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GIO

GIO es un estándar de bus de computadora desarrollado por SGI y utilizado en una variedad de sus productos en la década de 1990 como su principal sistema de expansión. El concepto de GIO era similar al de los estándares de la competencia, como NuBus o (más adelante) PCI, pero tuvo poco uso fuera de SGI, y, como resultado, limitó severamente los dispositivos disponibles en su plataforma. La mayoría de los dispositivos que utilizan GIO eran tarjetas gráficas propias de SGI, aunque una serie de tarjetas que admitían acceso a datos de alta velocidad, como Fibre Channel y FDDI, estaban disponibles a través de terceros. Las máquinas SGI posteriores utilizan el bus XIO, que se presenta como una red informática en lugar de un bus.

GIO
Información
Tipo bus
Fecha de creación 1990
Desarrollador Silicon Graphics
Datos técnicos
Frecuencia 25, 33 y 40 MHz
Ancho en bits 32 o 64 bits
Velocidad de transferencia Hasta 320 MB/s
Tipo de bus Paralelo

Descripción

Como la mayoría de los buses de la época, GIO era un bus multiplexado de datos y direcciones de 32 bits que normalmente tenía una frecuencia de 25 o 33 MHz. Esto significa que el bus utiliza la misma ruta para direccionamiento y datos, por lo que normalmente requiere tres ciclos para transferir un solo valor de 32 bits; un ciclo para enviar la dirección, el siguiente para enviar los datos y luego otro para leerlos o escribirlos. Esto limitó el bus a un rendimiento máximo de aproximadamente 16 MB/s a 33 MHz para este tipo de pequeñas transferencias. Sin embargo, el sistema también incluía un modo de lectura/escritura de ráfaga larga que permitía transferencias continuas de hasta 4 kilobytes de datos (el tamaño de página fundamental en máquinas SGI basadas en R3000); El uso de este modo aumentó drásticamente el rendimiento a 132 MB/s (32 bits por ciclo*33 MHz). GIO también incluyó una interrupción "en tiempo real" que permite a los dispositivos interrumpir estas transferencias largas si es necesario. El arbitraje de bus fue controlado por el Controlador de interfaz del procesador (PIC) en los sistemas originales SGI Indigo basados en R3000.

Físicamente, GIO usó un conector de 96 pines y tarjetas bastante pequeñas (alrededor de 16.3 cm de largo por 8.5 cm de ancho). En la serie Indigo, las tarjetas se alinean verticalmente una sobre otra dentro de la carcasa, en oposición a la disposición más común donde las tarjetas se encuentran en ángulo recto con la placa base. Esto condujo a un diseño de caja "alto y delgado". Dado que las tarjetas estaban "encima" una de la otra en línea, fue posible construir una tarjeta que se conectara a ambos conectores en la placa base de la computadora, ofreciendo así más espacio.

GIO64

Más tarde, GIO se expandió a una forma de 64 bits, GIO64, cambiando retroactivamente el nombre de la versión anterior GIO32. El direccionamiento permaneció en 32 bits, pero ahora permitía tanto el direccionamiento big-endian como el little-endian como lo indica un nuevo pin de control, mientras que GIO32 solo era compatible con las direcciones big-endian de estilo SGI. Los datos ahora se pueden transferir a 64 bits a la vez, duplicando así la velocidad. GIO64 también podría ejecutarse más rápido que GIO32, hasta 40 MHz, que proporciona un rendimiento de transmisión máximo de 320 MB/s. Los tamaños de página también se ajustaron para permitir el cambio de las CPU, comenzando en 4 kbytes para máquinas basadas en R3000 y hasta 16 MB para las basadas en R4400.

Físicamente, el bus GIO64 usó tarjetas mucho más grandes que generalmente eran similares en tamaño y diseño a las tarjetas EISA, una elección deliberada que facilitó el desarrollo y permitió que SGI coloque ranuras EISA en las mismas máquinas. Específicamente, el conector externo (la brida metálica) era idéntico a EISA, pero la forma de la placa en sí era ligeramente diferente.

Se especificaron dos versiones de GIO64. El sistema "no canalizado" funcionaba de manera similar a GIO32, y las transferencias se configuraban directamente en el bus. El nuevo sistema "canalizado" era el que usaban las tarjetas reales, y como su nombre lo indica, el sistema configuró transferencias en una operación de varios pasos que fue decodificada en el canal interno del controlador. Internamente, el bus no canalizado transfiere datos entre las diversas partes de la computadora, incluidas las tarjetas GIO, los dispositivos EISA, SCSI, etc. Las tarjetas GIO utilizaron el controlador canalizado para arbitrar y controlar el reloj, y los datos alimentaron la memoria principal a través del lado interno no canalizado.

GIO32-bis

Un tercer estándar, GIO32-bis, utilizaba las señales y la sincronización de GIO64, pero con los conectores de 32 bits de GIO32. Las tarjetas GIO32-bis diseñadas correctamente se podrían usar en las ranuras GIO64, GIO32 o GIO32-bis, diferenciando las dos últimas al mirar un pin atado a tierra en el GIO32 original y atado "alto" en GIO32-bis. Para las tarjetas de bajo rendimiento, GIO32-bis permitía utilizar un solo dispositivo en cualquier máquina compatible con GIO, sin importar la generación.

Referencias

  •  : antes de la definición final, los detalles físicos del GIO64 aún no estaban definidos.
  • Informe técnico Indigo2 y POWER Indigo2 : detalla la forma en que GIO64 se conecta a placas GIO externas, EISA y otros dispositivos.

Véase también

  •   Datos: Q5513502

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GIO es un estandar de bus de computadora desarrollado por SGI y utilizado en una variedad de sus productos en la decada de 1990 como su principal sistema de expansion El concepto de GIO era similar al de los estandares de la competencia como NuBus o mas adelante PCI pero tuvo poco uso fuera de SGI y como resultado limito severamente los dispositivos disponibles en su plataforma La mayoria de los dispositivos que utilizan GIO eran tarjetas graficas propias de SGI aunque una serie de tarjetas que admitian acceso a datos de alta velocidad como Fibre Channel y FDDI estaban disponibles a traves de terceros Las maquinas SGI posteriores utilizan el bus XIO que se presenta como una red informatica en lugar de un bus GIOInformacionTipobusFecha de creacion1990DesarrolladorSilicon GraphicsDatos tecnicosFrecuencia25 33 y 40 MHzAncho en bits32 o 64 bitsVelocidad de transferenciaHasta 320 MB sTipo de busParalelo editar datos en Wikidata Indice 1 Descripcion 2 GIO64 3 GIO32 bis 4 Referencias 5 Vease tambienDescripcion EditarComo la mayoria de los buses de la epoca GIO era un bus multiplexado de datos y direcciones de 32 bits que normalmente tenia una frecuencia de 25 o 33 MHz Esto significa que el bus utiliza la misma ruta para direccionamiento y datos por lo que normalmente requiere tres ciclos para transferir un solo valor de 32 bits un ciclo para enviar la direccion el siguiente para enviar los datos y luego otro para leerlos o escribirlos Esto limito el bus a un rendimiento maximo de aproximadamente 16 MB s a 33 MHz para este tipo de pequenas transferencias Sin embargo el sistema tambien incluia un modo de lectura escritura de rafaga larga que permitia transferencias continuas de hasta 4 kilobytes de datos el tamano de pagina fundamental en maquinas SGI basadas en R3000 El uso de este modo aumento drasticamente el rendimiento a 132 MB s 32 bits por ciclo 33 MHz GIO tambien incluyo una interrupcion en tiempo real que permite a los dispositivos interrumpir estas transferencias largas si es necesario El arbitraje de bus fue controlado por el Controlador de interfaz del procesador PIC en los sistemas originales SGI Indigo basados en R3000 Fisicamente GIO uso un conector de 96 pines y tarjetas bastante pequenas alrededor de 16 3 cm de largo por 8 5 cm de ancho En la serie Indigo las tarjetas se alinean verticalmente una sobre otra dentro de la carcasa en oposicion a la disposicion mas comun donde las tarjetas se encuentran en angulo recto con la placa base Esto condujo a un diseno de caja alto y delgado Dado que las tarjetas estaban encima una de la otra en linea fue posible construir una tarjeta que se conectara a ambos conectores en la placa base de la computadora ofreciendo asi mas espacio GIO64 EditarMas tarde GIO se expandio a una forma de 64 bits GIO64 cambiando retroactivamente el nombre de la version anterior GIO32 El direccionamiento permanecio en 32 bits pero ahora permitia tanto el direccionamiento big endian como el little endian como lo indica un nuevo pin de control mientras que GIO32 solo era compatible con las direcciones big endian de estilo SGI Los datos ahora se pueden transferir a 64 bits a la vez duplicando asi la velocidad GIO64 tambien podria ejecutarse mas rapido que GIO32 hasta 40 MHz que proporciona un rendimiento de transmision maximo de 320 MB s Los tamanos de pagina tambien se ajustaron para permitir el cambio de las CPU comenzando en 4 kbytes para maquinas basadas en R3000 y hasta 16 MB para las basadas en R4400 Fisicamente el bus GIO64 uso tarjetas mucho mas grandes que generalmente eran similares en tamano y diseno a las tarjetas EISA una eleccion deliberada que facilito el desarrollo y permitio que SGI coloque ranuras EISA en las mismas maquinas Especificamente el conector externo la brida metalica era identico a EISA pero la forma de la placa en si era ligeramente diferente Se especificaron dos versiones de GIO64 El sistema no canalizado funcionaba de manera similar a GIO32 y las transferencias se configuraban directamente en el bus El nuevo sistema canalizado era el que usaban las tarjetas reales y como su nombre lo indica el sistema configuro transferencias en una operacion de varios pasos que fue decodificada en el canal interno del controlador Internamente el bus no canalizado transfiere datos entre las diversas partes de la computadora incluidas las tarjetas GIO los dispositivos EISA SCSI etc Las tarjetas GIO utilizaron el controlador canalizado para arbitrar y controlar el reloj y los datos alimentaron la memoria principal a traves del lado interno no canalizado GIO32 bis EditarUn tercer estandar GIO32 bis utilizaba las senales y la sincronizacion de GIO64 pero con los conectores de 32 bits de GIO32 Las tarjetas GIO32 bis disenadas correctamente se podrian usar en las ranuras GIO64 GIO32 o GIO32 bis diferenciando las dos ultimas al mirar un pin atado a tierra en el GIO32 original y atado alto en GIO32 bis Para las tarjetas de bajo rendimiento GIO32 bis permitia utilizar un solo dispositivo en cualquier maquina compatible con GIO sin importar la generacion Referencias EditarGIO BUS SPECIFICATION version 1 1 antes de la definicion final los detalles fisicos del GIO64 aun no estaban definidos Informe tecnico Indigo2 y POWER Indigo2 detalla la forma en que GIO64 se conecta a placas GIO externas EISA y otros dispositivos Vease tambien EditarXIO otro bus desarrollado por SGI Arquitectura estandar de la industria extendida EISA Arquitectura de Micro Canal MCA Bus Local VESA VESA Interconexion de componentes perifericos PCI NuBus SBus Datos Q5513502 Obtenido de https es wikipedia org w index php title GIO amp oldid 127835346, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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