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Expensive Planetarium

El Expensive Planetarium (Planetario Costoso) era la exhibición de estrellas escrita por Peter Samson para Spacewar!, uno de los primeros juegos interactivos de computadora. Concebido y escrito por estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), incluyendo a Stephen Russell, quien lo programó, el juego Spacewar! corrió por primera vez a principios de 1962 en el PDP-1 donado a la escuela por Digital Equipment Corporation (DEC). El planetario reemplazó, en 1962 o 1963, los puntos de luz al azar, que representaban las estrellas en el juego.

Expensive Planetarium
Información general
Desarrollador Peter Samson
Datos del juego
Género Planetario
Datos del software
Plataformas PDP-1
Desarrollo
Lanzamiento 1962 o 1963
Enlaces
PDP-1 Restoration Sitio web oficial

Basado en los datos del American Ephemeris and Nautical Almanac, Samson codificó el cielo de la noche entre los 22 1/2 grados norte y 22 1/2 grados sur. El planetario exhibe todas las estrellas arriba de la magnitud 5, con su brillo relativo, sobre Cambridge, Massachusetts. Las estrellas pueden estar fijas o pueden moverse de derecha a izquierda.

Escrito en el lenguaje ensamblador del PDP-1, la exhibición consiguió su nombre debido al precio de un PDP-1, que en ese entonces era cerca de $120.000 en 1962 USD. Su predecesor, el Expensive Typewriter (la Máquina de Escribir Costosa), escrita por Stephen Piner y mejorada por Peter Deutsch fue el editor que permitió a los usuarios del MIT operar directamente el TX-0 y el PDP-1. el Expensive Typewriter descendía del Colossal Typewriter (La Máquina de Escribir Colosal) de John McCarthy y Roland Silver. También durante este período, Robert A. Wagner escribió el Expensive Desk Calculator (La Calculadora de Escritorio Costosa), y David Gross creó, con ayuda de Alan Kotok, el Expensive Tape Recorder (El Grabador de Cinta Costoso).

El Spacewar! casi original puede ser jugado en el único PDP-1 en funcionamiento, restaurado en el Museo Histórico de Ordenadores en 2004-2006. Un applet de Java de los Agentes de Software del Laboratorio de Medios del MIT puede ser jugado en un .

Referencias

  • Este esbozo fue basado en (Google Video link), Computer History Museum, 15 May 2006
  • Este esbozo fue basado en The origin of Spacewar by J. M. Graetz, Creative Computing, August 1981, and Creative Computing Video & Arcade Games, Spring 1983
  • Este esbozo fue basado en
  • emacs and other editors (Google link), Eric Fischer, alt.folklore.computers, 2000

Véase también

  •   Datos: Q2079937

expensive, planetarium, planetario, costoso, exhibición, estrellas, escrita, peter, samson, para, spacewar, primeros, juegos, interactivos, computadora, concebido, escrito, estudiantes, instituto, tecnología, massachusetts, incluyendo, stephen, russell, quien,. El Expensive Planetarium Planetario Costoso era la exhibicion de estrellas escrita por Peter Samson para Spacewar uno de los primeros juegos interactivos de computadora Concebido y escrito por estudiantes del Instituto de Tecnologia de Massachusetts MIT incluyendo a Stephen Russell quien lo programo el juego Spacewar corrio por primera vez a principios de 1962 en el PDP 1 donado a la escuela por Digital Equipment Corporation DEC El planetario reemplazo en 1962 o 1963 los puntos de luz al azar que representaban las estrellas en el juego Expensive PlanetariumInformacion generalDesarrolladorPeter SamsonDatos del juegoGeneroPlanetarioDatos del softwarePlataformasPDP 1DesarrolloLanzamiento1962 o 1963EnlacesPDP 1 Restoration Sitio web oficial editar datos en Wikidata Basado en los datos del American Ephemeris and Nautical Almanac Samson codifico el cielo de la noche entre los 22 1 2 grados norte y 22 1 2 grados sur El planetario exhibe todas las estrellas arriba de la magnitud 5 con su brillo relativo sobre Cambridge Massachusetts Las estrellas pueden estar fijas o pueden moverse de derecha a izquierda Escrito en el lenguaje ensamblador del PDP 1 la exhibicion consiguio su nombre debido al precio de un PDP 1 que en ese entonces era cerca de 120 000 en 1962 USD Su predecesor el Expensive Typewriter la Maquina de Escribir Costosa escrita por Stephen Piner y mejorada por Peter Deutsch fue el editor que permitio a los usuarios del MIT operar directamente el TX 0 y el PDP 1 el Expensive Typewriter descendia del Colossal Typewriter La Maquina de Escribir Colosal de John McCarthy y Roland Silver Tambien durante este periodo Robert A Wagner escribio el Expensive Desk Calculator La Calculadora de Escritorio Costosa y David Gross creo con ayuda de Alan Kotok el Expensive Tape Recorder El Grabador de Cinta Costoso El Spacewar casi original puede ser jugado en el unico PDP 1 en funcionamiento restaurado en el Museo Historico de Ordenadores en 2004 2006 Un applet de Java de los Agentes de Software del Laboratorio de Medios del MIT puede ser jugado en un navegador web Referencias EditarEste esbozo fue basado en The Mouse That Roared PDP 1 Celebration Event Lecture 05 15 06 Google Video link Computer History Museum 15 May 2006 Este esbozo fue basado en The origin of Spacewar by J M Graetz Creative Computing August 1981 and Creative Computing Video amp Arcade Games Spring 1983 Este esbozo fue basado en Spacewar and Readme at MIT Media Lab emacs and other editors Google link Eric Fischer alt folklore computers 2000Vease tambien EditarPDP 1 Spacewar Expensive Typewriter Expensive Desk Calculator Expensive Tape Recorder Datos Q2079937 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Expensive Planetarium amp oldid 117614453, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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