fbpx
Wikipedia

Assamita

Los Assamitas son un clan ficticio del juego de rol Vampiro: la mascarada.

Assamitas
Apodo Asesinos / Sarracenos
Antediluviano Haqim
Secta Independientes / Camarilla
Disciplinas Extinción
Ofuscación
Celeridad
Debilidades Adicción a la sangre vampírica

Este clan proveniente de Medio Oriente es uno de los más temidos, no solo por su fuerza, sino también por su devoción hacia el clan y por su especial gusto por la sangre de los vampiros. La mayoría en este clan son asesinos y guerreros, aunque también hay magos, historiadores, científicos y exploradores de lo oculto.

Su fundador, Haqim, no fue abrazado por Caín, sino por Zillah (quien se dice es la fundadora del clan Toreador). Amado y respetado por su pueblo, tanto por su valor en combate como por su sentido común, Haqim vivía de forma nómada ya que en aquellos tiempos no existían aún los ejércitos. La idea principal del clan es defender a la humanidad de los hijos de Caín y, posteriormente, luchar contra los Baali.

Durante la Antigüedad, en la Segunda Ciudad, los Assamitas eran conocidos como los Jueces, y ejercían el poder de éstos sobre el resto de los vástagos, evitando y castigando los excesos de los vampiros sobre los humanos, o hijos de Seth. Por eso los Assamitas tienen un color de piel caoba: para diferenciarse de los demás vampiros y ejercer su trabajo, que estaba permitido por los Antediluvianos de cada clan residente. Esta tarea fue encomendada a Haqim por el resto de los vampiros, dado que Haqim era el que tenía una actitud más neutral y era considerado un gran guerrero y pensador. Sin embargo, esa época ha quedado atrás.

El clan tiene fama de ser un grupo de musulmanes asesinos. La realidad está muy lejos: El clan lo forman vampiros de todas las etnias y culturas, sin importar su origen, sexo o religión; sólo importan sus capacidades y si éstas pueden ser buenas para el clan.

El clan sigue su misma meta hoy en día, intentando detener a los demás vástagos y tratando de acercarse a su creador con la sangre de sus enemigos.

Siempre fueron ayudados involuntariamente por otros clanes, que no los destruyeron cuando pudieron, y los contratan como asesinos, pagándoles con la sangre de la víctima o del contratante, previo pacto por contrato.

También fueron, en gran medida, causantes de la Rebelión Anarquista, con el objetivo de debilitar a los demás clanes. En el momento de la creación de la Camarilla, éstos empezaron a atacarlos a través de las Cruzadas, y cuando encontraron su Fortaleza oculta, Alamut, el clan se vio forzado a firmar el Tratado de Tiro. Aquellos que no estaban de acuerdo con dicho tratado, se fueron al Sabbat y allí fundaron la Mano Negra (grupo Sabbat de élite). Los que no desertaron, fueron malditos por los Tremere para no poder beber sangre de otros Cainitas.

Compensaron esto con fórmulas alquímicas que les permitían juntar grandes cantidades de sangre (200 puntos, a efectos del juego) de vástagos más poderosos y usarlas para disminuir su Generación.

Hace poco, en 1997, el primer integrante del clan, Url-Shulgi, despertó y los libró de la maldición Tremere en un par de horas, algo que a los magos del clan los había frustrado por más de quinientos años. Ahora está purgando al clan de los integrantes indignos. Esto ha dado lugar a una rotura del clan en dos frentes para evitar una guerra entre ellos. Algunos decidieron irse a la Camarilla con Al-Ashard, y otros, quedarse con Url-Shulgi en Alamut. Este fenómeno se ha llamado el Cisma.

El clan ha vuelto a sus viejas costumbres pero, a causa de los siglos sin ingerir sangre, la vieja maldición de los Baali ha vuelto a surgir: La adicción a la vitae (sangre vampírica). Han perdido algunas costumbres como el pago del diezmo a su Sire luego de cada trabajo exitoso, o el no poder atacar por segunda vez a alguien que los ha derrotado.

Código de Conducta

Se dice que la Kabhar es la auténtica fuerza del Assamita o rafiq, como se denominan entre ellos. Son siete leyes que hay que seguir. Si falla una, fallan todas, como en un castillo de naipes, con siete pilares básicos: Lealtad, Hermandad, Honor, Venganza, Secreto, Fe y Comunidad.

Esto era así hasta la llegada de Url-Shulgi. Él instauró otra vez las Leyes de Haqim, un código ancestral escrito por el propio Haqim, que todo Assamita debe seguir como único código de conducta. Está más orientado hacia los descastados y los neonatos que a los antiguos del clan, ya que éstos conocen de sobra estas Leyes.

Ley del Liderazgo: Honraréis al más antiguo entre vosotros ya que él gobernará mi casa en mi ausencia.

Ley de la Protección: Proteged a los mortales de la estirpe de Caín y tratadlos con honor en todos los sentidos.

Ley de la Destrucción: No matéis a los de Sangre, ya que ese juicio está reservado sólo al más antiguo.

Ley de la Palabra: No mintáis a los de Sangre, ya que mi casa se construyó sobre la Verdad.

Ley del Juicio: Juzgad a los que tengan la sangre de Caín y castigadlos si lo merecen.

Enlaces

    •   Datos: Q5769372

    assamita, este, artículo, sección, describe, tema, ficción, principalmente, desde, perspectiva, ficticia, favor, reescríbelo, para, explicar, ficción, claridad, desde, perspectiva, mundo, real, este, aviso, puesto, septiembre, 2008, existen, dudas, desacuerdos. Este articulo o seccion describe un tema de ficcion principalmente desde una perspectiva ficticia Por favor reescribelo para explicar la ficcion con claridad desde la perspectiva del mundo real Este aviso fue puesto el 7 de septiembre de 2008 Existen dudas o desacuerdos sobre la exactitud de la informacion en este articulo o seccion Consulta el debate al respecto en la pagina de discusion Uso de esta plantilla Discutido t sust CURRENTTIMESTAMP Los Assamitas son un clan ficticio del juego de rol Vampiro la mascarada AssamitasApodoAsesinos SarracenosAntediluvianoHaqimSectaIndependientes CamarillaDisciplinasExtincionOfuscacionCeleridadDebilidadesAdiccion a la sangre vampirica editar datos en Wikidata Este clan proveniente de Medio Oriente es uno de los mas temidos no solo por su fuerza sino tambien por su devocion hacia el clan y por su especial gusto por la sangre de los vampiros La mayoria en este clan son asesinos y guerreros aunque tambien hay magos historiadores cientificos y exploradores de lo oculto Su fundador Haqim no fue abrazado por Cain sino por Zillah quien se dice es la fundadora del clan Toreador Amado y respetado por su pueblo tanto por su valor en combate como por su sentido comun Haqim vivia de forma nomada ya que en aquellos tiempos no existian aun los ejercitos La idea principal del clan es defender a la humanidad de los hijos de Cain y posteriormente luchar contra los Baali Durante la Antiguedad en la Segunda Ciudad los Assamitas eran conocidos como los Jueces y ejercian el poder de estos sobre el resto de los vastagos evitando y castigando los excesos de los vampiros sobre los humanos o hijos de Seth Por eso los Assamitas tienen un color de piel caoba para diferenciarse de los demas vampiros y ejercer su trabajo que estaba permitido por los Antediluvianos de cada clan residente Esta tarea fue encomendada a Haqim por el resto de los vampiros dado que Haqim era el que tenia una actitud mas neutral y era considerado un gran guerrero y pensador Sin embargo esa epoca ha quedado atras El clan tiene fama de ser un grupo de musulmanes asesinos La realidad esta muy lejos El clan lo forman vampiros de todas las etnias y culturas sin importar su origen sexo o religion solo importan sus capacidades y si estas pueden ser buenas para el clan El clan sigue su misma meta hoy en dia intentando detener a los demas vastagos y tratando de acercarse a su creador con la sangre de sus enemigos Siempre fueron ayudados involuntariamente por otros clanes que no los destruyeron cuando pudieron y los contratan como asesinos pagandoles con la sangre de la victima o del contratante previo pacto por contrato Tambien fueron en gran medida causantes de la Rebelion Anarquista con el objetivo de debilitar a los demas clanes En el momento de la creacion de la Camarilla estos empezaron a atacarlos a traves de las Cruzadas y cuando encontraron su Fortaleza oculta Alamut el clan se vio forzado a firmar el Tratado de Tiro Aquellos que no estaban de acuerdo con dicho tratado se fueron al Sabbat y alli fundaron la Mano Negra grupo Sabbat de elite Los que no desertaron fueron malditos por los Tremere para no poder beber sangre de otros Cainitas Compensaron esto con formulas alquimicas que les permitian juntar grandes cantidades de sangre 200 puntos a efectos del juego de vastagos mas poderosos y usarlas para disminuir su Generacion Hace poco en 1997 el primer integrante del clan Url Shulgi desperto y los libro de la maldicion Tremere en un par de horas algo que a los magos del clan los habia frustrado por mas de quinientos anos Ahora esta purgando al clan de los integrantes indignos Esto ha dado lugar a una rotura del clan en dos frentes para evitar una guerra entre ellos Algunos decidieron irse a la Camarilla con Al Ashard y otros quedarse con Url Shulgi en Alamut Este fenomeno se ha llamado el Cisma El clan ha vuelto a sus viejas costumbres pero a causa de los siglos sin ingerir sangre la vieja maldicion de los Baali ha vuelto a surgir La adiccion a la vitae sangre vampirica Han perdido algunas costumbres como el pago del diezmo a su Sire luego de cada trabajo exitoso o el no poder atacar por segunda vez a alguien que los ha derrotado Codigo de Conducta EditarSe dice que la Kabhar es la autentica fuerza del Assamita o rafiq como se denominan entre ellos Son siete leyes que hay que seguir Si falla una fallan todas como en un castillo de naipes con siete pilares basicos Lealtad Hermandad Honor Venganza Secreto Fe y Comunidad Esto era asi hasta la llegada de Url Shulgi El instauro otra vez las Leyes de Haqim un codigo ancestral escrito por el propio Haqim que todo Assamita debe seguir como unico codigo de conducta Esta mas orientado hacia los descastados y los neonatos que a los antiguos del clan ya que estos conocen de sobra estas Leyes Ley del Liderazgo Honrareis al mas antiguo entre vosotros ya que el gobernara mi casa en mi ausencia Ley de la Proteccion Proteged a los mortales de la estirpe de Cain y tratadlos con honor en todos los sentidos Ley de la Destruccion No mateis a los de Sangre ya que ese juicio esta reservado solo al mas antiguo Ley de la Palabra No mintais a los de Sangre ya que mi casa se construyo sobre la Verdad Ley del Juicio Juzgad a los que tengan la sangre de Cain y castigadlos si lo merecen Enlaces EditarLas Cronicas Assamitas Datos Q5769372 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Assamita amp oldid 128532121, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

    español

    , española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos