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51 (juego de naipes)

51, (La 51) es un juego de naipes de 2 a 6 jugadores jugado en Colombia, Argentina y otros países sudamericanos. Es un juego de la familia del Gin Rummy y se puede jugar con Baraja española o Francesa. El objetivo del mismo es formar combinaciones con las cartas (escaleras, ternas, etc.). El juego termina cuando un jugador quede sin cartas en las manos al haberlas logrado bajar a la mesa según la reglas, que pueden ser muy variadas aunque giran alrededor de los mismos principios. Cuando el jugador baje el puntaje y queden cartas por bajar este debe esperar el turno siguiente para pegar alguna carta en el contricante.

51
«Bajar» el juego de su mano a la mesa al tener armados un mínimo de 51 puntos.
Jugadores 2-6
Número de cartas Una o dos barajas completas con o sin jokers
Baraja baraja estándar inglesa o española
Sentido horario

Si tiene cartas para pegar cuando baje sus cartas y están comprometidas con las del contricantes. Deberá asumir el riesgo desarmar el juego. Para no tener que asumir una renuncia.

Si el jugador tiene para bajar su juego y queda con una sola carta. Y está comprometida. Con alguna persona que ya haya bajado su juego. Deberá esperar el siguiente turno para poder pegar la carta.

Reglas básicas del juego

Combinaciones

Las combinaciones en 51 son las básicas de los juegos propios del Póquer:

  • Ternas (también llamadas tríos): Constan de tres cartas del mismo número pero con diferente pinta.
  • Cuartas (también llamadas Poquer): Consta de cuatro cartas de igual figura o número pero con diferente pinta.
  • Escaleras: Tres o más cartas de figuras consecutivas según el orden A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,.
  • Sin embargo, la Statal Board Poker, impuso un nuevo reglamento donde afirma que la escalera debía ser de 5 cartas en adelante, debido a que con 3 era muy fácil formar una escalera, de este modo, desde el año 1997 la escalera en 51 se forma con 5 cartas.
  • Para recoger del bote es necesario bajar 3 cartas 2 es renuncia
  • la carta número 5 hace que él jugador que sea el último en poner su mano hace que el tome 2 cartas del montón.

Inicio del juego

Reglas del juego:Para jugar al 51 el jugador debe poner una carta más grande que la de la mesa el que tiene la carta más grande se lleva el máso.Gana el jugador con menos cartas.

Turnos de juego

El primer jugador, quien comienza con cartas,15 cartas, ordena su juego y deja sobre la mesa la carta que considere menos útil para su mano, seguido de esto, el siguiente jugador, por derecha, toma una carta del mazo común en el centro de la mesa, ordena su juego a su conveniencia y deja una de las cartas en el centro junto con la arrojada por el jugador anterior, los turnos sucesivos siguen este orden, teniendo como norma tener un máximo de 14 cartas después de cada turno en la mano. Dependiendo de los acuerdos previos entre los jugadores, el turno puede empezar (tomar carta) antes de que el turno del jugador anterior haya terminado (descartar un naipe), pero nunca podrá empezar antes que el turno del jugador anterior, de suceder, esto será motivo de "renuncia". Un jugador solo podrá recoger una carta del montón de descarte para bajar juego en ese mismo turno, en tal caso, no robará una nueva carta del mazo común y el descarte también marcará el final de su turno de manera normal.

Bajar el juego

El juego se llama 51 debido al propósito principal del mismo, el cual es "bajar" el juego de su mano a la mesa al tener armados un mínimo de 51 puntos, los puntos se "arman" sumando el valor de las cartas que los conforma, ya sea su número, o 10 puntos para cada letra, por ejemplo, la combinación 8-9-10-J-Q suma un valor total de 47 puntos y la combinación 3-3-3 un valor de 9 puntos en total. Las muchas variables del juego incluyen modalidades donde "el baje" mínimo es de 71 u 81 puntos o puede solicitar uno de estos números exactamente, sin la oportunidad de superarlos o bajar menos que estos en el primer baje.

Si no se es el primero en bajar su juego la regla general consiste en la necesitad de superar, no solo el límite inferior de 51 ( 71, 81, etc.) sino también el puntaje bajado por la persona inmediatamente anterior que bajó su juego, esto es, si el anterior jugador baja un total de 75 puntos, el siguiente jugador en bajarse deberá completar 76 puntos o más. Una vez más esta regla puede modificarse u obviarse a conveniencia.

Reglas para bajar el juego

  • En primer lugar se debe superar el puntaje base, o el del jugador anterior. Los Joker utilizados tomaran el valor de la carta reemplazada, Por ejemplo en la escalera A-2-Joker-4, el joker suma solo 3 puntos y en la combinación Joker-J-Q-K, suma 10.
  • Las ternas y cuartas deben contener cartas de diferentes palos, sin repetir, esto es, en un juego 9-9-9 no puede haber dos 9 de tréboles (♣), por ejemplo. Y deberán bajarse en colores alternados, sin bajar dos cartas rojas o negras juntas, por ejemplo, una terna deberá bajarse negro- Rojo-Negro o Rojo-Negro-Rojo, estos últimos pueden verse y usarse como ♦-♣-♥ o ♥-♣-♦ indistintamente.
  • Las escaleras pueden empezar, terminar, o contener un As en el medio (K-As-2-3, por ejemplo), y en cualquier caso, el As, sumará 10 puntos
  • Una escalera deberá estar perfectamente ordenada en algún sentido , de izquierda a derecha o de derecha a izquierda y todos los naipes que la compongan deben ser del mismo palo.
  • No se podrá bajar la persona que inicia el juego con 15 cartas en su primer turno, y solo podrá hacerlo a partir del segundo, el resto de jugadores podrá hacerlo en el momento que quieran incluido su primer turno y ganar si se da el caso en el mismo.
  • Si el jugador se baja en un turno en que recogió una carta del montón de descarte, el jugador deberá bajar primero el juego en donde acomodó dicha carta, si el jugador no la utiliza o no baja primero dicho juego, el baje será inválido y aplicará como renuncia al juego. Se puede jugar en escalera de (J-Q-K-A-2-3...)
  • Al momento de bajar el juego se podrá hacer en cualquier orden, siempre y cuando se tenga el puntaje mínimo requerido y no sea con una carta tomada del montón de descarte, en este caso se debe bajar primero la terna, cuarteto o escalera en la que haya incluido dicha carta

Cartas "pegue"

Después de haber bajado juego uno o más jugadores de la mesa, se podrá añadir cartas a los juegos ya bajados, siempre que la persona que las añada haya también bajado su juego, si en la bajada el jugador tiene pegues los valores de las mismas serán sumados en las bajadas, las cartas que pudieran añadirse a los juegos en la mesa son las que se combinen como continuación de una escalera, o la carta faltante de alguna terna, esto es, por ejemplo, en las combinaciones A(♣)-2(♣)-3(♣) o J(♦)-J(♣)-J(♥) se consideran "Pegues" las cartas K(♣) y 4(♣) o J(♠) respectivamente. El jugar después de que se bajee puede bajarse con cualquier terna que tenga hasta que quede sin cartas

"Renunciar" al juego

Se considerará una renuncia al juego cualquier infracción a las reglas de "baje" anteriormente expuestas, sea accidental o voluntaria, y cualquier infracción a las reglas siguientes:

  • Tomar carta del mazo común o el montón de descarte cuando el turno no corresponde al jugador.
  • Descartar una carta "Pegue", o pegarla a un juego sin haberse bajado, o sin que la carta coincida; Pegar una carta en su juego en el mismo turno en que lo haya bajado, recoger una carta del montón de descarte para pegarla o pegar una carta y bajar juego después de eso en el mismo turno también será motivo de renuncia.
  • Bajar "15 cartas", esto es, terminar sin cartas en la mano, pero sin una que descartar para terminar el turno. Esta regla es excluida por algunas personas en pro de hacer el juego más fácil.
  • Ser sorprendido con más o menos cartas de las que se deba tener: contando las cartas en mano, el baje y los pegues realizados un jugador no deberá tener más ni menos de las 14 cartas a menos que esté en su turno y no haya "descartado", en cuyo caso deberá tener 15.
  • Descartar antes de recoger carta, ya sea del mazo común o el de descarte.
  • No darse cuenta de la renuncia de un jugador antes de terminar su turno inmediatamente posterior a dicha renuncia, en este caso, renunciaran todos aquellos que no noten o no mencionen la falta, y seguirán en juego los que no hayan tenido turno y el que haya descubierto y mencionado la infracción. Si ninguno de los jugadores lo nota y el turno regresa al primer infractor, el juego seguirá de forma regular y la mención de la falla no aplicará en adelante. Esta regla también es obviada en ocasiones para hacer el juego más amigable, en especial cuando no se está jugando con apuestas de dinero real.

En el caso de cometer alguna de estas faltas, el castigo será la salida del jugador de la partida actual y en caso de estar apostando, el pago mayor acordado, el cual puede ser de las 14 cartas o superior. Bajarse en el primer turno teniendo 15 cartas

Otras consideraciones

  • En caso de un jugador ser sancionado no se deberán de tirar las cartas ya puestas en la mesa
  • Apostar dinero en 51: la modalidad más utilizada es el cobro por carta, aquí, el jugador que gane cobrara a los demás un valor acordado por cada carta con la que esacerla cualquier jugador de la mesa, a menos que por superstición u otros factores se decida lo contrario.
  • A diferencia de otros juegos relacionados con el Rummy los Joker no podrán ser levantados de la mesa o reemplazados durante la partida, y su posición en el baje, como el de todas las cartas, será definitivo hasta que la partida finalice.
  • ni es valido recoger del bote para completar pegues en tal caso es renuncia.


  •   Datos: Q5652593

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completas con o sin jokersBarajabaraja estandar inglesa o espanolaSentidohorario editar datos en Wikidata Si tiene cartas para pegar cuando baje sus cartas y estan comprometidas con las del contricantes Debera asumir el riesgo desarmar el juego Para no tener que asumir una renuncia Si el jugador tiene para bajar su juego y queda con una sola carta Y esta comprometida Con alguna persona que ya haya bajado su juego Debera esperar el siguiente turno para poder pegar la carta Indice 1 Reglas basicas del juego 1 1 Combinaciones 2 Inicio del juego 3 Turnos de juego 4 Bajar el juego 4 1 Reglas para bajar el juego 4 2 Cartas pegue 4 3 Renunciar al juego 5 Otras consideracionesReglas basicas del juego EditarCombinaciones Editar Las combinaciones en 51 son las basicas de los juegos propios del Poquer Ternas tambien llamadas trios Constan de tres cartas del mismo numero pero con diferente pinta Cuartas tambien llamadas Poquer Consta de cuatro cartas de igual figura o numero pero con diferente pinta Escaleras Tres o mas cartas de figuras consecutivas segun el orden A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Sin embargo la Statal Board Poker impuso un nuevo reglamento donde afirma que la escalera debia ser de 5 cartas en adelante debido a que con 3 era muy facil formar una escalera de este modo desde el ano 1997 la escalera en 51 se forma con 5 cartas Para recoger del bote es necesario bajar 3 cartas 2 es renuncia la carta numero 5 hace que el jugador que sea el ultimo en poner su mano hace que el tome 2 cartas del monton Inicio del juego EditarReglas del juego Para jugar al 51 el jugador debe poner una carta mas grande que la de la mesa el que tiene la carta mas grande se lleva el maso Gana el jugador con menos cartas Turnos de juego EditarEl primer jugador quien comienza con cartas 15 cartas ordena su juego y deja sobre la mesa la carta que considere menos util para su mano seguido de esto el siguiente jugador por derecha toma una carta del mazo comun en el centro de la mesa ordena su juego a su conveniencia y deja una de las cartas en el centro junto con la arrojada por el jugador anterior los turnos sucesivos siguen este orden teniendo como norma tener un maximo de 14 cartas despues de cada turno en la mano Dependiendo de los acuerdos previos entre los jugadores el turno puede empezar tomar carta antes de que el turno del jugador anterior haya terminado descartar un naipe pero nunca podra empezar antes que el turno del jugador anterior de suceder esto sera motivo de renuncia Un jugador solo podra recoger una carta del monton de descarte para bajar juego en ese mismo turno en tal caso no robara una nueva carta del mazo comun y el descarte tambien marcara el final de su turno de manera normal Bajar el juego EditarEl juego se llama 51 debido al proposito principal del mismo el cual es bajar el juego de su mano a la mesa al tener armados un minimo de 51 puntos los puntos se arman sumando el valor de las cartas que los conforma ya sea su numero o 10 puntos para cada letra por ejemplo la combinacion 8 9 10 J Q suma un valor total de 47 puntos y la combinacion 3 3 3 un valor de 9 puntos en total Las muchas variables del juego incluyen modalidades donde el baje minimo es de 71 u 81 puntos o puede solicitar uno de estos numeros exactamente sin la oportunidad de superarlos o bajar menos que estos en el primer baje Si no se es el primero en bajar su juego la regla general consiste en la necesitad de superar no solo el limite inferior de 51 71 81 etc sino tambien el puntaje bajado por la persona inmediatamente anterior que bajo su juego esto es si el anterior jugador baja un total de 75 puntos el siguiente jugador en bajarse debera completar 76 puntos o mas Una vez mas esta regla puede modificarse u obviarse a conveniencia Reglas para bajar el juego Editar En primer lugar se debe superar el puntaje base o el del jugador anterior Los Joker utilizados tomaran el valor de la carta reemplazada Por ejemplo en la escalera A 2 Joker 4 el joker suma solo 3 puntos y en la combinacion Joker J Q K suma 10 Las ternas y cuartas deben contener cartas de diferentes palos sin repetir esto es en un juego 9 9 9 no puede haber dos 9 de treboles por ejemplo Y deberan bajarse en colores alternados sin bajar dos cartas rojas o negras juntas por ejemplo una terna debera bajarse negro Rojo Negro o Rojo Negro Rojo estos ultimos pueden verse y usarse como o indistintamente Las escaleras pueden empezar terminar o contener un As en el medio K As 2 3 por ejemplo y en cualquier caso el As sumara 10 puntos Una escalera debera estar perfectamente ordenada en algun sentido de izquierda a derecha o de derecha a izquierda y todos los naipes que la compongan deben ser del mismo palo No se podra bajar la persona que inicia el juego con 15 cartas en su primer turno y solo podra hacerlo a partir del segundo el resto de jugadores podra hacerlo en el momento que quieran incluido su primer turno y ganar si se da el caso en el mismo Si el jugador se baja en un turno en que recogio una carta del monton de descarte el jugador debera bajar primero el juego en donde acomodo dicha carta si el jugador no la utiliza o no baja primero dicho juego el baje sera invalido y aplicara como renuncia al juego Se puede jugar en escalera de J Q K A 2 3 Al momento de bajar el juego se podra hacer en cualquier orden siempre y cuando se tenga el puntaje minimo requerido y no sea con una carta tomada del monton de descarte en este caso se debe bajar primero la terna cuarteto o escalera en la que haya incluido dicha cartaCartas pegue Editar Despues de haber bajado juego uno o mas jugadores de la mesa se podra anadir cartas a los juegos ya bajados siempre que la persona que las anada haya tambien bajado su juego si en la bajada el jugador tiene pegues los valores de las mismas seran sumados en las bajadas las cartas que pudieran anadirse a los juegos en la mesa son las que se combinen como continuacion de una escalera o la carta faltante de alguna terna esto es por ejemplo en las combinaciones A 2 3 o J J J se consideran Pegues las cartas K y 4 o J respectivamente El jugar despues de que se bajee puede bajarse con cualquier terna que tenga hasta que quede sin cartas Renunciar al juego Editar Se considerara una renuncia al juego cualquier infraccion a las reglas de baje anteriormente expuestas sea accidental o voluntaria y cualquier infraccion a las reglas siguientes Tomar carta del mazo comun o el monton de descarte cuando el turno no corresponde al jugador Descartar una carta Pegue o pegarla a un juego sin haberse bajado o sin que la carta coincida Pegar una carta en su juego en el mismo turno en que lo haya bajado recoger una carta del monton de descarte para pegarla o pegar una carta y bajar juego despues de eso en el mismo turno tambien sera motivo de renuncia Bajar 15 cartas esto es terminar sin cartas en la mano pero sin una que descartar para terminar el turno Esta regla es excluida por algunas personas en pro de hacer el juego mas facil Ser sorprendido con mas o menos cartas de las que se deba tener contando las cartas en mano el baje y los pegues realizados un jugador no debera tener mas ni menos de las 14 cartas a menos que este en su turno y no haya descartado en cuyo caso debera tener 15 Descartar antes de recoger carta ya sea del mazo comun o el de descarte No darse cuenta de la renuncia de un jugador antes de terminar su turno inmediatamente posterior a dicha renuncia en este caso renunciaran todos aquellos que no noten o no mencionen la falta y seguiran en juego los que no hayan tenido turno y el que haya descubierto y mencionado la infraccion Si ninguno de los jugadores lo nota y el turno regresa al primer infractor el juego seguira de forma regular y la mencion de la falla no aplicara en adelante Esta regla tambien es obviada en ocasiones para hacer el juego mas amigable en especial cuando no se esta jugando con apuestas de dinero real En el caso de cometer alguna de estas faltas el castigo sera la salida del jugador de la partida actual y en caso de estar apostando el pago mayor acordado el cual puede ser de las 14 cartas o superior Bajarse en el primer turno teniendo 15 cartasOtras consideraciones EditarEn caso de un jugador ser sancionado no se deberan de tirar las cartas ya puestas en la mesa Apostar dinero en 51 la modalidad mas utilizada es el cobro por carta aqui el jugador que gane cobrara a los demas un valor acordado por cada carta con la que esacerla cualquier jugador de la mesa a menos que por supersticion u otros factores se decida lo contrario A diferencia de otros juegos relacionados con el Rummy los Joker no podran ser levantados de la mesa o reemplazados durante la partida y su posicion en el baje como el de todas las cartas sera definitivo hasta que la partida finalice ni es valido recoger del bote para completar pegues en tal caso es renuncia Datos Q5652593Obtenido de https es wikipedia org w index php title 51 juego de naipes amp oldid 136858891, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, 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