fbpx
Wikipedia

Anexo:Mascotas de Un, dos, tres... responda otra vez

El programa Un, dos, tres... responda otra vez casi siempre ha dispuesto de una mascota que además de interpretar la sintonía de arranque aparecía como premio en la tercera parte del programa, la subasta. La mayor parte de las veces, la mascota era negativa y simbolizaba el peor regalo de la subasta, pero en ocasiones la mascota fue positiva o hubo un dúo de mascotas, una negativa y otra positiva. Lo que todas las mascotas compartieron en común fue el ser el único regalo cuya aparición era obligatoria por reglamento en cada subasta. Todos los demás regalos podían aparecer o no, pero siempre aparecería la mascota, o al menos una de ellas si eran varias. Todas las mascotas fueron creadas por los estudios de José Luis Moro.

La calabaza sin nombre (1972-1973)

En la primera etapa no hubo mascota como tal, y Don Cicuta asumió todas las labores de simbolizar lo negativo del programa. Sin embargo, en la subasta sí que había un premio que siempre aparecía por reglamento, una calabaza común y corriente que simbolizaba el peor regalo, y que complementaba al otro regalo que también aparecía obligatoriamente en esa y solo en esa etapa, el coche, que simbolizaba el mejor premio. No obstante, las reglas estipulaban en esa etapa que, si bien siempre había calabaza y siempre había coche, se podía retorcer la regla sin violarla, haciendo que a veces lo que apareciera fuera un coche de desguace, un coche de juguete o similares, y que en el interior de la calabaza a veces se escondieran premios jugosos, incluido el mismo coche. No obstante, lo más común es que el premio se limitara a la simple calabaza sin más y que el coche fuera un coche como es debido.

La calabaza Ruperta (1976-1983;1991-2004;2022)

A partir de la segunda etapa, en 1976, inspirándose en esa calabaza de la primera etapa, José Luis Moro dibujó y Narciso Ibáñez Serrador dio voz a una calabaza animada llamada Ruperta que se encargó de interpretar cada semana la sintonía del programa y que aparecía en la subasta con idéntica funcionalidad a la calabaza anterior. Su presencia era obligatoria en la subasta (no ya la del coche) y solía ser el símbolo del peor premio, la calabaza sin más. Pero en no pocas ocasiones, Ruperta solía esconder otros premios en su interior. Unas veces serían premios igual de malos, y otras veces serían premios espectaculares. El mejor premio jamás entregado en toda la historia del programa se encontraba precisamente dentro de Ruperta, y consistía en un coche, un apartamento en Jávea (Alicante), un yate y un cheque por 5 millones de pesetas (30.000 euros).[1]​ Ruperta se despidió de la audiencia el 13 de mayo de 1983, y a partir del 20 de mayo otras mascotas tomaron su lugar durante el resto de los ochenta. En 1991 se recuperó a Ruperta como mascota, y ya permanecería en el papel hasta el final del programa en 2004.

La bota Botilde (1983-1984)

El 20 de mayo de 1983, una semana después de la despedida de Ruperta a mitad de la tercera etapa, debutó en el programa la bota Botilde, una bota vieja en analogía con los pescadores que al echar la caña solo pescan una bota, al igual que los concursantes de la subasta a veces sólo pescaban a Botilde. Ejercía funciones idénticas a Ruperta simbolizando el peor regalo del programa que a veces contiene premios suculentos. En esta ocasión destaca la peculiaridad de que Botilde no era transportada a la mesa, sino que existía una versión animatrónica de Botilde que mantenía un diálogo con Mayra como cualquier cómico de la subasta. Siempre saludaba con un "Buenas nooooches, amigos", contestando Mayra y el público "Buenas nooooooches, Botilde". En ese diálogo se podían revelar o no los posibles regalos ocultos que pudiera contener la bota para los concursantes. Botilde se despidió al final de la tercera etapa, en 1984.

El Chollo y el Antichollo (1984-1986)

El Chollo es una criatura con forma de pera, de color rosa, y que viste sombrero de copa, polainas, capa y bastón. Suele fumar puros y tiene un rostro amigable y alegre. Llegó al programa al principio de la cuarta etapa, en 1984, y a diferencia de todas las mascotas anteriores, que eran negativas, el Chollo era una mascota muy positiva, y simbolizaba el mejor regalo de la subasta. Ganar al Chollo significaba que los concursantes podían escoger cualquiera de los demás regalos que hubieran aparecido esa noche y sería suyo. No obstante, el público no aceptó de buen grado una mascota positiva, así que en unas pocas semanas, se introdujo al Antichollo. El Antichollo es un gemelo del Chollo (en el programa fue descrito como una transformación del Chollo cuando se enfadaba), pero de color verde, con mirada maligna, sonrisa siniestra y capa y dientes de vampiro. Desde su llegada solo uno de los dos aparecería obligatoriamente en cada programa (a veces podían aparecer los dos en un mismo programa), pero los concursantes no sabían de antemano quien iba a ser, si el Chollo o el Antichollo. Llevarse al Antichollo significaba irse a casa únicamente con el Antichollo, y a diferencia de mascotas negativas anteriores, el Antichollo siempre sería negativo, al estar presente el Chollo como mascota positiva. El Chollo y el Antichollo permanecerían el resto de la etapa, y la etapa siguiente completa, despidiéndose en 1986.

El Boom y el Crack (1987-1988)

El Boom es una criatura con aspecto de Muppet que recuerda a una rana, pero de color anaranjado, con el pelo de color rosa que le cubre la cara dejando ver un ojo, y que va vestido con chaqué marrón, sombrero canotier y un bastón, y siempre tiene una amplia sonrisa de alegría y se mueve de forma enérgica y alegre. Por su parte, el Crack recuerda a una lagartija, de color verde, y con cuatro pelos que se desperdigan deshilachados por delante de la cara, que también lleva chaqué y sombrero canotier, pero muy desgastados y llenos de parches, y en vez de bastón lleva un paraguas viejo. Siempre lleva una cara triste y un aspecto lánguido y melancólico, además de mostrar una gran torpeza de movimientos.

En su presentación, el Boom y el Crack fueron descritos como dos vagabundos que jugaron su última moneda en una máquina tragaperra. El Boom se llevó el premio gordo y el Crack se quedó sin moneda, no es que tuvieran bondad o maldad, sino que el Boom atraía la buena suerte y el Crack atraía la mala.[2]​ En la subasta, tenían idénticas funciones al Chollo y el Antichollo respectivamente. Ganar el Boom significaba elegir regalo entre los aparecidos en la subasta, y ganar el Crack significaba irse a casa solo con el Crack.Fueron las mascotas que menos programas protagonizaron, y se despidieron al final de la etapa, en enero de 1988.

Referencias

  1. Premio de mayor valor de Ruperta
  2. Descripción del Boom y el Crack

anexo, mascotas, tres, responda, otra, artículo, principal, tres, responda, otra, programa, tres, responda, otra, casi, siempre, dispuesto, mascota, además, interpretar, sintonía, arranque, aparecía, como, premio, tercera, parte, programa, subasta, mayor, part. Articulo principal Un dos tres responda otra vez El programa Un dos tres responda otra vez casi siempre ha dispuesto de una mascota que ademas de interpretar la sintonia de arranque aparecia como premio en la tercera parte del programa la subasta La mayor parte de las veces la mascota era negativa y simbolizaba el peor regalo de la subasta pero en ocasiones la mascota fue positiva o hubo un duo de mascotas una negativa y otra positiva Lo que todas las mascotas compartieron en comun fue el ser el unico regalo cuya aparicion era obligatoria por reglamento en cada subasta Todos los demas regalos podian aparecer o no pero siempre apareceria la mascota o al menos una de ellas si eran varias Todas las mascotas fueron creadas por los estudios de Jose Luis Moro Indice 1 La calabaza sin nombre 1972 1973 2 La calabaza Ruperta 1976 1983 1991 2004 2022 3 La bota Botilde 1983 1984 4 El Chollo y el Antichollo 1984 1986 5 El Boom y el Crack 1987 1988 6 ReferenciasLa calabaza sin nombre 1972 1973 EditarEn la primera etapa no hubo mascota como tal y Don Cicuta asumio todas las labores de simbolizar lo negativo del programa Sin embargo en la subasta si que habia un premio que siempre aparecia por reglamento una calabaza comun y corriente que simbolizaba el peor regalo y que complementaba al otro regalo que tambien aparecia obligatoriamente en esa y solo en esa etapa el coche que simbolizaba el mejor premio No obstante las reglas estipulaban en esa etapa que si bien siempre habia calabaza y siempre habia coche se podia retorcer la regla sin violarla haciendo que a veces lo que apareciera fuera un coche de desguace un coche de juguete o similares y que en el interior de la calabaza a veces se escondieran premios jugosos incluido el mismo coche No obstante lo mas comun es que el premio se limitara a la simple calabaza sin mas y que el coche fuera un coche como es debido La calabaza Ruperta 1976 1983 1991 2004 2022 EditarA partir de la segunda etapa en 1976 inspirandose en esa calabaza de la primera etapa Jose Luis Moro dibujo y Narciso Ibanez Serrador dio voz a una calabaza animada llamada Ruperta que se encargo de interpretar cada semana la sintonia del programa y que aparecia en la subasta con identica funcionalidad a la calabaza anterior Su presencia era obligatoria en la subasta no ya la del coche y solia ser el simbolo del peor premio la calabaza sin mas Pero en no pocas ocasiones Ruperta solia esconder otros premios en su interior Unas veces serian premios igual de malos y otras veces serian premios espectaculares El mejor premio jamas entregado en toda la historia del programa se encontraba precisamente dentro de Ruperta y consistia en un coche un apartamento en Javea Alicante un yate y un cheque por 5 millones de pesetas 30 000 euros 1 Ruperta se despidio de la audiencia el 13 de mayo de 1983 y a partir del 20 de mayo otras mascotas tomaron su lugar durante el resto de los ochenta En 1991 se recupero a Ruperta como mascota y ya permaneceria en el papel hasta el final del programa en 2004 La bota Botilde 1983 1984 EditarEl 20 de mayo de 1983 una semana despues de la despedida de Ruperta a mitad de la tercera etapa debuto en el programa la bota Botilde una bota vieja en analogia con los pescadores que al echar la cana solo pescan una bota al igual que los concursantes de la subasta a veces solo pescaban a Botilde Ejercia funciones identicas a Ruperta simbolizando el peor regalo del programa que a veces contiene premios suculentos En esta ocasion destaca la peculiaridad de que Botilde no era transportada a la mesa sino que existia una version animatronica de Botilde que mantenia un dialogo con Mayra como cualquier comico de la subasta Siempre saludaba con un Buenas nooooches amigos contestando Mayra y el publico Buenas nooooooches Botilde En ese dialogo se podian revelar o no los posibles regalos ocultos que pudiera contener la bota para los concursantes Botilde se despidio al final de la tercera etapa en 1984 El Chollo y el Antichollo 1984 1986 EditarEl Chollo es una criatura con forma de pera de color rosa y que viste sombrero de copa polainas capa y baston Suele fumar puros y tiene un rostro amigable y alegre Llego al programa al principio de la cuarta etapa en 1984 y a diferencia de todas las mascotas anteriores que eran negativas el Chollo era una mascota muy positiva y simbolizaba el mejor regalo de la subasta Ganar al Chollo significaba que los concursantes podian escoger cualquiera de los demas regalos que hubieran aparecido esa noche y seria suyo No obstante el publico no acepto de buen grado una mascota positiva asi que en unas pocas semanas se introdujo al Antichollo El Antichollo es un gemelo del Chollo en el programa fue descrito como una transformacion del Chollo cuando se enfadaba pero de color verde con mirada maligna sonrisa siniestra y capa y dientes de vampiro Desde su llegada solo uno de los dos apareceria obligatoriamente en cada programa a veces podian aparecer los dos en un mismo programa pero los concursantes no sabian de antemano quien iba a ser si el Chollo o el Antichollo Llevarse al Antichollo significaba irse a casa unicamente con el Antichollo y a diferencia de mascotas negativas anteriores el Antichollo siempre seria negativo al estar presente el Chollo como mascota positiva El Chollo y el Antichollo permanecerian el resto de la etapa y la etapa siguiente completa despidiendose en 1986 El Boom y el Crack 1987 1988 EditarEl Boom es una criatura con aspecto de Muppet que recuerda a una rana pero de color anaranjado con el pelo de color rosa que le cubre la cara dejando ver un ojo y que va vestido con chaque marron sombrero canotier y un baston y siempre tiene una amplia sonrisa de alegria y se mueve de forma energica y alegre Por su parte el Crack recuerda a una lagartija de color verde y con cuatro pelos que se desperdigan deshilachados por delante de la cara que tambien lleva chaque y sombrero canotier pero muy desgastados y llenos de parches y en vez de baston lleva un paraguas viejo Siempre lleva una cara triste y un aspecto languido y melancolico ademas de mostrar una gran torpeza de movimientos En su presentacion el Boom y el Crack fueron descritos como dos vagabundos que jugaron su ultima moneda en una maquina tragaperra El Boom se llevo el premio gordo y el Crack se quedo sin moneda no es que tuvieran bondad o maldad sino que el Boom atraia la buena suerte y el Crack atraia la mala 2 En la subasta tenian identicas funciones al Chollo y el Antichollo respectivamente Ganar el Boom significaba elegir regalo entre los aparecidos en la subasta y ganar el Crack significaba irse a casa solo con el Crack Fueron las mascotas que menos programas protagonizaron y se despidieron al final de la etapa en enero de 1988 Referencias Editar Premio de mayor valor de Ruperta Descripcion del Boom y el Crack Obtenido de https es wikipedia org w index php title Anexo Mascotas de Un dos tres responda otra vez amp oldid 145898498, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos