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El precio justo (programa argentino de 2019)

El Precio Justo fue un programa de televisión argentino de concursos, basado en el programa estadounidense The Price is Right. Debutó el 4 de febrero de 2019 en Telefe, con la conducción de Lizy Tagliani.

El Precio Justo
Programa de televisión
Creado por Fremantle
Basado en El Precio Justo
Presentado por Lizy Tagliani
Narrado por Javier Fernández
Tema principal «El Precio Justo»
País de origen Argentina
Idioma(s) original(es) Español
N.º de temporadas 2 (2019-2020)
Producción
Lugar(es) de producción Martinez, Provincia de Buenos Aires
Duración 90 minutos
Empresa(s) productora(s) Telefe Contenidos
Lanzamiento
Medio de difusión Telefe
Horario Lunes a viernes a las 11:30
Primera emisión 4 de febrero de 2019
Última emisión 26 de junio de 2020
Enlaces externos
Sitio web oficial
Ver todos los créditos (IMDb)
Ficha en IMDb

Esta es la segunda versión del show que se hace en Argentina, ya que entre 1999 y 2000 se emitió bajo el mismo nombre una primera versión, presentada por Fernando Bravo en Azul Televisión y a mediados del último año en Canal 13.

La primera temporada del programa finalizó el domingo 5 de enero de 2020 (con su Especial Famosos de ese día), totalizando 275 emisiones. La segunda temporada comenzó el lunes 6 de enero de 2020. El 26 de junio de 2020 se realizó la última emisión momentáneamente del programa debido a que no se puede realizar el programa en vivo ni grabarse además de que Lizy Tagliani dio positivo de COVID-19 aunque ya esta recuperada además de ser asintomática.[cita requerida]

Elenco

  • Lizy Tagliani - Conductora (2019-2020)
  • Javier Fernández - Locutor/Anunciador (2019-2020)
  • Martina Fasce - Secretaria (2019-2020)
  • Antonella "China" Kruger - Secretaria (2019-2020)
  • Floppy Cucu † - Humor (2019-2020)
  • Grego Rossello - Panelista del segmento "La visita" (2020)
  • Agustina Casanova - Panelista del segmento "La visita" (2020)

Formato

Programa diario

Parte 1: Los juegos

Se llaman a 4 participantes de la tribuna a jugar, que se disponen en 4 atriles preparados en la escenografía del programa. Posteriormente, se anuncia y muestra un producto, el cual todos deberán cotizar. Quien se acerque más al precio real, (siempre y cuando no se haya pasado), es automáticamente semifinalista y pasa a jugar a alguno de los juegos del programa con la posibilidad de llevarse premios y dinero.

Las reglas de esta instancia son que no se puede repetir el valor que alguien haya dicho antes en la ronda, y tampoco deben decir un valor mayor al precio del producto, o perderán incluso si están muy cerca. Si los 4 participantes se pasan en los montos dichos, el locutor lo avisa y se deberá volver a cotizar. Si alguien dice el "precio justo" del producto la primera vez que se cotiza, se lleva $10.000 adicionales.

Esto se hace durante 3 rondas, y en cada una se llama a un nuevo participante para que ocupe el lugar de quien ganó anteriormente y vuelvan a ser 4 personas en total todo el tiempo. Luego de las primeras 3 rondas, se reinicia el juego y se presenta una nueva camada de participantes, llamando a otros "nuevos" 4 de la tribuna.

Anteriormente, se hacían solo las 3 primeras rondas y antes de reiniciar el juego, los primeros ganadores jugaban a la rueda (la "parte 2" del programa) para saber quién pasaba a la gran final y debía aguardar para descubrir a su contrincante. Por cuestiones de tiempo, esto se modificó y actualmente hay solo una rueda a lo largo del programa, con los seis participantes ganadores de la jornada.

Parte 2: El reloj

Todos los concursantes que sean semifinalistas del programa, pasarán a jugar este juego. En 30 segundos deben cotizar un producto de 4 cifras cuyo precio termina en 0. El participante deberá decir precios y el locutor dirá "más" o "menos" según corresponda el número dicho al valor real. Cuando logre adivinar, el reloj mostrará el tiempo que le queda al participante para cotizar el siguiente producto.

El concursante ganará $5000 pesos y se le da la posibilidad de retirarse y llevarse ese monto, o arriesgar y tratar de adivinar el precio de otro producto, esta vez con 5 cifras y terminado en 0. Si el concursante logra acertar también el segundo precio, se llevará $55.000. En cambio, de no hacerlo en el tiempo que marcaba el reloj, se llevará $2000.

Parte 3: El cronómetro

Todos los concursantes ganará $5000 si el cronómetro lo detiene correctamentamente en 00:10:00 en la primera vuelta. Se le da la posibilidad de que al participante se retire y que se lleve ese monto. Si se arriesga y acierta de detener nuevamente el cronómetro nuevamente en 00:10:00, se llevará $100.000.

Sólo en el Especial Famosos

Parte 2: La rueda

Es la semifinal del programa, donde llegan las 6 personas que hayan ganado anteriormente. Se trata de una rueda en donde se disponen varios casilleros con números, entre ellos el 100. Los dos que logren sacar la mayor cantidad de puntos, pasarán a jugar a la gran final. Si la rueda para en el 100, el participante se lleva $20.000 adicionales.

La rueda debe dar al menos una vuelta completa para que el tiro sea válido. Esto evita que el participante calcule la fuerza que usa para girarla, tratando de que marque 100 adrede.

Parte 3: Las vidrieras

Las partes anteriores se repiten dos veces, para así llegar a la gran final del programa, en donde concursan los dos participantes que hayan ganado en la rueda. Aquí se muestran dos vidrieras temáticas con varios premios. Luego de revelada la primera vidriera, el participante que en su momento haya hecho mayor puntaje en la rueda decide si quiere cotizar esa, o si se la pasa a su rival para luego él cotizar la segunda, aún no revelada. Ambos deben decir un precio estimado de la vidriera que le corresponde.

Quien se acerque más al precio de su vidriera, gana todos los premios que esta contiene; si alguien se pasa del precio, pierde automáticamente; y si alguien dice el "precio justo", se lleva a su casa los premios de ambas vidrieras.

Juegos

El programa cuenta con varios juegos, y el participante que haya resultado semifinalista en las rondas de cotización de un producto, pasará a jugar a uno al azar.

  • Está en la bolsa: El participante se enfrenta a 5 bolsas con distintos precios y 6 productos. Deberá acomodar los productos en la bolsa que le corresponda al valor de cada uno, y le quedará un producto de sobra. Al momento de develar si colocó los productos correctamente, por cada acierto irá sumando más dinero, siendo $20.000 el techo. Se puede retirar cuando quiera, pero si antes se equivoca en alguno, pierde todo.
  • Precio peligroso: En un panel, hay 4 productos con distintos valores aún no develados y un precio con el que se jugará. El participante debe elegir 3 de esos productos y no debe salir el que valga el precio dicho. Si logra adivinar los 3, gana todos los premios que se representan en el juego.
  • La X secreta: El participante se enfrenta a lo que en apariencia es un típico Tatetí, pero en la fila del medio hay 3 signos de pregunta que se destaparán después para ver dónde está la X. El participante recibirá una X al principio para que él la coloque en el tablero. Para conseguir otras dos X deberá adivinar el precio de 2 productos para los cuales tendrá dos opciones de precios.
  • Plinko: El participante recibe una moneda para jugar en el Plinko pero puede ganar 4 más si logra adivinar el precio de 4 productos. Los precios de ellos serán de tres dígitos y el jugador deberá adivinar si estos empiezan o terminan con los números presentados en cada caso. Con sus monedas acumuladas, el participante juega al Plinko, donde se sube hasta la parte superior del tablero, el cual está formado por un campo de clavijas, con cada fila desplazada de la fila anterior. En la parte inferior hay nueve ranuras marcadas simétricamente con distintos valores. Una a la vez, el participante coloca cada moneda contra la parte superior del tablero y la libera. A medida que estas caen, se desvían por las clavijas, lo que hace que sea prácticamente imposible predecir dónde caerán. Además, los lados del tablero están en un patrón de zigzag que también permite que las monedas reboten hacia el centro. El participante gana todo el dinero que fue acumulando en sus tiros.
  • Dale gas: El participante se enfrenta a 1 premio y 5 precios en un surtidor de nafta. Deberá ir descartando los precios que no corresponden al valor del premio para ganar. A medida que vaya avanzando irá ganando plata, podrá frenar cuando quiera pero si elige el precio correspondiente al premio, perderá todo.
  • Cualquier número: Hay 3 filas; una con el dibujo de un cerdo y las otras con un premio cada una (uno con un valor de 5 cifras y otro de 3), además de números del 0 al 9 en un panel. El participante tendrá que ir eligiendo números hasta adivinar el precio de los premios. El jugador se llevará el premio el cual haya completado primero su valor, claro que la mayor hazaña será hacerlo con el premio mayor de 5 dígitos. Pero si la fila que se completa primero es la del cerdo (donde irán a parar los números que sobran y no pertenecen a ningún precio), no se lleva nada.
  • El gran juego del dinero: El participante debe elegir 4 productos de 6 que salgan menos de un monto establecido. Para jugar, el participante comienza con un pozo de $2 y por cada acierto, se le agregará un 0 a su premio (puede ganar hasta $20.000).
  • Switch: Se presentan dos paneles, con un premio y un precio cada uno. El participante deberá tomar la decisión de cambiar el precio que corresponde a cada premio o no. Si lo que hizo es correcto, se lleva ambos premios.
  • Ponelos en fila: Un panel muestra horizontalmente los precios de tres productos distintos, y verticalmente un precio incompleto de cinco cifras, correspondiente a un premio mayor anunciado anteriormente. El participante debe mover los tres precios presentados horizontalmente y formar con sus números el valor del premio mayor. Tiene dos posibilidades de hacerlo bien. Si lo logra, se lleva todos los premios representados en el juego.
  • Ida o vuelta: En un panel hay 5 números desplegables. El participante deberá decidir si los mueve hacia la derecha o la izquierda y adivinar cuál es el precio del premio por el que juega.
  • A las piñas: El participante deberá ganar chances para jugar frente a un panel de 50 casilleros. Para conseguirlas, deberá adivinar si el precio de 4 productos es mayor o menor al que se muestra. Con las chances que haya conseguido se enfrentará al panel, en el cual cada casillero tiene escondido en su interior un monto entre $1.000 y $20.000. El jugador deberá darle un puñal al casillero que elija para descubrir el dinero. Puede rendirse cuando quiera, si no lo hace, pone en riesgo el dinero ganado en la piña anterior, ya que se queda solamente con el último valor que haya descubierto.
  • Achique el precio: Se presenta un premio, y posteriormente un panel con un precio de 6 cifras, pero una está de más. El participante se tiene que deshacer de la cifra que sobra, y ver si el precio que quedó formado es el del premio. Si es correcto, se lleva el premio.
  • El siete de la suerte: El participante tendrá en mano 7 billetes (llamados "Lizy checks"), y deberá adivinar uno por uno los números que corresponden al valor de un premio presentado anteriormente, que es de 5 cifras. Por cada número incorrecto que diga, el participante deberá devolver la diferencia en Lizy checks (Si dijo 5 y lo correcto era 7, deberá devolver dos billetes). Al final del juego, deberá quedarse con al menos un billete para poder ganar el premio por el cual se juega.
  • Elija un par: Se presentan seis productos diferentes. Para ganar, el participante deberá elegir dos que salgan el mismo precio. Si lo logra, se lleva un premio mayor, anunciado anteriormente.
  • El más caro: Hay tres premios y el participante deberá elegir cuál es el más caro. Si adivina, se lleva los tres.
  • Juego de rango: En un panel con una escala de precios, el participante deberá adivinar el rango de precio del producto por el que participa, haciendo subir un "medidor" hasta la zona que crea correcta. Si el precio del premio está dentro del rango que estimó, se lo gana.
  • Flip Flop: Se presenta un panel con 4 números. El participante podrá girar los 2 primeros o los 2 últimos para adivinar el precio del premio por el que se juega. Si lo acierta, se gana el premio.
  • Elige un número: Se presenta un premio, y posteriormente un precio de 5 cifras, pero con una de ellas sin develar. Además, habrá 3 números a disposición del participante, entre los que deberá elegir el que va en ese lugar vacío. Si elige el correcto para completar el precio, se lleva el premio.
  • Etiquetazo: El participante deberá decir si los precios de varios productos son verdaderos o falsos. Luego tendrá que acertar el precio justo de un premio mayor, entre 5 posibles precios que se le presentarán. Tendrá tantas chances de acertar como precios verdaderos o falsos haya adivinado anteriormente. Si acierta el precio del premio mayor, se lo lleva.
  • Compra compulsiva: Se le da al participante una suma de dinero de presupuesto, y se presentan cuatro productos. El participante deberá elegir estratégicamente tres de ellos para que la suma de todos los precios (develados al final) dé un número mayor a su presupuesto. Si no alcanza a llegar, pierde. Si gana, se lleva los cuatro premios representados en el juego.
  • Lizy golf: Se presenta una cancha de minigolf dividida en cinco espacios y cinco productos. El participante deberá estimar sus precios y ordenarlos del que tiene menor valor, al que más dinero cuesta. Luego de develar los precios, el participante deberá tirar la pelota de golf hacia el hoyo desde el lugar en que haya perdido.
  • El camino de oro: Se muestra un producto y su precio, que será de dos cifras. Posteriormente, se muestra otro producto con su precio, siendo este de tres cifras, pero en esta ocasión uno de los dígitos no se mostrará. El participante deberá estimar cuál de los números que conforman el precio anterior corresponde al lugar vacío. La misma mecánica se vuelve a repetir con precios de cuatro y cinco cifras de otros productos. Si el participante acierta todos los precios, se lleva $30.000 de premio.
  • A los dados: Se presenta un premio, y en la pantalla 5 casilleros vacíos en donde el participante deberá formar el precio del mismo. Para esto, primero debe tirar un dado y si el número que muestra el dado no es el que va en el casillero en ese momento, el participante deberá decir si el número correcto es mayor o menor al que sacó, teniendo en cuenta que los números son del 1 al 6 y que a su vez, ambos funcionan como “comodines” (si saca 1, obviamente será mayor, y viceversa). Si de casualidad sale el número que corresponde al casillero por el que se esté jugando, este directamente aparecerá en pantalla. Posteriormente, se revela si los números que el jugador eligió como mayores o menores eran correctos, y si acierta todo, se lleva el premio cotizado en el juego.
  • Ponele la tapa: En un panel se presenta un precio de 5 números, y un premio a cotizar. El participante tendrá 30 segundos para correr hacia él y ubicar distintas tapas, que se adhieren a la estructura, arriba o abajo de cada uno de los números. Si coloca la tapa arriba, el participante considera que el número que corresponde a ese lugar es mayor al que se muestra, y si la coloca abajo, considera que es menor. Una vez que coloca todas, debe correr a tocar un pulsador, momento en el que un sonido le dirá si lo que hizo estaba bien o mal. Si está mal, debe volver rápidamente y cambiar lo que considere necesario, y así sucesivamente, hasta que logre salir victorioso o se le acabe el tiempo. Ganará el premio presentado anteriormente para jugar.
  • Delivery Lizy: En la pantalla se presenta un esquema de un barrio con 5 casas, y junto a ellas, las distintas sumas de dinero que los habitantes de esa casa pagarán. Debajo, se especifican 4 encargos que las casas han hecho al delivery (una de ellas, pidió en otro lado). El participante deberá subirse a una bicicleta y pedalear para dirigir la bicicleta que se muestra en pantalla a la casa que considere se pidió el primer encargo que está en la fila. Si acierta, se lleva $5000 en primer lugar. Se seguirá así con los demás encargos, aumentando las cifras de dinero (aunque no es acumulativo), y teniendo en cuenta que el jugador se puede plantar en cualquier momento y llevarse lo que ganó hasta esa instancia, ya que si se equivoca, pierde todo el dinero que haya juntado.
  • El carrousel de Lizy: En una primera instancia, el participante debe acumular segundos para el juego. Deberá decir si el precio de cada uno de los productos que se presentan es verdadero o falso y al acertar, ganará 15 segundos por vez. Lizy le regala al participante los primeros 15, y podrá juntar hasta 45 segundos más. Posteriormente, el jugador deberá ingresar a una estructura circular que imita a un carrusel, cuyo interior está lleno de globos con billetes de $1000 adentro cada uno de ellos. Durante el tiempo que tenga disponible, tendrá que reventar todos los globos posibles y quedarse con el dinero. Ganará el monto que haya juntado con las manos una vez cumplido el tiempo.
  • Precio giratorio: Se muestran distintos números de 2 cifras cada uno, que giran en el sentido de las agujas del reloj. El participante deberá decidir cuál es el precio correcto del premio anteriormente presentado, que constará de 4 cifras. Cuando los dos números que considere correctos pasen por la parte superior y destacada, deberá dar la orden para que la asistente accione una palanca que detendrá la rotación. Si acierta, se lleva el premio que logró cotizar.
  • El Súper de Lizy: Se muestra un changuito de supermercado con varios productos adentro que son detallados antes de jugar. El participante deberá adivinar el precio de todo ese conjunto de productos, y será ayudado con seis carteles que dirán distintos precios posibles. Si el jugador elige el correcto, se lleva $30.000 de premio.
  • La llave maestra: Tres candados gigantes se disponen en el estudio, junto a cinco llaves. El participante tendrá dos oportunidades para usar las llaves, pero para ganárselas deberá adivinar si el precio de dos productos se completa con un número al principio o un número al final. Tres de esas llaves abren cada una de los candados, otra no abre ninguno, y la restante, es la maestra y abre las tres. Según las llaves que elija, será el premio que se lleve: un candado esconde $5.000, otro $15.000 y otro $30.000, por lo que al tener como máximo dos oportunidades de usar las llaves, solo si elige la llave maestra podrá llevarse los $50.000 que están en juego.
  • Mové y ganá: Se presenta un panel con 9 números en fila. Debajo, en estructuras movibles de diferente tamaño, hay especificados tres productos. El participante deberá acomodarlos a su parecer, para formar el precio de los tres con los números del panel: el precio del producto de la estructura más chica será de 2 cifras, y los otros de 3 y 4. De esta forma, todos los números deben estar ocupados una vez acomodados los productos y no se pueden superponer. Si el jugador acierta los precios ordenando los productos correctamente, se lleva $30.000.
  • Memo Lizy: En un panel hay colocados seis productos sobre distintos estantes. Debajo de cada uno, se dispone un espacio para colocar sus precios. El participante debe darse vuelta mientras las secretarias adhieren los precios correspondientes a cada uno de los productos. Luego, el participante se dará vuelta y tendrá 10 segundos para memorizar la mayor cantidad de precios posibles, y una vez transcurrido el tiempo, las secretarias se disponen a retirar los precios y dárselos al participante para que los vuelva a poner en su lugar, según lo que recuerde, teniendo 30 segundos de tiempo. Una vez hecho esto, el mismo jugador será quien decida el precio real de qué producto quiere revelar primero para ver si lo que hizo es correcto, teniendo en cuenta que se llevará todos los productos de los precios que acierte. Puede abandonar en cualquier momento, ya que si se equivoca, no tiene posibilidad de seguir adelante, siendo la estrategia de este juego tratar de memorizar los precios de los productos que desea y empezar a develar por el que está más seguro.
  • Precio explosivo: Se presenta un producto a cotizar y posteriormente cuatro posibles precios, de los cuales uno es el verdadero, escritos en distintos detonadores de utilería. El participante deberá activar los tres detonadores que tengan los precios que cree incorrectos, ya que el del precio verdadero hará explotar una dinamita al accionarlo y eso no debe ocurrir. Si el jugador logra hacerlo bien, se lleva $30.000.
  • Suma exacta: Se presentan 10 productos en una repisa y un precio. El participante deberá elegir 5 de ellos para que, sumados sus valores (los cuales en un principio desconoce), den en total el precio establecido de manera exacta. A medida que los elija, se irá develando el valor de cada uno para que el jugador sepa cuánto dinero le queda por gastar. Si se pasa o no llega al precio establecido, pierde. Si logra hacerlo, gana $30.000.
  • ¿Más o menos?: Frente a un precio de referencia, el participante deberá decidir si el producto que se presenta es de más valor o de menos. Si acierta, se lo gana.
  • Par o impar: El jugador debe formar el precio del producto presentado. Este será de cuatro cifras, las cuales la primera y la última ya se encuentran develadas en la pantalla. Para ganar, el participante debe decir si cada uno de los números restantes son par o impar. Si sus deducciones son correctas, se gana $30.000.
  • Lizy shopping: En una vidriera se exhiben seis productos, y junto a ellos una lista de precios. Por otro lado, en lo que simula ser una caja registradora gigante, se encuentran los nombres de los productos. El participante deberá adivinar el precio de cada uno de ellos, para que sean colocados en la caja registradora junto al nombre. Una vez hecho esto con los seis, se procederá a develar los precios reales. El participante es quien elige por cuál empezar a develar y, en caso de desearlo, en qué instancia plantarse. Esto es porque si se equivoca en alguno y aún no abandonó, pierde todo. Se llevará todos los productos a los que les haya atinado con el precio.
  • El árbol de la fortuna: El participante deberá, en primera instancia, ganar tiempo para jugar. Lizy le regala 10 segundos, pero podrá ganar 20 más. Para eso deberá decidir, entre dos opciones, cuál es el precio de dos productos, ganando 10 segundos por cada respuesta correcta. Posteriormente, el jugador se vendará los ojos y frente a él tendrá un árbol en el que se disponen distintos vouchers con premios en efectivo, pero también con otras opciones como Multiplica x2 o Pierde todo. Con el tiempo disponible, deberá sacar los que pueda o decida y al finalizar podrá decir si se comienzan a develar desde arriba o abajo según están ubicados en la pila que juntó. Podrá retirarse en cualquier momento si prefiere no continuar y se llevará el premio que juntó hasta esa instancia.

Otras secciones

Actuales

  • Floppy Host: Floppy Cucu, la mejor amiga de Lizy que aparece constantemente al aire en El Precio Justo, conduce un programa web de aproximadamente 2 minutos de duración en donde muestra el detrás de escena del Especial Famosos de los domingos. Se sube un episodio por semana a la página web de Telefe y a la aplicación MiTelefe.
  • El reloj: Cada día se les entregan a las personas que lleguen a los estudios un número según el orden de llegada. Durante el programa, Lizy saca varias bolas de un bolillero, y quienes tengan los números sorteados, pasarán a participar en el juego al que también juegan los semifinalistas del día. En el Especial Famosos de los domingos, lo jugarán aquellos que no ganen en la fase de los atriles.

Anteriores

  • Lizy al 9009: Solo se juega en el Especial Famosos de los domingos. Juego telefónico en el que el público desde su casa debe enviar mensajes de texto o llamar para participar. Lizy llama a uno de ellos, y este jugará a alguno de los juegos del programa para llevarse $25.000 de premio en caso de ganar. Anteriormente, se jugaba con tres participantes al mismo tiempo y debían decir el precio estimado de un premio compuesto por varios productos, posteriormente se había cambiado a adivinar la cantidad correcta de latas o pelotas que se presentaban.
  • Las pistolas del Precio Justo: Juego en el que se llama a un nuevo participante de la tribuna para que juegue a este entretenimiento "adicional", fuera del formato del programa. El participante elige dos personas del público para ayudarlo, y Lizy sube a una tarima que se eleva junto a dos "pistolas de dinero" que se encuentran cargadas con $60.000 en billetes de $200. Lizy comienza a disparar el dinero por el aire, mientras el participante y sus ayudantes deben atrapar la mayor cantidad de dinero posible. El participante se llevará a su casa todo el monto que hayan logrado atrapar las tres personas juntas.
  • Mi Lizy eres tú: Parodia de la novela Mi vida eres tú, que se emite en Telefe. Lizy despliega todo su humor haciendo el papel de la protagonista. Se hace un divertido casting para encontrar al protagonista de esta versión, en donde hombres con su parecido físico se inscriben para participar y hacer una escena con Lizy en el estudio del programa.
  • Las revistas crocantes de Floppy: Todos los miércoles, Floppy analiza junto a Lizy los chismes más "crocantes" de los famosos que traen las revistas nacionales de espectáculos en su edición semanal, con mucho humor.
  • Las noticias crocantes de Floppy: Todos los lunes, Floppy trae las noticias más insólitas, bizarras y curiosas que circulan por internet. Junto a Lizy, las analizan y opinan con su característico humor.
  • El auto 0km.: Desde la segunda temporada, de lunes a viernes la tribuna presente tiene la posibilidad de ganar un automóvil. Para ello, cada día se les entregan a las primeras 100 personas que lleguen a los estudios un número según el orden de llegada. Durante el programa, Lizy saca varias bolas de un bolillero, y quienes tengan los números sorteados, pasarán a jugar. Cada uno elegirá una llave de un panel que contiene 100 y posteriormente probará si el auto arranca (en caso de que sea así, se lo lleva). Cada llave que se saque no se vuelve a incorporar al panel hasta que alguien se gane el automóvil, por lo que cada vez habrá menos llaves y por lo tanto más posibilidades, además de que el número de la llave correcta tampoco se modificará.

Audiencia

El programa fue muy bien recibido tanto por la crítica como por los televidentes en las redes sociales, destacando el humor de su conductora y la química existente con su locutor. El primer programa midió 5.9 puntos de índice de audiencia[1]​ según datos de la medidora Kantar Ibope Media, superando ampliamente a su competencia, liderando la televisión y subiendo el índice de audiencia alcanzado por Telefe anteriormente en esa franja horaria.

Especial Famosos

Debido al éxito del programa, Telefe decide sumar una emisión más, desde el 7 de abril de 2019 titulado El Precio Justo - Especial Famosos, donde los participantes son famosos y el resto de la tribuna está formada por fanáticos de los invitados. Los especiales salen al aire grabados a diferencia de la emisión semanal. Esta nueva edición dominical en la grilla del canal se hizo para mejorar el índice de audiencia del fin de semana. Desde el 7 de abril hasta el 7 de julio, el programa sirvió de "antesala" a la temporada 2019 de Por el mundo, que también se estrenó inmediatamente después. Desde el 14 de julio hasta el 15 de diciembre, el programa salió al aire justo antes de la temporada 2019 de Susana Giménez.

El 9 de junio, el Especial Famosos no fue emitido por la transmisión de los Premios Martín Fierro.

El 11 de agosto, con motivo de las Elecciones PASO, el Especial famosos se emite en vivo en el horario especial de las 19:30 Duró hasta las 20:55, para dar paso a una emisión especial de Telefe Noticias. Estaba pautado que se retome el programa a las 21:30 durante media hora más, por lo que ésta definición se dejó inconclusa. Ante la demora de los resultados, la transmisión del noticiero se extendió hasta pasadas las 22:00 para pasar directamente a transmitir Susana Giménez. Frente a esta situación, la producción y los invitados del día grabaron inmediatamente la "segunda parte" del especial, que se pudo ver al domingo siguiente, de 20:00 a 20:30, justo antes de una nueva emisión.

El domingo 13 de octubre, con el 1º Debate Presidencial Argentina 2019 desarrollándose al mismo tiempo, el canal decide emitir un episodio repetido del Especial famosos, que igualmente lideró el índice de audiencia en su horario. Al domingo siguiente, frente al 2º Debate Presidencial Argentina 2019 y con la programación alterada por un conflicto de trabajadores de la televisión que imposibilitó la salida al aire de Susana Giménez, Telefe emite otro episodio repetido de 20:00 a 21:30 y una emisión estreno de 21:30 a 23:00 en horario especial.

El domingo 27 de octubre, el programa no salió al aire ya que el canal se dedicó a cubrir los resultados de las Elecciones Presidenciales de Argentina 2019 durante toda la noche con una edición especial de Telefe Noticias.

El domingo 24 de noviembre se emite por única vez El Precio Justo - Especial Familias, donde los participantes (no famosos) vinieron en compañía de sus familiares a jugar.

El domingo 22 de diciembre, ya con una programación de fin de año algo vacía, Telefe decide recurrir nuevamente a la estrategia de poner al aire un episodio repetido del programa de 20:00 a 21:30 y un nuevo Especial Famosos de 21:30 a 23:00 en su grilla, siendo esta la última emisión dominical del año, ya que al domingo siguiente el programa no se emitió.

El domingo 5 de enero de 2020 se emite el primer especial del año de 21:30 a 23:00, llamado El Precio Justo - Especial Reyes, con famosos jugando y en celebración del Día de los Reyes Magos. Justo antes, de 20:00 a 21:30, se transmite nuevamente un episodio repetido.

El domingo 12 de enero, el Especial Famosos se emite desde las 20:30 y duró hasta las 22:15. Al final del programa, se realizó un casamiento entre Jacobo Winograd y Silvia Süller. Además, desde este día se dejan de transmitir especiales repetidos antes de los nuevos.

Desde el domingo 19 de enero, frente a una reestructuración de horarios que hace Telefe en su grilla, el Especial Famosos se establece de 21:00 a 22:15hs. como horario fijo.

Ficha técnica

  • Escenografía: Martín Seijas - Sergio Carnevalli - Pablo Ponce
  • Iluminación: Fernando Romero - Adrián Pasternak
  • Sonido: Roberto Gregorio
  • Musicalización: Pablo Pellegrino
  • Asesora de vestuario: Georgina Duarte
  • Ambientación: Diego Pignocchi - Gabriel Duarte
  • Dirección de arte gráfico: Sawa Kobayashi
  • Operación gráfica y pantallas: Alejandro Furci
  • Coordinador operativo: Edgardo Filgueira
  • Manager de producción: Paula Sena
  • Equipo de producción: Fernando Flores - Hernán Figari - Marcelo Corazza - Gastón Smith - Chino Funes - Cecilia Facián - Florencia Valsagna - Claudia Meschengieser - Eleonora Ranni - Rodolfo Fast - Leandro Soñora - Barbie Alperowicz - Cipriano Velázquez - Susana Pompo
  • Coordinadora de producción: Ianina Celasco
  • Posproducción: Nacho Pochat
  • Asistente de dirección: Marcelo Paz
  • Producción: Manuel Garriga
  • Producción ejecutiva: Federico Levrino
  • Dirección: Eugenio Gorkin

Referencias

  1. «¿Cómo le fue al estreno de El precio justo?». Television.com.ar. Consultado el 3 de marzo de 2019. 

Enlaces externos

  • Sitio oficial del programa
  •   Datos: Q61978896

precio, justo, programa, argentino, 2019, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, marzo, 2019, precio, justo, programa, televisión, argentino, concursos, basado, programa, estadounidense, price, . Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 6 de marzo de 2019 El Precio Justo fue un programa de television argentino de concursos basado en el programa estadounidense The Price is Right Debuto el 4 de febrero de 2019 en Telefe con la conduccion de Lizy Tagliani El Precio JustoPrograma de televisionCreado porFremantleBasado enEl Precio JustoPresentado porLizy TaglianiNarrado porJavier FernandezTema principal El Precio Justo Pais de origenArgentinaIdioma s original es EspanolN º de temporadas2 2019 2020 ProduccionLugar es de produccionMartinez Provincia de Buenos AiresDuracion90 minutosEmpresa s productora s Telefe ContenidosLanzamientoMedio de difusionTelefeHorarioLunes a viernes a las 11 30Primera emision4 de febrero de 2019Ultima emision26 de junio de 2020Enlaces externosSitio web oficialVer todos los creditos IMDb Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Esta es la segunda version del show que se hace en Argentina ya que entre 1999 y 2000 se emitio bajo el mismo nombre una primera version presentada por Fernando Bravo en Azul Television y a mediados del ultimo ano en Canal 13 La primera temporada del programa finalizo el domingo 5 de enero de 2020 con su Especial Famosos de ese dia totalizando 275 emisiones La segunda temporada comenzo el lunes 6 de enero de 2020 El 26 de junio de 2020 se realizo la ultima emision momentaneamente del programa debido a que no se puede realizar el programa en vivo ni grabarse ademas de que Lizy Tagliani dio positivo de COVID 19 aunque ya esta recuperada ademas de ser asintomatica cita requerida Indice 1 Elenco 2 Formato 2 1 Programa diario 2 1 1 Parte 1 Los juegos 2 1 2 Parte 2 El reloj 2 1 3 Parte 3 El cronometro 2 2 Solo en el Especial Famosos 2 2 1 Parte 2 La rueda 2 2 2 Parte 3 Las vidrieras 3 Juegos 4 Otras secciones 4 1 Actuales 4 2 Anteriores 5 Audiencia 6 Especial Famosos 7 Ficha tecnica 8 Referencias 9 Enlaces externosElenco EditarLizy Tagliani Conductora 2019 2020 Javier Fernandez Locutor Anunciador 2019 2020 Martina Fasce Secretaria 2019 2020 Antonella China Kruger Secretaria 2019 2020 Floppy Cucu Humor 2019 2020 Grego Rossello Panelista del segmento La visita 2020 Agustina Casanova Panelista del segmento La visita 2020 Formato EditarPrograma diario Editar Parte 1 Los juegos Editar Se llaman a 4 participantes de la tribuna a jugar que se disponen en 4 atriles preparados en la escenografia del programa Posteriormente se anuncia y muestra un producto el cual todos deberan cotizar Quien se acerque mas al precio real siempre y cuando no se haya pasado es automaticamente semifinalista y pasa a jugar a alguno de los juegos del programa con la posibilidad de llevarse premios y dinero Las reglas de esta instancia son que no se puede repetir el valor que alguien haya dicho antes en la ronda y tampoco deben decir un valor mayor al precio del producto o perderan incluso si estan muy cerca Si los 4 participantes se pasan en los montos dichos el locutor lo avisa y se debera volver a cotizar Si alguien dice el precio justo del producto la primera vez que se cotiza se lleva 10 000 adicionales Esto se hace durante 3 rondas y en cada una se llama a un nuevo participante para que ocupe el lugar de quien gano anteriormente y vuelvan a ser 4 personas en total todo el tiempo Luego de las primeras 3 rondas se reinicia el juego y se presenta una nueva camada de participantes llamando a otros nuevos 4 de la tribuna Anteriormente se hacian solo las 3 primeras rondas y antes de reiniciar el juego los primeros ganadores jugaban a la rueda la parte 2 del programa para saber quien pasaba a la gran final y debia aguardar para descubrir a su contrincante Por cuestiones de tiempo esto se modifico y actualmente hay solo una rueda a lo largo del programa con los seis participantes ganadores de la jornada Parte 2 El reloj Editar Todos los concursantes que sean semifinalistas del programa pasaran a jugar este juego En 30 segundos deben cotizar un producto de 4 cifras cuyo precio termina en 0 El participante debera decir precios y el locutor dira mas o menos segun corresponda el numero dicho al valor real Cuando logre adivinar el reloj mostrara el tiempo que le queda al participante para cotizar el siguiente producto El concursante ganara 5000 pesos y se le da la posibilidad de retirarse y llevarse ese monto o arriesgar y tratar de adivinar el precio de otro producto esta vez con 5 cifras y terminado en 0 Si el concursante logra acertar tambien el segundo precio se llevara 55 000 En cambio de no hacerlo en el tiempo que marcaba el reloj se llevara 2000 Parte 3 El cronometro Editar Todos los concursantes ganara 5000 si el cronometro lo detiene correctamentamente en 00 10 00 en la primera vuelta Se le da la posibilidad de que al participante se retire y que se lleve ese monto Si se arriesga y acierta de detener nuevamente el cronometro nuevamente en 00 10 00 se llevara 100 000 Solo en el Especial Famosos Editar Parte 2 La rueda Editar Es la semifinal del programa donde llegan las 6 personas que hayan ganado anteriormente Se trata de una rueda en donde se disponen varios casilleros con numeros entre ellos el 100 Los dos que logren sacar la mayor cantidad de puntos pasaran a jugar a la gran final Si la rueda para en el 100 el participante se lleva 20 000 adicionales La rueda debe dar al menos una vuelta completa para que el tiro sea valido Esto evita que el participante calcule la fuerza que usa para girarla tratando de que marque 100 adrede Parte 3 Las vidrieras Editar Las partes anteriores se repiten dos veces para asi llegar a la gran final del programa en donde concursan los dos participantes que hayan ganado en la rueda Aqui se muestran dos vidrieras tematicas con varios premios Luego de revelada la primera vidriera el participante que en su momento haya hecho mayor puntaje en la rueda decide si quiere cotizar esa o si se la pasa a su rival para luego el cotizar la segunda aun no revelada Ambos deben decir un precio estimado de la vidriera que le corresponde Quien se acerque mas al precio de su vidriera gana todos los premios que esta contiene si alguien se pasa del precio pierde automaticamente y si alguien dice el precio justo se lleva a su casa los premios de ambas vidrieras Juegos EditarEl programa cuenta con varios juegos y el participante que haya resultado semifinalista en las rondas de cotizacion de un producto pasara a jugar a uno al azar Esta en la bolsa El participante se enfrenta a 5 bolsas con distintos precios y 6 productos Debera acomodar los productos en la bolsa que le corresponda al valor de cada uno y le quedara un producto de sobra Al momento de develar si coloco los productos correctamente por cada acierto ira sumando mas dinero siendo 20 000 el techo Se puede retirar cuando quiera pero si antes se equivoca en alguno pierde todo Precio peligroso En un panel hay 4 productos con distintos valores aun no develados y un precio con el que se jugara El participante debe elegir 3 de esos productos y no debe salir el que valga el precio dicho Si logra adivinar los 3 gana todos los premios que se representan en el juego La X secreta El participante se enfrenta a lo que en apariencia es un tipico Tateti pero en la fila del medio hay 3 signos de pregunta que se destaparan despues para ver donde esta la X El participante recibira una X al principio para que el la coloque en el tablero Para conseguir otras dos X debera adivinar el precio de 2 productos para los cuales tendra dos opciones de precios Plinko El participante recibe una moneda para jugar en el Plinko pero puede ganar 4 mas si logra adivinar el precio de 4 productos Los precios de ellos seran de tres digitos y el jugador debera adivinar si estos empiezan o terminan con los numeros presentados en cada caso Con sus monedas acumuladas el participante juega al Plinko donde se sube hasta la parte superior del tablero el cual esta formado por un campo de clavijas con cada fila desplazada de la fila anterior En la parte inferior hay nueve ranuras marcadas simetricamente con distintos valores Una a la vez el participante coloca cada moneda contra la parte superior del tablero y la libera A medida que estas caen se desvian por las clavijas lo que hace que sea practicamente imposible predecir donde caeran Ademas los lados del tablero estan en un patron de zigzag que tambien permite que las monedas reboten hacia el centro El participante gana todo el dinero que fue acumulando en sus tiros Dale gas El participante se enfrenta a 1 premio y 5 precios en un surtidor de nafta Debera ir descartando los precios que no corresponden al valor del premio para ganar A medida que vaya avanzando ira ganando plata podra frenar cuando quiera pero si elige el precio correspondiente al premio perdera todo Cualquier numero Hay 3 filas una con el dibujo de un cerdo y las otras con un premio cada una uno con un valor de 5 cifras y otro de 3 ademas de numeros del 0 al 9 en un panel El participante tendra que ir eligiendo numeros hasta adivinar el precio de los premios El jugador se llevara el premio el cual haya completado primero su valor claro que la mayor hazana sera hacerlo con el premio mayor de 5 digitos Pero si la fila que se completa primero es la del cerdo donde iran a parar los numeros que sobran y no pertenecen a ningun precio no se lleva nada El gran juego del dinero El participante debe elegir 4 productos de 6 que salgan menos de un monto establecido Para jugar el participante comienza con un pozo de 2 y por cada acierto se le agregara un 0 a su premio puede ganar hasta 20 000 Switch Se presentan dos paneles con un premio y un precio cada uno El participante debera tomar la decision de cambiar el precio que corresponde a cada premio o no Si lo que hizo es correcto se lleva ambos premios Ponelos en fila Un panel muestra horizontalmente los precios de tres productos distintos y verticalmente un precio incompleto de cinco cifras correspondiente a un premio mayor anunciado anteriormente El participante debe mover los tres precios presentados horizontalmente y formar con sus numeros el valor del premio mayor Tiene dos posibilidades de hacerlo bien Si lo logra se lleva todos los premios representados en el juego Ida o vuelta En un panel hay 5 numeros desplegables El participante debera decidir si los mueve hacia la derecha o la izquierda y adivinar cual es el precio del premio por el que juega A las pinas El participante debera ganar chances para jugar frente a un panel de 50 casilleros Para conseguirlas debera adivinar si el precio de 4 productos es mayor o menor al que se muestra Con las chances que haya conseguido se enfrentara al panel en el cual cada casillero tiene escondido en su interior un monto entre 1 000 y 20 000 El jugador debera darle un punal al casillero que elija para descubrir el dinero Puede rendirse cuando quiera si no lo hace pone en riesgo el dinero ganado en la pina anterior ya que se queda solamente con el ultimo valor que haya descubierto Achique el precio Se presenta un premio y posteriormente un panel con un precio de 6 cifras pero una esta de mas El participante se tiene que deshacer de la cifra que sobra y ver si el precio que quedo formado es el del premio Si es correcto se lleva el premio El siete de la suerte El participante tendra en mano 7 billetes llamados Lizy checks y debera adivinar uno por uno los numeros que corresponden al valor de un premio presentado anteriormente que es de 5 cifras Por cada numero incorrecto que diga el participante debera devolver la diferencia en Lizy checks Si dijo 5 y lo correcto era 7 debera devolver dos billetes Al final del juego debera quedarse con al menos un billete para poder ganar el premio por el cual se juega Elija un par Se presentan seis productos diferentes Para ganar el participante debera elegir dos que salgan el mismo precio Si lo logra se lleva un premio mayor anunciado anteriormente El mas caro Hay tres premios y el participante debera elegir cual es el mas caro Si adivina se lleva los tres Juego de rango En un panel con una escala de precios el participante debera adivinar el rango de precio del producto por el que participa haciendo subir un medidor hasta la zona que crea correcta Si el precio del premio esta dentro del rango que estimo se lo gana Flip Flop Se presenta un panel con 4 numeros El participante podra girar los 2 primeros o los 2 ultimos para adivinar el precio del premio por el que se juega Si lo acierta se gana el premio Elige un numero Se presenta un premio y posteriormente un precio de 5 cifras pero con una de ellas sin develar Ademas habra 3 numeros a disposicion del participante entre los que debera elegir el que va en ese lugar vacio Si elige el correcto para completar el precio se lleva el premio Etiquetazo El participante debera decir si los precios de varios productos son verdaderos o falsos Luego tendra que acertar el precio justo de un premio mayor entre 5 posibles precios que se le presentaran Tendra tantas chances de acertar como precios verdaderos o falsos haya adivinado anteriormente Si acierta el precio del premio mayor se lo lleva Compra compulsiva Se le da al participante una suma de dinero de presupuesto y se presentan cuatro productos El participante debera elegir estrategicamente tres de ellos para que la suma de todos los precios develados al final de un numero mayor a su presupuesto Si no alcanza a llegar pierde Si gana se lleva los cuatro premios representados en el juego Lizy golf Se presenta una cancha de minigolf dividida en cinco espacios y cinco productos El participante debera estimar sus precios y ordenarlos del que tiene menor valor al que mas dinero cuesta Luego de develar los precios el participante debera tirar la pelota de golf hacia el hoyo desde el lugar en que haya perdido El camino de oro Se muestra un producto y su precio que sera de dos cifras Posteriormente se muestra otro producto con su precio siendo este de tres cifras pero en esta ocasion uno de los digitos no se mostrara El participante debera estimar cual de los numeros que conforman el precio anterior corresponde al lugar vacio La misma mecanica se vuelve a repetir con precios de cuatro y cinco cifras de otros productos Si el participante acierta todos los precios se lleva 30 000 de premio A los dados Se presenta un premio y en la pantalla 5 casilleros vacios en donde el participante debera formar el precio del mismo Para esto primero debe tirar un dado y si el numero que muestra el dado no es el que va en el casillero en ese momento el participante debera decir si el numero correcto es mayor o menor al que saco teniendo en cuenta que los numeros son del 1 al 6 y que a su vez ambos funcionan como comodines si saca 1 obviamente sera mayor y viceversa Si de casualidad sale el numero que corresponde al casillero por el que se este jugando este directamente aparecera en pantalla Posteriormente se revela si los numeros que el jugador eligio como mayores o menores eran correctos y si acierta todo se lleva el premio cotizado en el juego Ponele la tapa En un panel se presenta un precio de 5 numeros y un premio a cotizar El participante tendra 30 segundos para correr hacia el y ubicar distintas tapas que se adhieren a la estructura arriba o abajo de cada uno de los numeros Si coloca la tapa arriba el participante considera que el numero que corresponde a ese lugar es mayor al que se muestra y si la coloca abajo considera que es menor Una vez que coloca todas debe correr a tocar un pulsador momento en el que un sonido le dira si lo que hizo estaba bien o mal Si esta mal debe volver rapidamente y cambiar lo que considere necesario y asi sucesivamente hasta que logre salir victorioso o se le acabe el tiempo Ganara el premio presentado anteriormente para jugar Delivery Lizy En la pantalla se presenta un esquema de un barrio con 5 casas y junto a ellas las distintas sumas de dinero que los habitantes de esa casa pagaran Debajo se especifican 4 encargos que las casas han hecho al delivery una de ellas pidio en otro lado El participante debera subirse a una bicicleta y pedalear para dirigir la bicicleta que se muestra en pantalla a la casa que considere se pidio el primer encargo que esta en la fila Si acierta se lleva 5000 en primer lugar Se seguira asi con los demas encargos aumentando las cifras de dinero aunque no es acumulativo y teniendo en cuenta que el jugador se puede plantar en cualquier momento y llevarse lo que gano hasta esa instancia ya que si se equivoca pierde todo el dinero que haya juntado El carrousel de Lizy En una primera instancia el participante debe acumular segundos para el juego Debera decir si el precio de cada uno de los productos que se presentan es verdadero o falso y al acertar ganara 15 segundos por vez Lizy le regala al participante los primeros 15 y podra juntar hasta 45 segundos mas Posteriormente el jugador debera ingresar a una estructura circular que imita a un carrusel cuyo interior esta lleno de globos con billetes de 1000 adentro cada uno de ellos Durante el tiempo que tenga disponible tendra que reventar todos los globos posibles y quedarse con el dinero Ganara el monto que haya juntado con las manos una vez cumplido el tiempo Precio giratorio Se muestran distintos numeros de 2 cifras cada uno que giran en el sentido de las agujas del reloj El participante debera decidir cual es el precio correcto del premio anteriormente presentado que constara de 4 cifras Cuando los dos numeros que considere correctos pasen por la parte superior y destacada debera dar la orden para que la asistente accione una palanca que detendra la rotacion Si acierta se lleva el premio que logro cotizar El Super de Lizy Se muestra un changuito de supermercado con varios productos adentro que son detallados antes de jugar El participante debera adivinar el precio de todo ese conjunto de productos y sera ayudado con seis carteles que diran distintos precios posibles Si el jugador elige el correcto se lleva 30 000 de premio La llave maestra Tres candados gigantes se disponen en el estudio junto a cinco llaves El participante tendra dos oportunidades para usar las llaves pero para ganarselas debera adivinar si el precio de dos productos se completa con un numero al principio o un numero al final Tres de esas llaves abren cada una de los candados otra no abre ninguno y la restante es la maestra y abre las tres Segun las llaves que elija sera el premio que se lleve un candado esconde 5 000 otro 15 000 y otro 30 000 por lo que al tener como maximo dos oportunidades de usar las llaves solo si elige la llave maestra podra llevarse los 50 000 que estan en juego Move y gana Se presenta un panel con 9 numeros en fila Debajo en estructuras movibles de diferente tamano hay especificados tres productos El participante debera acomodarlos a su parecer para formar el precio de los tres con los numeros del panel el precio del producto de la estructura mas chica sera de 2 cifras y los otros de 3 y 4 De esta forma todos los numeros deben estar ocupados una vez acomodados los productos y no se pueden superponer Si el jugador acierta los precios ordenando los productos correctamente se lleva 30 000 Memo Lizy En un panel hay colocados seis productos sobre distintos estantes Debajo de cada uno se dispone un espacio para colocar sus precios El participante debe darse vuelta mientras las secretarias adhieren los precios correspondientes a cada uno de los productos Luego el participante se dara vuelta y tendra 10 segundos para memorizar la mayor cantidad de precios posibles y una vez transcurrido el tiempo las secretarias se disponen a retirar los precios y darselos al participante para que los vuelva a poner en su lugar segun lo que recuerde teniendo 30 segundos de tiempo Una vez hecho esto el mismo jugador sera quien decida el precio real de que producto quiere revelar primero para ver si lo que hizo es correcto teniendo en cuenta que se llevara todos los productos de los precios que acierte Puede abandonar en cualquier momento ya que si se equivoca no tiene posibilidad de seguir adelante siendo la estrategia de este juego tratar de memorizar los precios de los productos que desea y empezar a develar por el que esta mas seguro Precio explosivo Se presenta un producto a cotizar y posteriormente cuatro posibles precios de los cuales uno es el verdadero escritos en distintos detonadores de utileria El participante debera activar los tres detonadores que tengan los precios que cree incorrectos ya que el del precio verdadero hara explotar una dinamita al accionarlo y eso no debe ocurrir Si el jugador logra hacerlo bien se lleva 30 000 Suma exacta Se presentan 10 productos en una repisa y un precio El participante debera elegir 5 de ellos para que sumados sus valores los cuales en un principio desconoce den en total el precio establecido de manera exacta A medida que los elija se ira develando el valor de cada uno para que el jugador sepa cuanto dinero le queda por gastar Si se pasa o no llega al precio establecido pierde Si logra hacerlo gana 30 000 Mas o menos Frente a un precio de referencia el participante debera decidir si el producto que se presenta es de mas valor o de menos Si acierta se lo gana Par o impar El jugador debe formar el precio del producto presentado Este sera de cuatro cifras las cuales la primera y la ultima ya se encuentran develadas en la pantalla Para ganar el participante debe decir si cada uno de los numeros restantes son par o impar Si sus deducciones son correctas se gana 30 000 Lizy shopping En una vidriera se exhiben seis productos y junto a ellos una lista de precios Por otro lado en lo que simula ser una caja registradora gigante se encuentran los nombres de los productos El participante debera adivinar el precio de cada uno de ellos para que sean colocados en la caja registradora junto al nombre Una vez hecho esto con los seis se procedera a develar los precios reales El participante es quien elige por cual empezar a develar y en caso de desearlo en que instancia plantarse Esto es porque si se equivoca en alguno y aun no abandono pierde todo Se llevara todos los productos a los que les haya atinado con el precio El arbol de la fortuna El participante debera en primera instancia ganar tiempo para jugar Lizy le regala 10 segundos pero podra ganar 20 mas Para eso debera decidir entre dos opciones cual es el precio de dos productos ganando 10 segundos por cada respuesta correcta Posteriormente el jugador se vendara los ojos y frente a el tendra un arbol en el que se disponen distintos vouchers con premios en efectivo pero tambien con otras opciones como Multiplica x2 o Pierde todo Con el tiempo disponible debera sacar los que pueda o decida y al finalizar podra decir si se comienzan a develar desde arriba o abajo segun estan ubicados en la pila que junto Podra retirarse en cualquier momento si prefiere no continuar y se llevara el premio que junto hasta esa instancia Otras secciones EditarActuales Editar Floppy Host Floppy Cucu la mejor amiga de Lizy que aparece constantemente al aire en El Precio Justo conduce un programa web de aproximadamente 2 minutos de duracion en donde muestra el detras de escena del Especial Famosos de los domingos Se sube un episodio por semana a la pagina web de Telefe y a la aplicacion MiTelefe El reloj Cada dia se les entregan a las personas que lleguen a los estudios un numero segun el orden de llegada Durante el programa Lizy saca varias bolas de un bolillero y quienes tengan los numeros sorteados pasaran a participar en el juego al que tambien juegan los semifinalistas del dia En el Especial Famosos de los domingos lo jugaran aquellos que no ganen en la fase de los atriles Anteriores Editar Lizy al 9009 Solo se juega en el Especial Famosos de los domingos Juego telefonico en el que el publico desde su casa debe enviar mensajes de texto o llamar para participar Lizy llama a uno de ellos y este jugara a alguno de los juegos del programa para llevarse 25 000 de premio en caso de ganar Anteriormente se jugaba con tres participantes al mismo tiempo y debian decir el precio estimado de un premio compuesto por varios productos posteriormente se habia cambiado a adivinar la cantidad correcta de latas o pelotas que se presentaban Las pistolas del Precio Justo Juego en el que se llama a un nuevo participante de la tribuna para que juegue a este entretenimiento adicional fuera del formato del programa El participante elige dos personas del publico para ayudarlo y Lizy sube a una tarima que se eleva junto a dos pistolas de dinero que se encuentran cargadas con 60 000 en billetes de 200 Lizy comienza a disparar el dinero por el aire mientras el participante y sus ayudantes deben atrapar la mayor cantidad de dinero posible El participante se llevara a su casa todo el monto que hayan logrado atrapar las tres personas juntas Mi Lizy eres tu Parodia de la novela Mi vida eres tu que se emite en Telefe Lizy despliega todo su humor haciendo el papel de la protagonista Se hace un divertido casting para encontrar al protagonista de esta version en donde hombres con su parecido fisico se inscriben para participar y hacer una escena con Lizy en el estudio del programa Las revistas crocantes de Floppy Todos los miercoles Floppy analiza junto a Lizy los chismes mas crocantes de los famosos que traen las revistas nacionales de espectaculos en su edicion semanal con mucho humor Las noticias crocantes de Floppy Todos los lunes Floppy trae las noticias mas insolitas bizarras y curiosas que circulan por internet Junto a Lizy las analizan y opinan con su caracteristico humor El auto 0km Desde la segunda temporada de lunes a viernes la tribuna presente tiene la posibilidad de ganar un automovil Para ello cada dia se les entregan a las primeras 100 personas que lleguen a los estudios un numero segun el orden de llegada Durante el programa Lizy saca varias bolas de un bolillero y quienes tengan los numeros sorteados pasaran a jugar Cada uno elegira una llave de un panel que contiene 100 y posteriormente probara si el auto arranca en caso de que sea asi se lo lleva Cada llave que se saque no se vuelve a incorporar al panel hasta que alguien se gane el automovil por lo que cada vez habra menos llaves y por lo tanto mas posibilidades ademas de que el numero de la llave correcta tampoco se modificara Audiencia EditarEl programa fue muy bien recibido tanto por la critica como por los televidentes en las redes sociales destacando el humor de su conductora y la quimica existente con su locutor El primer programa midio 5 9 puntos de indice de audiencia 1 segun datos de la medidora Kantar Ibope Media superando ampliamente a su competencia liderando la television y subiendo el indice de audiencia alcanzado por Telefe anteriormente en esa franja horaria Especial Famosos EditarDebido al exito del programa Telefe decide sumar una emision mas desde el 7 de abril de 2019 titulado El Precio Justo Especial Famosos donde los participantes son famosos y el resto de la tribuna esta formada por fanaticos de los invitados Los especiales salen al aire grabados a diferencia de la emision semanal Esta nueva edicion dominical en la grilla del canal se hizo para mejorar el indice de audiencia del fin de semana Desde el 7 de abril hasta el 7 de julio el programa sirvio de antesala a la temporada 2019 de Por el mundo que tambien se estreno inmediatamente despues Desde el 14 de julio hasta el 15 de diciembre el programa salio al aire justo antes de la temporada 2019 de Susana Gimenez El 9 de junio el Especial Famosos no fue emitido por la transmision de los Premios Martin Fierro El 11 de agosto con motivo de las Elecciones PASO el Especial famosos se emite en vivo en el horario especial de las 19 30 Duro hasta las 20 55 para dar paso a una emision especial de Telefe Noticias Estaba pautado que se retome el programa a las 21 30 durante media hora mas por lo que esta definicion se dejo inconclusa Ante la demora de los resultados la transmision del noticiero se extendio hasta pasadas las 22 00 para pasar directamente a transmitir Susana Gimenez Frente a esta situacion la produccion y los invitados del dia grabaron inmediatamente la segunda parte del especial que se pudo ver al domingo siguiente de 20 00 a 20 30 justo antes de una nueva emision El domingo 13 de octubre con el 1º Debate Presidencial Argentina 2019 desarrollandose al mismo tiempo el canal decide emitir un episodio repetido del Especial famosos que igualmente lidero el indice de audiencia en su horario Al domingo siguiente frente al 2º Debate Presidencial Argentina 2019 y con la programacion alterada por un conflicto de trabajadores de la television que imposibilito la salida al aire de Susana Gimenez Telefe emite otro episodio repetido de 20 00 a 21 30 y una emision estreno de 21 30 a 23 00 en horario especial El domingo 27 de octubre el programa no salio al aire ya que el canal se dedico a cubrir los resultados de las Elecciones Presidenciales de Argentina 2019 durante toda la noche con una edicion especial de Telefe Noticias El domingo 24 de noviembre se emite por unica vez El Precio Justo Especial Familias donde los participantes no famosos vinieron en compania de sus familiares a jugar El domingo 22 de diciembre ya con una programacion de fin de ano algo vacia Telefe decide recurrir nuevamente a la estrategia de poner al aire un episodio repetido del programa de 20 00 a 21 30 y un nuevo Especial Famosos de 21 30 a 23 00 en su grilla siendo esta la ultima emision dominical del ano ya que al domingo siguiente el programa no se emitio El domingo 5 de enero de 2020 se emite el primer especial del ano de 21 30 a 23 00 llamado El Precio Justo Especial Reyes con famosos jugando y en celebracion del Dia de los Reyes Magos Justo antes de 20 00 a 21 30 se transmite nuevamente un episodio repetido El domingo 12 de enero el Especial Famosos se emite desde las 20 30 y duro hasta las 22 15 Al final del programa se realizo un casamiento entre Jacobo Winograd y Silvia Suller Ademas desde este dia se dejan de transmitir especiales repetidos antes de los nuevos Desde el domingo 19 de enero frente a una reestructuracion de horarios que hace Telefe en su grilla el Especial Famosos se establece de 21 00 a 22 15hs como horario fijo Ficha tecnica EditarEscenografia Martin Seijas Sergio Carnevalli Pablo Ponce Iluminacion Fernando Romero Adrian Pasternak Sonido Roberto Gregorio Musicalizacion Pablo Pellegrino Asesora de vestuario Georgina Duarte Ambientacion Diego Pignocchi Gabriel Duarte Direccion de arte grafico Sawa Kobayashi Operacion grafica y pantallas Alejandro Furci Coordinador operativo Edgardo Filgueira Manager de produccion Paula Sena Equipo de produccion Fernando Flores Hernan Figari Marcelo Corazza Gaston Smith Chino Funes Cecilia Facian Florencia Valsagna Claudia Meschengieser Eleonora Ranni Rodolfo Fast Leandro Sonora Barbie Alperowicz Cipriano Velazquez Susana Pompo Coordinadora de produccion Ianina Celasco Posproduccion Nacho Pochat Asistente de direccion Marcelo Paz Produccion Manuel Garriga Produccion ejecutiva Federico Levrino Direccion Eugenio GorkinReferencias Editar Como le fue al estreno de El precio justo Television com ar Consultado el 3 de marzo de 2019 Enlaces externos EditarSitio oficial del programa Datos Q61978896Obtenido de https es wikipedia org w index php title El precio justo programa argentino de 2019 amp oldid 137292891, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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