fbpx
Wikipedia

Flexografía

La flexografía es una técnica de impresión de alta velocidad que utiliza una placa flexible con relieve, es decir, que las zonas impresas de la forma están realzadas respecto de las zonas no impresas.[1]​ La plancha, llamada cliché o placa, es generalmente de fotopolímero[2]​ (anteriormente era de hule vulcanizado)[3]​ que, por ser un material muy flexible, es capaz de adaptarse a una cantidad de soportes o sustratos de impresión muy variados. La flexografía es el sistema de impresión característico, por ejemplo, del cartón ondulado y de los soportes plásticos. Es un método semejante al de un sello de imprenta.[4]

Impresora flexográfica.
Una placa de flexografía o cliché.

En este sistema de impresión se utilizan tintas líquidas caracterizadas por su gran rapidez de secado. Esta gran velocidad de secado es la que permite imprimir volúmenes altos a bajos costos, comparado con otros sistemas de impresión.[1]​ En cualquier caso, para soportes poco absorbentes, es necesario utilizar secadores situados en la propia impresora (por ejemplo, en el caso de papeles estucados o barnices UV).

Historia

Los orígenes de la impresión flexográfica se ubican entre las décadas de 1920 y 1930, con una máquina conocida con el nombre de prensa a la anilina ya que usaba tintas a base de este químico. Estas tintas se disolvían en alcohol, por lo que la impresión era de una calidad muy pobre y poco resistente.[5]

Luego de esto la MossType Corporation realizó una encuesta para decidir el nombre que se le daría a un nuevo método de impresión, puesto que el uso de anilina en los empaques para consumo humano había sido prohibido la FDA (Agencia de Drogas y Alimentos, por sus siglas en inglés) por ser perjudicial para la salud.[6]

En esta encuesta se decidieron tres nombres:

  • Rotopack
  • Permatone
  • Flexografía

Proceso de impresión

 
Esquema de una impresora flexográfica.

Las impresoras suelen ser rotativas, y la principal diferencia entre estas y los demás sistemas de impresión es el modo en que el cliché recibe la tinta. Generalmente, un rodillo giratorio de caucho u otros materiales, como el poliuretano o uretano, recoge la tinta y la transfiere por contacto a otro cilindro, llamado anilox. El anilox, por medio de unos alvéolos o huecos de tamaño microscópico, formados generalmente por abrasión de un rayo láser en un rodillo de acero y con cubierta de cromo o cerámica, transfiere una ligera capa de tinta regular y uniforme a la forma impresora, grabado o cliché. Posteriormente, el cliché transferirá la tinta al soporte a imprimir.[3]

La cantidad de tintas que pueden ser utilizadas van desde una hasta diez, incluyendo diferentes tipos de acabados como barnices (de máquina, alto brillo o ultravioleta), laminación plástica y estampado de película.

En el caso de que se utilicen materiales transparentes, se hace indispensable el uso del color blanco, a comparación del ófset, en donde el blanco se obtiene del soporte del papel, motivo por el cual se usa la cuatricromía. Sin embargo, en el caso de la flexografía es muy común el uso de colores preparados (spot colors o colores directos) o colores pantone. Por ejemplo, si se realiza un producto con fotografía, este se imprime en ocho colores, el blanco, cyan, magenta, amarillo, negro (para la foto), negro (para el código de barras y el texto) y dos colores más para realizar fondos saturados, entre estos pueden estar el dorado, plateado y/o el pantone de la empresa.

Aplicaciones

 
Las etiquetas de muchos productos son generalmente impresas usando flexografía.

El proceso de flexografía es característico para la impresión de etiquetas autoadheribles en rollo, las cuales se pueden imprimir en papel, películas y plásticos. Además es uno de los métodos de impresión más usado para envases,[2]​ desde cajas de cartón corrugado, películas o filmes de plásticos (polietileno, polipropileno, poliéster, etc), bolsas de papel y plástico, hasta la impresión de servilletas, papeles higiénicos, cartoncillos plegadizos, periódicos, etc.

La flexografía es uno de los métodos de impresión más económicos con respecto al producto final, porque permite un mayor número de reproducciones a un menor costo.[7]

Diseño para flexografía

Para diseñar un empaque flexográfico se requiere de un conocimiento amplio de los procedimientos de impresión y de sus especificaciones técnicas. Debido a esto, es un trabajo que se encarga principalmente a los diseñadores gráficos y diseñadores de empaque. En primer lugar, se deben conocer las necesidades del cliente, qué tipo de producto se comercializa, si es sólido, líquido o congelado, luego el sustrato que desea el cliente y la cantidad de unidades que contendrá el empaque.

Comúnmente, los diseñadores gráficos tienen que encargarse desde el proceso de producción de la pieza gráfica, hasta el de la separación de colores; estos conocimientos claros ayudan a tener un proceso eficaz, fácil y rentable. Previo a la producción de las placas, se pueden utilizar distintos métodos para realizar pruebas de color, por ejemplo: Color Key, Cromalin, Color Check, Cromacheck, Dylux, etc.[cita requerida] Estas pruebas permiten acercarse mucho los colores finales de impresión y se realizan para evitar errores, que pueden llegar a ser muy costosos para el proceso de producción.[4]

Aspectos técnicos

El proceso de diseño para flexografía requiere el conocimiento de varios aspectos técnicos, tales como:

Tolerancias y porcentajes de compensación

Las tolerancias son medidas proporcionadas por los fabricantes de las impresoras, que sirven para determinar los porcentajes de compensación necesarios para la producción del arte final y de la separación de colores.

Los porcentajes de compensación, a su vez, ayudan a ajustar el diseño al momento de la separación de colores y que en la realización de las placas de impresión se obtenga el tamaño necesario, aunque también se debe tomar en cuenta el encogimiento de las mismas en un porcentaje de 1,5 a 2%. Estos números no se aplican a las placas de fotopolímero.

Trapping

El trapping se da al expandir un color y montarlo sobre otro para que, en el momento de la impresión, si se mueven las planchas o si se alargan por el envolvimiento o por la cinta doble faz colocada para pegarlas sobre el cilindro principal, no se muevan y así puedan cubrir con el exceso al resto de colores, formando una intersección de los mismos. Si no se realiza el trapping adecuadamente, se pueden generar líneas blancas o partes vaciadas en el área de unión de los colores. La medida normal va desde 0,3 pt hasta 1 pt.

Este procedimiento sucede únicamente en el caso de la flexografía, ya que la plancha de impresión es flexible. En el caso del ófset no se hace trap ya que las planchas no se estiran y el registro es más confiable.

Positivos y negativos

«Positivo» y «negativo» hace referencia a la relación que existe entre las figuras y el fondo del diseño; es decir, un positivo indica que la figura se imprime y el fondo no, mientras que en el negativo, se imprime el fondo únicamente. Esta particularidad de la impresión es importante al momento de agregar elementos finos como líneas y texto de cuerpo delgado, ya que la tinta puede modificar la manera en la que estos elementos se muestran en el producto final.

Si se usan líneas se tiene que procurar no hacerlas tan finas: en el caso de un positivo, porque corre el riesgo de desaparecer la línea; en el caso del negativo, se hace más ancho que en el anterior porque el relleno de tinta en los espacios interiores tiende a disminuir el espesor. Por ejemplo, una línea de 1.5 puntos, al momento de imprimir en el soporte se puede transformar en una de 1pt.[cita requerida]

Tamaño de punto

El tamaño de punto se ve afectado por la presión que ejerce la impresora sobre el sustrato o medio de impresión. Cuando se realiza el diseño se debe tomar en cuenta que en la impresión existe un aumento de entre un 10 o un 20% en las tramas, ya que la fuerza ejercida sobre la película hace que el punto se expanda. Es decir, si se envía una trama de 25%, esta aumenta a un 35% o 40% en la impresión. Estas variaciones deben preverse antes de realizar el diseño, además de no usar muchas gradaciones porque tienden a agrandar el punto y, como consecuencia, aumentar el grosor del color u objeto impreso.

Muaré

El muaré es un problema de interferencia de los semitonos, el cual produce que se vean líneas o vetas de color no deseadas, a consecuencia del manejo inapropiado de las angulaciones o por un patrón erróneo de la roseta.

Tomando en cuenta que la angulación de las celdas del rodillo anilox es de 45º respecto a la bobina del material, se deben considerar los siguientes valores para la impresión de los distintos colores:

Si se imprime en un solo color se recomienda usar tramas a 45º, o a su manera usar 30º de diferencia entre cada color, las angulaturas más usadas son:

  • Cian: 105º
  • Magenta: 45º
  • Amarillo: 90º
  • Negro: 75º

Estos valores son los más comunes, pero dependiendo de la disposición del anilox, se pueden generar variaciones sumando o disminuyendo 7,5º.

Color Valor común +7,5º -7,5º
Cian 105º 112,5º 97,5º
Magenta 45º 52,5º 37,5º
Amarillo 90º 97,5º 82,5º
Negro 75º 82,5º 67,5º

Enlaces externos

  •   Wikcionario tiene definiciones y otra información sobre flexografía.

Referencias

  1. Stern, John (1997). «Impresión en películas plásticas». En Vidales Giovanetti, María Dolores, ed. Antología flexográfica (Azcapotzalco, México: Universidad Autónoma Metropolitana, Azcapotzalco). pp. 21-26. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  2. Riat, M. (2006). Artes Gráficas. Una introducción a las técnicas de impresión y su historia.. Burriana, Valencia, España. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  3. Carrillo, Carlos Miguel (1996). «El impacto del anillo Anilox en flexografía». En Vidales Giovanetti, María Dolores, ed. Antología flexográfica (Azcapotzalco, México: Universidad Autónoma Metropolitana, Azcapotzalco). pp. 11-14. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  4. Manual de ecoedición (2da. edición). Sevilla, Andalucía, España. Mayo de 2014. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  5. Gilbert, Samuel (1993). «Tintas y solventes para flexografía». En Vidales Giovanetti, María Dolores, ed. Antología flexográfica (Azcapotzalco, México: Universidad Autónoma Metropolitana, Azcapotzalco). pp. 34-35. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  6. «Sobre la flexografía». Origen de la flexografía y la anilina. febrero de 2018. Consultado el 28 de febrero de 2019. 
  7. Heim, Ken. «Flexografía y cajas plegadizas». En Vidales Giovanetti, María Dolores, ed. Antología flexográfica (Azcapotzalco, México: Universidad Autónoma Metropolitana, Azcapotzalco). pp. 65-66. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  •   Datos: Q1137927
  •   Multimedia: Flexography

flexografía, flexografía, técnica, impresión, alta, velocidad, utiliza, placa, flexible, relieve, decir, zonas, impresas, forma, están, realzadas, respecto, zonas, impresas, plancha, llamada, cliché, placa, generalmente, fotopolímero, anteriormente, hule, vulc. La flexografia es una tecnica de impresion de alta velocidad que utiliza una placa flexible con relieve es decir que las zonas impresas de la forma estan realzadas respecto de las zonas no impresas 1 La plancha llamada cliche o placa es generalmente de fotopolimero 2 anteriormente era de hule vulcanizado 3 que por ser un material muy flexible es capaz de adaptarse a una cantidad de soportes o sustratos de impresion muy variados La flexografia es el sistema de impresion caracteristico por ejemplo del carton ondulado y de los soportes plasticos Es un metodo semejante al de un sello de imprenta 4 Impresora flexografica Una placa de flexografia o cliche En este sistema de impresion se utilizan tintas liquidas caracterizadas por su gran rapidez de secado Esta gran velocidad de secado es la que permite imprimir volumenes altos a bajos costos comparado con otros sistemas de impresion 1 En cualquier caso para soportes poco absorbentes es necesario utilizar secadores situados en la propia impresora por ejemplo en el caso de papeles estucados o barnices UV Indice 1 Historia 2 Proceso de impresion 3 Aplicaciones 4 Diseno para flexografia 4 1 Aspectos tecnicos 4 1 1 Tolerancias y porcentajes de compensacion 4 1 2 Trapping 4 1 3 Positivos y negativos 4 1 4 Tamano de punto 4 1 5 Muare 5 Enlaces externos 6 ReferenciasHistoria EditarLos origenes de la impresion flexografica se ubican entre las decadas de 1920 y 1930 con una maquina conocida con el nombre de prensa a la anilina ya que usaba tintas a base de este quimico Estas tintas se disolvian en alcohol por lo que la impresion era de una calidad muy pobre y poco resistente 5 Luego de esto la MossType Corporation realizo una encuesta para decidir el nombre que se le daria a un nuevo metodo de impresion puesto que el uso de anilina en los empaques para consumo humano habia sido prohibido la FDA Agencia de Drogas y Alimentos por sus siglas en ingles por ser perjudicial para la salud 6 En esta encuesta se decidieron tres nombres Rotopack Permatone FlexografiaProceso de impresion Editar Esquema de una impresora flexografica Las impresoras suelen ser rotativas y la principal diferencia entre estas y los demas sistemas de impresion es el modo en que el cliche recibe la tinta Generalmente un rodillo giratorio de caucho u otros materiales como el poliuretano o uretano recoge la tinta y la transfiere por contacto a otro cilindro llamado anilox El anilox por medio de unos alveolos o huecos de tamano microscopico formados generalmente por abrasion de un rayo laser en un rodillo de acero y con cubierta de cromo o ceramica transfiere una ligera capa de tinta regular y uniforme a la forma impresora grabado o cliche Posteriormente el cliche transferira la tinta al soporte a imprimir 3 La cantidad de tintas que pueden ser utilizadas van desde una hasta diez incluyendo diferentes tipos de acabados como barnices de maquina alto brillo o ultravioleta laminacion plastica y estampado de pelicula En el caso de que se utilicen materiales transparentes se hace indispensable el uso del color blanco a comparacion del ofset en donde el blanco se obtiene del soporte del papel motivo por el cual se usa la cuatricromia Sin embargo en el caso de la flexografia es muy comun el uso de colores preparados spot colors o colores directos o colores pantone Por ejemplo si se realiza un producto con fotografia este se imprime en ocho colores el blanco cyan magenta amarillo negro para la foto negro para el codigo de barras y el texto y dos colores mas para realizar fondos saturados entre estos pueden estar el dorado plateado y o el pantone de la empresa Aplicaciones Editar Las etiquetas de muchos productos son generalmente impresas usando flexografia El proceso de flexografia es caracteristico para la impresion de etiquetas autoadheribles en rollo las cuales se pueden imprimir en papel peliculas y plasticos Ademas es uno de los metodos de impresion mas usado para envases 2 desde cajas de carton corrugado peliculas o filmes de plasticos polietileno polipropileno poliester etc bolsas de papel y plastico hasta la impresion de servilletas papeles higienicos cartoncillos plegadizos periodicos etc La flexografia es uno de los metodos de impresion mas economicos con respecto al producto final porque permite un mayor numero de reproducciones a un menor costo 7 Diseno para flexografia EditarPara disenar un empaque flexografico se requiere de un conocimiento amplio de los procedimientos de impresion y de sus especificaciones tecnicas Debido a esto es un trabajo que se encarga principalmente a los disenadores graficos y disenadores de empaque En primer lugar se deben conocer las necesidades del cliente que tipo de producto se comercializa si es solido liquido o congelado luego el sustrato que desea el cliente y la cantidad de unidades que contendra el empaque Comunmente los disenadores graficos tienen que encargarse desde el proceso de produccion de la pieza grafica hasta el de la separacion de colores estos conocimientos claros ayudan a tener un proceso eficaz facil y rentable Previo a la produccion de las placas se pueden utilizar distintos metodos para realizar pruebas de color por ejemplo Color Key Cromalin Color Check Cromacheck Dylux etc cita requerida Estas pruebas permiten acercarse mucho los colores finales de impresion y se realizan para evitar errores que pueden llegar a ser muy costosos para el proceso de produccion 4 Aspectos tecnicos Editar El proceso de diseno para flexografia requiere el conocimiento de varios aspectos tecnicos tales como Tolerancias y porcentajes de compensacion Editar Las tolerancias son medidas proporcionadas por los fabricantes de las impresoras que sirven para determinar los porcentajes de compensacion necesarios para la produccion del arte final y de la separacion de colores Los porcentajes de compensacion a su vez ayudan a ajustar el diseno al momento de la separacion de colores y que en la realizacion de las placas de impresion se obtenga el tamano necesario aunque tambien se debe tomar en cuenta el encogimiento de las mismas en un porcentaje de 1 5 a 2 Estos numeros no se aplican a las placas de fotopolimero Trapping Editar El trapping se da al expandir un color y montarlo sobre otro para que en el momento de la impresion si se mueven las planchas o si se alargan por el envolvimiento o por la cinta doble faz colocada para pegarlas sobre el cilindro principal no se muevan y asi puedan cubrir con el exceso al resto de colores formando una interseccion de los mismos Si no se realiza el trapping adecuadamente se pueden generar lineas blancas o partes vaciadas en el area de union de los colores La medida normal va desde 0 3 pt hasta 1 pt Este procedimiento sucede unicamente en el caso de la flexografia ya que la plancha de impresion es flexible En el caso del ofset no se hace trap ya que las planchas no se estiran y el registro es mas confiable Positivos y negativos Editar Positivo y negativo hace referencia a la relacion que existe entre las figuras y el fondo del diseno es decir un positivo indica que la figura se imprime y el fondo no mientras que en el negativo se imprime el fondo unicamente Esta particularidad de la impresion es importante al momento de agregar elementos finos como lineas y texto de cuerpo delgado ya que la tinta puede modificar la manera en la que estos elementos se muestran en el producto final Si se usan lineas se tiene que procurar no hacerlas tan finas en el caso de un positivo porque corre el riesgo de desaparecer la linea en el caso del negativo se hace mas ancho que en el anterior porque el relleno de tinta en los espacios interiores tiende a disminuir el espesor Por ejemplo una linea de 1 5 puntos al momento de imprimir en el soporte se puede transformar en una de 1pt cita requerida Tamano de punto Editar El tamano de punto se ve afectado por la presion que ejerce la impresora sobre el sustrato o medio de impresion Cuando se realiza el diseno se debe tomar en cuenta que en la impresion existe un aumento de entre un 10 o un 20 en las tramas ya que la fuerza ejercida sobre la pelicula hace que el punto se expanda Es decir si se envia una trama de 25 esta aumenta a un 35 o 40 en la impresion Estas variaciones deben preverse antes de realizar el diseno ademas de no usar muchas gradaciones porque tienden a agrandar el punto y como consecuencia aumentar el grosor del color u objeto impreso Muare Editar Articulo principal Muare El muare es un problema de interferencia de los semitonos el cual produce que se vean lineas o vetas de color no deseadas a consecuencia del manejo inapropiado de las angulaciones o por un patron erroneo de la roseta Tomando en cuenta que la angulacion de las celdas del rodillo anilox es de 45º respecto a la bobina del material se deben considerar los siguientes valores para la impresion de los distintos colores Si se imprime en un solo color se recomienda usar tramas a 45º o a su manera usar 30º de diferencia entre cada color las angulaturas mas usadas son Cian 105º Magenta 45º Amarillo 90º Negro 75ºEstos valores son los mas comunes pero dependiendo de la disposicion del anilox se pueden generar variaciones sumando o disminuyendo 7 5º Color Valor comun 7 5º 7 5ºCian 105º 112 5º 97 5ºMagenta 45º 52 5º 37 5ºAmarillo 90º 97 5º 82 5ºNegro 75º 82 5º 67 5ºEnlaces externos Editar Wikcionario tiene definiciones y otra informacion sobre flexografia Referencias Editar a b Stern John 1997 Impresion en peliculas plasticas En Vidales Giovanetti Maria Dolores ed Antologia flexografica Azcapotzalco Mexico Universidad Autonoma Metropolitana Azcapotzalco pp 21 26 Consultado el 27 de diciembre de 2018 a b Riat M 2006 Artes Graficas Una introduccion a las tecnicas de impresion y su historia Burriana Valencia Espana Consultado el 27 de diciembre de 2018 a b Carrillo Carlos Miguel 1996 El impacto del anillo Anilox en flexografia En Vidales Giovanetti Maria Dolores ed Antologia flexografica Azcapotzalco Mexico Universidad Autonoma Metropolitana Azcapotzalco pp 11 14 Consultado el 27 de diciembre de 2018 a b Manual de ecoedicion 2da edicion Sevilla Andalucia Espana Mayo de 2014 Consultado el 27 de diciembre de 2018 Gilbert Samuel 1993 Tintas y solventes para flexografia En Vidales Giovanetti Maria Dolores ed Antologia flexografica Azcapotzalco Mexico Universidad Autonoma Metropolitana Azcapotzalco pp 34 35 Consultado el 27 de diciembre de 2018 Sobre la flexografia Origen de la flexografia y la anilina febrero de 2018 Consultado el 28 de febrero de 2019 Heim Ken Flexografia y cajas plegadizas En Vidales Giovanetti Maria Dolores ed Antologia flexografica Azcapotzalco Mexico Universidad Autonoma Metropolitana Azcapotzalco pp 65 66 Consultado el 27 de diciembre de 2018 Datos Q1137927 Multimedia FlexographyObtenido de https es wikipedia org w index php title Flexografia amp oldid 136681878, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos