fbpx
Wikipedia

Cine de animación

El cine de animación es una categoría de cine (o de una manera general, una categoría de arte visual o audiovisual) que se caracteriza por no recurrir a la técnica del rodaje de imágenes reales sino a una o más técnicas de animación. Las técnicas tradicionales de animación han sido durante mucho tiempo el dibujo animado (dibujos planos en dos dimensiones fotografiados imagen por imagen) o la animación en volumen (modelos reducidos o marionetas, también fotografiados imagen por imagen), aunque en tiempos más recientes también se recurre a la animación por computadora.

How Animated Cartoons Are Made (1919).

El cine de imagen real registra imágenes reales en movimiento continuo, descomponiéndolo automáticamente en un número determinado de imágenes por segundo. En el cine de animación no existe movimiento real que registrar, sino que se producen las imágenes separadamente de la realidad, ya sea automáticamente (con la ayuda de una computadora, en el caso de la animación por computadora), ya sea una por una (como en el caso de las técnicas de animación tradicionales, mediante dibujos, modelos, objetos y otras múltiples técnicas), de forma que, al proyectarse consecutivamente la película resultante, se produzca la ilusión de movimiento. La diferencia entre la animación y la imagen real estriba pues en que el cine de imagen real analiza y descompone un movimiento real, mientras que el cine de animación produce la sensación visual de un movimiento que en realidad es inexistente en el mundo real.

Definición de animación

La definición correcta de la palabra animación proviene del latín, lexema «anima» que significa «alma». Por tanto, la acción de animar se debería traducir como «dotar de alma», refiriéndose a todo aquello que no la tuviera.

Según el animador norteamericano Gene Deitch, «“animación cinemática” es el registro de fases de una acción imaginaria creadas individualmente, de tal forma que se produzca ilusión de movimiento cuando son proyectadas a una tasa constante y predeterminada, superior a la de la persistencia de la visión en la persona.»

Tipos de animación

Historia

Antecedentes

La idea de recrear la ilusión del movimiento con una serie de dibujos es más antigua que el nacimiento del cine. Algunos historiadores se remontan a la prehistoria, en la que, mediante pinturas rupestres, se intentaba expresar movimiento, para que se mantengan estáticos. Otros descubrimientos posteriores, en Egipto y en Grecia corroboran esta tendencia a representar diferentes fases del movimiento en su arte.

El primer intento que se conoce de una animación mediante la proyección de imágenes data de 1640, cuando el alemán Athanasius Kircher inventó el primer proyector de imágenes, la «linterna mágica», en la que, mediante grabados en cristales, era capaz de proyectar diferentes fases consecutivas del movimiento, cambiando los cristales de forma mecánica. En una de sus proyecciones representaba a un hombre mientras dormía, abriendo y cerrando la boca.

El incipiente mundo de la animación estuvo estancado hasta 1824, cuando Peter Mark Roget descubrió el principio de persistencia de la visión, fundamento en el que se basan todas las imágenes proyectadas que conocemos hoy en día. Demostraba que el ojo humano retiene la imagen que ve durante el tiempo suficiente para ser sustituida por otra, y así sucesivamente, hasta realizar un movimiento completo, como se ve en su taumatropo.

Aunque fueron muchos los inventos nacidos a la sombra del principio de persistencia de la visión, ninguno pasó de la categoría de juguete hasta la llegada del «Phenakistoscopio» de Joseph Antoine Plateau, en 1831, en el que conseguía plasmar un movimiento completo mediante el uso de dibujos.

Entre las bases del origen de la animación está el mismo juego de sombras y la proyección de siluetas de papeles recortados creados por la cultura china.

La película animada

La animación apareció antes que el propio cinematógrafo. En 1888 el francés Émile Reynaud, padre del cine de animación, inventó el praxinoscopio, uno de los muchos juguetes ópticos de la época, en el cual se utilizaba una técnica pre-cinematográfica de animación. Posteriormente lo perfeccionó con su teatro óptico, que permitía proyectar películas animadas dotadas de argumento en una pantalla para un público y, acompañadas de música y efectos sonoros, mantuvo un espectáculo de dibujos animados desde 1892 hasta finales del siglo XIX. De su producción, en la actualidad se conserva ¡Pobre Pierrot!, de 4 minutos de duración.

La película Humorous Phases of Funny Faces de J. Stuart Blackton.

El siguiente pionero del cine de animación fue el francés Émile Cohl, que desde 1908 realizó los primeros cortometrajes de dibujos animados, entre los que se destaca Fantasmagorie, de un minuto y veinte segundos de duración. En 1912 creó el que seguramente sea el primer personaje de la historia del cine de animación, Baby Snookum.[1]​ Otro pionero fue George Méliès, el cual utilizó en sus filmes abundantes efectos realizados con técnicas de animación.

James Stuart Blackton y el español Segundo de Chomón Suecia incorporó nuevos movimientos en acción.

En 1906 J. Stuart Blackton estrenó Humorous Phases of Funny Faces, considerada la primera película de animación, en la que unos personajes dibujados en tiza sobre una pizarra se desplazan por la pantalla y hacen distintos gestos e incluso interactúan entre sí.

Encontramos también a Winsor McCay, quien en 1914 estrenó Gertie the Dinosaur, película rodada con personajes y localizaciones reales, pero en la que aparece una secuencia animada siguiendo una técnica parecida a la de Blackton. Una sucesión de dibujos de un dinosaurio dan la sensación de que este está en movimiento. McCay elaborará otras películas como The Sinking of the Lusitania (1918), en la que usa la misma técnica combinándola con un montaje por capas como el que ya había usado Georges Méliès en sus películas, para darle profundidad y cierto realismo.

En sus películas McCay dibujaba cada fotograma desde cero, lo que ralentizaba y por tanto encarecía todo el proceso de animación. Fue Earl Hurd quien patentó el sistema de acetatos, en el que se basaría la animación comercial clásica. Este consistía en dibujar los fondos fijos, y a los personajes sobre láminas de acetato transparentes, lo que agilizaba mucho la producción de películas animadas. Cabe destacar que el sistema de acetatos se inspiraba en el de John Randolph, que en lugar de usar fondos fijos en sus películas, creó algunos de los elementos invariables tanto del fondo como de los personajes sobre unas láminas que usaría en la animación. Se considera que con este sistema creó la primera serie comercial de animación en 1913, titulada Colonel Heezaliar in Africa.[2]

Max Fleischer hizo una gran aportación al mundo de la animación al inventar en 1917[3]​ el rotoscopio, un aparato que proyectaba una película real sobre una mesa, permitiendo dibujar a los personajes ficticios basándose en el de los personajes reales, una técnica parecida a la de captura de movimiento, que aparecería mucho después. Junto a su hermano, Dave Fleischer, y a Lee De Forest, estrenó en 1924 la primera animación con sonido, Oh Mabel. Cabe destacar que en la época, en la mayoría de casos no se proyectó con sonido puesto que los cines no disponían todavía de la tecnología para reproducir el sonido. Los hermanos Fleischer fueron creadores de algunos de los personajes más icónicos del cine sonoro de animación como son Betty Boop o Popeye el marino (en su adaptación al cine animado).

Pero el creador de lo que hoy entendemos como cine de animación es seguramente Walt Disney, por las innovaciones y aportaciones que hace a este campo. Disney comenzó rodando spots publicitarios en un garaje en el estado de Kansas con una cámara de alquiler. Fotografiaba unas letras que iban moviéndose hasta colocarse en su posición correcta para transmitir un mensaje. Tras un breve periodo trabajando en la productora Ad Films, donde aprendió técnicas de animación, fundó junto a Ub Iwerks y otros tantos animadores y pequeños empresarios la productora Laugh-O-Gram Films. Sus primeras películas eran adaptaciones revisitadas de los cuentos infantiles tradicionales como Caperucita Roja o Cenicienta.

 
Walt Disney dibujando a Goofy.

Tras crear varias películas con esta productora, Disney comenzó a experimentar con otras técnicas. A la inversa de M. Fleischer, Disney rodó una película de animación en la que aparecía un personaje real: Alice in Cartoonland ("Alicia en el país de los dibujos animados"). Para ello grabó a la actriz Virginia Davis sobre un fondo negro, lo que le permitía dibujar luego por encima los personajes animados. Tras no encontrar una distribuidora que aceptase la película, Disney decidió mudarse a Hollywood, a pesar de que el centro neurálgico de la producción de películas animadas fuera en esos momentos Nueva York. Allí, para ganarse la vida, volvió a realizar cartoons en un garaje y con una cámara alquilada. Sin embargo, una productora se interesó en Alice in Cartoonland y propuso a Disney un contrato por una serie de 12 capítulos del corto original. Así nació la Disney Brothers Cartoons Studio, que Walt decidió crear junto a su hermano para llevar a cabo esta producción. Tras finalizar los primeros cortos, decidieron contratar a algunos dibujantes. Disney diseñaba los personajes, pero eran los dibujantes quienes los desarrollaban y elaboraban los distintos frames. La serie tuvo tanto éxito que se negoció una segunda serie de la misma temática. En 1926 la compañía empezó a llamarse Walt Disney Studio.

Después de esta serie comenzaron a trabajar en una nueva producción y un nuevo personaje: Oswald, the Lucky Rabbit ("Oswald, el conejo afortunado"), en quien posteriormente se inspiraría Mickey Mouse. El primer corto en el que aparecería Oswald se llamaría Poor Papa. Ante la demanda de complicar los argumentos de estas películas por parte de las distribuidoras, ya que hasta ahora la mayoría de películas eran una sucesión de gags, se empezaron a dibujar bocetos sobre cómo se desarrollaría la historia, que se proyectaban en muchos casos para ver si funcionaban antes de perfeccionar y entintar los dibujos. Aquí vemos el precedente del guion gráfico.[4]​ Será en 1928 cuando Walt Disney registre el personaje de Mickey Mouse, que había creado a partir del conejo Oswald. Tras finalizar la primera película de Mickey, para conseguir vender una serie de dibujos animados a alguna distribuidora, Disney se propone ofrecer una película sonora. Se trataba de la época en la que el cine sonoro estaba simplemente comenzando (El cantor de jazz, primera película sonora, se estrenó en 1927), y la tecnología del momento era muy rudimentaria. Disney hizo algunas marcas en los fotogramas de la película para medir el tempo de la música y los sonidos. Una de las opciones era grabar los sonidos en un disco y luego sincronizarlo, como se hacía en los comienzos del cine sonoro, pero Disney se empeñó en grabar el sonido en la propia película, para lo que se valió del Cinephone de Pat Powers. Así, el 18 de noviembre de 1928 se estrenó Steamboat Willie en un teatro de la Universal Studios.

A lo largo de los años 30 surgieron nuevos personajes como el pato Donald, Pluto o Goofy, y nuevas películas como Los tres cerditos, que tuvieron un gran éxito, haciendo que los estudios de Disney crecieran exponencialmente, llegando a contar con unos 800 trabajadores en la década de los 40. Es entonces cuando el trabajo del estudio se empieza a mecanizar, asemejándose al de una fábrica. La realización de los dibujos de cada fotograma se dividía entre varios dibujantes. Había departamentos para la ideación de la narrativa, los nuevos personajes, el trabajo del movimiento y la animación, etc. Se hacían bocetos que se pulían en otros departamentos después de ser proyectados para conseguir que los personajes siempre fueran iguales a pesar de ser realizados por distintos dibujantes.

Largometrajes de animación

El primer largometraje de animación fue mudo y argentino El apóstol (1917) de Quirino Cristiani, película que se ha perdido porque el celuloide en el que había sido revelado fue utilizado posteriormente, siguiendo la costumbre de la época, en la fabricación de peines.[5]

Otros largometrajes tempranos (que sí están a disposición del público actual) fueron Las aventuras del príncipe Achmed (Alemania, 1926) de Lotte Reiniger y Le roman de Renard (Francia, concluida en 1930 pero estrenada en 1937) de Starewicz. Finalmente, en 1937 Walt Disney estrenó Blancanieves y los siete enanitos.

Previamente a la II Guerra Mundial, la animación era utilizada como arma política, en la que se ridiculizaba a los grandes dictadores de la época. Durante la guerra, eran populares entre los soldados estadounidenses las proyecciones y las tiras cómicas de "Ducktators", una serie de cortometrajes de Warner Brothers. Los soldados decoraban las bombas y los aviones con dibujos de "Ducktators".

Después de la Segunda Guerra Mundial hubo un enorme desarrollo de lo que ya era la Industria del Cine de Animación.

En Estados Unidos, se consolidó el cartoon clásico con los largometrajes de Disney y los cortometrajes de la Warner Bros. (con artistas como Chuck Jones y Friz Freleng; personajes como Bugs Bunny, el pato Lucas, Elmer, Porky, etc.), de la Metro Goldwyn Mayer (con Tex Avery), y posteriormente el nuevo estilo de la UPA.

El National Film Board of Canada promovió todo tipo de experimentos vanguardistas, lo que convertiría a Canadá en una potencia de primer orden. Destaca el trabajo de uno de los principales animadores experimentales y abstractos de todos los tiempos: Norman McLaren. Aún hoy se pueden ver conceptos que inventó McLaren hasta en anuncios y videoclips. Hasta nuestros días, el NFB ha producido la obra de numerosos artistas, entre los que se puede destacar a Frédéric Back, Ryan Larkin, Ishu Patel, Caroline Leaf, Chris Landreth, etcétera.

En los países del bloque comunista, el Estado promovió intensamente la animación. Esto permitió a muchos animadores trabajar sin presiones comerciales y crear obras de inmensa variedad y riesgo (y en muchos casos realizaron películas contra el régimen político que sufrían, en clave para pasar la censura). La primera gran figura de este desarrollo fue la del animador checo de marionetas Jiri Trnka, un artista popular y delicado.

En estos años también empezaron a realizarse películas animadas en China y Japón.

La animación y la televisión

En los años 1960 y 1970, con la popularización de la televisión, los cortometrajes de animación desaparecieron definitivamente de los cines, a partir de entonces limitadas a los largometrajes comerciales, terreno dominado por Disney hasta los años 1990. A pesar de ello el cortometraje floreció en otros canales de distribución (festivales, circuitos especializados, etc.), sobre todo con la aparición de numerosas escuelas de animación en todo el mundo.

En Estados Unidos, Hanna-Barbera dominó la animación para televisión y Disney la animación para cine. Sin embargo, en los años 70 algunas alternativas gozaron de favor del público. El más conocido puede ser Ralph Bakshi, con sus primeras películas pertenecientes al movimiento underground (Heavy Traffic, Fritz el gato caliente) y posteriormente sus películas de fantasía (El señor de los anillos, Wizards, Tygra). Entre los cortometrajistas destacaron John y Faith Hubley.

Las industrias de Europa del Este y la Unión Soviética, se convirtieron en las más potentes del mundo: la producción fue enorme en volumen y variedad, desde las series de televisión para niños hasta los cortometrajes artísticos más vanguardistas y radicales. De entre los muchos artistas importantes, el más famoso es el checo Jan Švankmajer, que utiliza el stop-motion y la plastilina para crear mundos surrealistas. Otros nombres que se pueden mencionar son los de Marcell Jankovics, Sándor Reisenbüchler, Yuri Norstein, Walerian Borowczyk, Jan Lenica, etcétera.

Osamu Tezuka protagonizó la explosión de los dibujos animados nipones, en lo sucesivo conocidos como anime. Autor de historietas prolífico, adaptó varias de sus propias obras, consiguiendo el primer éxito con la serie de televisión Astroboy, que definió los rasgos habituales del anime: rasgos faciales de los personajes, animación limitada, narración semejante al cine de imagen real, vínculo entre la industria de la animación y la del cómic. Tezuka, un huracán creativo, también realizó largometrajes y hasta cortometrajes experimentales. Durante los años 60 el anime fue habitual en las salas de cine, pero en la década siguiente quedó confinado a la televisión. También hubo notables animadores independientes como Yoji Kuri y Kihachiro Kawamoto.

En Europa occidental los logros fueron más puntuales: películas como El submarino amarillo de George Dunning, Allegro non troppo de Bruno Bozzetto o El planeta salvaje de Réne Laloux tuvieron repercusión. En el cortometraje destacaron artistas como Raoul Servais, Jean-François Laguionie o Paul Driessen

En Estados Unidos

En Estados Unidos, Disney ha tenido un momento de esplendor a principios de la década de 1990, con algunas de sus más exitosas y mejores películas, sobre todo La bella y la bestia de Trousdale y Wise. El auge de la infografía ha llevado a la compañía Pixar de John Lasseter (inicialmente una pequeña productora que realizaba cortos infográficos experimentales en los años 1980) a convertirse en la más exitosa productora del mundo, con películas tan bien acogidas como los mejores Disney: Toy Story, A Bug's Life, Monsters, Inc., Cars, etc.

También se han producido algunas películas aisladas de gran calidad, como El gigante de hierro de Brad Bird, Pesadilla antes de Navidad de Henry Selick, y las totalmente independientes y artesanales Me casé con un extraño y Mutant aliens de Bill Plympton, un frenético humorista que también es el autor de cortometrajes más conocido del período.

En Japón

El anime japonés se ha convertido en la industria más prolífica del planeta, popularizándose en todo el mundo. Las series de televisión son innumerables y siguen siendo la atracción principal para millones de aficionados. Los largometrajes para cines, después de desaparecer prácticamente durante los años 1970, volvieron con una fuerza creativa y comercial inusitada, principalmente a partir de Nausicaa del valle del viento de Hayao Miyazaki y Akira de Katsuhiro Otomo. Se ha producido una explosión en la variedad de los estilos y temáticas que se tratan, con autores tan diferentes como Mamoru Oshii, Satoshi Kon o Isao Takahata, y más recientemente Makoto Shinkai, mientras el citado Miyazaki se ha convertido en un director de culto internacional con el prestigio de los grandes directores de imagen real. Un animador independiente que ha logrado reconocimiento en Occidente ha sido Koji Yamamura.

En Europa

Las diferentes industrias europeas han atravesado situaciones muy diferentes en este período.

En Francia han destacado los cortometrajes de la productora Folimage; en largometraje, el éxito de Kirikú y la bruja de Michel Ocelot ha abierto el camino para un número creciente de películas de ambiciones y calidad notables: Las trillizas de Belleville de Sylvain Chomet, Corto Maltese: La cour secrète des Arcanes de Pascal Morelli, La prophétie des grenouilles de Jacques-Remy Girerd, etc. En adición y como largo más destacable se halla la película el planeta salvaje dirigida por René Laloux está considerada como uno de los grandes clásicos de la animación.

En el Reino Unido, la productora Aardman Animations (dedicada principalmente a animación con plastilina) se hizo popular a ambos lados del Atlántico con sus cortometrajes (especialmente la saga de Wallace y Gromit, de Nick Park) y se lanzó a la producción de largometrajes con Evasión en la granja del mismo director. Al abrigo de este éxito florecía la animación independiente, donde se puede citar al estudio Bolexbrothers, y los cortometrajistas Barry Purves, Phil Mulloy y los hermanos Quay.

Nuevas generaciones de animadores de los países del Este han mantenido viva su tradición, casi exclusivamente en cortometrajes, entre los que destacan: los rusos Garri Bardin, Aleksandr Petrov y Konstantin Bronzit; los checos Aurel Klimt (con su prestigioso largometraje Fimfarum) y el veterano pero aún activo y conocido Jan Svankmajer; el polaco Piotr Dumala; los letones Priit Pärn y Priit Tender y, sobre todo, la Escuela Checa de Animación, con Jiří Trnka a la cabeza.

En Hispanoamérica

Argentina

  • El apóstol (Quirino Cristiani, 1917) fue el primer largometraje de animación de la historia.[5]​ En su honor se celebran los Premios Quirino, los primeros premios iberoamericanos de animación que se celebran en Santa Cruz de Tenerife (España).
  • Dante Quinterno fue el productor y director del primer dibujo animado en color de la Argentina, con su prestigioso cortometraje del personaje Patoruzú, titulado "Upa en Apuros" en 1942.
  • Manuel García Ferré está considerado como el mayor exponente de todos los tiempos en la animación Argentina. Historietista, publicista y animador de origen español vive en Argentina desde la edad de 17 años. Sus películas están plenamente orientadas para los niños, siendo el creador de famosos personajes infantiles, como Anteojito, Hijitus, Larguirucho, Petete y Calculín, así como de tiras animadas televisivas, largometrajes animados y la revista Anteojito. Es el creador de la única productora argentina (la cual lleva su nombre) de animación con continuidad.
  • Algunos estudios de animación argentinos: Patagonik Films (fundado en 1997), Estudio Pulpo (fundado en 2009).
  • Juan Pablo Zaramella Es considerado uno de los más importantes animadores argentinos contemporáneos. Todos sus cortometrajes fueron premiados en festivales de todo el mundo. Su último producción "Luminaris", ganó más de 250 premios internacionales como Annecy 2011, ostentando el récord guines al corto más premiado de la historia. , y fue preseleccionado al Oscar en la categoría Mejor Corto Animado.
  • Otros directores destacado por sus cortometrajes Son:

Santiago 'Bou' Grasso, realizador de cortometrajes como "El Empleo" (2008) y "Padre" (2013), multipremiados en Festivales de primera línea como Annecy, Hiroshima, Stuttgart, SICAF, Biarritz y Anima Mundi, entre muchos otros. Javier Mrad con sus cortometrajes 2 metros (2007) y Teclopolis (2009) Destacándose por su visión autoral y única del mundo.

Colombia

Colombia tiene una historia de la animación que se remonta hasta 1938. Aunque surgió como iniciativas artísticas aisladas, el trabajo de Fernando Laverde quien realizó los largometrajes La pobre viejecita, Cristóbal Colón y Martín Fierro, así como la obra de animación experimental del artista Carlos Santa El pasajero de la noche, abrieron el terreno para los creadores interesados en este arte. Es también reconocida la labor de Nelson Ramírez cuya empresa encabezó la producción de comerciales publicitarios entre los años 1970 y comienzos de los años 1990.

  • Ejemplos de producciones de animación colombianas (ámbito televisivo y cinematográfico)
  • El siguiente programa (1997) serie animada producido por el estudio fusionarte.LTD.
  • Bolívar el héroe (2002), película producida por el estudio fusionarte.LTD.
  • Betty Toons (2002), serie animada producida por el estudio fusionarte. LTD y RCN Televisión.
  • Descontrol (2005), serie animada mexicano-colombiana producida por Tv Azteca y animado en Colombia fusionarte. LTD.
  • Frofesor Super O (2006)
  • Reguechicken (2015), película producida por Dago García Producciones
  • Zambo Dende (2017), serie animada producido por 7glab

Chile

El primer largometraje de animación en Chile fue "15 mil dibujos" (1942), actualmente se desconoce tanto su contenido como su trama. Luego de este puntapié inicial, la animación chilena se mantuvo silente hasta la década de los 90. Se habla del renacimiento de la animación Chilena al comienzo de la década del 2000, cuando surgen proyectos de largometrajes que obtienen éxito a nivel internacional, lo que es acompañado de la inversión en los segmentos de televisión infantil por parte de los canales de televisión abierta. Esto permite el desarrollo de numerosas producciones, entre ellas:

  • "Ogu y Mampato en Rapa Nui" (2002) Película dirigida por Alejandro Rojas, considerado el primer filme chileno de animación en la era moderna.
  • "Cesante" (2003) Película dirigida por Ricardo Amunategui.
  • "Villa Dulce" (2004) Considerada la primera serie animada chilena.
  • "Diego y Glot" (2005) Sería animada de Canal 13.
  • "Pulentos" (2005) Serie animada de Werne Nuñez.
  • "El ojo del gato" (2005) Serie animada de Canal 13.
  • "Pulentos, la película" (2007) Película dirigida por Julio Plot.
  • "Papelucho y el marciano" (2007) Película dirigida por Alejandro Rojas.

Además, destaca el caso de "Historia de un Oso" (2014), cortometraje de animación de Gabriel Osorio y responsable del primer [Premio Óscar] obtenido por una producción nacional.

Cuba

En 1960 fueron creados en Cuba los Estudios de Animación del ICAIC, institución que hasta la fecha ha creado innumerables series, cortometrajes y largometrajes. Entre ellos el laureado Vampiros en La Habana, del director Juan Padrón.

México

La animación mexicana, en sus comienzos, se experimentó con producciones en formato de cortometraje realizadas por artistas con el deseo de ser parte de ese ámbito artístico poco explotado en el país.

En 1927 Miguel Acosta realizó las primeras películas animadas que duraban 30 segundos.

Cabe mencionar los trabajos de Alfonso Vergara Andrade y algunas de sus primeras obras como “Paco Perico en premier” de 1935 y “Los cinco cabritos y el lobo” de 1937 cortometrajes realizados en ava films, estudio que él mismo fundó.

En 1943 estrenan "Me voy de cacería" por Caricolor, estudio fundado por Santiago Richi y Manuel Mario Moreno.

En las décadas de 1970 y 1980 se produjeron una serie de películas representativas del cine de animación mexicano:

  • Los tres Reyes Magos (1974) película de Fernando Ruiz
  • Los supersabios (1977), hecha por el estudio Kinemma.
  • El gran acontecimiento (1981), película de Fernando Riuz sobre las apariciones de la virgen de Guadalupe.
  • Crónicas del Caribe (1982), un filme hecho por el llamado Taller de Coyoacán
  • Roy del espacio (1983)
  • Katy la oruga (1984), una coproducción México-española.
  • Katy, Kiki y Koko (1987), coproducción con España.
  • Las aventuras de Oliver Twist (1987), también llamada "El pequeño ladronzuelo" es la adaptación animada de la novela de Charles Dickens hecha por Fernando Ruiz.

En 1994, el cortometraje animado "El héroe" de Carlos Carrera gana una palma de oro en el Festival de Cannes, uno de los premios más destacados en el mundo del cine.

Aunque la realización de largometrajes de animación en los años posteriores fue nula, limitándose la animación a los cortometrajes, comerciales y publicidad; en años recientes se ha intensificado su producción.

Lista de largometrajes de animación mexicanos a partir del 2000:

  • Magos y gigantes (2003, Ánima Estudios).
  • Imaginum (2005, Ánima Estudios).
  • Una película de huevos (2006, Huevocartoon Producciones).
  • La leyenda de la nahuala (2007, Animex Estudios).
  • Los campeones de la lucha libre (2008, Bouncynet Inc y Azteca Cine). Una coproducción entre México y Estados Unidos.
  • El agente 00P2 (2009, Ánima Estudios).
  • Otra película de huevos y un pollo (2009, Huevocartoon Producciones). Secuela de "Una película de huevos".
  • Nikté (película) (2009, Animex Estudios y Nahuala Producciones).
  • Boogie, el aceitoso (2009, Illusion Studios y Metacube). Coproducción entre México y Argentina.
  • A Martian Christmas (2009, Ánima Estudios y Porchlight Entertainment) Producción entre México y Estados Unidos.
  • Sabel Redemption (2009, Santo domingo Animation e Ithrax).
  • AAA sin límite en el tiempo (2010, Ánima Estudios).
  • Brijes (2010, Santo Domingo Animation). Primera película animada mexicana en estereotipo 3D.
  • Héroes verdaderos (2010, White Knight Creative Productions). Película basada en la Independencia De México.
  • Gaturro: la película (2010, Illusion Studios y Ánima Estudios). Una coproducción México-Argentina
  • Kung Fu Magoo (2010, Ánima Estudios). Película basada en el personaje Mr. Magoo.
  • Don Gato y su pandilla (película) (2011, Ánima Estudios). Película basada en la popular serie de Hanna-Barbera.
  • El Gran Milagro (2011, Imágica). Película realizada en animación 3D.
  • ZBaw Mejores Amigos (2011, Imagination Films). Película realizada en 3D y en formato estereoscópico.
  • La Revolución de Juan Escopeta (2012, Animex Estudios).
  • La leyenda de la llorona (2012, Ánima Estudios). Secuela de "La Leyenda De La Nahuala".
  • El Secreto del Medallón de Jade (2012, Kaxan Animation).
  • El Santo vs La Tetona Mendoza (2012, Átomo Films, sello de Ánima Estudios). Primera película animada mexicana para adolescentes y adultos.
  • JOYFLUID 3D (2014, producción en 3D por Alejandro Rodríguez-Huerta).
  • La Leyenda De Las Momias (2014, Ánima Estudios). Tercera entrega de la saga "La Leyenda De La Nahuala".
  • Jungle Shuffle (2014), una producción de México y Corea del Sur.
  • El libro de la vida (2014). México - Estados Unidos. Una película de Jorge Gutiérrez y producida por Guillermo Del Toro
  • Guardianes de OZ (2015). Película animada 3D de Ánima estudios.
  • La increíble historia del niño de piedra (2015, productora Mantarraya a través de CadereytaFilms).
  • Selección canina (2015, Animex e Imagination Films).
  • Un gallo con muchos huevos (2015, Huevocartoon Producciones) Primera película del estudio en realizarse en 3D, tercera entrega de la saga "Una Película De Huevos".
  • Don Gato: El Inicio de la Pandilla (2015, Ánima Estudios y distribuida por Warner Bros. Animation).
  • El Callejón de los Sueños (2015, Imagination Films).
  • El Americano: The Movie (2016, Animex, Boxel animation studio y Olmos Productions).
  • Las aventuras de Itzel y Sonia (2016, Fundación Todo por el Cine). Película animada en stop motion.
  • La leyenda del Chupacabras (2016, Ánima Estudios).
  • Ana y Bruno 3D (2017, Lo Coloco Films y Anima Estudios).
  • Isla Calaca (2017, Corazón Films y Anima Estudios).
  • El Ángel en el reloj (2018, Fotosíntesis Media).
  • Ahí Viene Cascarrabias (2018, Anima Estudios).
  • La Leyenda del Charro Negro (2018, Anima Estudios).
  • Marcianos vs. mexicanos (2018, Huevocartoon Producciones).
  • Día de muertos (2019, Metacube).
  • La Liga de los 5 (2020, Ánima estudios).
  • Escuela de miedo (2020, Ánima estudios).
  • Un disfraz para Nicolás (2020, Fotosíntesis Media).
  • Un Rescate de huevitos (2020, Huevocartoon Producciones).
  • "Thingdom. El Reino de las Cosas" (2020, Kaxan animation y Mandaraka Animation).

Algunos de los estudios de animación mexicanos son:

Perú

Perú ha sido el primer país de Hispanoamérica en realizar un largometraje animado en 3D. En 2003 fue creado en Perú el estudio Alpamayo Entertainment, especializado en animación en 3D. Estas son algunas de las películas producidas por Alpamayo Entertainment: Piratas en el Callao (2005), Dragones, destino de fuego (2006), Valentino y el clan del can (2008). También inició la producción de la película El diente de la princesa (2010), pero luego, por diversas circunstancias, vendió los derechos de producción a otra productora que lanzó esta película bajo el nombre "Rodencia y el diente de la princesa".

Venezuela

El comienzo de la animación en Venezuela se remonta a 1934, cuando el alemán Herbert Weis, técnico especialista, fue contratado por Efraín Gomes para realizar unos trabajos en los Laboratorios Naciones. De ahí salió una animación de 3 minutos hecha con recortes, desde ahí la animación en Venezuela se usó para fines propagandísticos y publicitarios.

Uno de los primeros cortometrajes animados del país fue el corto "Danza de los esqueletos" de 1934 hecho por Efraín Gomes. En 1947 se hizo una corta secuencia basada en las fábulas de "Tío Tigre y Tío Conejo" del escritor Antonio Arráiz. Hecha por Fernando Álvarez Sabater, Rafael Rivero Orama y Luis Mejía.

En Venezuela el cineasta José Castillo (1922-2019) fue el principal precursor de la industria animada en el país, realizó varias producciones que le valieron reconocimiento tanto nacional como internacional. Entre sus obras se destacan: Conejín (1975); La Hormiga de Hiroshima (1985), Fiesta (2001) y Vivir en libertad (2008).

Festivales de animación

Los festivales de animación acogen tanto largometrajes comerciales como cortometrajes de todos los tipos, y son el principal medio de difusión para los mismos.

Festivales internacionales

Festivales y mercados de España

Festivales de animación en Latinoamérica

  • Festival Pixelatl de Animación, Videojuegos y Cómic, México
  • Festival Internacional de Animación, México
  • LOOP - Festival Hispanoamericano de Animación & Videojuegos, en Colombia
  • Creanimax, En Guadalajara, Jalisco, México
  • Animación a la Carta, en Caracas, Venezuela
  • ANIMEC, Festival de Animación, en Quito, Ecuador

Véase también

Referencias

  1. Fonte, Jorge (2001). Walt Disney. El hombre, el mito. Madrid: T&B Editores. p. 36. ISBN 8495602059. 
  2. Wyver, John (1992). «7». La imagen en movimiento. Aproximación a una historia de los medios audiovisuales. Filmoteca de la Generalitat Valenciana. ISBN 84-7890-303-8. 
  3. «Max Fleischer Biography». IMDB. Consultado el 11 de noviembre de 2016. 
  4. Fonte, Jorge (2001). «DE 1923 A 1928 - De Alice a Mickey». En T&B Editores, ed. Walt Disney. El hombre, el mito. Madrid. ISBN 8495602059. 
  5. «Cine argentino de animación». Página/12. 29 de septiembre de 2002. «Aunque tiene cerca de 85 años, la historia del cartoon criollo es más rica en pérdidas y descuidos que en películas. El primer espécimen del género fue un corto que satirizaba la figura de Hipólito Yrigoyen; el último, que se estrena el jueves próximo, es Mercano el marciano, de Juan Antín, un milagro técnico y creativo que acaso abra nuevos horizontes para esta disciplina maltratada. Mariano Kairuz analiza el film de Antín a la luz del accidentado linaje de la animación local.» 

Enlaces externos

  •   Datos: Q202866
  •   Multimedia: Animated films

cine, animación, cine, animación, categoría, cine, manera, general, categoría, arte, visual, audiovisual, caracteriza, recurrir, técnica, rodaje, imágenes, reales, sino, más, técnicas, animación, técnicas, tradicionales, animación, sido, durante, mucho, tiempo. El cine de animacion es una categoria de cine o de una manera general una categoria de arte visual o audiovisual que se caracteriza por no recurrir a la tecnica del rodaje de imagenes reales sino a una o mas tecnicas de animacion Las tecnicas tradicionales de animacion han sido durante mucho tiempo el dibujo animado dibujos planos en dos dimensiones fotografiados imagen por imagen o la animacion en volumen modelos reducidos o marionetas tambien fotografiados imagen por imagen aunque en tiempos mas recientes tambien se recurre a la animacion por computadora Reproducir contenido multimedia How Animated Cartoons Are Made 1919 El cine de imagen real registra imagenes reales en movimiento continuo descomponiendolo automaticamente en un numero determinado de imagenes por segundo En el cine de animacion no existe movimiento real que registrar sino que se producen las imagenes separadamente de la realidad ya sea automaticamente con la ayuda de una computadora en el caso de la animacion por computadora ya sea una por una como en el caso de las tecnicas de animacion tradicionales mediante dibujos modelos objetos y otras multiples tecnicas de forma que al proyectarse consecutivamente la pelicula resultante se produzca la ilusion de movimiento La diferencia entre la animacion y la imagen real estriba pues en que el cine de imagen real analiza y descompone un movimiento real mientras que el cine de animacion produce la sensacion visual de un movimiento que en realidad es inexistente en el mundo real Indice 1 Definicion de animacion 1 1 Tipos de animacion 2 Historia 2 1 Antecedentes 2 2 La pelicula animada 3 Largometrajes de animacion 4 La animacion y la television 4 1 En Estados Unidos 4 2 En Japon 4 3 En Europa 4 4 En Hispanoamerica 4 5 Argentina 4 6 Colombia 4 7 Chile 4 8 Cuba 4 9 Mexico 4 10 Peru 4 11 Venezuela 5 Festivales de animacion 5 1 Festivales internacionales 5 2 Festivales y mercados de Espana 5 3 Festivales de animacion en Latinoamerica 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosDefinicion de animacion EditarArticulo principal Animacion La definicion correcta de la palabra animacion proviene del latin lexema anima que significa alma Por tanto la accion de animar se deberia traducir como dotar de alma refiriendose a todo aquello que no la tuviera Segun el animador norteamericano Gene Deitch animacion cinematica es el registro de fases de una accion imaginaria creadas individualmente de tal forma que se produzca ilusion de movimiento cuando son proyectadas a una tasa constante y predeterminada superior a la de la persistencia de la vision en la persona Tipos de animacion Editar Animacion tradicional Dibujo animado Animacion en volumen Animacion en volumen go motion Rotoscopia Animacion 3D Animacion experimental Captura de movimientoHistoria EditarAntecedentes Editar La idea de recrear la ilusion del movimiento con una serie de dibujos es mas antigua que el nacimiento del cine Algunos historiadores se remontan a la prehistoria en la que mediante pinturas rupestres se intentaba expresar movimiento para que se mantengan estaticos Otros descubrimientos posteriores en Egipto y en Grecia corroboran esta tendencia a representar diferentes fases del movimiento en su arte El primer intento que se conoce de una animacion mediante la proyeccion de imagenes data de 1640 cuando el aleman Athanasius Kircher invento el primer proyector de imagenes la linterna magica en la que mediante grabados en cristales era capaz de proyectar diferentes fases consecutivas del movimiento cambiando los cristales de forma mecanica En una de sus proyecciones representaba a un hombre mientras dormia abriendo y cerrando la boca El incipiente mundo de la animacion estuvo estancado hasta 1824 cuando Peter Mark Roget descubrio el principio de persistencia de la vision fundamento en el que se basan todas las imagenes proyectadas que conocemos hoy en dia Demostraba que el ojo humano retiene la imagen que ve durante el tiempo suficiente para ser sustituida por otra y asi sucesivamente hasta realizar un movimiento completo como se ve en su taumatropo Aunque fueron muchos los inventos nacidos a la sombra del principio de persistencia de la vision ninguno paso de la categoria de juguete hasta la llegada del Phenakistoscopio de Joseph Antoine Plateau en 1831 en el que conseguia plasmar un movimiento completo mediante el uso de dibujos Entre las bases del origen de la animacion esta el mismo juego de sombras y la proyeccion de siluetas de papeles recortados creados por la cultura china La pelicula animada Editar La animacion aparecio antes que el propio cinematografo En 1888 el frances Emile Reynaud padre del cine de animacion invento el praxinoscopio uno de los muchos juguetes opticos de la epoca en el cual se utilizaba una tecnica pre cinematografica de animacion Posteriormente lo perfecciono con su teatro optico que permitia proyectar peliculas animadas dotadas de argumento en una pantalla para un publico y acompanadas de musica y efectos sonoros mantuvo un espectaculo de dibujos animados desde 1892 hasta finales del siglo XIX De su produccion en la actualidad se conserva Pobre Pierrot de 4 minutos de duracion Reproducir contenido multimedia La pelicula Humorous Phases of Funny Faces de J Stuart Blackton El siguiente pionero del cine de animacion fue el frances Emile Cohl que desde 1908 realizo los primeros cortometrajes de dibujos animados entre los que se destaca Fantasmagorie de un minuto y veinte segundos de duracion En 1912 creo el que seguramente sea el primer personaje de la historia del cine de animacion Baby Snookum 1 Otro pionero fue George Melies el cual utilizo en sus filmes abundantes efectos realizados con tecnicas de animacion James Stuart Blackton y el espanol Segundo de Chomon Suecia incorporo nuevos movimientos en accion En 1906 J Stuart Blackton estreno Humorous Phases of Funny Faces considerada la primera pelicula de animacion en la que unos personajes dibujados en tiza sobre una pizarra se desplazan por la pantalla y hacen distintos gestos e incluso interactuan entre si Encontramos tambien a Winsor McCay quien en 1914 estreno Gertie the Dinosaur pelicula rodada con personajes y localizaciones reales pero en la que aparece una secuencia animada siguiendo una tecnica parecida a la de Blackton Una sucesion de dibujos de un dinosaurio dan la sensacion de que este esta en movimiento McCay elaborara otras peliculas como The Sinking of the Lusitania 1918 en la que usa la misma tecnica combinandola con un montaje por capas como el que ya habia usado Georges Melies en sus peliculas para darle profundidad y cierto realismo En sus peliculas McCay dibujaba cada fotograma desde cero lo que ralentizaba y por tanto encarecia todo el proceso de animacion Fue Earl Hurd quien patento el sistema de acetatos en el que se basaria la animacion comercial clasica Este consistia en dibujar los fondos fijos y a los personajes sobre laminas de acetato transparentes lo que agilizaba mucho la produccion de peliculas animadas Cabe destacar que el sistema de acetatos se inspiraba en el de John Randolph que en lugar de usar fondos fijos en sus peliculas creo algunos de los elementos invariables tanto del fondo como de los personajes sobre unas laminas que usaria en la animacion Se considera que con este sistema creo la primera serie comercial de animacion en 1913 titulada Colonel Heezaliar in Africa 2 Max Fleischer hizo una gran aportacion al mundo de la animacion al inventar en 1917 3 el rotoscopio un aparato que proyectaba una pelicula real sobre una mesa permitiendo dibujar a los personajes ficticios basandose en el de los personajes reales una tecnica parecida a la de captura de movimiento que apareceria mucho despues Junto a su hermano Dave Fleischer y a Lee De Forest estreno en 1924 la primera animacion con sonido Oh Mabel Cabe destacar que en la epoca en la mayoria de casos no se proyecto con sonido puesto que los cines no disponian todavia de la tecnologia para reproducir el sonido Los hermanos Fleischer fueron creadores de algunos de los personajes mas iconicos del cine sonoro de animacion como son Betty Boop o Popeye el marino en su adaptacion al cine animado Pero el creador de lo que hoy entendemos como cine de animacion es seguramente Walt Disney por las innovaciones y aportaciones que hace a este campo Disney comenzo rodando spots publicitarios en un garaje en el estado de Kansas con una camara de alquiler Fotografiaba unas letras que iban moviendose hasta colocarse en su posicion correcta para transmitir un mensaje Tras un breve periodo trabajando en la productora Ad Films donde aprendio tecnicas de animacion fundo junto a Ub Iwerks y otros tantos animadores y pequenos empresarios la productora Laugh O Gram Films Sus primeras peliculas eran adaptaciones revisitadas de los cuentos infantiles tradicionales como Caperucita Roja o Cenicienta Walt Disney dibujando a Goofy Tras crear varias peliculas con esta productora Disney comenzo a experimentar con otras tecnicas A la inversa de M Fleischer Disney rodo una pelicula de animacion en la que aparecia un personaje real Alice in Cartoonland Alicia en el pais de los dibujos animados Para ello grabo a la actriz Virginia Davis sobre un fondo negro lo que le permitia dibujar luego por encima los personajes animados Tras no encontrar una distribuidora que aceptase la pelicula Disney decidio mudarse a Hollywood a pesar de que el centro neuralgico de la produccion de peliculas animadas fuera en esos momentos Nueva York Alli para ganarse la vida volvio a realizar cartoons en un garaje y con una camara alquilada Sin embargo una productora se intereso en Alice in Cartoonland y propuso a Disney un contrato por una serie de 12 capitulos del corto original Asi nacio la Disney Brothers Cartoons Studio que Walt decidio crear junto a su hermano para llevar a cabo esta produccion Tras finalizar los primeros cortos decidieron contratar a algunos dibujantes Disney disenaba los personajes pero eran los dibujantes quienes los desarrollaban y elaboraban los distintos frames La serie tuvo tanto exito que se negocio una segunda serie de la misma tematica En 1926 la compania empezo a llamarse Walt Disney Studio Despues de esta serie comenzaron a trabajar en una nueva produccion y un nuevo personaje Oswald the Lucky Rabbit Oswald el conejo afortunado en quien posteriormente se inspiraria Mickey Mouse El primer corto en el que apareceria Oswald se llamaria Poor Papa Ante la demanda de complicar los argumentos de estas peliculas por parte de las distribuidoras ya que hasta ahora la mayoria de peliculas eran una sucesion de gags se empezaron a dibujar bocetos sobre como se desarrollaria la historia que se proyectaban en muchos casos para ver si funcionaban antes de perfeccionar y entintar los dibujos Aqui vemos el precedente del guion grafico 4 Sera en 1928 cuando Walt Disney registre el personaje de Mickey Mouse que habia creado a partir del conejo Oswald Tras finalizar la primera pelicula de Mickey para conseguir vender una serie de dibujos animados a alguna distribuidora Disney se propone ofrecer una pelicula sonora Se trataba de la epoca en la que el cine sonoro estaba simplemente comenzando El cantor de jazz primera pelicula sonora se estreno en 1927 y la tecnologia del momento era muy rudimentaria Disney hizo algunas marcas en los fotogramas de la pelicula para medir el tempo de la musica y los sonidos Una de las opciones era grabar los sonidos en un disco y luego sincronizarlo como se hacia en los comienzos del cine sonoro pero Disney se empeno en grabar el sonido en la propia pelicula para lo que se valio del Cinephone de Pat Powers Asi el 18 de noviembre de 1928 se estreno Steamboat Willie en un teatro de la Universal Studios A lo largo de los anos 30 surgieron nuevos personajes como el pato Donald Pluto o Goofy y nuevas peliculas como Los tres cerditos que tuvieron un gran exito haciendo que los estudios de Disney crecieran exponencialmente llegando a contar con unos 800 trabajadores en la decada de los 40 Es entonces cuando el trabajo del estudio se empieza a mecanizar asemejandose al de una fabrica La realizacion de los dibujos de cada fotograma se dividia entre varios dibujantes Habia departamentos para la ideacion de la narrativa los nuevos personajes el trabajo del movimiento y la animacion etc Se hacian bocetos que se pulian en otros departamentos despues de ser proyectados para conseguir que los personajes siempre fueran iguales a pesar de ser realizados por distintos dibujantes Largometrajes de animacion EditarEl primer largometraje de animacion fue mudo y argentino El apostol 1917 de Quirino Cristiani pelicula que se ha perdido porque el celuloide en el que habia sido revelado fue utilizado posteriormente siguiendo la costumbre de la epoca en la fabricacion de peines 5 Otros largometrajes tempranos que si estan a disposicion del publico actual fueron Las aventuras del principe Achmed Alemania 1926 de Lotte Reiniger y Le roman de Renard Francia concluida en 1930 pero estrenada en 1937 de Starewicz Finalmente en 1937 Walt Disney estreno Blancanieves y los siete enanitos Previamente a la II Guerra Mundial la animacion era utilizada como arma politica en la que se ridiculizaba a los grandes dictadores de la epoca Durante la guerra eran populares entre los soldados estadounidenses las proyecciones y las tiras comicas de Ducktators una serie de cortometrajes de Warner Brothers Los soldados decoraban las bombas y los aviones con dibujos de Ducktators Despues de la Segunda Guerra Mundial hubo un enorme desarrollo de lo que ya era la Industria del Cine de Animacion En Estados Unidos se consolido el cartoon clasico con los largometrajes de Disney y los cortometrajes de la Warner Bros con artistas como Chuck Jones y Friz Freleng personajes como Bugs Bunny el pato Lucas Elmer Porky etc de la Metro Goldwyn Mayer con Tex Avery y posteriormente el nuevo estilo de la UPA El National Film Board of Canada promovio todo tipo de experimentos vanguardistas lo que convertiria a Canada en una potencia de primer orden Destaca el trabajo de uno de los principales animadores experimentales y abstractos de todos los tiempos Norman McLaren Aun hoy se pueden ver conceptos que invento McLaren hasta en anuncios y videoclips Hasta nuestros dias el NFB ha producido la obra de numerosos artistas entre los que se puede destacar a Frederic Back Ryan Larkin Ishu Patel Caroline Leaf Chris Landreth etcetera En los paises del bloque comunista el Estado promovio intensamente la animacion Esto permitio a muchos animadores trabajar sin presiones comerciales y crear obras de inmensa variedad y riesgo y en muchos casos realizaron peliculas contra el regimen politico que sufrian en clave para pasar la censura La primera gran figura de este desarrollo fue la del animador checo de marionetas Jiri Trnka un artista popular y delicado En estos anos tambien empezaron a realizarse peliculas animadas en China y Japon La animacion y la television EditarEn los anos 1960 y 1970 con la popularizacion de la television los cortometrajes de animacion desaparecieron definitivamente de los cines a partir de entonces limitadas a los largometrajes comerciales terreno dominado por Disney hasta los anos 1990 A pesar de ello el cortometraje florecio en otros canales de distribucion festivales circuitos especializados etc sobre todo con la aparicion de numerosas escuelas de animacion en todo el mundo En Estados Unidos Hanna Barbera domino la animacion para television y Disney la animacion para cine Sin embargo en los anos 70 algunas alternativas gozaron de favor del publico El mas conocido puede ser Ralph Bakshi con sus primeras peliculas pertenecientes al movimiento underground Heavy Traffic Fritz el gato caliente y posteriormente sus peliculas de fantasia El senor de los anillos Wizards Tygra Entre los cortometrajistas destacaron John y Faith Hubley Las industrias de Europa del Este y la Union Sovietica se convirtieron en las mas potentes del mundo la produccion fue enorme en volumen y variedad desde las series de television para ninos hasta los cortometrajes artisticos mas vanguardistas y radicales De entre los muchos artistas importantes el mas famoso es el checo Jan Svankmajer que utiliza el stop motion y la plastilina para crear mundos surrealistas Otros nombres que se pueden mencionar son los de Marcell Jankovics Sandor Reisenbuchler Yuri Norstein Walerian Borowczyk Jan Lenica etcetera Osamu Tezuka protagonizo la explosion de los dibujos animados nipones en lo sucesivo conocidos como anime Autor de historietas prolifico adapto varias de sus propias obras consiguiendo el primer exito con la serie de television Astroboy que definio los rasgos habituales del anime rasgos faciales de los personajes animacion limitada narracion semejante al cine de imagen real vinculo entre la industria de la animacion y la del comic Tezuka un huracan creativo tambien realizo largometrajes y hasta cortometrajes experimentales Durante los anos 60 el anime fue habitual en las salas de cine pero en la decada siguiente quedo confinado a la television Tambien hubo notables animadores independientes como Yoji Kuri y Kihachiro Kawamoto En Europa occidental los logros fueron mas puntuales peliculas como El submarino amarillo de George Dunning Allegro non troppo de Bruno Bozzetto o El planeta salvaje de Rene Laloux tuvieron repercusion En el cortometraje destacaron artistas como Raoul Servais Jean Francois Laguionie o Paul Driessen En Estados Unidos Editar En Estados Unidos Disney ha tenido un momento de esplendor a principios de la decada de 1990 con algunas de sus mas exitosas y mejores peliculas sobre todo La bella y la bestia de Trousdale y Wise El auge de la infografia ha llevado a la compania Pixar de John Lasseter inicialmente una pequena productora que realizaba cortos infograficos experimentales en los anos 1980 a convertirse en la mas exitosa productora del mundo con peliculas tan bien acogidas como los mejores Disney Toy Story A Bug s Life Monsters Inc Cars etc Tambien se han producido algunas peliculas aisladas de gran calidad como El gigante de hierro de Brad Bird Pesadilla antes de Navidad de Henry Selick y las totalmente independientes y artesanales Me case con un extrano y Mutant aliens de Bill Plympton un frenetico humorista que tambien es el autor de cortometrajes mas conocido del periodo En Japon Editar Articulo principal Anime El anime japones se ha convertido en la industria mas prolifica del planeta popularizandose en todo el mundo Las series de television son innumerables y siguen siendo la atraccion principal para millones de aficionados Los largometrajes para cines despues de desaparecer practicamente durante los anos 1970 volvieron con una fuerza creativa y comercial inusitada principalmente a partir de Nausicaa del valle del viento de Hayao Miyazaki y Akira de Katsuhiro Otomo Se ha producido una explosion en la variedad de los estilos y tematicas que se tratan con autores tan diferentes como Mamoru Oshii Satoshi Kon o Isao Takahata y mas recientemente Makoto Shinkai mientras el citado Miyazaki se ha convertido en un director de culto internacional con el prestigio de los grandes directores de imagen real Un animador independiente que ha logrado reconocimiento en Occidente ha sido Koji Yamamura En Europa Editar Las diferentes industrias europeas han atravesado situaciones muy diferentes en este periodo En Francia han destacado los cortometrajes de la productora Folimage en largometraje el exito de Kiriku y la bruja de Michel Ocelot ha abierto el camino para un numero creciente de peliculas de ambiciones y calidad notables Las trillizas de Belleville de Sylvain Chomet Corto Maltese La cour secrete des Arcanesde Pascal Morelli La prophetie des grenouillesde Jacques Remy Girerd etc En adicion y como largo mas destacable se halla la pelicula el planeta salvaje dirigida por Rene Laloux esta considerada como uno de los grandes clasicos de la animacion En el Reino Unido la productora Aardman Animations dedicada principalmente a animacion con plastilina se hizo popular a ambos lados del Atlantico con sus cortometrajes especialmente la saga de Wallace y Gromit de Nick Park y se lanzo a la produccion de largometrajes con Evasion en la granja del mismo director Al abrigo de este exito florecia la animacion independiente donde se puede citar al estudio Bolexbrothers y los cortometrajistas Barry Purves Phil Mulloy y los hermanos Quay Nuevas generaciones de animadores de los paises del Este han mantenido viva su tradicion casi exclusivamente en cortometrajes entre los que destacan los rusos Garri Bardin Aleksandr Petrov y Konstantin Bronzit los checos Aurel Klimt con su prestigioso largometraje Fimfarum y el veterano pero aun activo y conocido Jan Svankmajer el polaco Piotr Dumala los letones Priit Parn y Priit Tender y sobre todo la Escuela Checa de Animacion con Jiri Trnka a la cabeza En Hispanoamerica Editar Argentina Editar El apostol Quirino Cristiani 1917 fue el primer largometraje de animacion de la historia 5 En su honor se celebran los Premios Quirino los primeros premios iberoamericanos de animacion que se celebran en Santa Cruz de Tenerife Espana Dante Quinterno fue el productor y director del primer dibujo animado en color de la Argentina con su prestigioso cortometraje del personaje Patoruzu titulado Upa en Apuros en 1942 Manuel Garcia Ferre esta considerado como el mayor exponente de todos los tiempos en la animacion Argentina Historietista publicista y animador de origen espanol vive en Argentina desde la edad de 17 anos Sus peliculas estan plenamente orientadas para los ninos siendo el creador de famosos personajes infantiles como Anteojito Hijitus Larguirucho Petete y Calculin asi como de tiras animadas televisivas largometrajes animados y la revista Anteojito Es el creador de la unica productora argentina la cual lleva su nombre de animacion con continuidad Algunos estudios de animacion argentinos Patagonik Films fundado en 1997 Estudio Pulpo fundado en 2009 Juan Pablo Zaramella Es considerado uno de los mas importantes animadores argentinos contemporaneos Todos sus cortometrajes fueron premiados en festivales de todo el mundo Su ultimo produccion Luminaris gano mas de 250 premios internacionales como Annecy 2011 ostentando el record guines al corto mas premiado de la historia y fue preseleccionado al Oscar en la categoria Mejor Corto Animado Otros directores destacado por sus cortometrajes Son Santiago Bou Grasso realizador de cortometrajes como El Empleo 2008 y Padre 2013 multipremiados en Festivales de primera linea como Annecy Hiroshima Stuttgart SICAF Biarritz y Anima Mundi entre muchos otros Javier Mrad con sus cortometrajes 2 metros 2007 y Teclopolis 2009 Destacandose por su vision autoral y unica del mundo Ejemplos de producciones de animacion argentinas ambito televisivo y cinematografico Upa en Apuros 1942 cine fue el primer dibujo animado en color de la historia del cine Argentina producido y dirigido por Dante Quinterno Las aventuras de Hijitus 1967 TV fue la primera serie televisiva de dibujos animados de la Argentina y la mas exitosa de Hispanoamerica Mil intentos y un invento 1972 largometraje Las aventuras de Hijitus 1973 largometraje fue una recopilacion de varios capitulos de la serie televisiva Petete y Trapito 1975 largometraje Calculin 1977 telefilme El libro gordo de Petete 1980 TV Ico el caballito valiente 1981 largometraje Mi familia es un dibujo 1996 1998 TV fue una comedia argentina televisada por Telefe Dibu la pelicula 1997 largometraje Dibu 2 la venganza de Nasty 1998 largometraje Manuelita 1999 largometraje Corazon las alegrias de Pantriste 2000 largometraje Condor Crux 2000 largometraje Los Pintin al rescate 2000 largometraje Dibu 3 la gran aventura largometraje estrenado el 18 de julio de 2002 Mercano el marciano 2002 largometraje Patoruzito pelicula de 2004 2004 largometraje Teo cazador intergalactico 2004 largometraje City Hunters 2005 TV Patoruzito la gran aventura 2006 largometraje El Raton Perez pelicula 2006 largometraje coproduccion argentino espanola El arca 2007 largometraje Isidoro La pelicula 2007 largometraje El raton Perez 2 2008 largometraje coproduccion argentino espanola Boogie el aceitoso 2009 largometraje coproduccion Mexico Argentina Plumiferos 2010 largometraje Gaturro la pelicula 2010 largometraje en 3D coproduccion Mexico Argentina El Sol 2010 largometraje Anima Buenos Aires 2011 largometraje Don Gato y su pandilla 2011 largometraje coproduccion con Mexico La maquina que hace estrellas 2012 largometraje coproduccion argentino chilena Selkirk el verdadero Robinson Crusoe 2012 largometraje coproduccion argentino uruguaya Metegol pelicula 2013 largometraje coproduccion argentino espanola Gilgamesh pelicula Pelicula CGI en produccionColombia Editar Colombia tiene una historia de la animacion que se remonta hasta 1938 Aunque surgio como iniciativas artisticas aisladas el trabajo de Fernando Laverde quien realizo los largometrajes La pobre viejecita Cristobal Colon y Martin Fierro asi como la obra de animacion experimental del artista Carlos Santa El pasajero de la noche abrieron el terreno para los creadores interesados en este arte Es tambien reconocida la labor de Nelson Ramirez cuya empresa encabezo la produccion de comerciales publicitarios entre los anos 1970 y comienzos de los anos 1990 Ejemplos de producciones de animacion colombianas ambito televisivo y cinematografico El siguiente programa 1997 serie animada producido por el estudio fusionarte LTD Bolivar el heroe 2002 pelicula producida por el estudio fusionarte LTD Betty Toons 2002 serie animada producida por el estudio fusionarte LTD y RCN Television Descontrol 2005 serie animada mexicano colombiana producida por Tv Azteca y animado en Colombia fusionarte LTD Frofesor Super O 2006 Reguechicken 2015 pelicula producida por Dago Garcia Producciones Zambo Dende 2017 serie animada producido por 7glabChile Editar El primer largometraje de animacion en Chile fue 15 mil dibujos 1942 actualmente se desconoce tanto su contenido como su trama Luego de este puntapie inicial la animacion chilena se mantuvo silente hasta la decada de los 90 Se habla del renacimiento de la animacion Chilena al comienzo de la decada del 2000 cuando surgen proyectos de largometrajes que obtienen exito a nivel internacional lo que es acompanado de la inversion en los segmentos de television infantil por parte de los canales de television abierta Esto permite el desarrollo de numerosas producciones entre ellas Ogu y Mampato en Rapa Nui 2002 Pelicula dirigida por Alejandro Rojas considerado el primer filme chileno de animacion en la era moderna Cesante 2003 Pelicula dirigida por Ricardo Amunategui Villa Dulce 2004 Considerada la primera serie animada chilena Diego y Glot 2005 Seria animada de Canal 13 Pulentos 2005 Serie animada de Werne Nunez El ojo del gato 2005 Serie animada de Canal 13 Pulentos la pelicula 2007 Pelicula dirigida por Julio Plot Papelucho y el marciano 2007 Pelicula dirigida por Alejandro Rojas Ademas destaca el caso de Historia de un Oso 2014 cortometraje de animacion de Gabriel Osorio y responsable del primer Premio oscar obtenido por una produccion nacional Cuba Editar En 1960 fueron creados en Cuba los Estudios de Animacion del ICAIC institucion que hasta la fecha ha creado innumerables series cortometrajes y largometrajes Entre ellos el laureado Vampiros en La Habana del director Juan Padron Mexico Editar La animacion mexicana en sus comienzos se experimento con producciones en formato de cortometraje realizadas por artistas con el deseo de ser parte de ese ambito artistico poco explotado en el pais En 1927 Miguel Acosta realizo las primeras peliculas animadas que duraban 30 segundos Cabe mencionar los trabajos de Alfonso Vergara Andrade y algunas de sus primeras obras como Paco Perico en premier de 1935 y Los cinco cabritos y el lobo de 1937 cortometrajes realizados en ava films estudio que el mismo fundo En 1943 estrenan Me voy de caceria por Caricolor estudio fundado por Santiago Richi y Manuel Mario Moreno En las decadas de 1970 y 1980 se produjeron una serie de peliculas representativas del cine de animacion mexicano Los tres Reyes Magos 1974 pelicula de Fernando Ruiz Los supersabios 1977 hecha por el estudio Kinemma El gran acontecimiento 1981 pelicula de Fernando Riuz sobre las apariciones de la virgen de Guadalupe Cronicas del Caribe 1982 un filme hecho por el llamado Taller de Coyoacan Roy del espacio 1983 Katy la oruga 1984 una coproduccion Mexico espanola Katy Kiki y Koko 1987 coproduccion con Espana Las aventuras de Oliver Twist 1987 tambien llamada El pequeno ladronzuelo es la adaptacion animada de la novela de Charles Dickens hecha por Fernando Ruiz En 1994 el cortometraje animado El heroe de Carlos Carrera gana una palma de oro en el Festival de Cannes uno de los premios mas destacados en el mundo del cine Aunque la realizacion de largometrajes de animacion en los anos posteriores fue nula limitandose la animacion a los cortometrajes comerciales y publicidad en anos recientes se ha intensificado su produccion Lista de largometrajes de animacion mexicanos a partir del 2000 Magos y gigantes 2003 Anima Estudios Imaginum 2005 Anima Estudios Una pelicula de huevos 2006 Huevocartoon Producciones La leyenda de la nahuala 2007 Animex Estudios Los campeones de la lucha libre 2008 Bouncynet Inc y Azteca Cine Una coproduccion entre Mexico y Estados Unidos El agente 00P2 2009 Anima Estudios Otra pelicula de huevos y un pollo 2009 Huevocartoon Producciones Secuela de Una pelicula de huevos Nikte pelicula 2009 Animex Estudios y Nahuala Producciones Boogie el aceitoso 2009 Illusion Studios y Metacube Coproduccion entre Mexico y Argentina A Martian Christmas 2009 Anima Estudios y Porchlight Entertainment Produccion entre Mexico y Estados Unidos Sabel Redemption 2009 Santo domingo Animation e Ithrax AAA sin limite en el tiempo 2010 Anima Estudios Brijes 2010 Santo Domingo Animation Primera pelicula animada mexicana en estereotipo 3D Heroes verdaderos 2010 White Knight Creative Productions Pelicula basada en la Independencia De Mexico Gaturro la pelicula 2010 Illusion Studios y Anima Estudios Una coproduccion Mexico Argentina Kung Fu Magoo 2010 Anima Estudios Pelicula basada en el personaje Mr Magoo Don Gato y su pandilla pelicula 2011 Anima Estudios Pelicula basada en la popular serie de Hanna Barbera El Gran Milagro 2011 Imagica Pelicula realizada en animacion 3D ZBaw Mejores Amigos 2011 Imagination Films Pelicula realizada en 3D y en formato estereoscopico La Revolucion de Juan Escopeta 2012 Animex Estudios La leyenda de la llorona 2012 Anima Estudios Secuela de La Leyenda De La Nahuala El Secreto del Medallon de Jade 2012 Kaxan Animation El Santo vs La Tetona Mendoza 2012 Atomo Films sello de Anima Estudios Primera pelicula animada mexicana para adolescentes y adultos JOYFLUID 3D 2014 produccion en 3D por Alejandro Rodriguez Huerta La Leyenda De Las Momias 2014 Anima Estudios Tercera entrega de la saga La Leyenda De La Nahuala Jungle Shuffle 2014 una produccion de Mexico y Corea del Sur El libro de la vida 2014 Mexico Estados Unidos Una pelicula de Jorge Gutierrez y producida por Guillermo Del Toro Guardianes de OZ 2015 Pelicula animada 3D de Anima estudios La increible historia del nino de piedra 2015 productora Mantarraya a traves de CadereytaFilms Seleccion canina 2015 Animex e Imagination Films Un gallo con muchos huevos 2015 Huevocartoon Producciones Primera pelicula del estudio en realizarse en 3D tercera entrega de la saga Una Pelicula De Huevos Don Gato El Inicio de la Pandilla 2015 Anima Estudios y distribuida por Warner Bros Animation El Callejon de los Suenos 2015 Imagination Films El Americano The Movie 2016 Animex Boxel animation studio y Olmos Productions Las aventuras de Itzel y Sonia 2016 Fundacion Todo por el Cine Pelicula animada en stop motion La leyenda del Chupacabras 2016 Anima Estudios Ana y Bruno 3D 2017 Lo Coloco Films y Anima Estudios Isla Calaca 2017 Corazon Films y Anima Estudios El Angel en el reloj 2018 Fotosintesis Media Ahi Viene Cascarrabias 2018 Anima Estudios La Leyenda del Charro Negro 2018 Anima Estudios Marcianos vs mexicanos 2018 Huevocartoon Producciones Dia de muertos 2019 Metacube La Liga de los 5 2020 Anima estudios Escuela de miedo 2020 Anima estudios Un disfraz para Nicolas 2020 Fotosintesis Media Un Rescate de huevitos 2020 Huevocartoon Producciones Thingdom El Reino de las Cosas 2020 Kaxan animation y Mandaraka Animation Algunos de los estudios de animacion mexicanos son Anima Estudios Huevocartoon Animex Producciones Imagination Films kaxan animation Metacube Santo Domingo Animation Anim Art Producciones Lo Coloco Films Imagica Gyroscopik StudiosPeru Editar Peru ha sido el primer pais de Hispanoamerica en realizar un largometraje animado en 3D En 2003 fue creado en Peru el estudio Alpamayo Entertainment especializado en animacion en 3D Estas son algunas de las peliculas producidas por Alpamayo Entertainment Piratas en el Callao 2005 Dragones destino de fuego 2006 Valentino y el clan del can 2008 Tambien inicio la produccion de la pelicula El diente de la princesa 2010 pero luego por diversas circunstancias vendio los derechos de produccion a otra productora que lanzo esta pelicula bajo el nombre Rodencia y el diente de la princesa Venezuela Editar El comienzo de la animacion en Venezuela se remonta a 1934 cuando el aleman Herbert Weis tecnico especialista fue contratado por Efrain Gomes para realizar unos trabajos en los Laboratorios Naciones De ahi salio una animacion de 3 minutos hecha con recortes desde ahi la animacion en Venezuela se uso para fines propagandisticos y publicitarios Uno de los primeros cortometrajes animados del pais fue el corto Danza de los esqueletos de 1934 hecho por Efrain Gomes En 1947 se hizo una corta secuencia basada en las fabulas de Tio Tigre y Tio Conejo del escritor Antonio Arraiz Hecha por Fernando Alvarez Sabater Rafael Rivero Orama y Luis Mejia En Venezuela el cineasta Jose Castillo 1922 2019 fue el principal precursor de la industria animada en el pais realizo varias producciones que le valieron reconocimiento tanto nacional como internacional Entre sus obras se destacan Conejin 1975 La Hormiga de Hiroshima 1985 Fiesta 2001 y Vivir en libertad 2008 Festivales de animacion EditarArticulo principal Festivales de animacion internacionales Los festivales de animacion acogen tanto largometrajes comerciales como cortometrajes de todos los tipos y son el principal medio de difusion para los mismos Festivales internacionales Editar Festival Internacional de Cine de Animacion Efectos Visuales y Videojuegos Animayo en Espana Festival Internacional de Cine de Animacion de Annecy en Francia Animafest Zagreb en Croacia Festival Internacional de Cine de Animacion de Stuttgart en Alemania Anima Brussels en Belgica Festival Internacional de Animacion de Cordoba en Argentina Festival Internacional de Cine de Animacion de Ottawa en Canada Festival Internacional de Cine de Animacion de Hiroshima en Japon Anima Mundi en Brasil Baixada Animada Muestra Iberoamericana de Cine de Animacion en Brasil Summa3D International animation 3D Short Films Award en Espana Festival Internacional de Animacion Ajayu en PeruFestivales y mercados de Espana Editar 3D Wire en Segovia Premios Quirino de la Animacion Iberoamericana en Santa Cruz de Tenerife Espana Animac Animac en Lerida Animadrid en Madrid Animacor en Cordoba Animabasauri en Basauri Anima t en Festival de Cine de Sitges ANIRMAU en Lalin Pontevedra Festival Internacional de Cine de Animacion Efectos Visuales y Videojuegos Animayo en Gran CanariaFestivales de animacion en Latinoamerica Editar Festival Pixelatl de Animacion Videojuegos y Comic Mexico Festival Internacional de Animacion Mexico LOOP Festival Hispanoamericano de Animacion amp Videojuegos en Colombia Creanimax En Guadalajara Jalisco Mexico Animacion a la Carta en Caracas Venezuela ANIMEC Festival de Animacion en Quito EcuadorVease tambien EditarHistoria de la animacion Cine de animacion en Espana Animacion mexicana Dibujo animado PeliculaReferencias Editar Fonte Jorge 2001 Walt Disney El hombre el mito Madrid T amp B Editores p 36 ISBN 8495602059 Wyver John 1992 7 La imagen en movimiento Aproximacion a una historia de los medios audiovisuales Filmoteca de la Generalitat Valenciana ISBN 84 7890 303 8 Max Fleischer Biography IMDB Consultado el 11 de noviembre de 2016 Fonte Jorge 2001 DE 1923 A 1928 De Alice a Mickey En T amp B Editores ed Walt Disney El hombre el mito Madrid ISBN 8495602059 a b Cine argentino de animacion Pagina 12 29 de septiembre de 2002 Aunque tiene cerca de 85 anos la historia del cartoon criollo es mas rica en perdidas y descuidos que en peliculas El primer especimen del genero fue un corto que satirizaba la figura de Hipolito Yrigoyen el ultimo que se estrena el jueves proximo es Mercano el marciano de Juan Antin un milagro tecnico y creativo que acaso abra nuevos horizontes para esta disciplina maltratada Mariano Kairuz analiza el film de Antin a la luz del accidentado linaje de la animacion local Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una galeria multimedia sobre Cine de animacion Datos Q202866 Multimedia Animated filmsObtenido de https es wikipedia org w index php title Cine de animacion amp oldid 137827873, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos