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Cuadro (vídeo)

Un cuadro, en inglés frame, es la mínima imagen completa registrable para vídeo y televisión. Equivale por lo general a 1/30 o 1/25 de segundo, dependiendo de los sistemas. Se suele utilizar como sinónimo de fotograma, pero son conceptos diferentes, propios de tecnologías distintas.

Cuadro progresivo de una cámara digital.

Composición

Todo «cuadro» se compone de dos campos. Según la forma de registrar y emitir dichos campos, el «barrido», Morales Morante (2014) describe las modalidades existentes:

  • Entrelazado: este barrido, en PAL y SECAM, primero graba o emite las líneas impares y seguidamente las pares[1]​ (en NTSC el orden está invertido, primero las pares luego las impares).[2]
  • Progresivo: en él se emite primero el campo superior, formado por la mitad de las líneas, y a continuación se registra o reproduce el inferior, con la otra mitad. Es el de más calidad y desplazó al entrelazado con la llegada de los equipos digitales.

Puesto que su misión es generar en el cerebro la idea de movimiento, en Europa se registraban 25 cuadros por segundo, ya fuese con el sistema británico, el SECAM francés o con el PAL alemán. Sin embargo, indica Carrasco (2010), en la mayor parte de los países americanos y algunos de Asia lo hacían a 30, debido a la norma NTSC estadounidense. Pero existen cámaras de alta velocidad que pueden doblar, triplicar o multiplicar por mucho más esa cantidad para conseguir la percepción de movimiento lento, al reproducirlos a 25 fotogramas por segundo. De la misma forma se han desarrollado cámaras de baja velocidad ideadas para obtener el efecto contrario. Por último, al incrementarse la capacidad de los soportes de almacenamiento y los algoritmos de compresión, máquinas como la Red One son capaces de funcionar a 60 o incluso 120 cuadros por segundo,[3]​ logrando la misma idea de movimiento, pero más agradable a la vista.[4]​.

Frecuencia de cuadro

Dado que se trata de la unidad mínima, en forma de imagen estática, en que se puede descomponer una secuencia de vídeo, su muestreo se realiza cada determinado tiempo de muestreo Ts (tiempo entre cuadros consecutivos). De forma equivalente se define el inverso del tiempo de muestreo Ts como la frecuencia de cuadro. Esta magnitud se mide en (hercios (Hz)) o bien en cuadros por segundo.

 

Limitaciones del sistema visual humano

Discontinuidad en el movimiento: El ojo humano es capaz de interpolar movimientos a partir de unos cuadros consecutivos mostrados a una determinada frecuencia de cuadro. Esto se denomina el fenómeno phi.

  • Se aprecia discontinuidad de movimiento por fcuadro < 12-15 Hz

Parpadeo: Es el fenómeno que se produce cuando, a una determinada frecuencia de cuadro, el ojo humano distingue dos impulsos luminosos (imágenes) consecutivos en el tiempo. Esto se produce porque en el sistema visual humano persiste la imagen en la retina.

Diferencia con «fotograma»

En numerosas ocasiones el término se confunde con «fotograma». Pese a que los dos persiguen el mismo fin: dar la idea de imagen en movimiento. Sin embargo el «fotograma» es o era un trozo de película y, como tal, no poseía campos de ningún tipo. El «cuadro» por su parte consistía en un pedazo de cinta magnética. Con la entrada masiva de los medios digitales Carrasco (2010) afirma que cine y televisión pasaron a emplear la misma tecnología, porque las producciones cinematográficas dejaron de filmarse y se graban o, al menos, se editan con tecnología digital, aunque inicialmente los dos estaban en soportes diferentes, recogidos por un proceso químico uno y eléctrico el otro.

La segunda gran diferencia la da Ohanian (1996) al reseñar las velocidades de registro. Los fotogramas se filmaba en una película que avanzaba movida por un motor, al principio ni siquiera con motor al ser el operador de cámara quien hacía el trabajo con una manivela según su saber hacer. Sin embargo los medios electrónicos no gozaban de tanta versatilidad al estar sujetos a los ciclos de la corriente eléctrica que los alimentaba. Carrasco (2010) apunta que una cámara de estudio estaba supeditada a funcionar en múltiplos de cinco. Esto llevó a las dos velocidades mencionadas: 25 por segundo europeo y 30 por segundo estadounidense.

Frecuencia de cuadro en diferentes sistemas

Dadas las limitaciones comentadas en el apartado anterior, lo más lógico sería coger una frecuencia de cuadro mayor a 50 hercios. Así no se observa parpadeo, aunque la sensación de movimiento se podría apreciar con una frecuencia más pequeña. La frecuencia de cuadro afecta directamente en los recursos del sistema; anchura de banda, espacio de disco, etc. Para optimizar los recursos, para cada tipo de sistema se han creado diferentes soluciones.

Cine mudo Cine TV Europa (PAL&SECAM) TV EE. UU. y Japón (NTSC)
Frecuencia de cuadro 16–18 Hz 24 Hz 25 Hz 29,97 Hz ≃ 30 Hz

Cine

En el caso del cine, se reproduce a 24 fotogramas por segundo. Es una frecuencia suficiente para conseguir una sensación continúa de movimiento. Si se presentan los fotogramas directamente, se produce un efecto de parpadeo. La solución a este problema es mostrar 2 veces cada fotograma. Al doblar la frecuencia del proyector, se evita la sensación de parpadeo y se obtiene una sensación de uniformidad en la iluminación de la pantalla, sin empeorar la calidad de la reproducción. Para hacer esto, se utiliza un obturador ante el proyector, que dispara con una frecuencia doble de la velocidad de la cinta.

Hay sistemas que han utilizado otras frecuencias, como por ejemplo 30 fps (por formatos de película de 70 mm), y 60 fps (en el sistema Showscan).

Televisión

En los sistemas de televisión, la frecuencia de cuadro se hizo coincidir con la mitad de la frecuencia de la red eléctrica. En el caso de Estados Unidos o Japón, es de 30 hercios, y en caso de Europa de 25 Hz. Estos valores son suficientes para garantizar correctamente la continuidad en el movimiento. La selección de estos valores es debida a criterios de diseño. Una ventaja a destacar es que, de esta forma, se consiguió minimizar el efecto visual que producía la interferencia de la señal de la red en la pantalla de televisión.

El efecto de parpadeo se eliminó dividiendo cada imagen en 2 mitades o campos (líneas nones y pares) utilizando una técnica de exploración llamada entrelazado. Haciendo esto se consigue que la frecuencia aparente de exploración de la pantalla se doble. Cada una de estas dos mitades se denomina campo. En Europa, la frecuencia de campo es de 50 Hz, mientras que en Estados Unidos o Japón, es de 60 Hz.

Telecine

Es un aparato que se encarga de realizar la conversión de películas de cine a señal de televisión. El problema principal es que la frecuencia de cuadro es diferente por cada tipo de formato.

Lo que hace es convertir un fotograma de película en una imagen de televisión. Una vez adquirido, se separa en 2 campos y se almacena en formato de vídeo encima de un soporte magnético. Cómo el número de fotogramas por segundo es inferior al del cine, lo que se hace es añadir los fotogramas que faltan.

En Europa, la diferencia entre las 24 y 25 imágenes por segundo difícilmente se aprecia por parte del espectador. Durando mucho tiempo se hacía una conversión directa, y por lo tanto, las películas de televisión duraban un 4 % menos que en el cine. Para obtener la misma duración, una posible solución es la de repetir el primer cuadro de cada grupo de 24.

En cambio, en los países que utilizan un formato de televisión de 30 cuadros por segundo, la conversión fotograma a fotograma no es viable, porque los cambios temporales son perfectamente visibles y audibles. Una solución parecida al caso anterior es la de repetir 6 cuadros de cada 24 fotogramas de la película original y distribuirlos de manera uniforme en el tiempo.

Referencias

  1. Enrique Carretié (1987). Televisión fundamental. Paraninfo. ISBN 978-84-283-1532-6. 
  2. Alexander Schure (1963). Televisión básica: Descripción del receptor, antenas y lineas de transmisión. Marcombo. 
  3. (en inglés). Los Ángeles: Red.com. 2014. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de junio de 2014. 
  4. Konigsberg, 2004.

Bibliografía

  1. Carrasco, Jorge (2010). Cine y televisión digital. Manual técnico. Barcelona: Edicions de la Universidad de Barcelona. ISBN 978-84-475-3457-9. 
  2. Konigsberg, Ira (2004). Diccionario técnico Akal de cine. Madrid: Akal. ISBN 9788446019022. 
  3. Morales Morante, Fernando (2014). Montaje audiovisual: Teoría, técnica y métodos de control. Barcelona: UOC. ISBN 9788490297919. 
  4. Ohanian, Thomas A. (1996). Edición digital no lineal. Madrid: Instituto Oficial de Radio Televisión Española. ISBN 9788488788177. 
  •   Datos: Q5477883

cuadro, vídeo, cuadro, inglés, frame, mínima, imagen, completa, registrable, para, vídeo, televisión, equivale, general, segundo, dependiendo, sistemas, suele, utilizar, como, sinónimo, fotograma, pero, conceptos, diferentes, propios, tecnologías, distintas, c. Un cuadro en ingles frame es la minima imagen completa registrable para video y television Equivale por lo general a 1 30 o 1 25 de segundo dependiendo de los sistemas Se suele utilizar como sinonimo de fotograma pero son conceptos diferentes propios de tecnologias distintas Cuadro progresivo de una camara digital Indice 1 Composicion 2 Frecuencia de cuadro 2 1 Limitaciones del sistema visual humano 3 Diferencia con fotograma 4 Frecuencia de cuadro en diferentes sistemas 4 1 Cine 4 2 Television 4 3 Telecine 5 Referencias 6 BibliografiaComposicion EditarTodo cuadro se compone de dos campos Segun la forma de registrar y emitir dichos campos el barrido Morales Morante 2014 describe las modalidades existentes Entrelazado este barrido en PAL y SECAM primero graba o emite las lineas impares y seguidamente las pares 1 en NTSC el orden esta invertido primero las pares luego las impares 2 Progresivo en el se emite primero el campo superior formado por la mitad de las lineas y a continuacion se registra o reproduce el inferior con la otra mitad Es el de mas calidad y desplazo al entrelazado con la llegada de los equipos digitales Puesto que su mision es generar en el cerebro la idea de movimiento en Europa se registraban 25 cuadros por segundo ya fuese con el sistema britanico el SECAM frances o con el PAL aleman Sin embargo indica Carrasco 2010 en la mayor parte de los paises americanos y algunos de Asia lo hacian a 30 debido a la norma NTSC estadounidense Pero existen camaras de alta velocidad que pueden doblar triplicar o multiplicar por mucho mas esa cantidad para conseguir la percepcion de movimiento lento al reproducirlos a 25 fotogramas por segundo De la misma forma se han desarrollado camaras de baja velocidad ideadas para obtener el efecto contrario Por ultimo al incrementarse la capacidad de los soportes de almacenamiento y los algoritmos de compresion maquinas como la Red One son capaces de funcionar a 60 o incluso 120 cuadros por segundo 3 logrando la misma idea de movimiento pero mas agradable a la vista 4 Frecuencia de cuadro EditarDado que se trata de la unidad minima en forma de imagen estatica en que se puede descomponer una secuencia de video su muestreo se realiza cada determinado tiempo de muestreo Ts tiempo entre cuadros consecutivos De forma equivalente se define el inverso del tiempo de muestreo Ts como la frecuencia de cuadro Esta magnitud se mide en hercios Hz o bien en cuadros por segundo f q u a d r e 1 T s displaystyle f quadre 1 T s Limitaciones del sistema visual humano Editar Discontinuidad en el movimiento El ojo humano es capaz de interpolar movimientos a partir de unos cuadros consecutivos mostrados a una determinada frecuencia de cuadro Esto se denomina el fenomeno phi Se aprecia discontinuidad de movimiento por fcuadro lt 12 15 HzParpadeo Es el fenomeno que se produce cuando a una determinada frecuencia de cuadro el ojo humano distingue dos impulsos luminosos imagenes consecutivos en el tiempo Esto se produce porque en el sistema visual humano persiste la imagen en la retina Se aprecia parpadeo por fcuadro lt 50 HzDiferencia con fotograma EditarEn numerosas ocasiones el termino se confunde con fotograma Pese a que los dos persiguen el mismo fin dar la idea de imagen en movimiento Sin embargo el fotograma es o era un trozo de pelicula y como tal no poseia campos de ningun tipo El cuadro por su parte consistia en un pedazo de cinta magnetica Con la entrada masiva de los medios digitales Carrasco 2010 afirma que cine y television pasaron a emplear la misma tecnologia porque las producciones cinematograficas dejaron de filmarse y se graban o al menos se editan con tecnologia digital aunque inicialmente los dos estaban en soportes diferentes recogidos por un proceso quimico uno y electrico el otro La segunda gran diferencia la da Ohanian 1996 al resenar las velocidades de registro Los fotogramas se filmaba en una pelicula que avanzaba movida por un motor al principio ni siquiera con motor al ser el operador de camara quien hacia el trabajo con una manivela segun su saber hacer Sin embargo los medios electronicos no gozaban de tanta versatilidad al estar sujetos a los ciclos de la corriente electrica que los alimentaba Carrasco 2010 apunta que una camara de estudio estaba supeditada a funcionar en multiplos de cinco Esto llevo a las dos velocidades mencionadas 25 por segundo europeo y 30 por segundo estadounidense Frecuencia de cuadro en diferentes sistemas EditarDadas las limitaciones comentadas en el apartado anterior lo mas logico seria coger una frecuencia de cuadro mayor a 50 hercios Asi no se observa parpadeo aunque la sensacion de movimiento se podria apreciar con una frecuencia mas pequena La frecuencia de cuadro afecta directamente en los recursos del sistema anchura de banda espacio de disco etc Para optimizar los recursos para cada tipo de sistema se han creado diferentes soluciones Cine mudo Cine TV Europa PAL amp SECAM TV EE UU y Japon NTSC Frecuencia de cuadro 16 18 Hz 24 Hz 25 Hz 29 97 Hz 30 HzCine Editar En el caso del cine se reproduce a 24 fotogramas por segundo Es una frecuencia suficiente para conseguir una sensacion continua de movimiento Si se presentan los fotogramas directamente se produce un efecto de parpadeo La solucion a este problema es mostrar 2 veces cada fotograma Al doblar la frecuencia del proyector se evita la sensacion de parpadeo y se obtiene una sensacion de uniformidad en la iluminacion de la pantalla sin empeorar la calidad de la reproduccion Para hacer esto se utiliza un obturador ante el proyector que dispara con una frecuencia doble de la velocidad de la cinta Hay sistemas que han utilizado otras frecuencias como por ejemplo 30 fps por formatos de pelicula de 70 mm y 60 fps en el sistema Showscan Television Editar En los sistemas de television la frecuencia de cuadro se hizo coincidir con la mitad de la frecuencia de la red electrica En el caso de Estados Unidos o Japon es de 30 hercios y en caso de Europa de 25 Hz Estos valores son suficientes para garantizar correctamente la continuidad en el movimiento La seleccion de estos valores es debida a criterios de diseno Una ventaja a destacar es que de esta forma se consiguio minimizar el efecto visual que producia la interferencia de la senal de la red en la pantalla de television El efecto de parpadeo se elimino dividiendo cada imagen en 2 mitades o campos lineas nones y pares utilizando una tecnica de exploracion llamada entrelazado Haciendo esto se consigue que la frecuencia aparente de exploracion de la pantalla se doble Cada una de estas dos mitades se denomina campo En Europa la frecuencia de campo es de 50 Hz mientras que en Estados Unidos o Japon es de 60 Hz Telecine Editar Es un aparato que se encarga de realizar la conversion de peliculas de cine a senal de television El problema principal es que la frecuencia de cuadro es diferente por cada tipo de formato Lo que hace es convertir un fotograma de pelicula en una imagen de television Una vez adquirido se separa en 2 campos y se almacena en formato de video encima de un soporte magnetico Como el numero de fotogramas por segundo es inferior al del cine lo que se hace es anadir los fotogramas que faltan En Europa la diferencia entre las 24 y 25 imagenes por segundo dificilmente se aprecia por parte del espectador Durando mucho tiempo se hacia una conversion directa y por lo tanto las peliculas de television duraban un 4 menos que en el cine Para obtener la misma duracion una posible solucion es la de repetir el primer cuadro de cada grupo de 24 En cambio en los paises que utilizan un formato de television de 30 cuadros por segundo la conversion fotograma a fotograma no es viable porque los cambios temporales son perfectamente visibles y audibles Una solucion parecida al caso anterior es la de repetir 6 cuadros de cada 24 fotogramas de la pelicula original y distribuirlos de manera uniforme en el tiempo Referencias Editar Enrique Carretie 1987 Television fundamental Paraninfo ISBN 978 84 283 1532 6 Alexander Schure 1963 Television basica Descripcion del receptor antenas y lineas de transmision Marcombo RED ONE the first 4K digital cinema camera from RED Digital Cinema en ingles Los Angeles Red com 2014 Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2015 Consultado el 19 de junio de 2014 Konigsberg 2004 Bibliografia EditarCarrasco Jorge 2010 Cine y television digital Manual tecnico Barcelona Edicions de la Universidad de Barcelona ISBN 978 84 475 3457 9 Konigsberg Ira 2004 Diccionario tecnico Akal de cine Madrid Akal ISBN 9788446019022 Morales Morante Fernando 2014 Montaje audiovisual Teoria tecnica y metodos de control Barcelona UOC ISBN 9788490297919 Ohanian Thomas A 1996 Edicion digital no lineal Madrid Instituto Oficial de Radio Television Espanola ISBN 9788488788177 Datos Q5477883 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cuadro video amp oldid 139332079, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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