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Full-HD Voice

Full-HD Voice, también conocido como "Full-band", es un servicio de calidad Full HD para el audio en diferentes aplicaciones multimedia. Aumenta el rango de frecuencias de las señales de audio hasta el máximo perceptible para el Sistema Auditivo Humano (SAH). Su rango de frecuencias va desde los 20 Hz hasta los 20KHz.

Antecedentes

Hasta ahora, existían dos tipos principales de servicios de audio para la telefonía móvil: el primer servicio fue el "Voiceband" (servicio regular de llamadas) que limitaba las señales de audio entre los 300 Hz y los 3’4 kHz, basado en el trabajo de los laboratorios Bell en los años veinte.

El 1988 la ITU (Unión Internacional de Telecomunicaciones), aprobó la estándar G.722 por el servicio de HD Voice ("Wideband") con el cual se limitaban las frecuencias desde 50 Hz a 7 kHz, este servicio se acercaba al rango de frecuencias de la voz humana (80Hz a 14KHz).

Aunque el servicio soportaba frecuencias hasta los 7 kHz, solo se utilizaba hasta los 3,4 kHz, puesto que requerían una mejora de infraestructuras telefónicas y, debido a ello, llegaba a tener menos calidad que el estándar normal.

El nuevo Full-HD Voice comprende todo el espectro audible que el oído humano puede percibir, es decir aporta cuatro veces más espectro de audio que las llamadas telefónicas regulares y dos veces más que las llamadas HD pero con una tasa de bits similar.

Evolución sobre el Full-HD Voice

Las primeras pruebas que se llevaron a cabo sobre la implementación de este servicio para teléfonos inteligentes (en inglés smartphones) se les atribuye al instituto de circuitos integrados (Instituto für Integrierte Schaltungen) Fraunhofer, una cadena de 66 centros repartidos por toda Alemania dedicada a la enseñanza e investigación en temas tecnológicos de compresión de audio desde hace más de 20 años, en el “Mobile World Congress” del 2012, en los cuales ya llevaban integrado el códec AAC-ELD y trabajaban sobre una red LTE hecho por el propio instituto.

El siguiente paso consistía en llevar este servicio a otros tipos de apoyos visuales, por este motivo quisieron dar el salto hacia televisiones inteligentes (SmartTVs) en el congreso de la IFA (International Fiscal Association) de Berlín del 31 de agosto hasta el 5 de septiembre de 2012 sin alterar el software AAC-ELD, implementado ya en dispositivos móviles.

A partir de estos dos hitos, el instituto fue contemplando diferentes formas por donde poder hacer funcionar este servicio. En primer lugar, lo incorporaron en las aplicaciones de voz sobre IP (VoIP) con el objetivo que el usuario destinatario pudiera recibir la misma calidad que el emisor en una comunicación en Internet, el cual lo han dejado en la librería del códec FDK de Fraunhofer (Fraunhofer FDK Codec Library) en Android desde la versión 4.1 y en iOS desde la versión 4.0.

A continuación, se hicieron diferentes pruebas en sistemas de videoconferencia por la red social por instituciones portuguesas SAPO Campus con éxito el julio de 2013 con la colaboración del proyecto europeo Vconect y con el fin de implementarlo pasados dos meses en diferentes escuelas para mostrar su eficacia. El servicio se presentaba con forma de plug-in del navegador donde se encontraban las dos cosas necesarias para hacerlo funcionar, desde herramientas para hacer fiable la transmisión de señales de audio hasta el algoritmo del propio códec AAC-ELD.

Finalmente los resultados de todas las pruebas mencionades se presentaron en el congreso IFA celebrado en Berlín, pudiendo llegar a concluir que la mayoría de personas entre 17 y 30 años eran las que más participaron, que el modo de visión en baldosa o Tiled fue lo más usado dentro del campus, que dentro de este modo los parámetros que más se usaban eran los de seguimiento (Keep Track) y el natural (LifeLike) en pantalla completa (Hoja Screen) y el que menos era el modo por silencios usado en tipo Hangout (Utilizado por gente mayor de 30 años que lo usa por videoconferencias en su trabajo).

El último paso de Fraunhofer en la investigación de futuros sistemas de calidad por móviles que funcionen en concreto sobre una red de voz sobre LTE (Cerque) y voz sobre Wifi (VoWifi) es la creación del primero códec EVS que trabaja en comunicaciones 3GPP presentado al Mobile World Congress del año 2015. Gracias a este códec se gana más eficiencia respecto al còdec anterior AAC-ELD haciendo que las llamadas sean mucho más cómodas.

Para demostrar su nueva implementación, Fraunhofer hacía una llamada desde un móvil hasta unos auriculares.

Códecs

El EVS es el primer códec sobre 3rd Generation Partnership Project (3GPP) con banda super ancha, capaz de codificar la voz con una tasa de bits muy baja. Además, puede codificar música o contenido mixto con una calidad equiparable a los códecs actuales, porque combina dos modas de codificación: codificación especializada en voz y codificación de música.

El códec  utilizado por el EVS de voz es una variante mejorada del Algebraico Code-Excited Linear Prediction (ACELP) y utiliza una codificación de dominio frecuencial (MDCT) para el audio.

Se desarrolló conjuntamente, por algunas de las compañías más importantes en cuestión de codificación de audio y voz.

El códec fue estandarizado en septiembre de 2014 por 3GPP a partir de los siguientes puntos:

  •  
    Diagrama de bloques del codificador y decodificador EVS
    Mejora de la calidad y eficiencia de los servicios de voz, tanto de banda estrechada, como de banda ancha.
  • Mejora de calidad gracias a la implementación a los servicios de voz de banda super ancha.
  • Mejora de calidad de contenido mixto con música y voz.
  • Robustez frente a la pérdida de paquetes y retrasos de jitter.
  • Retrocompatibilidad con el códec AMR-WB.

Además de esto se implementaron mejoras para sistemas de comunicaciones, como por ejemplo la detección de actividad de voz, la transmisión discontinua, el generador de ruido de confort o  el gestor de buffer del jitter, entre otros.

El primer códec que tenía la característica de decidir en el momento si la señal recibida era de voz o de audio combinando dos codificadores diferentes fue el USAC, pero tenía el inconveniente que el retraso era de más de 100 ms. El EVS consigue, a partir de unos algoritmos, decidir al momento qué codificador utilizar con un retraso de solo 32 ms. Esta rapidez es el gran avance del EVS.

AAC-ELD

El códec AAC-ELD trabaja tanto en mono, en estéreo, cómo en multicanal y está optimizado para tener un retraso muy pequeño, esencial para las comunicaciones en tiempo real. Su aplicación práctica, aparte de las conferencias, es la de transmitir música u otros tipos de ruido ambiente, puesto que este códec comprende todo el espectro audible humano. Hay que decir que este códec se utiliza básicamente sobre redes basadas en comunicaciones IP.

AAC-ELD v1

La primera versión del códec AAC-ELD puede ser utilizado en tres tipos de modas de funcionamiento:

  • Modo AAC-ELD core: Este modo de funcionamiento puede ser utilizado en cualquier aplicación donde sus tasas de bits sean grandes. Está optimizado para tener un retraso menor que el códec AAC-LD (HD voice) gracias a una serie de filtros.
  • Modo AAC-ELD con SBR: Es el modo más flexible del códec AAC-ELD. Cuenta con una amplia variedad de tasas de bits disponibles (de 32 a 64 kbits/canal) con retraso constante. El LD-SBR codifica la parte más alta del espectro, mientras que el AAC-ELD core codifica la parte más baja de este. Este modo de funcionamiento es perfecto por aplicaciones que requieren una tasa de bits de entre 32-64 kbits/canal.
  • AAC-ELD con DUAL RATE SBR: Este modo de funcionamiento se utiliza para aplicaciones que requieran tasas de bits bajas como, por ejemplo, las emisiones en directo. Este modo puede llegar a ofrecer tasas de bits por debajo de los 24 kbits/canal, aunque introduce algo más de retraso que los dos modos anteriores. Al igual que el modo anterior, el LD-SBR codifica las frecuencias más altas, pero el AAC-ELD core codifica las frecuencias más bajas con la mitad de la frecuencia de muestreo, el resultado de esta operación es la de obtener la mejor calidad posible de audio a una tasa de bits baja.
 
Diagrama de bloques del codificador AAC-ELD v2
 
Diagrama de bloques del decodificador AAC-ELD v2

AAC-ELD v2

El AAC-ELD v2, para obtener un rendimiento parecido en un canal monofónico en cuanto a bit-rate, añade una extensión paramétrica basada en Low Delay MPEG Surround (LD-MPS). Esta extensión extrae los parámetros espaciales de la señal para activar la reconstrucción de la señal original en estéreo al descodificador.

Diferencias entre los códecs

La principal diferencia es que la familia AAC-ELD no está preparada para habilitar el servicio Hoja-HD Voice a los operadores de las principales redes de telefonía móvil a causa de que las tasas de bits utilizadas son demasiado bajas. En cambio, con el nuevo códec de EVS dentro del 3GPP se consiguió un cambio muy significativo en la eficiencia del audio en la telefonía móvil disponible en la actualidad.

Enlaces externos

  • «Pàgina de l'Institut Fraunhofer sobre el Full-HD Voice». 
  • «Institut Fraunhofer (Còdecs) - lloc web oficial». 
  • . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. 
  • . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015. 
  • «Technical Paper». 
  • «IEEE Spectrum». 
  • «Xatakaon - Article sobre el servei». 
  • «EDN - Article sobre el servei». 

full, voice, también, conocido, como, full, band, servicio, calidad, full, para, audio, diferentes, aplicaciones, multimedia, aumenta, rango, frecuencias, señales, audio, hasta, máximo, perceptible, para, sistema, auditivo, humano, rango, frecuencias, desde, h. Full HD Voice tambien conocido como Full band es un servicio de calidad Full HD para el audio en diferentes aplicaciones multimedia Aumenta el rango de frecuencias de las senales de audio hasta el maximo perceptible para el Sistema Auditivo Humano SAH Su rango de frecuencias va desde los 20 Hz hasta los 20KHz Indice 1 Antecedentes 2 Evolucion sobre el Full HD Voice 3 Codecs 3 1 AAC ELD 3 1 1 AAC ELD v1 3 1 2 AAC ELD v2 3 2 Diferencias entre los codecs 4 Enlaces externosAntecedentes EditarHasta ahora existian dos tipos principales de servicios de audio para la telefonia movil el primer servicio fue el Voiceband servicio regular de llamadas que limitaba las senales de audio entre los 300 Hz y los 3 4 kHz basado en el trabajo de los laboratorios Bell en los anos veinte El 1988 la ITU Union Internacional de Telecomunicaciones aprobo la estandar G 722 por el servicio de HD Voice Wideband con el cual se limitaban las frecuencias desde 50 Hz a 7 kHz este servicio se acercaba al rango de frecuencias de la voz humana 80Hz a 14KHz Aunque el servicio soportaba frecuencias hasta los 7 kHz solo se utilizaba hasta los 3 4 kHz puesto que requerian una mejora de infraestructuras telefonicas y debido a ello llegaba a tener menos calidad que el estandar normal El nuevo Full HD Voice comprende todo el espectro audible que el oido humano puede percibir es decir aporta cuatro veces mas espectro de audio que las llamadas telefonicas regulares y dos veces mas que las llamadas HD pero con una tasa de bits similar Evolucion sobre el Full HD Voice EditarLas primeras pruebas que se llevaron a cabo sobre la implementacion de este servicio para telefonos inteligentes en ingles smartphones se les atribuye al instituto de circuitos integrados Instituto fur Integrierte Schaltungen Fraunhofer una cadena de 66 centros repartidos por toda Alemania dedicada a la ensenanza e investigacion en temas tecnologicos de compresion de audio desde hace mas de 20 anos en el Mobile World Congress del 2012 en los cuales ya llevaban integrado el codec AAC ELD y trabajaban sobre una red LTE hecho por el propio instituto El siguiente paso consistia en llevar este servicio a otros tipos de apoyos visuales por este motivo quisieron dar el salto hacia televisiones inteligentes SmartTVs en el congreso de la IFA International Fiscal Association de Berlin del 31 de agosto hasta el 5 de septiembre de 2012 sin alterar el software AAC ELD implementado ya en dispositivos moviles A partir de estos dos hitos el instituto fue contemplando diferentes formas por donde poder hacer funcionar este servicio En primer lugar lo incorporaron en las aplicaciones de voz sobre IP VoIP con el objetivo que el usuario destinatario pudiera recibir la misma calidad que el emisor en una comunicacion en Internet el cual lo han dejado en la libreria del codec FDK de Fraunhofer Fraunhofer FDK Codec Library en Android desde la version 4 1 y en iOS desde la version 4 0 A continuacion se hicieron diferentes pruebas en sistemas de videoconferencia por la red social por instituciones portuguesas SAPO Campus con exito el julio de 2013 con la colaboracion del proyecto europeo Vconect y con el fin de implementarlo pasados dos meses en diferentes escuelas para mostrar su eficacia El servicio se presentaba con forma de plug in del navegador donde se encontraban las dos cosas necesarias para hacerlo funcionar desde herramientas para hacer fiable la transmision de senales de audio hasta el algoritmo del propio codec AAC ELD Finalmente los resultados de todas las pruebas mencionades se presentaron en el congreso IFA celebrado en Berlin pudiendo llegar a concluir que la mayoria de personas entre 17 y 30 anos eran las que mas participaron que el modo de vision en baldosa o Tiled fue lo mas usado dentro del campus que dentro de este modo los parametros que mas se usaban eran los de seguimiento Keep Track y el natural LifeLike en pantalla completa Hoja Screen y el que menos era el modo por silencios usado en tipo Hangout Utilizado por gente mayor de 30 anos que lo usa por videoconferencias en su trabajo El ultimo paso de Fraunhofer en la investigacion de futuros sistemas de calidad por moviles que funcionen en concreto sobre una red de voz sobre LTE Cerque y voz sobre Wifi VoWifi es la creacion del primero codec EVS que trabaja en comunicaciones 3GPP presentado al Mobile World Congress del ano 2015 Gracias a este codec se gana mas eficiencia respecto al codec anterior AAC ELD haciendo que las llamadas sean mucho mas comodas Para demostrar su nueva implementacion Fraunhofer hacia una llamada desde un movil hasta unos auriculares Codecs EditarEl EVS es el primer codec sobre 3rd Generation Partnership Project 3GPP con banda super ancha capaz de codificar la voz con una tasa de bits muy baja Ademas puede codificar musica o contenido mixto con una calidad equiparable a los codecs actuales porque combina dos modas de codificacion codificacion especializada en voz y codificacion de musica El codec utilizado por el EVS de voz es una variante mejorada del Algebraico Code Excited Linear Prediction ACELP y utiliza una codificacion de dominio frecuencial MDCT para el audio Se desarrollo conjuntamente por algunas de las companias mas importantes en cuestion de codificacion de audio y voz El codec fue estandarizado en septiembre de 2014 por 3GPP a partir de los siguientes puntos Diagrama de bloques del codificador y decodificador EVSMejora de la calidad y eficiencia de los servicios de voz tanto de banda estrechada como de banda ancha Mejora de calidad gracias a la implementacion a los servicios de voz de banda super ancha Mejora de calidad de contenido mixto con musica y voz Robustez frente a la perdida de paquetes y retrasos de jitter Retrocompatibilidad con el codec AMR WB Ademas de esto se implementaron mejoras para sistemas de comunicaciones como por ejemplo la deteccion de actividad de voz la transmision discontinua el generador de ruido de confort o el gestor de buffer del jitter entre otros El primer codec que tenia la caracteristica de decidir en el momento si la senal recibida era de voz o de audio combinando dos codificadores diferentes fue el USAC pero tenia el inconveniente que el retraso era de mas de 100 ms El EVS consigue a partir de unos algoritmos decidir al momento que codificador utilizar con un retraso de solo 32 ms Esta rapidez es el gran avance del EVS AAC ELD Editar El codec AAC ELD trabaja tanto en mono en estereo como en multicanal y esta optimizado para tener un retraso muy pequeno esencial para las comunicaciones en tiempo real Su aplicacion practica aparte de las conferencias es la de transmitir musica u otros tipos de ruido ambiente puesto que este codec comprende todo el espectro audible humano Hay que decir que este codec se utiliza basicamente sobre redes basadas en comunicaciones IP AAC ELD v1 Editar La primera version del codec AAC ELD puede ser utilizado en tres tipos de modas de funcionamiento Modo AAC ELD core Este modo de funcionamiento puede ser utilizado en cualquier aplicacion donde sus tasas de bits sean grandes Esta optimizado para tener un retraso menor que el codec AAC LD HD voice gracias a una serie de filtros Modo AAC ELD con SBR Es el modo mas flexible del codec AAC ELD Cuenta con una amplia variedad de tasas de bits disponibles de 32 a 64 kbits canal con retraso constante El LD SBR codifica la parte mas alta del espectro mientras que el AAC ELD core codifica la parte mas baja de este Este modo de funcionamiento es perfecto por aplicaciones que requieren una tasa de bits de entre 32 64 kbits canal AAC ELD con DUAL RATE SBR Este modo de funcionamiento se utiliza para aplicaciones que requieran tasas de bits bajas como por ejemplo las emisiones en directo Este modo puede llegar a ofrecer tasas de bits por debajo de los 24 kbits canal aunque introduce algo mas de retraso que los dos modos anteriores Al igual que el modo anterior el LD SBR codifica las frecuencias mas altas pero el AAC ELD core codifica las frecuencias mas bajas con la mitad de la frecuencia de muestreo el resultado de esta operacion es la de obtener la mejor calidad posible de audio a una tasa de bits baja Diagrama de bloques del codificador AAC ELD v2 Diagrama de bloques del decodificador AAC ELD v2 AAC ELD v2 Editar El AAC ELD v2 para obtener un rendimiento parecido en un canal monofonico en cuanto a bit rate anade una extension parametrica basada en Low Delay MPEG Surround LD MPS Esta extension extrae los parametros espaciales de la senal para activar la reconstruccion de la senal original en estereo al descodificador Diferencias entre los codecs Editar La principal diferencia es que la familia AAC ELD no esta preparada para habilitar el servicio Hoja HD Voice a los operadores de las principales redes de telefonia movil a causa de que las tasas de bits utilizadas son demasiado bajas En cambio con el nuevo codec de EVS dentro del 3GPP se consiguio un cambio muy significativo en la eficiencia del audio en la telefonia movil disponible en la actualidad Enlaces externos Editar Pagina de l Institut Fraunhofer sobre el Full HD Voice Institut Fraunhofer Codecs lloc web oficial Resultats Experiments SAPOCampus Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015 Noticies projecte VConect on apareix la noticia sobre el IFA 2012 Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015 Technical Paper IEEE Spectrum Xatakaon Article sobre el servei EDN Article sobre el servei Obtenido de https es wikipedia org w index php title Full HD Voice amp oldid 134629062, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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