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Función de distribución de reflectancia bidireccional

La función de distribución de reflectancia bidireccional (en siglas en inglés BRDF;  ) es una función de cuatro variables reales que define cómo la luz se refleja en una superficie opaca. Se emplea tanto en la óptica de la luz del mundo real, en algoritmos de gráficos computacionales, como en algoritmos de visión computarizada. La función toma una dirección de la luz entrante, y dirección saliente, (tomada en un sistema de coordenadas donde la superficie normal El eje z), y devuelve la relación de radiancia reflejada que sale a lo largo de a la irradiancia incidente en la superficie desde la dirección . Cada dirección está parametrizada por el ángulo azimutal y el ángulo zenital , por lo tanto el BRDF como un todo es una función de 4 variables. El BRDF tiene unidades sr−1, con estereorradianes(sr) siendo una unidad de ángulo sólido.

Diagrama mostrando los vectores utilizados para definir el BRDF. Todos los vectores son de longitud unitaria. apunta hacia la fuente de luz. apunta hacia el espectador (cámara). es la superficie normal.

Modelos

Los BRDFs se pueden medir directamente a partir de objetos reales usando cámaras calibradas y fuentes de luz;[1]​ sin embargo, se han propuesto muchos modelos fenomenológicos y analíticos incluyendo el modelo de reflectancia lambertiana frecuentemente asumido en gráficos de computadora. Algunas características útiles de los modelos recientes incluyen:

W. Matusik et al. Encontró que la interpolación entre las muestras medidas produjo resultados realistas y fue fácil de entender.[2]

Algunos ejemplos

  • Lambertiano, representando superficies perfectamente difusas (mate) por un BRDF constante.
  • Lommel-Seeliger, reflexión lunar y marciana.
  • Modelo de reflectancia de Phong, un modelo fenomenológico similar a plástico-como especularidad.[3]
  • Blinn-Phong, similar a Phong, pero permitiendo que ciertas cantidades sean interpoladas, reduciendo la sobrecarga computacional.[4]
  • Modelo Torrance-Sparrow, modelo general que representa las superficies como distribuciones de microfacetes perfectamente especulares.[5]
  • Modelo de Cook-Torrance, un modelo especular-microfacet (Torrance-Sparrow) que explica la longitud de onda y por lo tanto el cambio de color.[6]
  • Modelo de Ward, modelo especular-microfacet con una función de distribución elíptico-gaussiana dependiente de la orientación tangencial de la superficie (además de la superficie normal).[7]
  • Modelo de Oren-Nayar, modelo microfacet "dirigido-difuso", con microfacetes perfectamente difusos (en lugar de especulares).[8]
  • Ashikhmin-Shirley modelo, lo que permite la reflectancia anisotrópica, junto con un sustrato difuso bajo una superficie especular.[9]
  • HTSG (Él, Torrance, Sillion, Greenberg), un modelo físico basado completo.[10]
  • Modelo Acondicionado de Lafortune, una generalización de Phong con múltiples lóbulos especulares, y destinado a ajustes paramétricos de datos medidos.[11]
  • Modelo de Lebedev para la aproximación BRDF de red analítica.[12]

Referencias

  1. Rusinkiewicz, S. «A Survey of BRDF Representation for Computer Graphics». Consultado el 5 de septiembre de 2007. 
  2. Wojciech Matusik, Hanspeter Pfister, Matt Brand, and Leonard McMillan. A Data-Driven Reflectance Model el 21 de julio de 2018 en Wayback Machine.. ACM Transactions on Graphics. 22(3) 2002.
  3. B. T. Phong, Illumination for computer generated pictures, Communications of ACM 18 (1975), no. 6, 311–317.
  4. James F. Blinn (1977). «Models of light reflection for computer synthesized pictures». Proc. 4th annual conference on computer graphics and interactive techniques: 192. doi:10.1145/563858.563893. 
  5. K. Torrance and E. Sparrow. Theory for Off-Specular Reflection from Roughened Surfaces. J. Optical Soc. America, vol. 57. 1967. pp. 1105–1114.
  6. R. Cook and K. Torrance. "A reflectance model for computer graphics". Computer Graphics (SIGGRAPH '81 Proceedings), Vol. 15, No. 3, July 1981, pp. 301–316.
  7. Ward, Gregory J. (1992). «Measuring and modeling anisotropic reflection». Proceedings of SIGGRAPH. pp. 265-272. doi:10.1145/133994.134078. 
  8. S.K. Nayar and M. Oren, "Generalization of the Lambertian Model and Implications for Machine Vision". International Journal on Computer Vision, Vol. 14, No. 3, pp. 227–251, Apr, 1995
  9. Michael Ashikhmin, Peter Shirley, An Anisotropic Phong BRDF Model, Journal of Graphics Tools 2000
  10. X. He, K. Torrance, F. Sillon, and D. Greenberg, A comprehensive physical model for light reflection, Computer Graphics 25 (1991), no. Annual Conference Series, 175–186.
  11. E. Lafortune, S. Foo, K. Torrance, and D. Greenberg, Non-linear approximation of reflectance functions. In Turner Whitted, editor, SIGGRAPH 97 Conference Proceedings, Annual Conference Series, pp. 117–126. ACM SIGGRAPH, Addison Wesley, August 1997.
  12. Ilyin A., Lebedev A., Sinyavsky V., Ignatenko, A., Image-based modelling of material reflective properties of flat objects (In Russian) el 6 de julio de 2011 en Wayback Machine.. In: GraphiCon'2009.; 2009. p. 198-201.
  •   Datos: Q856980
  •   Multimedia: Bidirectional reflectance distribution function

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La funcion de distribucion de reflectancia bidireccional en siglas en ingles BRDF f r w i w r displaystyle f text r omega text i omega text r es una funcion de cuatro variables reales que define como la luz se refleja en una superficie opaca Se emplea tanto en la optica de la luz del mundo real en algoritmos de graficos computacionales como en algoritmos de vision computarizada La funcion toma una direccion de la luz entrante w i displaystyle omega text i y direccion saliente w r displaystyle omega text r tomada en un sistema de coordenadas donde la superficie normal n displaystyle mathbf n El eje z y devuelve la relacion de radiancia reflejada que sale a lo largo de w r displaystyle omega text r a la irradiancia incidente en la superficie desde la direccion w i displaystyle omega text i Cada direccion w displaystyle omega esta parametrizada por el angulo azimutal ϕ displaystyle phi y el angulo zenital 8 displaystyle theta por lo tanto el BRDF como un todo es una funcion de 4 variables El BRDF tiene unidades sr 1 con estereorradianes sr siendo una unidad de angulo solido Diagrama mostrando los vectores utilizados para definir el BRDF Todos los vectores son de longitud unitaria w i displaystyle omega text i apunta hacia la fuente de luz w r displaystyle omega text r apunta hacia el espectador camara n displaystyle n es la superficie normal Modelos EditarLos BRDFs se pueden medir directamente a partir de objetos reales usando camaras calibradas y fuentes de luz 1 sin embargo se han propuesto muchos modelos fenomenologicos y analiticos incluyendo el modelo de reflectancia lambertiana frecuentemente asumido en graficos de computadora Algunas caracteristicas utiles de los modelos recientes incluyen Acomodando la reflexion anisotropica Editable usando un pequeno numero de parametros intuitivos Teniendo en cuenta los efectos de Fresnel en angulos de pastoreo Siendo bien adaptado a los metodos de Monte Carlo W Matusik et al Encontro que la interpolacion entre las muestras medidas produjo resultados realistas y fue facil de entender 2 Algunos ejemplos Editar Lambertiano representando superficies perfectamente difusas mate por un BRDF constante Lommel Seeliger reflexion lunar y marciana Modelo de reflectancia de Phong un modelo fenomenologico similar a plastico como especularidad 3 Blinn Phong similar a Phong pero permitiendo que ciertas cantidades sean interpoladas reduciendo la sobrecarga computacional 4 Modelo Torrance Sparrow modelo general que representa las superficies como distribuciones de microfacetes perfectamente especulares 5 Modelo de Cook Torrance un modelo especular microfacet Torrance Sparrow que explica la longitud de onda y por lo tanto el cambio de color 6 Modelo de Ward modelo especular microfacet con una funcion de distribucion eliptico gaussiana dependiente de la orientacion tangencial de la superficie ademas de la superficie normal 7 Modelo de Oren Nayar modelo microfacet dirigido difuso con microfacetes perfectamente difusos en lugar de especulares 8 Ashikhmin Shirley modelo lo que permite la reflectancia anisotropica junto con un sustrato difuso bajo una superficie especular 9 HTSG El Torrance Sillion Greenberg un modelo fisico basado completo 10 Modelo Acondicionado de Lafortune una generalizacion de Phong con multiples lobulos especulares y destinado a ajustes parametricos de datos medidos 11 Modelo de Lebedev para la aproximacion BRDF de red analitica 12 Referencias Editar Rusinkiewicz S A Survey of BRDF Representation for Computer Graphics Consultado el 5 de septiembre de 2007 Wojciech Matusik Hanspeter Pfister Matt Brand and Leonard McMillan A Data Driven Reflectance Model Archivado el 21 de julio de 2018 en Wayback Machine ACM Transactions on Graphics 22 3 2002 B T Phong Illumination for computer generated pictures Communications of ACM 18 1975 no 6 311 317 James F Blinn 1977 Models of light reflection for computer synthesized pictures Proc 4th annual conference on computer graphics and interactive techniques 192 doi 10 1145 563858 563893 K Torrance and E Sparrow Theory for Off Specular Reflection from Roughened Surfaces J Optical Soc America vol 57 1967 pp 1105 1114 R Cook and K Torrance A reflectance model for computer graphics Computer Graphics SIGGRAPH 81 Proceedings Vol 15 No 3 July 1981 pp 301 316 Ward Gregory J 1992 Measuring and modeling anisotropic reflection Proceedings of SIGGRAPH pp 265 272 doi 10 1145 133994 134078 S K Nayar and M Oren Generalization of the Lambertian Model and Implications for Machine Vision International Journal on Computer Vision Vol 14 No 3 pp 227 251 Apr 1995 Michael Ashikhmin Peter Shirley An Anisotropic Phong BRDF Model Journal of Graphics Tools 2000 X He K Torrance F Sillon and D Greenberg A comprehensive physical model for light reflection Computer Graphics 25 1991 no Annual Conference Series 175 186 E Lafortune S Foo K Torrance and D Greenberg Non linear approximation of reflectance functions In Turner Whitted editor SIGGRAPH 97 Conference Proceedings Annual Conference Series pp 117 126 ACM SIGGRAPH Addison Wesley August 1997 Ilyin A Lebedev A Sinyavsky V Ignatenko A Image based modelling of material reflective properties of flat objects In Russian Archivado el 6 de julio de 2011 en Wayback Machine In GraphiCon 2009 2009 p 198 201 Datos Q856980 Multimedia Bidirectional reflectance distribution function Obtenido de https es wikipedia org w index php title Funcion de distribucion de reflectancia bidireccional amp oldid 141303262, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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