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CP System

CP System (CPシステム shīpī shisutemu?), CPS-1, o Capcom Play System 1 es una placa arcade hecha por Capcom que debutó en 1988 con Forgotten Worlds. Street Fighter II, uno de los juegos de lucha más importantes y famosos del género, utilizó esta placa.

CP System
Información
Tipo Placa de arcade
Generación Cuarta generación
Desarrollador Capcom
Fabricante Capcom
Fecha de lanzamiento Julio de 1988
Datos técnicos
Procesador Motorola MC68000 a 10 o 12 MHz
Vídeo 384x224
Audio Z80 a 3.579 MHz
Cronología
CP System
CP System II

El sistema estuvo plagado por cantidad de bootlegs (versiones de contrabando con gráficos o jugabilidad modificados) de sus juegos. Particularmente, existieron muchas versiones bootleg de Street Fighter II, siendo más común encontrarte una versión bootleg en los centros recreativos que una versión oficial. Este problema fue eliminado más tarde por Capcom sacando la CPS-2.

Especificaciones de la placa arcade CPS-1

  • CPU principal: Motorola MC68000 a 10 MHz (Más tarde algunas placas funcionarían a 12 MHz)
  • CPU de sonido: ZiLOG Z80 a 3,579 MHz
  • Chips de sonido: Yamaha YM2151 a 3,57958 MHz + MSM6295 @ 7,576 kHz or Q-Sound @ 4 MHz
  • Paleta de colores: 65536
  • Cantidad total de colores en pantalla: 4096
  • Profundidad de color: 16 bit
  • Número de objetos en pantalla: 256
  • Tamaño de sprites: 16x16, 16 colores (15 diferentes + 1 transparente)
  • Resolución : 384x224
  • 68K RAM: 64 KB WORK RAM + 192 KB VRAM(Shadow)
  • PPU: 192 KB VRAM + 16 KB CACHE RAM
  • Z80 RAM: 2 KB WORK RAM

Lista de juegos de CPS-1

CPS-Changer

Historia

En 1990 SNK lanza su flamante Neo Geo, consola capaz de hacer unas conversiones idénticas de las recreativas (los mismos juegos pero con diferente cartucho). Mientras tanto Capcom triunfaba en los arcades con juegos como Ghouls'n Ghosts o Final Fight y se dedicaba a hacer versiones de menor calidad gráfica y sonora para las consolas de 16 Bits (Super Nintendo, Megadrive, PC Engine...)

Tras el éxito tanto de sus conversiones como de los arcades originales, Capcom fue gestando el proyecto de hacer su NeoGeo particular, y así fue como nació la CPS-Changer.

Con las mismas características que la placa CPS-1, la consola es un adaptador SuperGun (adaptador de placas de arcade para TV estándar) con salida de video y audio RCA / S-Video y 2 conectores idénticos a los de Super Nintendo, debido a un acuerdo con Nintendo para aprovechar los mandos arcade que la propia Capcom había desarrollado para su consola (Capcom Power Stick Fighter).

Los juegos son los mismos de CPS-1, pero con modificaciones como los créditos (free play) y menús adicionales para cambiar la dificultad, testear música y sonidos, etc... todos ellos insertados en una carcasa de plástico para insertar en el CPS Changer.

La consola sólo salió a la venta en Japón. No se vendía en tiendas físicas, sino que se compraba mediante catálogo y venta por correo de la propia Capcom. Se estima que vendieron poco más de 400 unidades.

Lanzada en el 1994 tan sólo tuvo 2 años de vida debido a sus bajas ventas y al cambio de hardware en los arcades de Capcom (CPS-2).

Se lanzaron 9 juegos para la CPS Changer, todos eran conversiones idénticas de sus arcades con placa CPS-1 a excepción del Street Fighter Zero, el cual fue un bonito "detalle" de Capcom hacia los poseedores de la CPS Changer ya que el juego original de arcade era para la placa CPS-2. Se diferencia del arcade original en un sonido de menor calidad, gráficos con menos colores y movimientos con menos FPS (Fotogramas Por Segundo).

Fue lanzada en un pack que incluía la CPS-Changer y el Street Fighter II Turbo, al precio de 38900 yens, y cada juego adicional costaba unos 20000 yens. No incluía ni adaptador de corriente, ni mandos de control, pues Capcom aseguraba (en una decisión incomprensible) que los usuarios utilizarían los de la Super Famicom.

La lista de juegos que salieron oficialmente para CPS-Changer es la siguiente:

  • Street Fighter II Turbo
  • Street Fighter Zero
  • Final Fight
  • The King of Dragons
  • Knights of the Round
  • Captain Commando
  • Muscle Bomber Duo
  • Quiz Capcom World 2
  • Tenchi O Kurau II

Extraoficialmente era posible, mediante cables adaptadores caseros, conectar otras placas arcade al CPS Changer como las CPS-2 o Jamma estándar, al tratarse básicamente de un SuperGun fabricado por Capcom.

Cuando fue retirada del mercado, la mayoría de las unidades acabaron en manos de empleados de Capcom y revendidas a coleccionistas.

Está considerada como una de las videoconsolas menos vendidas de la historia, lo cual la hace también una de las más codiciadas por los coleccionistas, por su rareza y escasez de unidades disponibles.

Véase también

Enlaces externos

  • CPS-1 PCB lista en PCBdB*
  • CPS Changer, la consola de Capcom para competir con Neo Geo
  • Colección de juegos CPS Changer de aes330
  • CPS-Changer, la consola desconocida y fracasada de CAPCOM
  •   Datos: Q1034233

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 15 de noviembre de 2018 CP System CPシステム shipi shisutemu CPS 1 o Capcom Play System 1 es una placa arcade hecha por Capcom que debuto en 1988 con Forgotten Worlds Street Fighter II uno de los juegos de lucha mas importantes y famosos del genero utilizo esta placa CP SystemInformacionTipoPlaca de arcadeGeneracionCuarta generacionDesarrolladorCapcomFabricanteCapcomFecha de lanzamientoJulio de 1988Datos tecnicosProcesadorMotorola MC68000 a 10 o 12 MHzVideo384x224AudioZ80 a 3 579 MHzCronologiaCP SystemCP System II editar datos en Wikidata El sistema estuvo plagado por cantidad de bootlegs versiones de contrabando con graficos o jugabilidad modificados de sus juegos Particularmente existieron muchas versiones bootleg de Street Fighter II siendo mas comun encontrarte una version bootleg en los centros recreativos que una version oficial Este problema fue eliminado mas tarde por Capcom sacando la CPS 2 Indice 1 Especificaciones de la placa arcade CPS 1 2 Lista de juegos de CPS 1 3 CPS Changer 3 1 Historia 4 Vease tambien 5 Enlaces externosEspecificaciones de la placa arcade CPS 1 EditarCPU principal Motorola MC68000 a 10 MHz Mas tarde algunas placas funcionarian a 12 MHz CPU de sonido ZiLOG Z80 a 3 579 MHz Chips de sonido Yamaha YM2151 a 3 57958 MHz OKI MSM6295 7 576 kHz or Q Sound 4 MHz Paleta de colores 65536 Cantidad total de colores en pantalla 4096 Profundidad de color 16 bit Numero de objetos en pantalla 256 Tamano de sprites 16x16 16 colores 15 diferentes 1 transparente Resolucion 384x224 68K RAM 64 KB WORK RAM 192 KB VRAM Shadow PPU 192 KB VRAM 16 KB CACHE RAM Z80 RAM 2 KB WORK RAMLista de juegos de CPS 1 Editar1941 Counter Attack 1990 Cadillacs and Dinosaurs 1992 Cadillacs Kyōryu Shinseiki Japon Capcom World 2 Adventure Quiz 1992 Captain Commando 1991 Carrier Air Wing 1990 U S Navy Japon Dynasty Wars 1989 Tenchi o Kurau Japon Final Fight 1989 Forgotten Worlds 1988 Lost Worlds Japon Ganbare Marine Kun 2000 Ghouls n Ghosts 1988 Dai Makaimura Japon Ken Sei Mogura Street Fighter II 1994 The King of Dragons 1991 Knights of the Round 1991 Magic Sword Heroic Fantasy 1990 Mega Man The Power Battle 1995 Rockman The Power Battle Japon Mega Twins 1990 Chiki Chiki Boys Japon Mercs 1990 Senjō no Ōkami II Japon Nemo 1990 Pang 3 1995 Pnickies 1994 Pokonyan Balloon 1994 The Punisher 1993 Quiz amp Dragons Capcom Quiz Game 1992 Quiz Tonosama no Yabō 2 Zenkoku ban 1995 Saturday Night Slam Masters 1993 Muscle Bomber The Body Explosion Japon Muscle Bomber Duo Ultimate Team Battle World Heat up Warriors Japon Street Fighter II The World Warrior 1991 Street Fighter II Champion Edition 1992 Street Fighter II Hyper Fighting 1992 Street Fighter II Turbo Hyper Fighting 1992 Street Fighter Zero CPS changer 1995 Strider 1989 Strider Hiryu Japon Three Wonders 1991 Wonder 3 Japon U N Squadron 1989 Area 88 Japon Varth Operation Thunderstorm 1992 Warriors of Fate 1992 Tenchi o Kurau II Sekiheki no Tatakai Japon Sangokushi II Asia Willow 1989 CPS Changer EditarHistoria Editar En 1990 SNK lanza su flamante Neo Geo consola capaz de hacer unas conversiones identicas de las recreativas los mismos juegos pero con diferente cartucho Mientras tanto Capcom triunfaba en los arcades con juegos como Ghouls n Ghosts o Final Fight y se dedicaba a hacer versiones de menor calidad grafica y sonora para las consolas de 16 Bits Super Nintendo Megadrive PC Engine Tras el exito tanto de sus conversiones como de los arcades originales Capcom fue gestando el proyecto de hacer su NeoGeo particular y asi fue como nacio la CPS Changer Con las mismas caracteristicas que la placa CPS 1 la consola es un adaptador SuperGun adaptador de placas de arcade para TV estandar con salida de video y audio RCA S Video y 2 conectores identicos a los de Super Nintendo debido a un acuerdo con Nintendo para aprovechar los mandos arcade que la propia Capcom habia desarrollado para su consola Capcom Power Stick Fighter Los juegos son los mismos de CPS 1 pero con modificaciones como los creditos free play y menus adicionales para cambiar la dificultad testear musica y sonidos etc todos ellos insertados en una carcasa de plastico para insertar en el CPS Changer La consola solo salio a la venta en Japon No se vendia en tiendas fisicas sino que se compraba mediante catalogo y venta por correo de la propia Capcom Se estima que vendieron poco mas de 400 unidades Lanzada en el 1994 tan solo tuvo 2 anos de vida debido a sus bajas ventas y al cambio de hardware en los arcades de Capcom CPS 2 Se lanzaron 9 juegos para la CPS Changer todos eran conversiones identicas de sus arcades con placa CPS 1 a excepcion del Street Fighter Zero el cual fue un bonito detalle de Capcom hacia los poseedores de la CPS Changer ya que el juego original de arcade era para la placa CPS 2 Se diferencia del arcade original en un sonido de menor calidad graficos con menos colores y movimientos con menos FPS Fotogramas Por Segundo Fue lanzada en un pack que incluia la CPS Changer y el Street Fighter II Turbo al precio de 38900 yens y cada juego adicional costaba unos 20000 yens No incluia ni adaptador de corriente ni mandos de control pues Capcom aseguraba en una decision incomprensible que los usuarios utilizarian los de la Super Famicom La lista de juegos que salieron oficialmente para CPS Changer es la siguiente Street Fighter II Turbo Street Fighter Zero Final Fight The King of Dragons Knights of the Round Captain Commando Muscle Bomber Duo Quiz Capcom World 2 Tenchi O Kurau IIExtraoficialmente era posible mediante cables adaptadores caseros conectar otras placas arcade al CPS Changer como las CPS 2 o Jamma estandar al tratarse basicamente de un SuperGun fabricado por Capcom Cuando fue retirada del mercado la mayoria de las unidades acabaron en manos de empleados de Capcom y revendidas a coleccionistas Esta considerada como una de las videoconsolas menos vendidas de la historia lo cual la hace tambien una de las mas codiciadas por los coleccionistas por su rareza y escasez de unidades disponibles Vease tambien EditarCPS 2 CPS 3Enlaces externos EditarCPS 1 en System 16 El museo arcade CPS 1 PCB lista en PCBdB CPS Changer la consola de Capcom para competir con Neo Geo Coleccion de juegos CPS Changer de aes330 CPS Changer la consola desconocida y fracasada de CAPCOM Datos Q1034233Obtenido de https es wikipedia org w index php title CP System amp oldid 133429039, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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