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Diseño de la suspensión automotriz

El diseño de la suspensión automotriz es un aspecto de la ingeniería automotriz que se ocupa del diseño de la suspensión para coches y camiones.

Proceso editar

El proceso conlleva:

  • Seleccionar objetivos de nivel del vehículo apropiados
  • Seleccionar una geometría del sistema
  • Elegir la ubicación de los "puntos duros”, los centros teóricos de cada junta de rótula o buje ycervicios que posen estructuras y
  • Seleccionar la tasa de bujes
  • las cargas en la suspensión es para
  • Diseñar las tasas de muelle
  • Diseñar las características de los amortiguadores
  • Diseñar la estructura de cada componente para el cervicio que sea fuerte, rígido, ligero y barato
  • la dinámica del vehículo con el diseño resultante

Desde los años noventa, el uso de [de los cervicios multicuerpo|simulación multicuerpo]] y el software de elementos finitos ha hecho esta serie de tareas más sencillas.

Objetivos de nivel del vehículo editar

Una lista parcial incluiría:

  • Aceleración transversal en el umbral del estado estacionario (en modo subviraje)
  • Rigidez al balanceo (grados por g de aceleración transversal)
  • Frecuencia de conducción
  • Distribución de la transferencia de carga lateral de la parte delantera a la trasera
  • Distribución del momento de balanceo de la parte delantera a la trasera
  • Altura de la conducción dependiendo del estado de carga
  • Gradiente de subviraje
  • Radio de giro
  • Efecto Ackermann
  • Carrera de compresión
  • Carrera de extensión

Una vez todos los objetivos del vehículo han sido identificados, pueden ser usados para fijar objetivos para las dos suspensiones. Por ejemplo, el objetivo de subviraje puede ser dividido en dos contribuciones de cada extremo usando un análisis Bundorf.

Geometría del sistema editar

Normalmente, un diseñador de vehículos trabaja con una serie de restricciones. La geometría de la suspensión elegida para cada extremo del vehículo tiene que obedecer a esas limitaciones. Para ambos extremos del coche esto incluiría el tipo de muelle, la localización de éste y la de los amortiguadores.

Para la suspensión frontal habrá que considerar lo siguiente:

  • El tipo de suspensión (brazo McPherson o suspensión de paralelogramo deformable)
  • Tipo de engranaje de dirección (piñón y cremallera o bola de recirculación)
  • Ubicación del engranaje de dirección, delante o detrás del centro de la rueda

Para la suspensión trasera, en la práctica, existen más tipos de suspensión posibles.

Puntos duros editar

Los puntos duros controlan los valores estáticos y la cinemática de la suspensión. Los valores estáticos son:

  • Paralelismo(convergencia/divergencia)
  • Ángulo de caída
  • Ángulo de avance
  • Altura del centro de balanceo
  • Avance
  • Antihundimiento y antilevantamiento
  • Salida
  • Brazo transversal
  • Ratio del muelle y el amortiguador

La cinemática describe cómo cambian las características importantes cuando la suspensión se mueve, normalmente en balanceo o dirección. Incluyen:

  • Desvío de la dirección en ambas ruedas por impacto (bump steer)
  • Desvío de la dirección en una rueda por impacto (roll steer)
  • Desvío de la dirección por la fuerza de tracción
  • Desvío de la dirección por la fuerza de frenado
  • Ganancia de ángulo de caída en balanceo
  • Ganancia de ángulo de avance en balanceo
  • Ganancia de altura del centro de balanceo
  • Variación del porcentaje de Ackerman con el ángulo de giro
  • Ganancia de superficie en balanceo

El análisis de estos parámetros puede hacerse gráficamente, o con CAD, o con el uso de software de cinemática.

Análisis de conformidad editar

La elasticidad de los bujes, el chasis y otras partes modifica el comportamiento de la suspensión. En general es difícil aumentar la cinemática de una suspensión usando los bujes, pero un ejemplo donde funciona es en el buje de control de paralelismo usado en las suspensiones traseras de eje torsional. Más a menudo, las suspensiones de los coches modernos incluyen un buje NVH. Están diseñados como la mejor solución para las vibraciones y fuerzas que originan las irregularidades y los impactos de la carretera y son ajustables supuestamente sin afectar mucho a la cinemática.

Cargas editar

Una vez que la geometría básica está establecida, no se pasan a estimar las cargas en cada parte de la suspensión y el tren delantero. Esto puede ser tan simple como decidir qué máximo probable de carga existe en la superficie de contacto con el suelo y entonces dibujar un diagrama de cuerpo libre de cada parte para analizar las fuerzas, o tan difícil como simular el comportamiento de la suspensión sobre una carretera desigual, y calcular las cargas originadas. A menudo se usan las cargas que han sido medidas en una suspensión similar – este es el método más fiable.

Diseño detallado de los brazos editar

Las cargas y geometría se usan entonces para diseñar los brazos y el husillo. Llegados a este punto, inevitablemente, encontraremos algunos problemas que comprometerán la geometría básica de la suspensión.

Véase también editar

Enlaces externos editar

  •   Datos: Q2893990

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Este articulo o seccion sobre tecnologia necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 6 de octubre de 2008 El diseno de la suspension automotriz es un aspecto de la ingenieria automotriz que se ocupa del diseno de la suspension para coches y camiones Indice 1 Proceso 2 Objetivos de nivel del vehiculo 3 Geometria del sistema 4 Puntos duros 5 Analisis de conformidad 6 Cargas 7 Diseno detallado de los brazos 8 Vease tambien 9 Enlaces externosProceso editarEl proceso conlleva Seleccionar objetivos de nivel del vehiculo apropiados Seleccionar una geometria del sistema Elegir la ubicacion de los puntos duros los centros teoricos de cada junta de rotula o buje ycervicios que posen estructuras y Seleccionar la tasa de bujes las cargas en la suspension es para Disenar las tasas de muelle Disenar las caracteristicas de los amortiguadores Disenar la estructura de cada componente para el cervicio que sea fuerte rigido ligero y barato la dinamica del vehiculo con el diseno resultanteDesde los anos noventa el uso de de los cervicios multicuerpo simulacion multicuerpo y el software de elementos finitos ha hecho esta serie de tareas mas sencillas Objetivos de nivel del vehiculo editarUna lista parcial incluiria Aceleracion transversal en el umbral del estado estacionario en modo subviraje Rigidez al balanceo grados por g de aceleracion transversal Frecuencia de conduccion Distribucion de la transferencia de carga lateral de la parte delantera a la trasera Distribucion del momento de balanceo de la parte delantera a la trasera Altura de la conduccion dependiendo del estado de carga Gradiente de subviraje Radio de giro Efecto Ackermann Carrera de compresion Carrera de extensionUna vez todos los objetivos del vehiculo han sido identificados pueden ser usados para fijar objetivos para las dos suspensiones Por ejemplo el objetivo de subviraje puede ser dividido en dos contribuciones de cada extremo usando un analisis Bundorf Geometria del sistema editarNormalmente un disenador de vehiculos trabaja con una serie de restricciones La geometria de la suspension elegida para cada extremo del vehiculo tiene que obedecer a esas limitaciones Para ambos extremos del coche esto incluiria el tipo de muelle la localizacion de este y la de los amortiguadores Para la suspension frontal habra que considerar lo siguiente El tipo de suspension brazo McPherson o suspension de paralelogramo deformable Tipo de engranaje de direccion pinon y cremallera o bola de recirculacion Ubicacion del engranaje de direccion delante o detras del centro de la ruedaPara la suspension trasera en la practica existen mas tipos de suspension posibles Puntos duros editarLos puntos duros controlan los valores estaticos y la cinematica de la suspension Los valores estaticos son Paralelismo convergencia divergencia Angulo de caida Angulo de avance Altura del centro de balanceo Avance Antihundimiento y antilevantamiento Salida Brazo transversal Ratio del muelle y el amortiguadorLa cinematica describe como cambian las caracteristicas importantes cuando la suspension se mueve normalmente en balanceo o direccion Incluyen Desvio de la direccion en ambas ruedas por impacto bump steer Desvio de la direccion en una rueda por impacto roll steer Desvio de la direccion por la fuerza de traccion Desvio de la direccion por la fuerza de frenado Ganancia de angulo de caida en balanceo Ganancia de angulo de avance en balanceo Ganancia de altura del centro de balanceo Variacion del porcentaje de Ackerman con el angulo de giro Ganancia de superficie en balanceoEl analisis de estos parametros puede hacerse graficamente o con CAD o con el uso de software de cinematica Analisis de conformidad editarLa elasticidad de los bujes el chasis y otras partes modifica el comportamiento de la suspension En general es dificil aumentar la cinematica de una suspension usando los bujes pero un ejemplo donde funciona es en el buje de control de paralelismo usado en las suspensiones traseras de eje torsional Mas a menudo las suspensiones de los coches modernos incluyen un buje NVH Estan disenados como la mejor solucion para las vibraciones y fuerzas que originan las irregularidades y los impactos de la carretera y son ajustables supuestamente sin afectar mucho a la cinematica Cargas editarUna vez que la geometria basica esta establecida no se pasan a estimar las cargas en cada parte de la suspension y el tren delantero Esto puede ser tan simple como decidir que maximo probable de carga existe en la superficie de contacto con el suelo y entonces dibujar un diagrama de cuerpo libre de cada parte para analizar las fuerzas o tan dificil como simular el comportamiento de la suspension sobre una carretera desigual y calcular las cargas originadas A menudo se usan las cargas que han sido medidas en una suspension similar este es el metodo mas fiable Diseno detallado de los brazos editarLas cargas y geometria se usan entonces para disenar los brazos y el husillo Llegados a este punto inevitablemente encontraremos algunos problemas que comprometeran la geometria basica de la suspension Vease tambien editarSuspensionEnlaces externos editarEsta obra contiene una traduccion derivada de Automotive suspension design de Wikipedia en ingles publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 4 0 Internacional nbsp Datos Q2893990 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Diseno de la suspension automotriz amp oldid 155990390, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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