollo de tu pueblo Almacen En el almacen se guardan los recursos Cuanto mas alto sea el nivel de tu almacen mas recursos podras almacenar Escondrijo El escondrijo sirve para ocultar recursos con el fin de que el enemigo no pueda saquearlos Los espias enemigos tampoco podran averiguar cuantos recursos hay en el escondrijo Muralla La muralla protege a tu pueblo de las tropas enemigas Cuanto mas alto sea el nivel de la muralla mas defensa proporcionara y mayor sera el bonus a la defensa de tus tropas Unidades Editar Las tropas se dividen en dos tipos infanteria se crean en el cuartel y caballeria en el establo Las tropas que se pueden producir son Unidad DescripcionLanceros El lancero tambien llamados lanzas es la unidad basica pero resulta efectiva defendiendote de la caballeria Soldado de Espada El soldado con espada espadas sirve principalmente para defenderse contra la infanteria aunque es una unidad lenta Soldado de Hacha El guerrero de hacha hachas es totalmente ofensivo Es la unidad de infanteria de ataque por excelencia Arquero El arquero es una unidad defensiva que resulta muy efectiva defendiendo de manera excelente contra cualquier tropa enemiga excepto otros arqueros Espia El espia se infiltra en pueblos enemigos para obtener informacion Caballeria ligera La caballeria ligera ligeros es rapidisima por lo que se usa para ataques sorpresa al enemigo Arqueros a caballo El arquero a caballo arcos a caballo esta especialmente disenado para acabar con los arqueros defensores Caballeria pesada La caballeria pesada pesados es la elite de las tropas Poseen un gran ataque y una gran defensa aunque son caros Ariete El ariete es una unidad de apoyo que se encarga de derribar la muralla enemiga Catapulta Las catapultas catas estan disenadas para destruir edificios del enemigo Paladin El paladin es el comandante de las tropas y las guia a la batalla Noble Los nobles o aristocratas aristos se encargan de reducir la lealtad de los pueblos enemigos con el fin de hacerte con el poder del pueblo Los gastos para cada noble crecen con cada pueblo conquistado con cada noble existente y con los que se encuentren en produccion Si esperas un ataque en tu pueblo puedes reclutar a los aldenados en forma de milicia para que defienda tus tierras La produccion de recursos se vera reducida mientras los aldeanos realizan tareas de defensa Paladin Editar El paladin es un buen apoyo para tu pueblo durante todo el juego Al comienzo reduce tus perdidas y ayuda a transportar recursos en los saqueos Tambien ayuda a tus tropas defensivas Ademas aumenta la velocidad de las tropas que viajen con el en forma de apoyo La armeria contiene armas con las que equipar a tu paladin Para encontrar un arma tienes que acumular experiencia esta aumenta con el paso del tiempo y con las batallas Si el paladin se ha equipado con un arma otorgara una bonificacion a la unidad que combata con dicho tipo de arma Mapa Editar El mapa es el punto de partida para orientarte Existen dos mapas por un lado el de la izquierda muestra las inmediaciones de tus pueblos El mapa a la derecha muestra una parte del continente en el que te encuentras Mecanica del juego EditarPerfil del Jugador Editar En el perfil de cada jugador podemos encontrar informacion sobre todos sus pueblos los adversarios que ha vencido tanto ofensiva como defensivamente el ranking en el que se encuentra o la tribu a la que pertenece Tambien se dispone de una ventana donde poner lo que se desee Tribus Editar Los jugadores de todo el mundo se agrupan en tribus cuyo objetivo es la ayuda entre todos los jugadores de la tribu tanto al defender como al atacar Las tribus pueden declarar alianzas entre ellas asi como PNAs Pactos de No Agresion y guerras Estas relaciones quedan reflejadas en el mapa cambiando el color de los pueblos en funcion de la relacion actual con cada tribu rojo los enemigos azul tu tribu azul celeste los aliados y morados los PNAs Mundos Editar Hay una gran diversidad de mundos en cada servidor entre los que elegir para jugar con caracteristicas editables como la velocidad de juego o la presencia de paladines arqueros o Iglesias Existen servidores en gran cantidad de paises Los paises con mas servidores activos son Alemania EE UU UK Francia Espana y Portugal 4 Fin del juego Editar Hay tres formas de conseguir ganar un mundo y este se de por cerrado y el juego finalizado Los secretos de poder dominio puntos y cantidad pueblos La tribu que logre mantener los secretos por un periodo de tiempo determinado se alzara como vencedora En un final basado en la dominacion tu tribu esta a punto de conquistar el mundo Para ganar el mundo por puntos un jugador o una tribu debe obtener una cantidad minima de puntos y un numero minimo de pueblos y lograr mantenerlos Insignias Editar Recientemente se ha anadido un sistema de insignias logros que se pueden ver en el perfil de cada jugador Existen logros desbloqueables al realizar una determinada accion y logros diarios como insignias al mayor saqueador del dia al mayor exterminador de tropas o al mejor defensor Juegos similares EditarImperia Online Edad Media Mesians Epoca precolombina Shogun s Fate Japon Feudal Travian Caida del Imperio Romano Celestia Conquest Generico Grepolis Grecia The West Lejano Oeste Dark Moon Futuro Ikariam Grecia Referencias Editar http www die staemme de Copia archivada Archivado desde el original el 18 de marzo de 2008 Consultado el 25 de octubre de 2012 https www facebook com GuerrasTribales ref hl http www twstats com language Datos Q264257 Multimedia Tribal wars game Obtenido de https es wikipedia org w index php title Guerras Tribales amp oldid 134312393, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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