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Bohemia Interactive

Bohemia Interactive (BI), también conocido como Bohemia Interactive Studio (BIS), es un desarrollador de videojuegos de consola y ordenador independiente con sede en Praga, República Checa. La compañía es dirigida por Marek Španěl, quien también es el cofundador de la misma.

Bohemia Interactive
Acrónimo BI
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Forma legal sociedad por acciones de derecho
Fundación 1999
Fundador

Marek Španěl Ondřej Španěl

Slavomír Pavlíček (Creador del Arma 3, 2 y 1 por excelencia en ESPAÑA)
Sede Praga, República Checa
Área de operación Global
Director Ejecutivo Jaume Aguiar
Productos Operation Flashpoint: Cold War Crisis, ARMA: Armed Assault, ARMA 2, ARMA 2: Operation Arrowhead, Take On Helicopters, ARMA 4
Ingresos 796 096 000 coronas checas, 767 868 000 coronas checas y 571 710 000 coronas checas
Beneficio neto 404 425 000 coronas checas, 447 970 000 coronas checas y 165 089 000 coronas checas
Activos 471 872 000 coronas checas, 503 006 000 coronas checas y 620 162 000 coronas checas
Propietario Bohemia Interactive, Bohemia Interactive y Tencent Holdings
Empleados 140 (2011)[1]
Divisiones Altar Games
Filiales Centauri Production
Sitio web http://www.bistudio.com/

BI es miembro de IDEA Games, una distribuidora y consultora de varios desarrolladores independientes.

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

En 2001, Bohemia Interactive lanzó su primer juego al mercado internacional: Operation Flashpoint: Cold War Crisis. El juego terminaría siendo muy popular y haciendo al desarrollador merecedor de varios premios internacionales. En el European Computer Trade Show de 2001, Bohemia Interactive ganó el premio a "Mejor Desarrollador para PC del Año". Además, Bohemia Interactive recibió el premio a "Estudio Novato del Año" en el Game Developers Conference de 2002.

El juego debut de Bohemia Interactive, distribuido por Codemasters, se convirtió de inmediato en uno de los títulos más vendidos en el Reino Unido, Alemania, Francia, Australia, la República Checa y otros países. Luego de este éxito, Bohemia Interactive preparó una versión especial del juego para los EE.UU. que fue lanzada en septiembre de 2001 y también se convirtió en uno de los juegos más vendidos en ese país.

Luego del lanzamiento de Operation Flashpoint, Bohemia Interactive lanzó dos expansiones tituladas Red Hammer y Resistance, las cuales mejoraron el motor del juego en forma substancial. El equipo de desarrollo continuó trabajando en el juego hasta 2005, proveyendo actualizaciones regulares y parches distribuidos por internet.

Una versión para Xbox de Operation Flashpoint, que incluía tanto la versión original y la campaña Resistance, fue lanzada en noviembre de 2005. Fue publicada bajo el nombre de Operation Flashpoint: Elite.

Títulos

En desarrollo

  • DayZ (Microsoft Windows) TBA[4][5]
  • Take On Mars (Microsoft Windows) TBA

Bohemia Interactive Simulations

Bohemia Interactive Australia se fundó como un estudio derivado de BI por David Lagettie para trabajar en un simulador de entrenamiento militar especial llamado VBS1, cuyo desarrollo comenzó en diciembre de 2001. Luego de un extensivo periodo de prueba y uso en el campo (en cooperación con el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos), VSB1 se publicó en el otoño de 2002 para clientes calificados del gobierno de Estados Unidos y organizaciones militares. El 21 de mayo de 2004, VBS1 fue lanzado al público con distribución limitada. El 14 de agosto de 2004 fe lanazado en América del Norte, con su distribución a cargo de Coalescent Technologies.[1]

Programas de entrenamiento desarrollados

  • VBS1 (Windows) - noviembre de 2006 - 2002, 2004 (a nivel mundial)
  • VBS2 (Windows) - abril de 2007 (a nivel mundial)

Servicios para profesionales

El estudio opera varias instalaciones de captura de movimiento de punta con tecnología proveída por Motion Analysis y Vicon, escáneres Vivid-900 3D de Minolta y cámaras RED One con juegos completos de lentes, iluminación y equipo de computación complementario.

Esta tecnología está disponible para terceros y ha sido usada tanto para proyectos del estudio como externos (e.g. Wanted, Universe at War: Earth Assault, Assasin's Creed 2).

Además, BI ofrece datos de salida de su excepcional software LINDA, el cual es utilizado para generar modelos en 3D de árboles y arbustos ajustados específicamente para simulaciones en tiempo real y videojuegos (cada modelo incluye múltiples niveles de detalle).

Referencias

  1. Thomas Lin (1 de mayo de 2011). «A War Training Platform From an Unlikely Source». The New York Times (en inglés). Consultado el 14 de agosto de 2012. 
  2. «Arma II: Operation Arrowhead announced». Bohemia Interactive (en inglés). 24 de agosto de 2009. Consultado el 14 de agosto de 2012. 
  3. Alice O'Connor (3 de abril de 2012). «Carrier Command delayed; preorder beta coming». Shacknews (en inglés). Consultado el 14 de agosto de 2012. 
  4. Connor Sheridan (7 de agosto de 2012). . GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012. Consultado el 14 de agosto de 2012. 
  5. Pablo González (10 de agosto de 2012). «DayZ será desarrollado por Bohemia como juego independiente DayZ PC». Meristation. Consultado el 14 de agosto de 2012. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de BI
  • RED One, captura de movimiento, Vegetación CG Linda y otros servicios del estudio
  •   Datos: Q890779
  •   Multimedia: Bohemia Interactive

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Bohemia Interactive BI tambien conocido como Bohemia Interactive Studio BIS es un desarrollador de videojuegos de consola y ordenador independiente con sede en Praga Republica Checa La compania es dirigida por Marek Spanel quien tambien es el cofundador de la misma Bohemia InteractiveAcronimoBITipoPrivadaIndustriaVideojuegosForma legalsociedad por acciones de derechoFundacion1999FundadorMarek Spanel Ondrej Spanel Slavomir Pavlicek Creador del Arma 3 2 y 1 por excelencia en ESPANA SedePraga Republica ChecaArea de operacionGlobalDirector EjecutivoJaume AguiarProductosOperation Flashpoint Cold War Crisis ARMA Armed Assault ARMA 2 ARMA 2 Operation Arrowhead Take On Helicopters ARMA 4Ingresos796 096 000 coronas checas 767 868 000 coronas checas y 571 710 000 coronas checasBeneficio neto404 425 000 coronas checas 447 970 000 coronas checas y 165 089 000 coronas checasActivos471 872 000 coronas checas 503 006 000 coronas checas y 620 162 000 coronas checasPropietarioBohemia Interactive Bohemia Interactive y Tencent HoldingsEmpleados140 2011 1 DivisionesAltar GamesFilialesCentauri ProductionSitio webhttp www bistudio com editar datos en Wikidata BI es miembro de IDEA Games una distribuidora y consultora de varios desarrolladores independientes Indice 1 Operation Flashpoint Cold War Crisis 2 Titulos 2 1 En desarrollo 3 Bohemia Interactive Simulations 3 1 Programas de entrenamiento desarrollados 4 Servicios para profesionales 5 Referencias 6 Enlaces externosOperation Flashpoint Cold War Crisis EditarEn 2001 Bohemia Interactive lanzo su primer juego al mercado internacional Operation Flashpoint Cold War Crisis El juego terminaria siendo muy popular y haciendo al desarrollador merecedor de varios premios internacionales En el European Computer Trade Show de 2001 Bohemia Interactive gano el premio a Mejor Desarrollador para PC del Ano Ademas Bohemia Interactive recibio el premio a Estudio Novato del Ano en el Game Developers Conference de 2002 El juego debut de Bohemia Interactive distribuido por Codemasters se convirtio de inmediato en uno de los titulos mas vendidos en el Reino Unido Alemania Francia Australia la Republica Checa y otros paises Luego de este exito Bohemia Interactive preparo una version especial del juego para los EE UU que fue lanzada en septiembre de 2001 y tambien se convirtio en uno de los juegos mas vendidos en ese pais Luego del lanzamiento de Operation Flashpoint Bohemia Interactive lanzo dos expansiones tituladas Red Hammer y Resistance las cuales mejoraron el motor del juego en forma substancial El equipo de desarrollo continuo trabajando en el juego hasta 2005 proveyendo actualizaciones regulares y parches distribuidos por internet Una version para Xbox de Operation Flashpoint que incluia tanto la version original y la campana Resistance fue lanzada en noviembre de 2005 Fue publicada bajo el nombre de Operation Flashpoint Elite Titulos EditarOperation Flashpoint Cold War Crisis Microsoft Windows junio 2001 renombrado a ARMA Cold War Assault en junio de 2011 Operation Flashpoint Gold Edition Microsoft Windows noviembre 2001 Operation Flashpoint Resistance Microsoft Windows junio 2002 Operation Flashpoint GOTY Edition Microsoft Windows noviembre de 2002 Operation Flashpoint Elite Xbox octubre de 2005 ARMA Armed Assault mundial ARMA Combat Operations EE UU Microsoft Windows noviembre de 2006 Republica Checa y Alemania febrero de 2007 Europa mayo de 2007 EE UU ARMA Queen s Gambit Microsoft Windows septiembre de 2007 Europa ARMA 2 Microsoft Windows junio de 2009 ARMA 2 Operation Arrowhead Microsoft Windows junio de 2010 2 ARMA 2 British Armed Forces DLC Microsoft Windows agosto de 2010 ARMA 2 Private Military Company DLC Microsoft Windows noviembre de 2010 ARMA 2 Army of the Czech Republic DLC Microsoft Windows agosto de 2012 ARMA 2 Firing Range Android amp iOS julio de 2011 Take On Helicopters Microsoft Windows octubre de 2011 Take On Helicopters HindsDLC Microsoft Windows 15 de marzo de 2012 Carrier Command Gaea Mission Microsoft Windows septiembre de 2012 3 ARMA Tactics Microsoft Windows Android amp iOS mayo de 2013 ARMA 3 Microsoft Windows septiembre de 2013 Vigor PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation 5 Julio de 2018En desarrollo Editar DayZ Microsoft Windows TBA 4 5 Take On Mars Microsoft Windows TBABohemia Interactive Simulations EditarBohemia Interactive Australia se fundo como un estudio derivado de BI por David Lagettie para trabajar en un simulador de entrenamiento militar especial llamado VBS1 cuyo desarrollo comenzo en diciembre de 2001 Luego de un extensivo periodo de prueba y uso en el campo en cooperacion con el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos VSB1 se publico en el otono de 2002 para clientes calificados del gobierno de Estados Unidos y organizaciones militares El 21 de mayo de 2004 VBS1 fue lanzado al publico con distribucion limitada El 14 de agosto de 2004 fe lanazado en America del Norte con su distribucion a cargo de Coalescent Technologies 1 Programas de entrenamiento desarrollados Editar VBS1 Windows noviembre de 2006 2002 2004 a nivel mundial VBS2 Windows abril de 2007 a nivel mundial Servicios para profesionales EditarEl estudio opera varias instalaciones de captura de movimiento de punta con tecnologia proveida por Motion Analysis y Vicon escaneres Vivid 900 3D de Minolta y camaras RED One con juegos completos de lentes iluminacion y equipo de computacion complementario Esta tecnologia esta disponible para terceros y ha sido usada tanto para proyectos del estudio como externos e g Wanted Universe at War Earth Assault Assasin s Creed 2 Ademas BI ofrece datos de salida de su excepcional software LINDA el cual es utilizado para generar modelos en 3D de arboles y arbustos ajustados especificamente para simulaciones en tiempo real y videojuegos cada modelo incluye multiples niveles de detalle Referencias Editar a b Thomas Lin 1 de mayo de 2011 A War Training Platform From an Unlikely Source The New York Times en ingles Consultado el 14 de agosto de 2012 Arma II Operation Arrowhead announced Bohemia Interactive en ingles 24 de agosto de 2009 Consultado el 14 de agosto de 2012 Alice O Connor 3 de abril de 2012 Carrier Command delayed preorder beta coming Shacknews en ingles Consultado el 14 de agosto de 2012 Connor Sheridan 7 de agosto de 2012 Day Z stand alone game underway GameSpot en ingles Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2012 Consultado el 14 de agosto de 2012 Pablo Gonzalez 10 de agosto de 2012 DayZ sera desarrollado por Bohemia como juego independiente DayZ PC Meristation Consultado el 14 de agosto de 2012 Enlaces externos EditarWiki oficial de BI Sitio web oficial de BI RED One captura de movimiento Vegetacion CG Linda y otros servicios del estudio Datos Q890779 Multimedia Bohemia InteractiveObtenido de https es wikipedia org w index php title Bohemia Interactive amp oldid 137200005, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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