fbpx
Wikipedia

Estrategia evolutivamente estable

En teoría de juegos, una estrategia evolutivamente estable (o EEE) es una estrategia que, si es adoptada por una población, no puede ser invadida por ninguna otra estrategia alternativa. El concepto es un refinamiento del equilibrio de Nash. Se trata de un equilibrio de Nash que es "evolutivamente" estable: una vez que se fija una población, la selección natural por sí sola es suficiente para impedir estrategias alternativas (mutantes) de invadir con éxito. La teoría no está destinada a hacer frente a la posibilidad de que graves cambios externos en el medio ambiente traigan nuevas fuerzas selectivas que soportar.

Desarrollado por primera vez en 1973, la EEE se utiliza ampliamente en ecología del comportamiento y en economía, se ha utilizado también en la antropología, la psicología evolutiva, la filosofía y la ciencia política.

Historia

Las estrategias evolutivamente estables fueron definidas e introducidas por John Maynard Smith y George R. Price en 1973 en un artículo para la revista Nature.[1]​ Tal fue el tiempo empleado en la revisión inter pares del artículo que fue precedida por un ensayo en 1972 por Maynard Smith en un libro de ensayos titulado On Evolution.[2]​ El ensayo de 1972 se cita a veces en lugar del artículo de 1973, pero las bibliotecas universitarias son mucho más propensas a tener copias de Nature.

Motivación

El equilibrio de Nash es el tradicional concepto solución en la teoría de juegos. Depende de las capacidades cognitivas de los jugadores. Se supone que los jugadores son conscientes de la estructura del juego y conscientemente tratan de predecir los movimientos de sus oponentes para maximizar sus propias ganancias. Además, se presume que todos los jugadores saben esto. Estas suposiciones se utilizan para explicar por qué los jugadores eligen las estrategias de equilibrio de Nash.

Las estrategias evolutivamente estables están motivadas enteramente por razones diferentes. Aquí, se supone que las estrategias de los jugadores son biológicamente codificadas y heredables. Los individuos no tienen control sobre su estrategia y no tienen que ser conscientes del juego. Se reproducen y están sujetos a las fuerzas de la selección natural (con las ganancias del juego que representan el éxito reproductivo (Aptitud (biología)). Se imagina que las estrategias alternativas del juego, de vez en cuando, se producen a través de un proceso como mutación. Para ser una EEE, una estrategia debe ser resistente a estas alternativas.

Dados los supuestos radicalmente diferentes de motivación, puede ser una sorpresa que el EEE y los equilibrios de Nash a menudo coincidan. De hecho, cada EEE corresponde a un equilibrio de Nash, pero algunos equilibrios de Nash no son EEE.

Equilibrios de Nash y EEE

La EEE es un refinamiento de un equilibrio de Nash. En un equilibrio de Nash, si todos los jugadores adoptan sus respectivas partes, ningún jugador puede beneficiarse por el cambio a una estrategia alternativa. En un juego de dos jugadores, que es un par de estrategias. Sea E(S, T) representa la recompensa por jugar la estrategia S contra la estrategia T. El par de estrategias (S, S) es un equilibrio de Nash en un juego de dos jugadores si y sólo si esto es cierto tanto para ambos jugadores y para todo T ≠ S:

E(S,S) ≥ E(T,S)

En esta definición, la estrategia de T puede ser una alternativa neutral para S (igual de buena, pero no mejor). Un equilibrio de Nash se presume que es estable, incluso si las puntuaciones T son iguales, en el supuesto de que no hay incentivos a largo plazo para que los jugadores adopten T en lugar de S. Este hecho representa el punto de partida de la EEE.

Maynard Smith y Price[1]​ especifican dos condiciones para una estrategia de S como un EEE:

  1. E(S,S) > E(T,S), o
  2. E(S,S) = E(T,S) and E(S,T) > E(T,T)

para todo TS.

Véase también

Referencias

  1. Maynard Smith, J.; Price, G.R. (1973). «The logic of animal conflict». Nature 246 (5427): 15-8. Bibcode:1973Natur.246...15S. doi:10.1038/246015a0. 
  2. Maynard Smith, J. (1972). «Game Theory and The Evolution of Fighting». On Evolution. Edinburgh University Press. ISBN 0-85224-223-9. 
  •   Datos: Q1069992

estrategia, evolutivamente, estable, teoría, juegos, estrategia, evolutivamente, estable, estrategia, adoptada, población, puede, invadida, ninguna, otra, estrategia, alternativa, concepto, refinamiento, equilibrio, nash, trata, equilibrio, nash, evolutivament. En teoria de juegos una estrategia evolutivamente estable o EEE es una estrategia que si es adoptada por una poblacion no puede ser invadida por ninguna otra estrategia alternativa El concepto es un refinamiento del equilibrio de Nash Se trata de un equilibrio de Nash que es evolutivamente estable una vez que se fija una poblacion la seleccion natural por si sola es suficiente para impedir estrategias alternativas mutantes de invadir con exito La teoria no esta destinada a hacer frente a la posibilidad de que graves cambios externos en el medio ambiente traigan nuevas fuerzas selectivas que soportar Desarrollado por primera vez en 1973 la EEE se utiliza ampliamente en ecologia del comportamiento y en economia se ha utilizado tambien en la antropologia la psicologia evolutiva la filosofia y la ciencia politica Indice 1 Historia 2 Motivacion 3 Equilibrios de Nash y EEE 4 Vease tambien 5 ReferenciasHistoria EditarLas estrategias evolutivamente estables fueron definidas e introducidas por John Maynard Smith y George R Price en 1973 en un articulo para la revista Nature 1 Tal fue el tiempo empleado en la revision inter pares del articulo que fue precedida por un ensayo en 1972 por Maynard Smith en un libro de ensayos titulado On Evolution 2 El ensayo de 1972 se cita a veces en lugar del articulo de 1973 pero las bibliotecas universitarias son mucho mas propensas a tener copias de Nature Motivacion EditarEl equilibrio de Nash es el tradicional concepto solucion en la teoria de juegos Depende de las capacidades cognitivas de los jugadores Se supone que los jugadores son conscientes de la estructura del juego y conscientemente tratan de predecir los movimientos de sus oponentes para maximizar sus propias ganancias Ademas se presume que todos los jugadores saben esto Estas suposiciones se utilizan para explicar por que los jugadores eligen las estrategias de equilibrio de Nash Las estrategias evolutivamente estables estan motivadas enteramente por razones diferentes Aqui se supone que las estrategias de los jugadores son biologicamente codificadas y heredables Los individuos no tienen control sobre su estrategia y no tienen que ser conscientes del juego Se reproducen y estan sujetos a las fuerzas de la seleccion natural con las ganancias del juego que representan el exito reproductivo Aptitud biologia Se imagina que las estrategias alternativas del juego de vez en cuando se producen a traves de un proceso como mutacion Para ser una EEE una estrategia debe ser resistente a estas alternativas Dados los supuestos radicalmente diferentes de motivacion puede ser una sorpresa que el EEE y los equilibrios de Nash a menudo coincidan De hecho cada EEE corresponde a un equilibrio de Nash pero algunos equilibrios de Nash no son EEE Equilibrios de Nash y EEE EditarLa EEE es un refinamiento de un equilibrio de Nash En un equilibrio de Nash si todos los jugadores adoptan sus respectivas partes ningun jugador puede beneficiarse por el cambio a una estrategia alternativa En un juego de dos jugadores que es un par de estrategias Sea E S T representa la recompensa por jugar la estrategia S contra la estrategia T El par de estrategias S S es un equilibrio de Nash en un juego de dos jugadores si y solo si esto es cierto tanto para ambos jugadores y para todo T S E S S E T S En esta definicion la estrategia de T puede ser una alternativa neutral para S igual de buena pero no mejor Un equilibrio de Nash se presume que es estable incluso si las puntuaciones T son iguales en el supuesto de que no hay incentivos a largo plazo para que los jugadores adopten T en lugar de S Este hecho representa el punto de partida de la EEE Maynard Smith y Price 1 especifican dos condiciones para una estrategia de S como un EEE E S S gt E T S o E S S E T S and E S T gt E T T para todo T S Vease tambien EditarSuicidio altruistaReferencias Editar a b Maynard Smith J Price G R 1973 The logic of animal conflict Nature 246 5427 15 8 Bibcode 1973Natur 246 15S doi 10 1038 246015a0 Maynard Smith J 1972 Game Theory and The Evolution of Fighting On Evolution Edinburgh University Press ISBN 0 85224 223 9 Datos Q1069992Obtenido de https es wikipedia org w index php title Estrategia evolutivamente estable amp oldid 130006331, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos